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Thread: Necro e EXP ---- How to ---- by M

  1. #1
    Warrant Officer Kadmillos's Avatar
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    Sep 2003
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    Default Necro e EXP ---- How to ---- by M

    vi posto le zone per expare,allungando l'elenco man mano che salgo coi livelli.
    per i vari tipi di mob indico se sono sensibili al danno spirituale o meno (la guida è pensata principalmente per negromanti, meglio se full vista).

    Levels 9-10: i fantasmi a NE di caer gothwaite. arancio/gialli/blu e con la particolarità di fermarsi a metà strada per castare. ottime prede per i negromanti. BONUS DANNO SPIRITUALE 30%

    Levels 11-12-13: la sporcizia di palude appena fuori caifelle. sono neutrali, quindi basta star attenti alle zanzarone (di livello cmq inferiore della sporcizia). quando li vedete blu (dal 12 in poi) potete ucciderli con il powerdrain,senza mai smettere di castare.

    Levels 14: golem di fango in palude di avalon. sono aggro, gialli e arancio. BONUS DANNO SPIRITUALE 30%

    Levels 15-16-17:buggane,guerrieri inzuppati,blob disgustosi nordovest di Caifelle. pullate i guerrieri inzuppati dalla collina a destra della strada oppure girare intorno alla collina fino a raggiungere la parte posteriore (vicino al forte con la palizzata) per trovare anche i buggane (enormi e lenti) mischiati ai blob.
    BONUS DANNO SPIRITUALE 30%

    Levels 18-19:task a anniogel. al 18 chiedere alla pattuglia con la sergente, al 19 alla pattuglia con il tenente. di solito mandano a uccidere i ricci hooligan (appena fuori il villaggio), le luci cadaveriche (a ovest, dopo le palizzate, vicine alle 2 torri di guardia con gli avaloniani scout) i guerrieri inzuppati e i cadaveri di palude. luci e ricci non hanno bonus, gli altri hanno BONUS DANNO SPIRITUALE 30%

    livello 20: razziatori e invasori drakoran, a ovest di anniogel. dalle 2 torri con gli scout e le luci cadaveriche seguite la strada e sulla collina vedrete accampamenti e mob. sono gialli/arancio e aggressivi.

    Avalon Isle:
    livelli 21-22-23: prendete il cavallo che da caer gothwaite vi porta al villaggio wearyall e saltate appena passate dall'isola di vetro all'isola di avalon. davanti a voi c'è un bivio. al bivio c'è un campo con seminatori non morti e meli infestati. a sinistra del campo ci sono i ladri di mele. i seminatori non morti (gialli e con BONUS DANNO SPIRITUALE 30%) piantano dei germogli di melo (grigi) nel campo. dopo 1 minuto i germogli diventano meli infestati (gialli/arancio/rossi e senza bonus). di mattina, i ladri di mele si dirigono verso il campo e uccidono il seminatore e i meli. per maxare l'exp uccidete i ladri di mele (gialli/arancio e senza bonus) durante la notte, quindi andate al campo e uccidete tutti i meli infestati. se non uccidete il seminatore in una decina di minuti lo spawn sarà ripristinato e potrete ricominciare nuovamente il processo. ci sono meli e seminatori anche lungo la diramazione destra del bivio, in direzione della città abbandonata.
    una volta almeno vi consiglio di stare a guardare la scenetta, è veramente divertente.

    da qui resta valida (fino a verifica sul campo) la vecchia guida.

    Levels 24-28: Grey Ghosts west of the Water Shucks. They don't aggro, so you can sit in the middle and pull all day.

    Levels 29-31: Undead Apple Gatherers in front of Avalon City, near Wearyall.



    aggiornamento:

    dal 23 al 24 ancora meli infestati e ladri di mele.

    dal 24 al 25 cercate i fantasmi grigi alla città abbandonata oppure a ovest dei gusci d'acqua (loc. 47,60 spawn eccezionale consigliatomi da ferac). attenzione, ci sono pochi gialli "alti" e molti arancio/rossi. i rossi son da lasciar stare per ora.

    25-26-27-28-29 fantasmi grigi no stop (dal 26 al ritmo di 1 palla ogni 5 minuti). è molto importante che riusciate a interrompere SEMPRE il loro cast, altrimenti son guai. al 28 sono gialli/arancio e pagano circa 1,2 M di punti exp l'uno. droppano quasi esclusivamente pezzi di borchiata,archi e fruste da reaver.


    livelli 29-->38

    dal 29 al 30 sono ottimi i legionari all'esterno delle catacombe, BONUS 30% AL DANNO SPIRITUALE. attenzione che gli infami usano gli stili e parano/bloccano parecchio (se li tirate giù a colpi di DD non vi importa poi molto).
    se al 30 fate fatica con i dunters provate a fare un altro livello con i legionari.

    dal 31 al 34 dunters di lyonesse.BONUS 30% AL DANNO SPIRITUALE e non linkano MAI (ottimi se dovete powerlivellare qualcuno). consiglio di mettersi tra la costruzione in rovina e lo spawn sul piano, non allo spawn sulla collinetta.

    dal 34 al 38 ecclesiastici danaoin (loc 50,20).BONUS 30% AL DANNO SPIRITUALE e sono abbastanza lenti. attenti che al 34 sono arancioni bassi/alti, rossi e viola. lasciate perdere i rossi/viola e fate attenzione agli arancio. il respawn è molto veloce (anche se non abbastanza veloce per un megromante 35+) e i mob si concentrano attorno a una pietra. evitate i mob nella casa, c'è una ronda lvl 55 che gira in zona.

    le teste di dunters vanno portate al tizio sopra la stalla, a partire dal livello 33. ogni testa corrisponde a 3,3 milioni di punti exp. ne potete consegnare al massimo una quindicina per un totale di circa una palla di exp.

    il veleno danaoin va portato a caer witrin al livello 39.







    dal 38 al 39
    ancora danaoin ecclesiastici
    dal 39 al 40
    danaoin ecclesiastici intervallati a peallaidh (giusto per non andar fuori di testa) attenzione, sui peallaidh niente bonus spirituale.

    dal 40 al 41
    danaoin pescatori (al 40 gialli/arancio/rossi, non toccate i rossi)

    un'altra possibilità è sfruttare il bonus exp della frontiera: expare vicino a un keep albionese ha un bonus EXP del 10%, expare vicino al keep claimato dalla propria gilda ha un 20% di bonus exp. (oggi un arancio mi ha pagato 19 milioni (normale+accampamento) + bonus keep di 4 milioni.
    scaricatevi le mappe della nostra frontiera e cercate mob del vostro livello in prossimità di un keep.







    lista completa 1-50 di mob non morti, direttamente dai forum vn boards.

    In the leveling guides on this board, there's a large number of monsters that we get no special bonuses against. In fact, a few of them actually have extra resistance against Spirit damage. Has anyone come up with a guide that focuses on undead and other spirit-vulnerable mobs?

    Here's what I've pieced together from the other guides. Some of the levels listed in other guides were a bit conservative, especially for a full Deathsight necromancer. I've adjusted the levels in some spots, but this is a work in progress. I've also added a few of my own to the list.

    1-3: Skeletons - Moldy, Puny, Rotting, standard (various locations)
    2-3: Decayed Zombies (various locations)
    2-4: Headless Dead (Isle of Glass)
    3-5: Zombie Sow (Camelot Hills)
    4-6: Large Skeletons (various locations)
    5-6: Soggy Skeletons (Isle of Glass)
    5-7: Undead Filidh (various locations)
    7-11: Undead Druid (various locations)
    7+: Tomb of Mithra - all monsters
    8-11: Ghosts (Isle of Glass)
    8-11: Boulderings (Camelot Hills)
    10-12: Large Boulderings (North Black Mountains)
    13-15: Mud Golems (Avalon Marsh)
    13-16: Soddens, Drowned, Bugganes (Isle of Glass)
    15-17: Quicksand (Avalon Marsh)
    16-18: Small Skeletal Centurion (Cornwall)
    16-18: Ghoul Footmen (Avalon Marsh)
    18-22: Ghoul Knights, Ghoul Lords (Avalon Marsh)
    20-21: Apple Snatchers (Isle of Glass Border)
    21-23: Appletrees, Snatchers, Seedsman (Isle of Glass Border)
    24-29: Grey Ghosts (Isle of Glass border)
    27+: Undead Monks (Llyn Barfog)
    27-28: Legionaires (Cornwall)
    29-34: Undead Apple Gatherers (Near Wearyall)
    32-33: Bwguls and Undead Monks (Llyn Barfog)
    32-38: Undead Marshmen and Grangers (Near Wearyall)
    36+: Giants (Dartmoor)
    38-41: Undead (North and East of Caddug Keep)
    38-41: Tomb Keepers (Barrows)
    39-42: Soultorns (Darkness Falls)
    39-41: Bean Sidhe (Lyonesse)
    40-42: Danoian Fisherman (Lyonesse)
    40-42: Echo room (Barrows)
    41-43: Danoin Fisherman
    42-43: Druid Skeletons (Barrows)
    44+: Danoian Farmers (Lyonesse)
    44+: Moorliches (Lyonesse)
    45+: Ecto Minions (Caldey)
    45+: Phantoms, Vigilants, Essences (Barrows)
    46+: Wight Ramp, Celts or Skeltal Druids (Barrows)
    46+: White Lights (Caldey)
    46+: Pitch Skeletons
    47+: Undead Pikemen (Lyonnesse)
    48+: Ghoul Desicrators (Gwyddneau)
    48+: Grannies (Emain Macha)
    48+: Marooned Vikings, Shark-Bitten Corpses (near Caer Sidi)
    49+: Cyhraeths (Frontier, near Caer Berkstead)


    ultimo aggiornamento:
    dal 47 al 50 FISSI dalle entità megalitiche al barrows, sulla rampa.
    sempre che il posto sia libero.
    un negromante vista ci fa circa 2 palle ogni ora, e a questi livelli non è male, anzi.


    Considerate che e' un collage che ho ricavato da un vecchio topic fatto da Emmerick aka Ciapaeltram su un forum che utilizzavamo a suo tempo.

    Non e' oro colato tutto ma sicuramente da un ottimo indirizzamente per gli spot migliori per i necro death sight.
    la mia nuova attività : www.big-foot.it

  2. #2
    Petty Officer 1st Class Emme's Avatar
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    un par di balle..E' ORO COLATO

  3. #3
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    E per i drop dove devo sbattere la testa? attualmente sono lvl 47,comunque,drop lvl 50 dove li trovo?

    Se avete mobs/posti interessanti,ve ne sarei grato!


    P.S. 3d utile
    Controlla il tuo destino... o lo farà qualcun'altro.

  4. #4
    Petty Officer 1st Class Emme's Avatar
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    uppete!

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