Tunnel ma visto tutto quello che hai venduto quanto donerai a Pelor?
Tunnel ma visto tutto quello che hai venduto quanto donerai a Pelor?
Pelor richiede nuove avventure (e offerte)
due righe veloci veloci sull'ultima sessione:
Il gruppo è ancora in città dedito ognuno ai suoi impegni: Mago va a fare ricerche nella biblioteca della gilda dei maghi cogliendo così l'occasione per comprare degli incantesimi nuovi che gli serviranno per la (forse) futura missione.
Il Druido continua la sua opera di conoscenza degli dei vistando vari templi. Il resto della compagnia si dedica agli acquisti grazie ai soldi ricavati dalla vendita di alcune gemme ottenute nelle varie missione (rimane ancora da vendere
la gemma di valore maggiore). Nel frattempo si sparge la voce che si cercano "volontari" per una missione in una città poco distante, la chierica si propone subito come partecipante e chiede al restante degli avventurieri di seguirla
come nelle precedenti missioni. Mentre la maggior parte si dichiara ben disposta, il mago ha dei dubbi e chiede loro del tempo per pensare dal momento che il suo interesse è votato a una precisa conoscenza e non al solo guadagno
monetario. Si decide dunque di trovarsi dopo due giorni. Attualmente manca un giorno alla data della partenza.
Rake va all'ordine e sta via un tot
Imana va al tempio a portare le offerte e scopre che l'avventura a Beetu verte su un problema, riportato da un mercate, causato da un mostro. Non si sa nulla del mercante se non che dovrebbe essere in città. Scoperto ciò, torna alla locanda.
Alfonse va a cercare oggetti magici, gli snocciola un po' di roba carissima (2k+)
Jesper e Franco polleggiano
Imana ci informa e Rake segnala che lui si ricorda del mercante.
Con anche Marduk vanno dall'oste.
Gli spiegano che cercano il mercante e Rake gli dice che aveva un accento strano.
L'oste pensa possa trattarsi di Rick Avern, probabilmente un importatore di liquore, che ha anche casa in zona e che a breve dovrebbe partire. In genere fa sempre colazione in locanda e quindi si chiede all'oste che avvisi il gruppo quando il mercante si manifesta.
Il druido chiede al ladro di svaligiare il negozio di oggetti magici e il ladro ha molte riserve ma per 600 gold decide di andare a vedere. Decidiamo di vederci per le 23.30.
La trattativa per l'anticipo non va a buon fine e torno in camera.
preso male per la trattiva fallita, il druido va a farsi un giro.
Dopo un po' entra nel porto e si mette a chiacchierare e bere con un griuppo di 8 soggetti.
Tali soggetti ad un certo punto gli chiedono di condividere con lui i suoi avere, lui si rifiuta e unio di loro lo attacca con un pugno.
Il lupo va in enrage e ne uccide uno.
lo scontro prosegue, alphonse evoca un hippogrifo e uccide altri 2 pirati.
Ne muoiono poi altri due sotto i colpi del lupo e del druido ma un pirata fugge chiamando le guardie che, mentre il penultimo pirata crolla, arrivano sul posto.
Ho denunciato i brogli al Tar.
I love pirata6
Vabbè un jolly ogni tanto ci può stare, alla fine ha fatto una cavolata che avrà cmq delle conseguenze, speriamo siano a basso impatto ambientale
Boh bel team di merda che siete... Provo a convincere tunnel a fare mission impossible e fa la pussy, faccio un 1v8 e mi tifate contro... QQ
Originally Posted by Mallus
si ma della tutta: hai chiesto a Tunnel di accompagnarti a svaligiare un negozio di un creatore di oggetti magici (mago viola++++) nella capitale della contea e non volendolo pagare in anticipo, ha saggiamente rifiutato.
Poiché ti sentivi un genio incompreso modello Will Hunting, hai iniziato a girovagare senza meta e dopo aver trovato dei perfetti sconosciuti anziché girarci al largo ci sei andato a parlare modello ghetto style
In poche parole in 15 minuti di sessione ti sei scavato la fossa per ben due volte, ora sta per arrivare la terza
boh non mi capite.
giocare a d&d con voi è peggio di secret hitler
Originally Posted by Mallus