Beh sì, mi interessa sicuro, ti dico non credo di aver MAI visto nessuna partita così ma la statistica (e la generazione procedurale) è bella per questo e perchè c'è bisogno di tanti dati
Il generatore di eventi massivo come ho scritto su ora c'è e tra quello e lo sviluppo della gestione della frequenza posso dirti che non succederà più!
Abbiamo chiuso una build (0.40) alle 20 e l'abbiamo testata tutta sera, ci sono un paio di cose che domattina correggiamo per poi fare un'altra build, ti direi che a meno di GROSSI problemi domani pomeriggio ci sarà l'aggiornamento che stiamo cercando di rilasciare il prima possibile! (anche perchè abbiamo un tot di gente nuova che con l'evento di giveaway è in attesa se qualcun altro qui vuole provare il gioco il link per il form è su o su Twitter/FB)
Devo ancora preparare le release notes, ma saranno lunghissime, quindi farò il solito riassunto sulla pagina dello store (che ha un massimo di soli 500 chars) per poi preparare un articolo sul sito e parlarne anche un po' qui. Ora però finisce la mia giornata lavorativa e crollo a letto :P
Intanto pic di oggi: