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Thread: [Nostalgia] Let's Play Highway Holocaust di Joe Dever - AKA: un librogame via forum?!

  1. #241
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    Ok per gli occhiali (la tempesta è finita), ma io la corda la terrei visto che siamo in fase di esplorazione
    Il lingotto lo porterei solo se c'è la possibilità che nella carovana ce lo fottano

    Tanek™: Game Designer & Algorithm Mastermind, Team Leader & SW Engineer and Dungeon Master!
    "Datte Foco"™ and "Ma KITTESENCULA"™ are registered trademarks of Tanek Entertainment Inc.
    ‎"One of these days, scientists will discover that second X chromosome contains nothing but nonsense and twaddle." - Sheldon Cooper
    Per non dimenticare:
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  2. #242
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    La summa dei voti dice che teniamo la corda e prendiamo su l'accendino al posto degli occhiali. Il lingotto se ce lo fregano facciamo una strage

    A Nord!

    Quote Originally Posted by 319. Un'altra pagina storta!

    Tira 1d10 e sommalo ai tuoi punteggi di Intelligenza e Orientamento.

    Se il totale è 10 o meno, vai al 207.
    Se invece è 11 o più, vai al 75
    Roll...5 + 4 + 5 = 14!
    SUCCESSO!

    I nostri studi pagano! Quando riuscirò a fare una scansione dritta, in compenso, sarà un gran giorno.

    Quote Originally Posted by 75. Sorpresina
    : Bevo per dimenticare.

    - 1 Razione d'Acqua!

    Quote Originally Posted by 185. mmmm
    Quote Originally Posted by 68. Tamarri volanti e non solo

    : ricapitolando: Kate ha trovato la Bomba, Cutter ha fatto Macgyver col ponte, Rickenbacker ha un mezzo molto più figo del mio e io sono quasi stato punto da degli scorpioni E' ora di fargli vedere cosa so fare!

    Quote Originally Posted by 135. Piano di battaglia
    D'accordo miei piccoli Rambini...dove prendiamo posizione? Dietro la macchina o dentro la fabbrica?



    COMBATTIVITA': 15 + 1 (Torcia solare) OPPURE 15 + 2 (pugnale)
    RESISTENZA: 22 / 27


    Zaino
    1) Corda
    2) Sega Flessibile
    3) Cannocchiale
    - 1 Agi per l'ingombro
    4) Accendino
    5) Bussola
    6) Contatore Geiger
    - 1 Agi per l'ingombro
    7)
    8)
    9)
    - 1 Agi per l'ingombro
    10)

    Deposito nella Corriera
    Altimetro; Tuta Antiradiazioni (2 slot); Cinghia della ventola; Spinterogeno; Sale; Bussola; Estintore; Specchio; Radio C.B.; Torcia Solare; Mitra; 1 Razione di Cibo; Occhiali a visiera; Granata; Lingotto d'Oro;


    Cartucciera
    - Proiettili da 9mm: 2 / 40
    - Proiettili da 7,62mm: 5 / 20
    - Cartucce calibro 12: 0 / 10
    Ingombro totale Cartucciera = 12 / 40

    Borraccia
    3 / 4

    Cassetta da Pronto Soccorso
    2 / 16 dosi


    Morti ad oggi: Ucciso da un cecchino camperone ( sulla spider verso Abilene)
    Uccisioni ad oggi: Desperado con mitra (a Sherman); Stinger, fratello di Mad Dog Michigan (a Sherman); STake-Out (sponde del lago Lewisville); Cuttisark (a Santo); Chickamauga (a Strawn); 2 Cani di Modica (Imboscata dei Contaminati); Branco di Topi di Modica (durante la tempesta di sabbia); 2 Bikers rosiconi e granatisti ( vicino al lago); Bandito balneare (sponda del lago);
    Let's Play: la serie di Lupo Solitario, di Joe Dever

    Let's Play: Highway Warrior, di Joe Dever

  3. #243
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    la fabbrica secondo me offre più protezione, ma la macchina è più vicina al ponte per poter scappare dopo il passaggio della cisterna...quindi direi macchina.

    Ma non potevamo dare la granata al tizio volante (che imho si rivelerà essere uno degli esploratori di un altra banda di desperados) e dirgli di fare un bombardamento aereo????
    http--www.wayne2k1.com-signaturepics-sigpic4356_3.gif

  4. #244
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    Jesp, una curiosità: perchè siamo andati "A Nord" e poi il libro dice "Segui il corso tortuoso del fiume Colorado in direzione Sud" ??

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  5. #245
    Ensign Jesper's Avatar
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    E' un fiume a polarità invertita

    Rileggendoli dopo molti anni mi sono accorto che ci sono alcuni typo che non ricordavo assolutamente Anche se il più bello per ora resta quello dei nostri amici che sogghignano beffardamente mentre ci sparano.

    Qualcuno preferisce la fabbrica alla macchina?
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  6. #246
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    Boh, le macchine in fallout esplodono sempre e quindi potrebbe essere pericoloso d'altra parte però andare fino alla fabbrica non è poi così saggio...
    Voto macchina anche io, prendiamo prima la granata dalla carovana però

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  7. #247
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    Ora però riporta anche la strada che si era scelta (nord) e non quella che hai preso te (sud), cosi vediamo cosa ci si è persi!

  8. #248
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    Voto per nascondersi dentro la fabbrica...
    K
    www.dna-guild.com
    Best quote ever:
    DAoC RvR was great not for the rewards, but for the playerbase that played it because they wanted to RvR. The tragedy of WAR RvR is that it's being played largely by a bunch of WoW-age crybabies that don't want to RvR for fun, but consider it a grind required for rewards.

  9. #249
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    Weee ladrinu

    Fortunatamente per me, andando a nord cambiava poco in questo caso: trovavamo che la strada segnata sulla mappa era solo un sentiero di montagna impraticabile e ci imbattevamo in un serpente a sonagli, con sviluppi simili a quelli del nido di scorpioni (il nostro tiro er abbastanza alto anche per evitare il serpente ). Ho scelto il paragrafo giusto per sbagliare strada lol

    Non possiamo intascarci la granata perchè possiamo scambiare l'equip solo quando siamo con convoglio E non ci sono nemici...la macchina ha vinto!

    Quote Originally Posted by 332. Dietro la macchina
    Quote Originally Posted by 268. Abbiamo una carabina e vogliamo usarla
    Roll...0! + 3 = 3
    FAIL!

    - 1 proiettile da 7,62mm!

    : mmm...sono sicuro che non sta per succedermi nulla di male!

    Quote Originally Posted by 172. Quando l'uomo con la carabina incontra il sidecar con la mitragliatrice pesante...
    : non mi avrete mai vivo!

    Roll...7! + 3 = 10
    SUCCESSO!

    Quote Originally Posted by 138. Leggero come una piuma
    22 + 3 = 25 VS 10
    SUCCESSO!

    Fortunatamente abbiamo ingurgitato un bel po' di pasticconi recentemente...

    Quote Originally Posted by 200. Meglio di Las Vegas
    : sposami, Spam!

    Quote Originally Posted by 39. Here goes the dynamite
    : quindi ricapitolando...ho sparato a vuoto, non ho guidato i mezzi, mi son salvato a pelo e una donna mi ha scippato tutti i kill. GG

    In compenso ne approfittiamo per raccattare la Granata di Tanek

    Quote Originally Posted by 231. Beviamo per dimenticare, ancora
    - 1 Razione d'Acqua!

    22 + 5 = 27 VS 21
    SUCCESSO!

    Ringraziando ancora i santi doponi...

    Quote Originally Posted by 338. La stradale colpisce ancora
    Roll...5! + 3 = 8
    SUCCESSO!

    Quote Originally Posted by 296. Finchè il culo regge...
    Quote Originally Posted by 347. Quasi alla meta
    Abbiamo un cannocchiale, sempre cortesia del fù Stake-Out.

    Quote Originally Posted by 11. Kate ne sa il triplo di noi
    Dever si è dimenticato che è un librogame e non ci fa più scegliere nulla lol.

    Quote Originally Posted by 170. Piano di battaglia
    Ma prima di partire verso la cittadina, abbiamo la possibilità di modificare il nostro equipaggiamento, di barattare qualcosa o di curarci. Volete fare qualcosa?

    scegliete con cura, perchè Dever si è effettivamente dimenticato che questo è un librogame e non ci sono più scelte (ma solo tiri) da fare da qui alla (non troppo lontana) fine del primo libro!



    COMBATTIVITA': 15 + 1 (Torcia solare) OPPURE 15 + 2 (pugnale)
    RESISTENZA: 22 / 27


    Zaino
    1) Corda
    2) Sega Flessibile
    3) Cannocchiale
    - 1 Agi per l'ingombro
    4) Accendino
    5) Bussola
    6) Contatore Geiger
    - 1 Agi per l'ingombro
    7) Granata
    8)
    9)
    - 1 Agi per l'ingombro
    10)

    Deposito nella Corriera
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    Cartucciera
    - Proiettili da 9mm: 2 / 40
    - Proiettili da 7,62mm: 4 / 20
    - Cartucce calibro 12: 0 / 10
    Ingombro totale Cartucciera = 10 / 40

    Borraccia
    2 / 4

    Cassetta da Pronto Soccorso
    2 / 16 dosi


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    Last edited by Jesper; 18th May 2010 at 15:34.
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  10. #250
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    Via la corda e il contatore geiger (che trasformiamo in un panino , all'occorrenza ), spariamoci un'altra cura e via verso il futuro
    Come possiamo prendere altri proiettili per la carabina?

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  11. #251
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    Quote Originally Posted by Tanek View Post
    Via la corda e il contatore geiger (che trasformiamo in un panino , all'occorrenza ), spariamoci un'altra cura e via verso il futuro
    Come possiamo prendere altri proiettili per la carabina?
    barattando acqua o cibo (1 razione equivale a 4 proiettili da 7,62mm).

    Se mettiamo via 2 oggetti ci rimane uno spazio senza penalità per l'ingombro se vogliamo prendere qualcosa dalla corriera.
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  12. #252
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    Quote Originally Posted by Jesper View Post
    barattando acqua o cibo (1 razione equivale a 4 proiettili da 7,62mm).
    Se mettiamo via 2 oggetti ci rimane uno spazio senza penalità per l'ingombro se vogliamo prendere qualcosa dalla corriera.
    tiriamoci un altra cura, la seconda la teniamo di scorta.

    prendiamo il lingotto dalla corriera: al limite lo lanciamo contro i motociclisti che si ammazzeranno fra loro per tenerselo!
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  13. #253
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    Spariamoci una cura, via la corda e il cannocchiale, e prendiamo sto cazzo di lingotto che servira pure a qualcosa!

  14. #254
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    Beh visto che siamo in un mondo post apocalittico potrebbe anche essere che il lingotto non serva a una mazza, in fondo l'oro non ha nessun utilizzo pratico (vabbè a parte qualche applicazione nell'elettronica) ed il suo valore è dato solo dal mercato potrebbe valere molto meno di un tappo di nuka cola (cit ).
    Ecco prenderei su anche il pasto che non si sa mai magari lasciamo anche la bussola se vogliamo portarci dietro il lingotto per spaccarlo in testa a qualcuno (killing with style )

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  15. #255
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    Ok quindi ci spariamo 1 cura.

    - 1 Dose di Medicinali! + 3 Punti Resistenza! (25)

    E poi lasciamo sicuramente la corda, il contatore geiger eil cannocchiale e prendiamo il lingotto e il cibo.

    - Corda! - Contatore Geiger! - Cannocchiale!
    + Lingotto d'Oro! + 1 Razione di Cibo!

    PS: il lingotto come arma da mischia è forse anche più bello della torcia solare

    E si parte!

    Quote Originally Posted by 210. E chi mal comincia...
    Roll...0!
    MISTERO!

    Quote Originally Posted by 27. Lo 0 è nostro amico
    Chi l'avrebbe detto? In genere rollare una percentuale esigua (ES: 0-2) in un roll casuale non è mai una buona cosa. Evidentemente sto giro si

    Quote Originally Posted by 179. Chi l'avrebbe mai detto Spam
    - 1 Razione d'Acqua!

    Quote Originally Posted by 89. I heard you liek bikers
    AUTO-WIN!
    Grazie ai nostri doponi non dobbiamo nemmeno rollare. FTW!

    Quote Originally Posted by 313. L'autobus che doveva andare sempre speedito
    Ok, MTV è un cattivone grande e grosso. Anche con il pugnale equipaggiato, il nostro rapporto di forza è 0!

    1° Round: Roll...8! MTV(N) -3, Spam(S) -4! N=22, S=21
    2° Round: Roll...1! MTV(N) -3, Spam(S) -5! N=19, S=16
    3° Round: Roll...3! MTV(N) -6, Spam(S) -2! N=13, S=14
    4° Round: Roll...4! MTV(N) -4, Spam(S) -3! N=9, S=11
    5° Round: Roll...3! MTV(N) -6, Spam(S) -2! N=3, S=9
    6° Round: Roll...0! MTV(N) -7, Spam(S) -0! N=-4, S=9
    SPAM WOLFENIX VINCE!
    Punti Resistenza attuali di Spam = 9

    : Mammina...

    CVD, sto maledetto punk ci ha gonfiato di botte. Era meglio se lo 0 usciva un paio di turni prima ç_ç

    Quote Originally Posted by 70. Vedo la luce...
    Per non saper ne leggere ne scrivere, mi sparo l'ultima cura...

    - 1 Dose di Medicinali! + 3 Punti Resistenza! (12)

    Quote Originally Posted by 292. Possediamo un'arma da fuoco e vogliamo usarla
    Aiuto! E' sparita la carabina! In compenso è comparso il fucile. Oh beh, visto che lo shotgun è stato chiamato in altri paragrafi "fucile pesante", la carabina dev'essere il fucile normale.

    Quote Originally Posted by 41. You must be shitting me
    - 1 proiettile da 7,62mm!

    AUTO-FAIL!
    Anche se rollassimo 9 potremmo al massimo fare 12 col nostro scrauso punteggio di mira. In effetti questo tiro è sostanzialmente impossibile con tutte le armi tranne lo shotgun.

    Quote Originally Posted by 340. Molotov Cocktail
    Roll...7!
    SUCCESSO!

    Quote Originally Posted by 197. Circa...
    - 2 punti Resistenza! (10)

    Quote Originally Posted by 219. Userò il lingotto invece!
    : Hum, speriamo che il nostro estintore non stia andando a fuoco la sotto...

    Quote Originally Posted by 92. Userò le mani allora!
    Roll...4!

    - 3 punti Resistenza! (7)

    Quote Originally Posted by 188. Con le unghie e con i denti

    7 + 3 = 10!
    SUCCESSO!

    Quote Originally Posted by 290. Possediamo un'arma e vogliamo usarla
    Quote Originally Posted by 132. Ehm...Kate?
    - 1 proiettile da 7,62mm! - 1 Kate!

    : Kate! NOOOOOO!
    : Spam! aiuto!
    : Lasciatela bastardi! Prendetevi Randlol al suo posto!
    : AIUTO!
    : mmm proviamo con la psicologia inversa...Ecco si bravi prendetela! Tanto non mi interessa!
    :aiuto da qualcuno che non sia un totale imbecille!
    : KATE! NO! Randlol, dobbiamo salvarla!
    : Ti odio, Spam

    Quote Originally Posted by 350. The end
    Ebbene si, abbiamo finito il primo libro!

    Abbiamo perso l'unica donna sotto i 70 del gruppo, ma siamo stati bravi e fortunati e siamo morti solo una volta.

    Ora abbiamo tempo per soddisfare le vostre curiosità insolute legate al primo! Tipo: cosa sarebbe successo se avessimo fatto questo / se avessimo deciso di andare di la / salcazzo?

    All'inizio del prossimo libro, inoltre, ci sarà il levelup!

    Spero che vi siate divertiti e che resterete anche per il seguito!

    SCHEDA FINALE



    COMBATTIVITA': 15 + 1 (Torcia solare) OPPURE 15 + 2 (pugnale)
    RESISTENZA: 7 / 27


    Zaino
    1) 1 Razione di Cibo
    2) Sega Flessibile
    3) Lingotto d'Oro
    - 1 Agi per l'ingombro
    4) Accendino
    5)
    6)
    - 1 Agi per l'ingombro
    7)
    8)
    9)
    - 1 Agi per l'ingombro
    10)

    Deposito nella Corriera
    Altimetro; Tuta Antiradiazioni (2 slot); Cinghia della ventola; Spinterogeno; Sale; Bussola; Estintore; Specchio; Radio C.B.; Torcia Solare; Mitra; Corda ; Occhiali a visiera; Granata; Contatore Geiger; Cannocchiale.


    Cartucciera
    - Proiettili da 9mm: 2 / 40
    - Proiettili da 7,62mm: 2 / 20
    - Cartucce calibro 12: 0 / 10
    Ingombro totale Cartucciera = 6 / 40

    Borraccia
    1 / 4

    Cassetta da Pronto Soccorso
    0 / 16 dosi


    Morti ad oggi: Ucciso da un cecchino camperone ( sulla spider verso Abilene)
    Uccisioni ad oggi: Desperado con mitra (a Sherman); Stinger, fratello di Mad Dog Michigan (a Sherman); STake-Out (sponde del lago Lewisville); Cuttisark (a Santo); Chickamauga (a Strawn); 2 Cani di Modica (Imboscata dei Contaminati); Branco di Topi di Modica (durante la tempesta di sabbia); 2 Bikers rosiconi e granatisti ( vicino al lago); Bandito balneare (sponda del lago); MTV (sulla corriera, fuori da Big Spring); Bandito rapitore di Kate (Fuori da Big Spring).
    Last edited by Jesper; 21st May 2010 at 11:20.
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