Tanek™: Game Designer & Algorithm Mastermind, Team Leader & SW Engineer and Dungeon Master!
"Datte Foco"™ and "Ma KITTESENCULA"™ are registered trademarks of Tanek Entertainment Inc.
"One of these days, scientists will discover that second X chromosome contains nothing but nonsense and twaddle." - Sheldon Cooper
Per non dimenticare:Spoiler
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Per non dimenticare:Spoiler
Minchia ma negli ultimi 3/4 mesi quanti titan dei bob han spaccato?
Sottointeso, se lo meritano, perchè per ANNI i gm gli hanno REGALATO e ripeto REGALATO t2 come se piovessero, sia navi che fits vari, la scalata al potere è cominciata lì; i soldi che gli han bruciato non sono nemmeno paragonabili a quelli che i gm gli hanno regalato a cazzo di cane.
In ogni caso non c'è problema, rattando un paio di giorni e smantellando qualcosina avranno i soldi per ripartire, e non voglio essere nei panni di coloro che pagheranno le conseguenze, farebbero già meglio a deletare perchè hanno finito di giocare
gratz.
NnnNnNnnnooooooo non potete costringermi a rinnovare! Dannazione! Mi state facendo risalire la scimmia.
DAOC - Deira [off]
Mamma - trolla sciamana 6L3
Mammella - cobolda runemaster 3Lx
Eve Online [off]
Nazza VonBraun
io non mi assumo nessuna responsabilità per danni provocati alla vostra vita sociale e lavorativa
cristo. dando un occhiata alle loro Killboard i numeri volano che è un piacere
non riesco a trovare i dati sulle Titan perse. Mi passi il link ?
(per quelli che non capiscono di cosa parliamo: i kill fatti possono essere scritti su delle killboard di pubblico dominio cosi da sburonare in giro)
resisti! pensa ai soldi! al sole fuori di casa! alla figah!!!!
ok. vi abbiamo parlato tanto dei suoi pregi etc. E' giusto mettervi in guardia rispetto ai difetti, che ce ne sono molti
EVE ha molti meccanismi nel suo gioco che lo rendono poco appetibile ai più. Quello che Lyuknet ha nominato ora è tra questi. Non è un gioco veloce e dinamico. Abituati a WoW dove tutto avviene in una manciata di secondi il cambio è drastico
Cmq, escludendo la gia citata complessità, EVE è un gioco molto "impersonale". Non hai un tuo personaggio, hai solo la tua nave, che cambi + spesso delle mutande. Tutti i mangina che vogliono masturbarsi mentre la loro bella elfa sculetta correndo devono accontentarsi dello scafo lucido e dei tubi di scarico di un Cruiser ()
Essendo spazio, la visuale del gioco è estremamente "vuota". Ci sono stazioni pianeti etc ma tutto quanto ovviamente è scenico. Il 90% delle azioni è alla fin fine un click sulla tua UI, dal warpare al minare. Non c'è interazione diretta. Idem per le manovre. Non esiste la "cloche". Per cambiare direzione, clicchi in un punto dello spazio (o fai "avvicina" un oggetto) e la nave sterza......alquanto scomodo. Purtroppo mi sa che questo è uno di quegli aspetti fontamentali del gioco che per cambiarli richiederebbe un gioco rifatto da zero
Anche i combattimenti, a meno che non sei uno dei tacklers (equivalenti dei snaratori/mezzatori) il nemico è solo un puntino lontano e un icona rossa sulla UI
Anche la UI....è la cosa + orrendamente user UN-friendly mai vista. Non capisco perchè quelli della CCP non la cambiano istant. E' complicata, poco intuitiva, e stranamente pesante per il computer. E' forse l'elemento che rende + difficile capire il gioco per il semplice fatto che non ti informa e non ti fa capire un cazzo di quello che succede intorno a te.
Ad esempio il danno fatto o subito non è in una chat come tutti gli altri giochi, ma è un messaggino rettangolare che ti appare per 1 secondo in mezzo allo schermo e poi sparisce. Idem per tutti gli effetti. Non esiste una finestra dei "buff/debuff". Sarebbe anche logica....il tuo computer della nave ti informa di problemi causati dai nemici no? No!
Ti hanno bloccato il warpdrive? Se non sei ultraesperto tanto da notare l'effetto "bluastro" intorno alla tua nave non te ne accorgi finchè non provi a warpare...e anche li non te ne accorgi magari perchè il messaggio "ti stanno bloccando il warp" appare solo 1 secondo tra i gia citati messaggini rettangolari. Quindi ti viene il sospetto solo quando la tua nave non parte dopo 10 secondi....e allora significa che sei fottuto
La stessa finestra del "gruppo" è fatta malissimo e spesso si tiene chiusa perche occupa troppo spazio su schermo. Quindi per attivare i moduli di riparazione remota (curi gli altri insomma) devi basarti sui messagi e le richiese fatte in chat con ovvi ritardi di reazione
La finestra dei target ha un sistema complicato di filtraggio, e non è per nulla modificabile e adattabile
Sono tutte cose che ci fai il callo dopo un po, ma proprio di callo si parla: le accetti perchè quelli della CCP non muovono il culo per cambiarla. Poi non so, magari nell'ultimo anno l'hanno modificata e tutto sto discorso non vale +
Ripeto quindi, ci sono alcuni difetti che lo rendono poco piacevole. E' secondo me anche una delle principali ragioni per cui non riesce a decollare. La complessità da sola non basta
In conclusione il mio pensiero su EVE è questo: è un gioco stupendo grazie alla sua "filosofia" (Niente regole e restrizioni, se non quelle fatte dai giocatori) ma realizzato male. WoW è il contrario: un gioco realizzato perfettamente, ma che alla base ha un tipo di gioco di merda (mmorpg classico. expi, killi, tutti vincono, nessuno perde)
Nel momento in cui qualcuno avrà il coraggio di non fare il solito "WoW_Clone_489378249" ma prenderà il tipo di design di EVE, con la stessa brutalità e selezione naturale, realizzandolo però in modo + accessibile EVE probabilmentesparirà dalla scena
Purtroppo le speranze che ciò avvenga sono pochissime dato che WoW ha ucciso il mercato con la sua filosofia dei bimbiminchia. Tutti sperano che la CCP faccia EVE 2, sia per l'esperienza aquisita, sia per il fatto che la CCP merita i soldi che gli si danno (è una piccola società autogestita. Nessun sponsor, nessun publisher, fanno tutto loro) ma perchè dovrebbero fare concorrenza a se stessi?
uff....ok anche sto messaggio è scritto. Sto cazzo di thread mi sta facendo consumare le dita
Last edited by marchese; 9th February 2009 at 13:05.
Fra parentesi, ieri ho fatto una missione dove mi hanno dato la nave nuova...mi sono commosso ç_ç
<Rush>
Io l'ho provato ma non mi piace l'ambientazione ... peccato.
K™
www.dna-guild.com
Best quote ever:
DAoC RvR was great not for the rewards, but for the playerbase that played it because they wanted to RvR. The tragedy of WAR RvR is that it's being played largely by a bunch of WoW-age crybabies that don't want to RvR for fun, but consider it a grind required for rewards.
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Per non dimenticare:Spoiler
Hmm consiglio per tutti quelli che hanno intenzione di giocare seriamente (per un periodo di tempo lungo).
Alzate e ripeto ALZATE le learnings, sul lungo percorso fanno una differenza ABISSALE. sono 2/3 settimane di training pallosi ed apparentemente inutili, ma servono un sacco.
gratz.
Ovviamente uppo questo messaggio di rehlbe, però l'enorme curiosità rimane.
Per i Casual Players, ovviamente NON E' indicato, vero?
(così mi metto l'anima in pace )
Io non sempre, anzi, di rado, ho 2-3 ore piene di tempo per fare spostamenti, missioni (e vedendo i tempi mi pare che siano quelli...)
ma si nn preoccupatevi,è una scimmia momentana, vi siete fatti intrippare dal racconto di marchese, ma tra 2 o 3 settimanse massimo un mese sarete di nuovo in cerca di qualcosaltro
K™
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DAoC RvR was great not for the rewards, but for the playerbase that played it because they wanted to RvR. The tragedy of WAR RvR is that it's being played largely by a bunch of WoW-age crybabies that don't want to RvR for fun, but consider it a grind required for rewards.
intendevo se proprio posso "materialmente" fare qualcosa.
Nel senso che anche se visti i tempi di percorrenza nello spazio, posso al max permettermi qualche missioncina di recupero materiali e nulla più perchè altrimenti sono tutte robe di 1 ora minimo di spostamenti cazzi e mazzi...