Dopo una settimana di frenetici preparativi, il gruppo è pronto ad intraprendere il lungo e faticoso viaggio verso Big Spring.
Sono stati scelti tre veicoli per formare il convoglio: la corriera con cui siete arrivati a McKinney, il tuo camioncino-spider truccato ed un'autocisterna che siete riusciti a recuperare nei pressi di Greenville.
Cutter e tuo zio hanno cucito in fretta e furia un telone di canapa per mimetizzare il compromettente serbatoio dell'automezzo: contiene ben 5000 galloni di benzina prelevati dal deposito sotterraneo presso il ranch di Ewell.
Ormai la benzina è diventata un bene di valore inestimabile, e se le bande di desperados scoprissero che GD1 trasporta un carico così prezioso non si fermerebbero di fronte a nulla per impadronirsene!
La maggior parte dei coloni viaggerà a bordo della corriera guidata da tuo zio. Cutter guiderà l'autocisterna, mentre tu in qualità di esploratore scorterai il convoglio con la tua formidabile spider.
La corriera è stipata di gente, ed avete dovuto limitare i bagagli al minimo indispensabile: tutto il resto verrà distrutto prima della partenza da McKinney. All'alba del giorno precedente alla partenza controllate attentamente i veicoli e le scorte. Avete cibo ed acqua sufficienti fino a destinazione ma, a parte le tue armi personali, disponete di pochissime armi da fuoco per difendervi.
Long Jake Bannerman, un ex muratore di Gainsville, si è offerto volontario per andare verso nord alla ricerca di armi e munizioni (
god bless America -NdJesper).
Suo fratello possedeva un negozio di ferramenta a Sherman ed aveva un deposito blindato di fucili sportivi nello scantinato.
Probabilmente dovrà scavare parecchio per ritrovarli, ma ci sono buone probabilità che siano rimasti intatti. Siete tutti d'accordo che vale la pena tentare, e così Jack parte per Sherman col suo vecchio camioncino, una radio C.B., una pala ed un vecchissimo revolver.
Due ore più tardi ricevete un messaggio via radio da Sherman. E' Jack: ha trovato fucili e munizioni in abbondanza, ma il camioncino si è rotto e adesso è bloccato in città. Vi comunica che ha trovato una sopravvissuta, una ragazza, e vi chiede di andarlo a prendere prima possibile. Zio Jonas è d'accordo, e gli raccomanda di starsene tranquillo fino al tuo arrivo.
"Figurarsi se Jack non trovava una ragazza da qualche parte", borbotta zio Jonas con aria cupa. "Spam, ti conviene partire subito per Sherman e riportare qui quei due. E mi raccomando, per strada non cacciarti nei guai, hai capito?"
"Sarò di ritorno per colazione!"
rispondi allegramente mentre impugni il volante e ti prepari a partire. Con un cenno saluti i tuoi amici e ti allontani velocemente da McKinney, percorrendo a tutta velocità ciò che rimane della superstrada 75 in direzione nord, verso Sherman.
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204.