View Full Version : [PC/X360/PS3] Warhammer 40K: Space Marine --> 6 settembre 2011
Randolk
25th May 2011, 20:21
Con collector's :drool:
http://www.beastsofwar.com/wp-content/uploads/2011/05/Warhammer-40K-Space-Marine-Collector-Edition.jpg
Il prezzo della collector's edition è fissato a 99.99$ su PS3 e Xbox 360 mentre su PC avrà un prezzo di $79.99. Potrete acquistare l'edizione da collezionisti esclusivamente dallo shop online di THQ e preordinando il titolo si avrà diretto a bonus diversi in base alla catena relativa:
GameStop – Personaggi degli Space Wolves e dei Black Templar
Best Buy – Skin per gli Iron Warriors e gli Emperor’s Children
Amazon – Golden Relic Chainsword
Walmart – Golden Relic Bolter
Steam – Armatura di Dawn of War indossata dai Blood Ravense una copia gratuita di Darksiders
THQ Store – PowerSword esclusiva
La notizia è corredata anche da una data ufficiale: l'uscita del gioco è sancita per il prossimo 6 settembre.
Hagnar
25th May 2011, 20:47
Oh .....mio.......Dio...... la collector's........ :drool:
Ercos
25th May 2011, 20:59
c'era già un altro post :nod:
nortis
25th May 2011, 21:07
Cazzo ho comperato darksiders poco fa che era in offerta e manco installato... "aprofitto dell'orferta, quando avrò tempo lo giocherò" selfppwned che sicuro lo prenderò da steam
marchese
25th May 2011, 22:52
normalmente non sono cosi nerd da prendere le collection, ma stavolta ci sto pensando....
PS.
99$ per consolari
79$ per pc
:sneer:
Pazzo
25th May 2011, 23:06
vabbè questa me la devo prendere e mi appiccio il purity seal sul giubbotto da moto bahaahahha
marchese
25th May 2011, 23:30
sul sito si trova il diario di sviluppo con il filmato sul combat system
per quanto lo pubblicizzino come unico e originale non mi sembra tanto differente dal resto, ma il problema non è certo questo. quel che mi preoccupa è la difficoltà. Dal filmato sembra che gli npc abbiano l'AI di un sasso.
Spero che non sia cosi semplicistico sinceramente
oltre al fatto che devono metterci PvP
3vskKGCpSb0
il Thunderhammer mi ha fatto arrapare cmq :achehm:
-=Rho=-
26th May 2011, 00:25
col cazzo dritto
oltre al fatto che devono metterci PvP
C'è!
Take the Battle Online – Form your own Space Marine squad or Chaos Space Marine warband and face off in 8 vs 8 online matches. Gain experience and unlock new weapons and armor to customize the Devastator, Assault, and Tactical Marine classes.
Cmq 30€ in piu per un artbook, ost, carte e un seal che sembra di plastica mi sembra eccessivo, non so' se cedo al demonio :(
Poi fanculo sarei costretto a prenderla da Amazon o al GS per i DLC... che rottura di cazzo sti bonus retailer exclusive, mi sà lo prendo su Steam e tanti saluti
Nyphs
26th May 2011, 10:27
Omg !!!!!!
marchese
26th May 2011, 11:40
io cmq non capisco come possa la Relic non muoversi per capitalizzare l'IP di WH40k in maniera planetaria. Solo questo gioco, cosi come si presenta, rappresenta la base perfetta per una sorta di mini MMOFPS. Spero vivamente che con un sistema del genere puntino a ampliarlo e portarlo al livello di piccoli scontri di eserciti
pensa una sorta di world of tanks mixato a Counterstrike. Mappe enormi che variano da aperte campagne a sezioni urbane. differenti veicoli e fanteria mixata con vario equipaggiamento
rischierei seriamente la disidratazione per troppi orgasmi
L'incognita (che probabilmente si chiede anche THQ) è: C'è una playerbase abbastanza grossa da supportare progetti shooter nell'universo del 40k?
Secondo me già il povero Space Marine è letteralmente mandato al massacro a settembre... considerato che un mese-due mesi dopo escono Modern Warfare 3, Battlefield 3, Gears of War 3 e Uncharted 3 (pochi tre insomma)
Spero di sbagliarmi :( Certo una roba come PlanetSide reskinnato 40k mi farebbe letteralmente cremare i pantaloni
Randolk
26th May 2011, 11:51
Spero di sbagliarmi :( Certo una roba come PlanetSide reskinnato 40k mi farebbe letteralmente cremare i pantaloni
seeeeeeeeeeeeeeehhhhhhhhhhhh
una roba così POTREBBE farmi ignorare qualsiasi zelda
marchese
26th May 2011, 12:37
Spero di sbagliarmi :( Certo una roba come PlanetSide reskinnato 40k mi farebbe letteralmente cremare i pantaloni
è quello che spero sarà Dark Millennium
Hagnar
26th May 2011, 13:47
è quello che spero sarà Dark Millennium
Gli sviluppatori han detto che hanno preso WoW come fonte di ispirazione.... enjoy pve :sneer:
marchese
26th May 2011, 14:31
Gli sviluppatori han detto che hanno preso WoW come fonte di ispirazione.... enjoy pve :sneer:
bello. quindi avremo un bel 20 squad raid al Carnifex che droppa un Fine Crafted Plasma Cannon, per poi metterci nella lista d'attesa per l'arena pvp Mechanicus Factory
no ma, GG
nortis
26th May 2011, 15:58
Non sapevo neanche ci fosse un mmo bSato sul 40k... Ma date di rilascio ipotetiche si conoscono?
Odyen
26th May 2011, 16:23
Sto thread e' old. ---> http://www.wayne2k1.com/showthread.php?t=101838&highlight=
Per chi cercava info sull'attesissimo mmo c'e' un post ---> http://www.wayne2k1.com/showthread.php?t=101502&highlight=
YOUR DUTY IS NOT DONE BROTHER !
marchese
30th May 2011, 21:02
questo tizio mi sa che ha scelto il gioco sbagliato da calunniare
http://venturebeat.com/2011/05/25/how-many-ways-can-thqs-space-marine-game-rip-off-gears-of-war/
i commenti sono un'ondata di prese per il culo :sneer:
l'Imperatore è compiaciuto :confused:
Ercos
31st May 2011, 07:14
sono riuscito a leggere fino al secondo paragrafo poi la quantità di minchiate mi ha fatto desistere :rotfl:
questi commenti riassumono bene l'articolo :sneer:
"1. Gears of War came out before The Space Marine.
2. They have "similar" shooting styles (large reticles in a TPS).
3. They have similar weapons (chainsaw and a hammer).
4. Therefore: The Space Marine copies Gears of War.
If we use your pattern of logical inference then we can also come up with this argument:
1. The Legend of Zelda: The Ocarina of Time came out before The Witcher.
2. They have "similar" combat styles (TPS sword fighting and ranged attacks).
3. They have a "similar" narrative structure (they are both RPGs)
4. They have similar weapons (swords)
5. Therefore: The Witcher is copies The Legend of Zelda.
If the last argument doesn't show you that the first argument is ridiculous, I don't know what will. "
"However, the funny thing is, he's actually saying that The Legend of Zelda copies The Witcher."
:sneer:
Gears ha chiaramente inventato le motoseghe
E gli space marines
E probabilmente anche le armi da fuoco
Ma Gears è ne piu' ne meno Kill.Switch 2.0 quindi hanno copiato a loro vol... *head explodes*
Odyen
31st May 2011, 12:47
Imbarazzante leggere sta merda diocane.
Ma fanculo gow.
marchese
4th June 2011, 11:16
what the....fuck is this ?
http://www.gametrailers.com/video/e3-2011-kill-team-trailer/714510
EDIT - ah ecco
http://www.spacemarine.com/blog-post/warhammer-40000-kill-team
Gametrailers che fa le cose a minchia
Kill Team è un gioco PSN/XBLA a parte
marchese
6th June 2011, 16:34
arf
http://img842.imageshack.us/img842/3804/ban1n.jpg
questo il thread dove raccoglieranno tutte le info sul gioco prese dall'E3
http://www.spacemarine.com/forums/topic/1422
Gameplay
http://e3.gamespot.com/video/6318064/
marchese
8th June 2011, 23:03
la stessa roba ma senza il problema del controller + altra roba ancora
holy moly fucking cristo.....
http://www.gametrailers.com/video/e3-2011-warhammer-40-000/715383
http://www.gametrailers.com/video/e3-2011-warhammer-40-000/715381
io alla scena in cui droppa il cannone
8954
Ercos
8th June 2011, 23:42
no ma che figata è!! ero molto scettico all'inizio ma vedendo questi filmati mi sono ricreduto alla grande :metal:
Pazzo
9th June 2011, 00:31
cazzodurissimo.
però voglio jump pack e lightning claws
marchese
9th June 2011, 09:28
saranno presenti entrambi. confermati durante le interviste
Pazzo
9th June 2011, 09:56
sborro.
bene allora voglio anche una modalità coop last stand contro orde di tiranidi.
marchese
9th June 2011, 10:06
haha una sorta di last stand è la cosa + fortemente richiesta dalla community
Randolk
9th June 2011, 10:24
fap ma vedo dei preoccupanti cali di framerate. speriamo siano aggiustamenti in corso d'opera.
Hagnar
9th June 2011, 10:38
Lo prenderò sicuramente, non so ancora se per la 360 o per pc.
marchese
9th June 2011, 10:53
la versione pc costa di meno, ha grafica migliore e magari ci sarà anche una mod community. c'è da discuterne anche quale è meglio? :p
Odyen
9th June 2011, 10:58
Dipende molto da quali sono i requisiti di sitema, io personalmente preferirei prenderlo per pc, voglio vedere poligonalmente/texture parlando alla fine di quanto si distaccano le versioni e poi decido.
Per ora al 90% pc.
Pero' mettiamoci daccordo che alla fine rendera' parecchio in modalita' coop.
marchese
9th June 2011, 11:14
si in effetti dovremmo vedere anche tra di noi cosi magari da formare una ubersquad in 8v8
io sicuramente PC. Immagino anche nortis e ercos visto che giocano a DoW2. Chi sono gli altri 5 ? :D
nortis
9th June 2011, 11:22
Chi s'e lo da in coop con me :drool:
P.s. Cazzo pero' io da settembre contavo di non essere in Italia per qualche mese... Almeno se mi fallisce il progetto mi consolerò scatafalciando orchi :(
marchese
9th June 2011, 11:41
io io ce lo diamo l'un l'altro.......
...........aspetta....... :achehm:
Si, vabbè, qualsiasi voglia di comprare la collector's mi è morta istantaneamente, 79£ anche su Amazon uk, non esiste
Usa Steamworks sto gioco cmq? Senno' lo compro tipo da d2d e sticazzi della scatola
xv25
20th July 2011, 19:16
http://www.gametrailers.com/video/multiplayer-interview-warhammer-40-000/717665
Solite modalità multiplayer classiche ma... vogliamo mettere saltare in testa alla gente e affettarli con una power axe? cazzo.
NoeX
20th July 2011, 19:35
Beh sì scelta logica fare sp vs chaos, alla fine è un mirror (quasi), lo avessero fatto con gli orchi che alcune classi sono senza armor... O gli eldar con la corsa sgravata ^^
LuKas
20th July 2011, 20:48
CHE sborrata jetpak + aXe in da face
nortis
20th July 2011, 21:41
Day one
Ercos
20th July 2011, 21:46
:drool:
Speriamo i controlli siano fatti bene anche su pc e nn bisogna avere per forza il pad 360.
marchese
21st July 2011, 09:17
c'è una cosa di questo gioco che non riesce a farmelo piacere fino in fondo....gli attacchi melee sembrano consistere soltanto in spammare un tasto. Niente blocco, niente differenza di mosse.
l'unica cosa che hai è la schivata, e forse lo stomp per allontanare gli avversari. non so, mi sembra troppo elementare
Pic STK
21st July 2011, 11:42
visto così sembra una figata. ma anche io ho i dubbi di marchese...
Ercos
26th July 2011, 00:07
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=uR9Ycp8TJFk
:drool:
Pazzo
26th July 2011, 12:57
death from above pd. mio. day one.
Randolk
26th July 2011, 14:30
no dai jump pack e thunder hammer.
deiuan.
Randolk
27th July 2011, 21:04
ZWkvNCw1y3U
I AM WAR :drool:
xv25
27th July 2011, 21:12
Appena visto
Mi sono dovuto cambiare i pantaloni
Randolk
27th July 2011, 21:27
ma ne fanno 567457343834738957834 espansioni vero?
e mi mettono anche degli story arch e altre razze giocabili vero?
e poi mi fanno anche una campagna eldar con un autarca vs necron.................
http://operatorchan.org/t/arch/src/t238885_south-park-i-just-came-500x375.jpg
Drako
28th July 2011, 00:06
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=uR9Ycp8TJFk
:drool:
ma tipo su console spezzetta così tanto l'immagine? bella merda :p
Devon
28th July 2011, 00:24
babba bia :drool:
marchese
28th July 2011, 10:50
ZWkvNCw1y3U
I AM WAR :drool:
che possa essere finalmente il gioco che lancia wh40k nel largo pubblico ? sperando ovviamente che la diffusione al mass market non comporti una softizzazione della violenza e dei temi trattati
Randolk
28th July 2011, 10:58
che possa essere finalmente il gioco che lancia wh40k nel largo pubblico ? sperando ovviamente che la diffusione al mass market non comporti una softizzazione della violenza e dei temi trattati
http://www.gobiel.com/sonsofruss/motiv/images/1211379994510-26001218.jpg
Tanek
28th July 2011, 10:58
Aggiornato il titolo del 3d con il tag delle piattaforme ed aggiornato il 3d della lista della spesa :nod:
ps: vedremo come l'hanno reso, il primo trailer non mi convinceva molto (e il cinematic vabbè è fatto apposta per l'hype :P )
Devon
28th July 2011, 11:34
qualche info piu dettagliata sul single?
xv25
28th July 2011, 12:45
che possa essere finalmente il gioco che lancia wh40k nel largo pubblico ? sperando ovviamente che la diffusione al mass market non comporti una softizzazione della violenza e dei temi trattati
Ne dubito, dopo un mese se lo saranno scordati tutti che escono i giochi di guerrah superrealisticih
Ercos
4th August 2011, 10:18
http://www.everyeye.it/multi/notizia/warhammer-40000-space-marine-nuovo-trailer-dedicato-al-multiplayer_104670
niddo.
Pazzo
4th August 2011, 10:28
minchia chefffffighi anche i raptors
Odyen
4th August 2011, 12:55
Boh lo prendo per pc alla fine ho deciso.
Me lo voglio godere al massimo.
Wolfo
4th August 2011, 13:07
io me lo buyo per ps3 così ci gioco sul vpr e ci finisco dentro e così ci crepo anche :nod:
Kappa
4th August 2011, 17:46
SEEEEE mio x pc al day one deciso kkthxbai.
xv25
5th August 2011, 10:34
Boh lo prendo per pc alla fine ho deciso.
Me lo voglio godere al massimo.
Idem, sopratutto visto che mi sto' rifacendo il pc nuovo :hidenod:
Preso da D2D UK, tanto è Steamworks e mi danno pure Darksiders (che ho già su console ma sticazzi :nod:)
Btw... Captain Titus? E' doppiato da lui :nod:
http://images.wikia.com/marvelmovies/images/a/a0/Mark_Strong.jpg
marchese
8th August 2011, 18:36
..../jizz
uT68yiQkTQk
rimane il difetto degli attacchi melee e anche un po di come gli npc si comportino poco egregiamente (DoW ha dimostrato che la relic non è proprio in grado di programmare AI decenti) ma per il resto è una figata
spero solo che non lo facciano troppo facile per i bimbiminchia
Va$h
8th August 2011, 18:41
Fico :drool:
L'unica cosa, oltre che SPERO che sia difficile, è che le combo non ti facciano diventare immortale per il tempo di animazione, che è una cosa che trovo assolutamente ridicole -_- Se ti possono fare male+interrompere mentre fai le combo+online=gioco dell'anno :nod:
xv25
8th August 2011, 18:51
Speri male perchè il combat è praticamente tutto basato su quello... :D
Le sync kills ti fanno reccare vita... mentre i nemici ti guardano sbudellare i loro compari, si intende
Piu' che altro sembra che ce ne sono due in croce, magari diventa palloso -_-
marchese
8th August 2011, 19:09
le sync kill cambiano a seconda dell'arma e del nemico. ne ho visto almeno una decina nei vari filmati
xv25
8th August 2011, 20:05
Ah quello si ma da quello che leggevo non cambi arma melee ogni due secondi, le trovi ogni tanto tranne la chainsword che è fissa e si upgrada invece
Potevano farne almeno 2-3 per arma, sicuro a difficoltà alte dovrai fare executions spesso, per questo dico magari diventa palloso
Va$h
8th August 2011, 20:46
Speri male perchè il combat è praticamente tutto basato su quello... :D
Le sync kills ti fanno reccare vita... mentre i nemici ti guardano sbudellare i loro compari, si intende
Piu' che altro sembra che ce ne sono due in croce, magari diventa palloso -_-
Bella merda. Cioè boh, che cazzo di divertimento ci può essere -_- Boh, spero che sia a barra che si ricarica (quindi non spammabile), se no è la classica merda di chainare animazioni e vincere anche 1290381203128vs1 con il tempo -_-
Pazzo
8th August 2011, 21:16
a occhio dai video che ho visto mi pare ce ne sia una per ogni combo arma-nemico
marchese
17th August 2011, 00:55
http://www.spacemarine.com/blog-post/warhammer-40000-space-marine-demo-incoming
demo il 24
marchese
20th August 2011, 15:05
io....in questo istante :D
89898990
xv25
20th August 2011, 15:22
Hai preso da Steam quindi?
Curiosità, che pc hai e come ti gira?
Io ho preso da d2d e devo aspettare martedi come i pezzenti :(
marchese
20th August 2011, 15:28
Hai preso da Steam quindi?
Si. L'Imperatore richiede niente meno che il massimo
Curiosità, che pc hai e come ti gira?
ho un i5 760 con radeon 6950 e mi gira perfettamente a 1600x1200
ovviamente è la demo quindi non so quali settaggi in più ci saranno. ma anche in mezzo a dozzine di orki ( e ripeto, combatti DOZZINE di orki alla volta) non ho un rallentamento che sia uno
ma a dirtela tutta mi sarei stupito del contrario. è un gioco creato anche per consolles. anche un pc di fascia media è come una ferrari che va a 100km/h con un gioco che tiene i limiti delle consolle
Io ho preso da d2d e devo aspettare martedi come i pezzenti :(
la tua fede vacilla, fratello.....hai bisogno di una crociata di assoluzione per purificare la tua anima macchiata..... :nod:
Bellazi
20th August 2011, 19:45
ma su pc è giocabile col pad ?
marchese
20th August 2011, 20:22
Si. quando vado nei menu dei comandi ci sono tutte le impostazioni per il pad "spente" (visto che io non ce l'ho). io lo gioco con tastiera e in effetti è poco intuitivo. me la cavo ma devo ammettere che un pad sarebbe + comodo
Bellazi
20th August 2011, 20:57
eh infatti mi è sembrato cosi anche a me, cmq buono che si può usare almeno non ci so problemi
Pazzo
20th August 2011, 21:00
wtf? a me su steam non lo da nello store >_>
edit: btw. com'è? Is the Emperor pleased?
marchese
20th August 2011, 21:43
l'Imperatore è stato pleasato
ci sono dei momenti esaltanti in cui ti ritrovi con una trentina di orki che ti corrono addosso e sai che l'unica cosa da fare....è caricarli! il gioco è effetivamente impostato per buttarti in mezzo alla mischia e tagliuzzare i nemici. Le armi da fuoco sono più efficaci contro i nemici range in quanto appena ti avvicini quelli ti blastano e fanno un male cane
inoltre il fatto che la tua energia è divisa in due ti obbliga delle scelte. Lo scudo si ricarica da solo. la vita solo con le mosse da uccisione. Problema è che mentre le esegui sei inerme quindi magari per rigenerare la vita ti gioco lo scudo e rischi di ritrovarti + debole di prima.
Bisogna valutare quindi se e quando fare le finishing moves. Inoltre, molti degli orki muoiono cosi velocemente che è difficile portarli al punto in cui puoi farle
il livello con il jumpack è divertentissimo. Sei obbligato a saltare in continuazione per la presenza di una cifra di tankbusta che con i loro rokkitluncer gli bastano 2/3 colpi per ucciderti
uno neo, che spero sia soltanto cosi perche gli orki sono deboli, ci sono delle combo che da sole ti fanno vincere gli scontri (quella con il footstomp che stunna tutti a 360°). spero sinceramente che lo nerfino, o quantomento che gli orki che combatti non vengano sbaragliati cosi facilmente. altrimenti diventa tutto troppo facile
i nob sono un cazzo di dito al culo cmq
"Serve the Emperor today, tomorrow you may be dead"
Pazzo
20th August 2011, 21:44
:metal:
marchese
21st August 2011, 15:06
ho appena scoperto che c'era la poweraxe nascosta in un angolo :D
89918992
e l'effetto che ha sui nemici un Assault Marine che atterra :oldmetal:
89948993
Pazzo
21st August 2011, 15:25
giocata la demo.
ci si sente dei bulli spaziali. Ci giocavo con mio fratello di fianco che a un certo punto mi fa "stai dietro ste casse che arriva l'orda mo"
io carico e mi giro e gli dico invasatissimo
"and they shall know no fear"
:metal:
marchese
21st August 2011, 15:28
haha
dimmi che tuo fratello gioca gears of war o qualcosa del genere e non ha idea della filosofia dietro sto gioco
Thoten
21st August 2011, 15:29
giocata la demo.
ci si sente dei bulli spaziali. Ci giocavo con mio fratello di fianco che a un certo punto mi fa "stai dietro ste casse che arriva l'orda mo"
io carico e mi giro e gli dico invasatissimo
"and they shall know no fear"
:metal:
Ahahahah :D
Pazzo
21st August 2011, 16:21
haha
dimmi che tuo fratello gioca gears of war o qualcosa del genere e non ha idea della filosofia dietro sto gioco
non sa neanche cos'è un Chapter o il Codex Astartes :(
Ercos
21st August 2011, 18:15
purificalo!
need demo :nod:
Devon
21st August 2011, 18:44
sapete dirmi se è necessaria una connessione fissa per giocarci? (ovviamente sp)
marchese
21st August 2011, 18:52
non sa neanche cos'è un Chapter o il Codex Astartes :(
tuo fratello è un eretico. l'imperatore richiede che tu lo porti nella sua luce, oppure che lo purifichi con il fuoco
EDIT - haha visto ora che io e Ercos pensiamo le stesse cose :sneer:
@Shagaz. non credo proprio
Devon
21st August 2011, 19:01
ci stavo facendo un pensierno
btw accetta friend su steam :<
xv25
21st August 2011, 19:29
Dovevano accordarsi con la Valve e dare degli items per TF2, Heavy Bolter per l'Heavy e Chainsword per il Demo :nod:
Pazzo
22nd August 2011, 01:23
tuo fratello è un eretico. l'imperatore richiede che tu lo porti nella sua luce, oppure che lo purifichi con il fuoco
EDIT - haha visto ora che io e Ercos pensiamo le stesse cose :sneer:
@Shagaz. non credo proprio
gli ho messo sulla scrivania il Codex Space Marines poche ore fa.
marchese
22nd August 2011, 12:25
spero non l 5a edizione scritta da Matt Ward.....
fagli leggere questo....lo fai innamorare (diviso in due parti per limiti di questo forum di seconda mano :p )
Defenders of Ultramar
—— by Imperial scrivener Graham McNeill ——
Honoured Lords, it is with the utmost vigour that I urge you to consider the contents of this document vital to the survival of our beloved Imperium. The words it contains impart information gleaned at terrible cost from the defeat of the Tyranid Hive Fleet Behemoth in the Ultima Segmentum. The stellar realm of Ultramar, controlled by the Ultramarines Chapter of Space Marines, bore the brunt of the Tyranid fleet and it is in no small measure thanks to the dedication, bravery and sacrifice of the Ultramarines that so much was learned and the invasion halted. A leading authority on the Tyranid race, the learned Inquisitor Kryptman saw at first hand the full horror of these aliens and he realised that the threat posed by these monstrous extragalactic creatures cannot and must not be underestimated. The knowledge he and others gained in the fight against Hive Fleet Behemoth prompts me to compile the surviving records from those dark times as a warning against future lapses in vigilance.
As a prelude to this report 1 have attached the following extract from the Explorator files authored by Explorator Magos Dana Aquila.
Scrivener McNeill. 001.M2
Prior to the Tyranid attack on Ultramar, the Adeptus Mechanicus filed this report on the home worlds of the Adeptus Astartes:
Recommendations on the model of
Human Society, based upon cogent
and pertinent observations
of the stellar realm of Ultramar
*PICTURE MISSING*
Ref: 704/89: In my time researching the varied and multitudinous home worlds & bases of the Adeptus Astartes, it has been a constant struggle to obtain the cooperation of the Chapter Masters. Information to date has been scant and based largely on hearsay from other units fighting alongside them. It was therefore with extreme surprise that I was extended every courtesy by Marneus Calgar, Master of the Ultramarines Chapter when I submitted my request for information regarding the realm of Ultramar.
Situated deep in the galactic south-east in the Ultima Segmentum, Ultramar is unique amongst all the Chapter headquarters of Space Marines, in that while most Chapters operate from asteroid bases, lonely fortress monasteries and isolated worlds, the Ultramarines control no fewer than eight nearby systems from their home world of Macragge. Each of these worlds has its own government, armed forces and individual cultures, but all are utterly loyal to the Ultramarines Chapter. Initially I was highly suspicious of the manner in which the Chapter has extended its control over such an unusually high number of planets. Indeed when I questioned the people of these worlds in regards to this, I was met with stony silences if not downright hostility. Such 'empire building' would be frowned upon under conventional Imperial doctrine, but my investigations have convinced me that no such desire exists within the Ultramarines.
The worlds surrounding Macragge are largely industrial in nature, though they are not polluted, poison choked wastelands such as Necromunda and Armageddon. I firmly believe that this is largely due to the organisational skills and far-sightedness of the Chapter's legendary Primarch Roboute Guilliman. Under his guidance these worlds were revolutionised into prosperous, productive planets where honest toil and virtue were rewarded and the populace flourished like never before. I found the inhabitants of these worlds to be industrious, disciplined and intensely loyal Imperial citizens.
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Unlike other planets of the Imperium, these worlds are not required to pay Imperial tithes. When looking to their defence each world can rely on the protection of the Ultramarines, but, as would be expected, each one raises its own troops. These worlds are not required to levy troops for the Imperial Guard, but such is the prosperity and highly organised nature of the Ultramarines realm that it maintains hundreds of regiments which can fight as and when required throughout the galaxy. As well as their own defence, the worlds of Ultramar provide recruits for the Ultramarines and it is a source of fierce pride when a particular family can point to an ancestor who became a Space Marine.
Some twelve millennia ago, in the glorious days of the Emperor's Great Crusade, the worlds surrounding Macragge provided the Chapter with hundreds of new recruits, raw materials, supplies and all manner of support. Following the break up of the old Space Marine Legions into the Chapters we recognise today, this tradition has continued throughout the millennia. Close ties have been maintained between Macragge and its surrounding planets, and it is not surprising that many of these worlds share a commonality in language, culture, architecture and governmental styles.
It should not be thought that these worlds are identical. Each has its own particular character and distinctiveness which is dealt with in a later treatise. I shall confine myself to only the most general traits of each planet for now.
Macragge is a rocky world, protected by numerous orbital defences and two vast polar defence grids. It is on this planet, in the harsh and unforgiving mountains that the Ultramarines have their fortress, housing the shrine of the Primarch himself. Here the legendary Primarch's body is held within a stasis field and is a place of great pilgrimage for all loyal citizens of the Imperium. I myself had occasion to visit this shrine and can honestly say that I was deeply moved by the experience. Truly was the Primarch a giant amongst men.
Talassar is a turbulent planet of tempests and violent seas, with but a single continent named Glaudor that saw the defeat of the base Orks in battle following the Great Betrayal. In contrast, the three worlds of Quintarn, Tarentus and Masali orbit a common centre of gravity and outside the huge, enclosed agri-cities are desolate and arid. Wind traps collect water for these domed cities that protect verdant greenery and hundreds of square miles of agricultural land. Calth's populace live below the planet's surface, far from the deadly rays of its blue sun. Vast subterranean caverns, so fresh and spacious as to make a man forget that he is underground, honeycomb the planet's crust and though the planet, like all others in Ultramar, is self-sufficient, a great deal of food is shipped in from nearby Iax. The planet's shipyards are justly famous and construct a sizeable proportion of the ships in the Ultramarines fleet as well as those used by other arms of the Imperium.
Both Iax and Espandor are sparsely populated worlds towards the edge of Ultramar. Iax is a model of how an agri-world should be managed and is one of the most productive worlds in the Imperium. Other Imperial commanders have been settled when traders were should take note! Espandor is primarily blown off course by a warp storm during composed of forests and is rumoured to the Age of Strife.
The crowning glory of Ultramar is without doubt, Prandium. Its climate is temperate and the natural beauty of its geography mark it as one of the most exquisite planets I have ever had the good fortune to visit. My duties permitting I shall certainly return to the realm of the Ultramarines again.
Scribe's Note: Prandium was destroyed in the First Tyrannic War, stripped bare by Hive Fleet Behemoth.
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Initial investigations into the emerging threat were undertaken by Inquisitor Kryptman.
Personal Log: Inquisitor Kryptman
The first recorded contact with these aliens was at the Tyran Explorator Base, in the farthest reaches of the southeastern arm of the galaxy. It is from this world that they finally acquired a name - Tyranids. Reports of devastated worlds and planets laid waste were logged and filed by the Explorator Base for many years until I began to see an underlying pattern emerging. I took ship to the Tyran outpost to further investigate these disturbing reports. During the journey I received a garbled report from Tyran, forwarded by Astropaths on Earth. A terrible vision of the sky turned black by monstrous swarms of hellish creatures. It was a dire warning of things to come.
When my vessel arrived in the Tyran system, the navigational auguries could not at first divine the location of the Imperial outpost. Where I had expected to find a world covered by oceans, I instead found an airless dead rock, stripped bare of all life. A weak transponder signal was the only sign that this world had once been Tyran. I led an exploration team to the surface and discovered no survivors, no bodies and no trace of the planet's attackers. Determined to uncover the truth of what had occurred on Tyran, I refused to give up and at last discovered a data codex, buried in a deep bore shaft some 3,000 metres below the planet's surface.
The things I saw on that codex chilled my blood like never before and my admiration for Magos Varnak, Tyran's commander, grew as I learned how he and his men had fought to the last against this terrifying foe before sealing the codex away so that others might learn from their deaths. Armed with this information I left dead Tyran and set out to warn the Imperium of this deadly new enemy only to find that the psychic wake caused by this alien fleet had disrupted the warp to such a degree that communication was impossible. I immediately set course for the Thandros telepathica booster. By the time I arrived at Thandros, the Tyranids had already attacked and once more there were no survivors. I made one discovery of note aboard the telepathica matrix. In the crew quarters I chanced upon a translucent, filmy material, like shed skin, and a colourless ooze dripping from a bulkhead. Samples of these were taken and although it was clear they were of alien origin, nothing more could be discerned without proper laboratoria facilities. The adepts of the Machine God aboard my ship were able to salvage the telepathica matrix (obviously the Tyranids had no use for such a device) and my Astropath was finally able to pass word of the invaders and my discoveries to the Imperium. In return I received orders to travel to Macragge, planet of the Ultramarines in the realm of Ultramar.
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Events had been set in motion even before my ship had arrived and a dozen vessels already hung in orbit around Macragge. Mile long Space Marine battle barges dwarfed strike cruisers arriving from the furthest reaches of Ultramar and every day more ships arrived from the warp. The static orbital defences were also impressive, ringing Macragge with a cordon of fire that, against a conventional opponent, would prove impossible to breach. It remained to be seen how they would fare against the Tyranids. To further augment the system defences, a battlefleet from the Segmentum Tempestus sector base at Bakka was dispatched. I prayed that it would arrive in time.
On Macragge I met with Marneus Calgar, Chapter Master of the Ultramarines and even after I had appraised him of the horrors approaching his realm, he was unperturbed. He merely stated that the men ot Ultramar would serve the Emperor until their last breath had been crushed from their bodies. I must confess that I found Calgar to be a man of great courage and could hope for no one better to lead the defence of Macragge.
Further information had come to light with a survivor's eye witness account of a Tyranid attack on the stellar liner Galacris Luxor and the discovery of a complete Tyranid organism aboard the derelict freighter Hammer of Foes, Adeptus Mechanicus Genetors at the Inquisition fortress of Talasa Prime had deduced that while the creature was definitely of Tyranid origin, it was not of the same force that had attacked Tyran. The implications of this were truly terrifying. It was now clear to us that there were in fact two Tyranid fleets, one leapfrogging the other in their consumption of worlds.
A month later, with no sign yet of the Segmenrum Tempestus battlefleet, the Tyranids attacked Macragge.
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At the forefront of the initial space battles, the captain of the Vae Victus witnessed much that will be of interest to starship captains who may soon have to face these aliens.
Vox-Log Record of Captain Lazlo Tiberius,
Ultramarines Strike Cruiser Vac Victus. 745.M41
<<295 18:45> Emperor's mercy, what are these things? We are but ants attacking a Grox against them! Every attack we make is swept aside. Gigantic craft, like disgusting sea dwelling monsters with curled shells and questing tentacles are surrounded by tiny, darting... shapeless things that I cannot find the words to describe. Each volley of torpedoes we fire is intercepted by swarms of these creatures and our weapon decks are befouled by them.>
<<296/5:30> Whole squadrons of fighters and bombers are destroyed in a heartbeat and while our lasers burn gaping tears in the chitinous hides of these beasts we cannot bring enough fire to bear on any one bio-ship to count. I saw the Imperator Rex pass too close to one of the hulking craft, becoming ensnared by some loathsome organ that dragged the ship into the embrace of thousands of tearing claws and scything blades that broke the mighty vessel in two. For every one of the smaller craft we destroy, a hundred times that number are vomited from the belly of the larger bio-ships. We must retreat back to Macragge, we cannot fight in this manner and survive. To die this way is no service to the Emperor and we may yet find a way to fight this foe more effectively another day.>
<<298/03:23> We are now committed on a perilous course of action. With no sign of the Tempestus battlefleet, Lord Calgar has ordered the fleet to disengage and move outsystem in a bid to draw the aliens onto the orbital and polar defences of Macragge. With the Tyranid fleet spread out around the planet he believes we may yet be able to cause enough damage to stop the aliens. May the Emperor prove him right, for we are lost if he is not.>
<<298/06:23> The hive fleet scatters before us! As though guided by the Emperor's own hand our divine weaponry cuts a swathe through the alien vessels. Spread out, they are much more vulnerable to our righteous fire and our manifest supremacy is now becoming clear.>
<<300/11:59> We have to give our fighters more time! Concentrate all firepower on the main hive ship! It is almost ready to go! See how it spills it's lifeblood into space. Kill it, kill it now! Reload damn you! Full spread of torpedoes. Fire! Fire! Fire!>
<<300/14:59> There! You see it perish? Our fighters deliver the killing blow and it dies. Such is the fate of all invaders! Wait... the other ships, they drift now as though they cannot function without the guidance of the larger ships. We must strike while we have the advantage. Launch all remaining fighters and bombers, prepare to attack! We shall reap a bloody harvest this day!>
<<300/17:11> Hundreds of the Tyranid ships are dying. Without the main hive ship to direct their attacks, they fight in an uncoordinated manner and are easy meat for my gunners. Many of the hive ships have pulled back behind a screen of the smaller ships and are disgorging what appears to be a hail of spore-like organisms above the polar regions of the planet. What exactly they are, our divination auguries cannot tell, but I fear they must be some new and terrible weapon. My prayers are with the defenders on the planet's surface.>
<<301/16:11> The Tyranids are withdrawing! Their battered ships fall back before us. The order has come to give pursuit and eradicate them. Though we are outnumbered we shall prevail and destroy the Tyranids. Through the flames of perdition and for the Emperor we shall follow the aliens to the edge of the galaxy if need be! The victory shall be ours.>
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This fragment of a soldier's personal journal was discovered on his dismembered body within the southern polar defence fortress.
Journal of Captain Reno Sebastien,
Ultramar Defence Auxillia
Day 26: I was looking along the barrel of my lasgun, trying to keep my breathing even. 1 knew I mustn't show any fear in front of the men. I couldn't see anything yet, but that didn't make me feel any better. Worse in fact. I knew the aliens were out there; we'd all watched as millions of spores dropped from space and turned day into night. The sky had burned with defence laser fire, but the massive guns couldn't hope to down all of them.
The sun was low and you had to squint against the glare of sunlight on snow to make sure you didn't go snow-blind. I checked left and right along our position. Thousands of fellow Defence Auxillia troops manned the firing steps of the trenches, our strength bolstered by the presence of veteran Space Marines from the Ultramarines 1st Company. I felt immensely proud to be fighting alongside them. Surely whatever was coming could not stand before such legendary warriors. How little I knew.
The ground shook as the Titans of the Legio Praetor shifted position, bracing their legs into a firing stance. The enormous machines must have seen something I couldn't. The air around them shimmered as their void shields powered up and their huge weapons, locked in place. I peered out onto the ice plains again and in the distance saw the Tyranid swarm for the first time. On the horizon 1 saw a shifting, blurred motion, a swarm of creatures too numerous to count speeding across the ice fields towards us. A low, buzzing, skittering noise came from the approaching horde, insistent and grating on the nerves. I grabbed a pair of magnoculars from Trooper Park and trained them on the horizon, zooming in on the mass of creatures.
I'm not ashamed to say that my knees sagged and my heart skipped a beat as I saw the horrors that scuttled, leapt and thundered their way towards us. Beasts that defied any classification of form swarmed forwards, stretching as far as the eye could see in all directions. Shadowy forms, lost in a haze of ice crystals came after the smaller creatures, massively built with scything legs and jaws as big as dropships. A suffocating fear rose in me, paralysing my limbs and turning my blood to ice. It seemed to me that there was no way we could fight these creatures. Nobody could stand against these numbers, I had to get away...
Then from amongst the lines of Defence Auxillia, a Space Marine Chaplain, as if sensing the beginnings of panic amongst us, began to sing the Battle Hymn of the Imperium in a loud, clear voice. Amplifiers in his suit of powered armour carried his voice across the trenches. Along the line, Space Marines and Defence Auxillia troopers began to join in and, like water poured on a fire, the mounting panic was quelled. A resolute determination filled me and I could feel it spread to all the men of Macragge who stood shoulder to shoulder in the trenches.
A deafening salvo of shells and rockets shrieked overhead and impacted square in the centre of the alien horde, throwing up great chunks of ice and broken alien bodies. The whole swarm was momentarily obscured as every Titan and artillery piece fired and engulfed the aliens in fire and smoke. A huge cheer went up from our line, but died just as quickly as the aliens came on undaunted and apparently undiminished.
Heavy weapon fire tore huge holes in the alien charge as the range closed still further and I shouldered my rifle, watching the range counter on my rifle's scope unwind impossibly quickly. The numbers flashed green and 1 pulled the trigger, a powerful blast of laser energy burning a hole in one of the smaller aliens. Their speed was unbelievable and I only managed to fire about three shots before they smashed into our line.
Then they were amongst the trenches. Sickle armed beasts with sinewy arms, slicing and eviscerating. Six limbed creatures with slashing sword-like claws and whips that coruscated with a crackling purple energy. Shark-faced living battering rams with giant razor claws and screaming roars. Blood splashed bright on the snow, armour cut through like paper and men running insane with fear. The sky darkened with drooling creatures borne aloft on leathery wings, vomiting corrosive gobs of acidic fire.
I fought with my bayonet, hacking and killing. I ducked as a snarling creature came at me, slashing with razor sharp claws likes scythes. I desperately parried and stumbled backwards, falling to the trench floor. The beast hissed, ready to pounce and disembowel me. Powerful muscles uncoiled as it launched itself at me. 1 screamed, thinking that this was my time to die when a swipe from a Space Marine's power sword chopped the creature in two. Its severed thorax slammed into my chest and still its fanged maw sought to bite me. I pushed the bloody mess away, repulsed beyond words. The Ultramarines Space Marine who had saved me dragged me to my feet, thrust me back towards the firing step and moved on, firing his bolter at the aliens. I was terrified, but damn it, I'm a soldier of the Emperor and began firing into the swarm once more. Soon I established a rhythm, firing until the rifle's energy pack was dry, slamming a fresh clip in and repeating the process. Wave after wave of the aliens broke themselves against our defences and how long we fought for, I honestly couldn't say. My vision blurred with fatigue and snow-blindness, but it didn't matter, there were too many to miss. I fired mechanically, any sense of my surroundings dulled by sheer terror.
Suddenly it was over. Hissing defiance, the aliens pulled back out of our weapons' range, leaving huge mounds of corpses piled high against the defence line. A cheer went up from the Auxillia troops, a cheer that came not from a sense of victory, but the simple elation of survival. A wailing siren from the base loudspeakers sounded the fall back signal and I cast my gaze around the trenches. I fell to my knees retching, overcome by the sheer scale of the slaughter Thousands were dead, ripped to shreds and huge gaps had been torn in our line. If the aliens attacked this position again, there would be no way of holding it. I gathered up my remaining energy packs and joined the surviving defence troopers and Space Marines streaming back to the secondary line of bunkers and trenches. As I ran, I vowed that I would make these abominations pay a fearsome toll in blood for every yard they dared to advance.
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The Tyrannids use bio-constructs of comparable size to the God-Machines employed by our own holy Titan Legions. This extract demonstrates the lethality of these abominations in graphic detail.
Neuro-path engrams of Princeps Sidarius Calvin,
Legio Praetor Warlord Titan Semper Sanctus.
Northern Polar Defence Grid. 745.M41
03:34 hours: Channel 564/M3.
Moderati! I read a jam on the carapace rocket launchers! Fix it immediately! Salvo on grid reference 236 alpha, 303 omega. Maximum burst. All other weapons cycle auto loaders and continue to fire on sectors Tertion and Primus. Watch for overheating! Deus lux! Look at the size of that thing! It's bigger than an Imperator Titan! By the Emperor's holy rule, we cannot suffer such a thing to live. Moderati Araya, concentrate your mega-cannon fire on that beast to our forward quarter!
03:58 hours: Channel 564/M3.
Damn it, I said to watch for overheats Moderati Decius! Assign yourself one hour in the shriving chamber upon this battle's conclusion. Princeps Calvin to Engineer Calder give me striding speed, we take the fight to the alien scum! I see fluid leaking from its hide. Ready chain fist generators! And someone clear the smaller creatures from the legs of my titan! They slow us down...
04:01 hours: Channel 564/lvlЗ.
Death to all enemies of the Emperor! Free up those turbo lasers Moderati Decius, burn through the tentacles! Get that chain fist free! Stepping back. No! We cannot move! Engineer Calder what the hell are you doing down there? Give me power to the legs! What do you mean we have power? Then why are we not moving? Imperator! The joints are clogged with the corpses of the smaller beasts... Emperor save us!
04:24 hours: Channel 525/M6.
Left arm gone. Moderati Araya dead and Moderati Decius mortally wounded. The beast is upon us and I commend my soul and those of my crew to our beloved Emperor! The beast has destroyed us! Like swarms of ants they climb the body of the God Machine and tear me down. I see them now at the armoured glass of my control centre, clawing their way in. They will tear me apart. They will not take the Semper Sanctus from me I swear! Activation of reactor overload. Princeps Sidarius Calvin. Authorisation code [classified]. May the Emperor and the Machine God forgive me for what I do now. Finis Rerum!
Scribe's Note: The Semper Sanctus was destroyed in a self-initiated reactor overload that destroyed the Titan and the Tyranid construct now classified as a Hierophant bio-Titan.
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marchese
22nd August 2011, 12:40
parte seconda
Compiled from the surviving powered armour suit logs, the following text tells of the destruction of the Ultramarines 1st Company.
The Lament of the First
"And thus were the battle brothers of 1st Company tasked with the final defence against the Tyranids of Hive Fleet Behemoth. The ferocity of the Tyranids was unmatched save by the determination of the Company to defeat them. Even those brothers honoured wit Tactical Dreadnought armour could n: stand against the foe in close comba-Only the righteous fire from storm bolters and heavy flamers kept the foe at bay. Multi-limbed creatures with claws and swords of chitin moved like quicksilver and their blades ripped open armour and bodies with equal ease. At the southern polar defence fortress, the vital Eagle Bastion had fallen to the Tyranids and the honour of retaking it was accepted by the surviving detachments of the 1st Company based in this region. The Eagle Bastion provided a solid base to anchor the defences of the fortress and without it there would be almost no chance of continued resistance above ground. Situated on a rocky bluff overlooking the entrance to the underground silos, the bastion had been considered impregnable, but a Tyranid organism was able to infiltrate through the oxy-recyc ducts and slaughtered the valiant defenders of Planetary Defence Auxillia tasked with its defence. The vile creature was eventually destroyed, but not before an uncannily well-coordinated attack carried the walls of the bastion and saw every one of the defenders killed.
Brother Captain Dardinus led his brothers in prayer in the hours before dawn and began the assault on the Eagle Bastion at first light. Unbeknownst to Captain Dardinus, the deviant aliens had laid a trap for him and, as the men of 1st Company stormed the bastion, they found themselves surrounded, every avenue of escape blocked by terrifying creatures bigger than a Dreadnought. Though they knew they were doomed, not a man amongst them was cowed and each vowed to sell his life as dearly as possible. Fighting back to back, the men of 1st Company battled for six hours until at last only Captain Dardinus remained. A beast from the darkest of nightmares faced the brave captain. Fully six metres tall, with four arms and a giant maw filled with serrated fangs, the Hive Tyrant seemed to regard Dardinus with interest as though deciding upon his worth as a foe.
Suddenly the creature's scything talons lashed out and there was a burst of electrical discharge as the captain's power sword parried the blow. The alien screeched and hissed, circling Captain Dardinus more warily now. The beast's claws again struck at the brave captain, but he ducked, rolling beneath its attack and slashed his sword across the Tyrant's flank. Acidic purple ichor sprayed from the wound and the vile creature shrieked in pain. Captain Dardinus scrambled to his feet and parried another strike of the Tyrant's claws. He bled from a score of cuts, but fought with the strength of the Primarch. The Tyrant attacked again and its barbed tail whipped forwards, punching through the captain's breastplate. As Dardinus reeled, the creature's chest spasmed and fleshy lengths of tough muscle fibre fired out to ensnare the captain. Serrated hooks tore into Dardinus' armour and dragged him into the Tyrant's embrace. The beast's talons plunged deep into the captain's body and tore through his flesh, ripping him in two at the midriff. Thus it was that the Eagle Bastion was lost.
At the top of the world, in the northern polar region, the 1st Company detachments were under the command of Brother Captain Adrasta. Despite the bravest resistance, the men of the company were forced underground. Unstoppable waves of the aliens poured over the defence silo, overrunning the surface outposts and bunkers and all subsequent contact with the men of the 1st Company was lost. By this time, the Tyranids were forced to pay a heavy price for every foot they advanced. Running battles were fought amongst the gigantic coolant stores and capacitors of the defence laser batteries. The darkness was lit by the flash of lasers, bolters and the white heat of flamers. Screams, weapons fire and alien howls were the only sounds and many heroes were made in these dark and desperate times. Ultimately, there could be only one outcome to the battle and as the surviving members of 1st Company were pushed back into the Penitorium, every man knew that this was the moment of his death. Chanting the Catechism of the Warrior, the Space Marines fought like heroes of legend and sold their lives dearly. When the brethren of 3rd Company retook the defence silo they discovered a mound of Tyranids, six deep, surrounding the Terminators who died to a man in the subterranean darkness of their home world. The men of 1st Company had broken the Tyranid attack, but at the cost of their own lives.
As the last warrior of 1st Company fell it is said that the flame that burns in the Chapel of Heroes in the Fortress of Hera guttered and died. And for a hundred nights, it could not be relit, a day of darkness and lament for each warrior of 1st Company".
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While battle raged on Macragge, the war in space was still being fought. Marneus Calgar commanded the Ultramarines fleet and filed this report following the Battle of Circe.
Post Action Report: 5U/ST/Bakka/745.m41
My order to pursue the retreating Tyranid force was not given lightly. Though the fleet under my command was vastly outnumbered, I knew that were I to permit the alien menace to escape, we would only have to face it again. The fleet harried the Tyranids to the edge of Ultramar, giving them no succour or respite from our weapons. With no sign yet of the Segmentum Tempestus battlefleet, I knew that constant pressure was the only way we could prevent the Tyranids from regrouping and destroying us.
As we reached the outermost planet of Ultramar, my Astropaths warned me of a great turbulence in the warp. It was approaching at speed, but whether it was the Tempestus battlefleet or the second Tyranid fleet, they could not say. I swear the next few minutes that passed were the longest in my life. Then a storm of torpedoes and a veritable fusillade of laser fire heralded the arrival of the Tempestus battlefleet. Nearly two hundred vessels, led by the Emperor class battleship, the Dominus Astra, emerged from the warp, the anvil to the Ultramar fleet's hammer. Caught between the two fleets, the fate of the Tyranids was sealed, but the alien neither knows or understands the concept of defeat and continued to fight on. In the first moments of battle the Pax Imperator and Clavis Regni were overwhelmed by swarms of monstrous creatures that completely obscured the massive Imperial cruisers with their numbers.
Our experiences in fighting the Tyranids had taught us that the aliens needed the largest hive ships to function effectively and I ordered all ships to concentrate their firepower on a tentacled leviathan that lurked in the centre of the swarm. Our ships punched a hole in the Tyranid centre, scattering them in all directions. Screens of smaller ships blocked the way and though our losses were grievous our vessels were finally able to fight their way through to the hive ships and strike at the vile craft with every weapon that could be brought to bear. Caught in the crossfire of two fleets the Tyranids were finally overcome and after a brutal hour of constant bombardment, the remains of the hive fleet was destroyed and the battle won.
In triumphal procession, the two fleets began the journey back in-system. As we passed the gas giant Circe, the fabric of space was torn aside as the second Tyranid fleet emerged from the warp behind us. Realising that the Tempestus battlefleet could not outrun the Tyranids, Lord Admiral Rath decided to make his stand within the upper atmosphere of Circe. With the fate of the defenders on Macragge uppermost in my mind, I ordered the Ultramar fleet not to engage and to return to Macragge. The Tempestus fleet would stand or fall regardless of whether my few cruisers remained.
The previous Tyranid fleet had been weakened and trapped. This one was fresh and undamaged and as the Tempestus fleet turned at bay, the destruction wrought by the Tyranids was fearful. The Imperial craft could not breach the solid wall of creatures that protected the hive ships, the great bell tolled along the length of the Dominus Astra and it seemed as though all was lost'as the hive fleet closed for the kill. The enormous firepower of the Emperor class warship punched great holes in the Tyranid fleet but for every hit that was scored, another Imperial vessel was overwhelmed and destroyed by the hive ship's protectors and, watching on the hologlobe, 1 believed that our desperate gamble had failed.
The Tempestus fleet simply could not bring sufficient weight of fire to destroy enough of the hive ships to disrupt the Tyranids. Suddenly the Dominus Astra's engines flared as it powered deep into the heart of the Tyranids and a fleet-wide communique sounded within the Sacristy of every Imperial vessel:
"Attention all vessels, this is Lord Admiral Rath. It is clear to me that we cannot win this fight by utilising conventional methods of warfare. I order you all to disengage and withdraw. The Dominus Astra shall be the fiery sword of retribution that ends this war. I repeat, disengage and pull away. The Emperor's blessing be upon you always!"
Realising the Admiral's plan, the remaining captains pulled their vessels away from the battle. The Dominus Astra collided with the largest of the Tyranid craft and as the hive ship's tentacles ensnared the vessel, the Admiral triggered his ship's warp engines. Space was torn asunder as an uncontrolled warp vortex erupted and engulfed the hive fleet in its destructive embrace.
The Tyranids were sucked into oblivion by the vortex and when the coruscating warp field died down, not a single hive ship remained. The Dominus Astra was gone also. The great Bell of Souls on Terra shall chime a thousand times in recognition of the Admiral's sacrifice and his name shall be entered in the Chapel of Heroes as a Defender of Ultramar.
The Battle of Circe had been won, but it had claimed nearly the entire Tempestus battlefleet. A small force of cruisers remained to destroy any surviving bio-ships, while the rest of the fleet limped back to Macragge. Contact had been lost with the defenders in the northern polar regions and thus I ordered the 3rd and 7th Companies ahead to bolster the beleaguered defenders. Only time would tell whether or not they would arrive soon enough.
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With the return of the Ultramarines, the remaining Tyranids were soon eradicated. Inquisitor Kryptman returned with them to begin the task of cataloguing the various Tyranid organisms.
Personal Log: Inquisitor Kryptman
Upon arrival on Macragge following the defeat of the hive fleet in space, my first impression was of a hitherto unseen scale of slaughter. So numerous were the Tyranid corpses that a man could walk from one end of the ice fields to the other without once setting foot on the planet's surface. By the time I arrived from Talasa Prime, Ordo Xenos battlefield cleansing units had the situation under control and were following my strict quarantine and species classification protocols. The defences of the polar regions were heavily damaged and bore all the hallmarks of a truly titanic struggle. Gazing upon the disgusting countenance of these aliens for the first time, I realised that not only must we resist them when they invade our space, we must seek them out and destroy them also.
Venturing within the hallways beneath the polar fortresses, I was repulsed to find the internal architecture altered in ways too numerous to count. Obscenely organic constructions filled the corridors and despite their destruction it was impossible not to feel that some presence of the aliens remained. Everywhere I looked, there were signs of fighting. Not an inch of ground had been yielded without fierce resistance. Fire blackened walls and the stench of cooked flesh permeated every surface and I doubt I shall ever truly be rid of that foul odour.
I began cataloguing the many and varied Tyranid creatures in an attempt to gain some kind of understanding into this abominable new race of aliens. The Techno Magi of Mars arrived with commendable speed and began the long task of collecting specimens from amongst the dead creatures. It will take many years of careful study before the true nature of the Tyranids becomes clear, but several things are immediately apparent.
Firstly, the presence of Genestealers in the alien horde seems to point to them being creatures of Tyranid origin. Early genetic scans appear to indicate this, but it will require a more detailed investigation to verify it. These creatures have long been thought of as indigenous to the moons of Ymgarl, and how they came to be there when they are possibly of Tyranid origin remains a mystery. In light of this new information, I recommend a xenocidal campaign against this species be mounted immediately by the Adeptus Astartes and that all Inquisitors increase their vigilance in regards to Genestealer infestations.
Secondly, having seen the destruction wrought by the Tyranids against the realm of Ultramar, I cannot stress enough the danger posed by these creatures. They are the ultimate race of predators, consuming with no thought for anything except the absorption of the next race. Knowing what I know now, I cannot help but feel that this may not even have been a true invasion. As incredible as it seems, this may have been a learning experience for the Tyranids. I have perused several post-action reports all claiming that the Tyranids would rapidly adapt to whatever the defenders could throw at them. If this is the case and the assault on Ultramar was but a probing thrust, then we must maintain a constant vigil on the galactic rim and strengthen our military presence tenfold if we are to resist a more determined Tyranid invasion.
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Thus I submit my report and again urge you to act with all possible haste in this matter. I believe that should we underestimate this foe it will be the beginning of the end for humanity. The Tyranids cannot be bargained with, reasoned with or forced to surrender. They absolutely will not stop and the only way we can defeat them is to be ready, to use the time the Ultramarines have bought with their lives to better prepare ourselves for the next Tyranid invasion. It may not be soon, but it will come. And we must be ready for it.
Ercos
22nd August 2011, 15:17
sti trailer vincono: http://www.everyeye.it/multi/notizia/warhammer-40000-space-marine-4-trailer-dedicati-alle-caratteristiche-del-titolo_105664
LuKas
22nd August 2011, 15:46
We are spacemarines !!!!1111
Thor
22nd August 2011, 16:14
come dire.... sembra gears of war :D
LuKas
22nd August 2011, 16:26
è GOW senza coperture dove lo scopo è chargare sempre in pratica e con in + il jetpack !!
xv25
22nd August 2011, 17:54
Se vi siete registrati piu' di un anno fa sul sito ufficiale spacemarine.com vi danno una key per la demo :nod: Che tanto esce domani ma non si puo' mica aspettare, insomma
http://www.spacemarine.com/gb/demo/get-code
xv25
22nd August 2011, 20:50
Cristo...
Devo essere onesto, io mi aspettavo un gioco "eh"
Ma questo mi sembra una figata disumana :O
Il jump pack è bellissimo non vedo l'ora di usarlo in mp... :D
Va$h
23rd August 2011, 02:42
nb50aAFiOpM
Np. Sono venuto 4 volte.
xv25
23rd August 2011, 10:43
Fico :drool:
L'unica cosa, oltre che SPERO che sia difficile, è che le combo non ti facciano diventare immortale per il tempo di animazione, che è una cosa che trovo assolutamente ridicole -_- Se ti possono fare male+interrompere mentre fai le combo+online=gioco dell'anno :nod:
Ti riquoto per dirti che mi sbagliavo, probabilmente sono stato tratto in inganno dai soliti video dev walkthrough con l'invincibilità/modalità droide
Durante le finisher i nemici ti rompono il culo, altrochè :D
Su hard infatti bisogna giocarsela abbastanza cauti, andare in melee ignorante finisci al bind istant
E aggiungo che il sound design di sto gioco SPACCA :D Addirittura la bolt pistol sembra un cannone come è giusto che sia :metal:
LuKas
23rd August 2011, 10:54
Wtfffff
l assalto dell orda uhauauhauau 744078547' orki lol !!!
Bellazi
23rd August 2011, 11:05
lo stai a prende pure te lù? almeno ci ritroviamo in multy
LuKas
23rd August 2011, 11:05
a voglia se lo prendo
Bellazi
23rd August 2011, 11:10
bono, siamo gia in tanti capace che si riesce a fa pure una squadra da 8 ( mi pare di ave letto che il multy è 8vs8)
marchese
23rd August 2011, 11:13
si ma che piattaforma? io per pc e immagino anche ercos e randolk
cmq si. non sei immortale mentre fai le uccisioni. Ricevi meno danno, ma sei cmq vulnerabile. La cosa è alquanto pericolosa perchè in moltissime situazioni rischi di finire con MENO energia di quanta avevi prima di fare l'uccisione, se non addirittura morire. Specialmente i Nob i quali devi lottarci per potergli fare l'uccisione e ci stai qualche secondo. Quindi devi decidere come e quando farle
Devon
23rd August 2011, 11:14
io pure pc
Bellazi
23rd August 2011, 11:16
sisi credo quasi tutti pc
LuKas
23rd August 2011, 11:39
ma non era free oggi il demo ?-.- voglio provarlo
ma se lo prendo da dtd uk posso registrarlo su steam?
Devon
23rd August 2011, 11:43
as usual il giorno di steam da noi comincia alle 7
xv25
23rd August 2011, 11:50
ma se lo prendo da dtd uk posso registrarlo su steam?
99% Si
Io lo ho preso da li', appena mi danno la key per il preload (non prima della fine della prossima settimana, penso) te lo faccio sapere con sicurezza casomai, ma generalmente quando è possibile comprare qualcosa non ci dovrebbero essere magagne
Drako
23rd August 2011, 11:54
quello uk si può prendere da d2d? perchè quello americano no ed è un peccato perchè col dollaro a 1,45 costava tipo 31€ :sneer:
xv25
23rd August 2011, 11:58
Si si puo'... per qualche motivo non ha piu' il 10% off per i preorders pero', io l'ho pagato circa 35€, ora stà a 35£ quindi 40€
Drako
23rd August 2011, 12:01
mi sa che aspetto un altro po'. magari lo rimettono il 10% off. ora si sta sui 39 al cambio attuale. ma va bene, altrimenti 31 su amazon.uk ma ti tocca aspettare la copia.
Bellazi
23rd August 2011, 12:05
drako a me manda direttamente 50e, lo prendo io al gamestop non voglio aspettare la copia. tnx
LuKas
23rd August 2011, 12:16
mi sa che aspetto un altro po'. magari lo rimettono il 10% off. ora si sta sui 39 al cambio attuale. ma va bene, altrimenti 31 su amazon.uk ma ti tocca aspettare la copia.
ma spediscono free da uk?
Drako
23rd August 2011, 12:18
così pare, sono andato fino allo step prima di confermare e mi dava la spunta a free shipping e dava 0 come costo.
xv25
23rd August 2011, 12:23
ma spediscono free da uk?
Con un ordine superiore a 25£ si (devi sceglierlo durante il checkout)
Arriva consegnato da SDA in 4-5gg, pacco celere 3 mi pare sia
Odyen
23rd August 2011, 12:48
Qualcuno sa se la versione da collezione scatolata da accesso agli achievements di steam?
xv25
23rd August 2011, 13:23
E' Steamworks come Dow2 quindi lo registri su Steam anche con la scatolata :nod:
Drako
23rd August 2011, 13:42
allora mi sa che vado al risparmio ed aspetto qualche giorno in più.
@sliker: vai a farti ladrare da gs
Tanek
23rd August 2011, 21:43
Io ho ufficialmente deciso che me lo compro :nod: non so quando però, in coda per le cose uber c'è prima TW2, magari per Natale, lo proverò prima sulla X360 del mio amico che se lo comprerà sicuramente anche lui :hidenod: (oggi ci siamo visti tutti i video lol)
marchese
23rd August 2011, 21:55
per risparmiare 10€ non lo giocate dayone? siete tutti degli eretici.....
Devon
23rd August 2011, 22:00
c'è chi per risparmiare 2€ aspetta 1 mese, figurati :sneer:
xv25
23rd August 2011, 22:37
LiveStream del MP
http://www.youtube.com/watch?v=Omd7BvLEx_I&feature=channel_video_title
Devon
24th August 2011, 10:16
provata la demo, è veramente divertente, ma io non sono fan di wh (mai avuto occasione piu che altro) e per me non è piu di un gears of war con il jump pack (che imo è da bilanciare, a difficile ho semplicemente spammato jump jump jump e shottavo tutto :rain:)
non saprei sinceramente se prenderlo oppure no :<
marchese
24th August 2011, 11:13
ti rispondo cercando di non sembrare troppo fanboy, ma a me sembra molto differente da gow. in gow giochi come un qualsiasi altro fps, riparandoti e sparando. Anzi, gow se non sbaglio è il gioco che ha introdotto le "cover interattive" come oggi vengono concepite. SM invece mi sembra spostare la freccetta del gamplay molto + vicino a giochi stile God of War, mettendosi praticamente in mezzo. Il livello con il jump pack è in effetti sgravato. Anche a hard bastano due salti, oppure salto+uccisione, per seccare i tankbusta (quelli con il lanciarazzi per capirci) e un semplice assalto riduce qualsiasi altro orko in una simpatica nebbiolina rossa
Devi però capire anche di chi stiamo parlando. Gli Spacemarine sono esattamente questo. Dei tank con le cambe. Capaci di seccare centinaia di nemici inferiori prima di essere buttati giu. Calcola che nell'universo esistono 1000 Capitoli composti da 1000 SM ognuno. Ogni capitolo è diviso in 10 compagnie da 100 SM l'una. Normalmente una compagnia basta e avanza per ribaltare le sorti di conflitti quasi perduti. Gli orki normali sono ben poca cosa per uno SM. Ecco perchè di solito le proporsioni di una battaglia contro gli orki consiste in 10000 imperial guard rintanati e tremanti+100 spacemarines che li tengono a galla contro un paio di milioni di orki
Inoltre, devi capire anche la filosofia dell'universo. Pensa un secondo a come è cambiata l'arte della guerra negli ultimi 300anni con l'invenzione delle armi da fuoco. Prima gli eserciti puntavano molto su armature, barricate etc. Oggi il concetto di armatura è praticamente obsoleto a causa della sovverchiante efficacia delle armi a nostra disposizione. Nell'universo di wh40k no invece. A differenza del mondo reale, le armi da mischia hanno miglior effetto a causa delle efficaci armature che molte truppe hanno a disposizione (l'adamantium degli spacemarines, il wraithbone degli eldar, etc etc). Normalmente uno scontro a fuoco in questo mondo finisce nel momento in cui si arriva a meno di 100m. Da quel momento in poi una delle due fazioni carica l'altra in qualche maniera. Gli orki o i tyranid in generale amano il combattimento corpo a corpo per loro natura e sono cosi tanti che ti arrivano addosso anche se gli spari addosso l'inferno, ma anche altri come appunto gli SM mandano a fanculo tutto, urlano "For the Emperor!" e si buttano in mezzo ai nemici. Gli eldar ad esempio hanno le banshees, che sono cosi agili che SCHIVANO i colpi e danzano in mezzo alle linee nemiche come un tornado di lame
e cmq....
DEATH FROM ABOVE!
Tanek
24th August 2011, 11:34
Curiosità: la demo su pc l'avete giocata col pad o con mouse+keyboard?
(nel frattempo la scarico a 1.1MB/sec :nod: )
Tacitus
24th August 2011, 11:41
mahhh se collego il pad della ps3 al mio comp, funziona subito o prima devo pregare in qualche lingua perduta?
Solfami
24th August 2011, 11:42
Giocata col pad della 360, mi sembra studiato apposta e ottimale.
LuKas
24th August 2011, 11:42
io con pad 360 ottimo anche se per mirare è lentissimo, per melee è uber
Ercos
24th August 2011, 11:51
Io gioco con mouse e tastiera e mi trovo benissimo, i controlli li hanno fatti bene per fortuna e mi sono esaltato non poco a smembrare orde di orchi!
Devon
24th August 2011, 11:52
io mouse+tastiera e non ho avuto nessun problema, anzi mi chiedo come si faccia a jumpare veloce con le levette :sneer:
@marchese sisi, ci sta tutto, ma come ti ho detto io di WH ne so ben poco, e il mio commento è relativo a 20minuti di demo, l'unica mia preoccupazione è la difficolta e la durata della campagna (non c'è nemmeno per finta il coop vero? :< )
Solfami
24th August 2011, 12:01
Il single player mi è piaciuto, vorrei avere qualche rassicurazione in più sul multy, non sono del tutto convinto che possa divertirmi per più di un paio di settimane.
Bellazi
24th August 2011, 12:09
io provato sia con pad che con mouse, in melee è decisamente piu immediato il pad, però ovviamente perdi qualcosa per l'aspetto ranged, bisogna vedere in multy come va la cosa. cmq finalmente un gioco che coinvolge nell'azione, frenetico senza punti morti almeno da questi 2 livelli di demo.
LuKas
24th August 2011, 12:16
http://www.direct2drive.co.uk/2/10084/product/Buy-Warhammer-40,000:-Space-Marine-Download
36 euri
Devon
24th August 2011, 12:19
non specifica se registrabile su steam
LuKas
24th August 2011, 12:46
no va bewh cmnq è gg ho rigiocato 2 -3 volte la prima missione una volta che prendi la mano anche con le combo e non meni a caso è un cazzo di delirio huauhauhahu troopo divertente-
per il coop ho letto che lo metteranno in una patch forse dopo l' uscita.
Odyen
24th August 2011, 13:09
scusate ma perche' siete tutti fissati con sto cazzo di d2d quando c'e' g2play che il 99% delle volte ha i prezzi piu' bassi.
Qui ve lo beccate a 28 euri http://www.g2play.net/store/Warhammer-40.000/
@ shagaz : sono tutti registrabili su steam, e' steamworks al 100% il gioco.
xv25
24th August 2011, 13:19
Perchè non è un rivenditore europeo autorizzato, ti danno key dal mercato asiatico e ci stà che te le disattivano pure
THQ e Activision sono particolarmente rompicazzo, pare
Io ci ho comprato Crysis e non ho avuto problemi, Dow2 me lo han rimosso dopo un mese, pensavo di essere stato sfigato io ma invece no a giudicare da quello che ho letto in giro
Non me la rischierei :shrug:
Odyen
24th August 2011, 13:30
Ah questo non lo sapevo sinceramente, ci ho comprato tipo 4-5 key e non e' successo mai nulla :D
Pazzo
24th August 2011, 13:52
ti rispondo cercando di non sembrare troppo fanboy, ma a me sembra molto differente da gow. in gow giochi come un qualsiasi altro fps, riparandoti e sparando. Anzi, gow se non sbaglio è il gioco che ha introdotto le "cover interattive" come oggi vengono concepite. SM invece mi sembra spostare la freccetta del gamplay molto + vicino a giochi stile God of War, mettendosi praticamente in mezzo. Il livello con il jump pack è in effetti sgravato. Anche a hard bastano due salti, oppure salto+uccisione, per seccare i tankbusta (quelli con il lanciarazzi per capirci) e un semplice assalto riduce qualsiasi altro orko in una simpatica nebbiolina rossa
Devi però capire anche di chi stiamo parlando. Gli Spacemarine sono esattamente questo. Dei tank con le cambe. Capaci di seccare centinaia di nemici inferiori prima di essere buttati giu. Calcola che nell'universo esistono 1000 Capitoli composti da 1000 SM ognuno. Ogni capitolo è diviso in 10 compagnie da 100 SM l'una. Normalmente una compagnia basta e avanza per ribaltare le sorti di conflitti quasi perduti. Gli orki normali sono ben poca cosa per uno SM. Ecco perchè di solito le proporsioni di una battaglia contro gli orki consiste in 10000 imperial guard rintanati e tremanti+100 spacemarines che li tengono a galla contro un paio di milioni di orki
Inoltre, devi capire anche la filosofia dell'universo. Pensa un secondo a come è cambiata l'arte della guerra negli ultimi 300anni con l'invenzione delle armi da fuoco. Prima gli eserciti puntavano molto su armature, barricate etc. Oggi il concetto di armatura è praticamente obsoleto a causa della sovverchiante efficacia delle armi a nostra disposizione. Nell'universo di wh40k no invece. A differenza del mondo reale, le armi da mischia hanno miglior effetto a causa delle efficaci armature che molte truppe hanno a disposizione (l'adamantium degli spacemarines, il wraithbone degli eldar, etc etc). Normalmente uno scontro a fuoco in questo mondo finisce nel momento in cui si arriva a meno di 100m. Da quel momento in poi una delle due fazioni carica l'altra in qualche maniera. Gli orki o i tyranid in generale amano il combattimento corpo a corpo per loro natura e sono cosi tanti che ti arrivano addosso anche se gli spari addosso l'inferno, ma anche altri come appunto gli SM mandano a fanculo tutto, urlano "For the Emperor!" e si buttano in mezzo ai nemici. Gli eldar ad esempio hanno le banshees, che sono cosi agili che SCHIVANO i colpi e danzano in mezzo alle linee nemiche come un tornado di lame
e cmq....
DEATH FROM ABOVE!
o 5 termies che liberano un intero hive :metal:
Solfami
24th August 2011, 14:08
Qualcuno ha preordinato da d2drive? Conviene tra tutti? Al cambio odierno sono 35,8602 €.
Devon
24th August 2011, 16:10
xv e d2d è safe per quanto riguarda le key steam?
xv25
24th August 2011, 16:31
99% delle volte se un prodotto è disponibile per l'acquisto dagli italiani, è ok
Pero' fanno spesso i cazzoni e aggiornano la pagina quando gli tira il culo, infatti come dicevi qualche post fa non hanno neppure indicato che Space Marine richiede Steam e ha ancora un generica data di uscita "summer" quindi sempre meglio informarsi per bene prima di acquistare
Unico problema che ho avuto per ora su una 15ina di giochi Steamworks è stato per Brink ma fu colpa di Bethesda che ha regionlockato tutte le keys per qualche motivo -_- Lo hanno cmq fixato in due ore
Anche GamersGate è ottimo per giochi Steamworks btw
Devon
24th August 2011, 16:43
capito thx.
pd sono indeciserrimo, ma le modalita' multi quali sono? 8v8 dm e basta?
xv25
24th August 2011, 16:52
TDM e Capture & Hold (praticamente Arathi Basin)
Hagnar
24th August 2011, 19:02
Scusate, non ci sto capendo più niente, qual'è il sito che lo vende a meno?
Tanek
24th August 2011, 19:18
Aggiungo alle vostre valutazioni il fatto che su play.com sta a 36.50 € :nod:
http://www.play.com/Games/PC/4-/20060828/Warhammer-40000-Space-Marine/Product.html
ps: la collector's...
http://p.playserver1.com/ProductImages/4/3/5/5/5/2/0/2/20255534_500x500_2.jpg
70+ euri -.-
LuKas
24th August 2011, 19:44
http://youtu.be/mdtszCIKNvE
wahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhggggggg
marchese
24th August 2011, 20:54
la prima volta che ha fatto la mossa kill in cui pianti l'ascia nel piede del nob e gli apri a forza la testa mi ha gasato troppo :D
Solfami
25th August 2011, 12:39
Segnalo (grazie a Xv25) che si può usare il coupon di sconto SAVE15D2D su direct2drive e portare a casa SM + Darksiders a 30 €.
Ercos
25th August 2011, 12:44
ma bisogna installare il programmino di d2d (comrade) oppure ti mandano solamente la key da registrare su steam?
Solfami
25th August 2011, 12:49
Questo lo ignoro, attendo l'illuminazione.
xv25
25th August 2011, 13:28
Si puo' visionare dalla pagina dell'acc e la mandano pure in mail
Per i preorders la rendono disponibile quando Steam mette a disposizione il preload... appena il bottone passa da Preorder a Download la potete ricevere insomma :nod:
Ercos
25th August 2011, 13:48
ah bene, perchè non avevo proprio voglia di installare un altro inutile software....
Solfami
25th August 2011, 14:01
Possibile che in giro non si trovino info esaustive sul multiplayer? Continuo ad avere la sensazione che sia abbastanza limitato e che mi possa stancare in fretta.
nortis
25th August 2011, 15:23
Domenica sono a casa, lunedì preordino :drool:
Drako
26th August 2011, 03:29
preso su d2d in sconto + 15%, 26£ circa. ottimo direi :)
Bellazi
26th August 2011, 07:41
preso su d2d in sconto + 15%, 26£ circa. ottimo direi :)
Grazie drako!
Drako
26th August 2011, 10:15
Grazie drako!
scoppia
Drako
26th August 2011, 18:37
finalmente ho pure provato la demo oggi. it feels good.
Sterminare le orde di orchi è davvero godurioso, speriamo nel multi.
LuKas
30th August 2011, 14:22
Your Products Quantity Price
Warhammer 40,000: Space Marine 1 £31.45 Remove
Battlefield 3 Limited Edition 1 £34.95 Remove
Thank you loyal D2D customer 15% - Remove
- £9.96
Promotion code: Apply
Subtotal:
£56.44
Tax:
£0.00
Total Cost:
£56.44
63 euro ci sta , non ho + giochi originali da comprare per 2012 se non esce d3 prima ghghg
Bellazi
30th August 2011, 16:11
a me quel sito del cazzo nn fa comprare, mi da un errore sul pagamento dopo il check di paypal. mi tocca spende 50 sm + 60 bf3 pd
nortis
30th August 2011, 16:29
provato ad aggiornare explorer ed usare quello? a me dava quel problema con una vecchia versione di opera
Bellazi
30th August 2011, 18:13
humm ho provato con firefox ed explorer non aggiornato, a sto punto provo ad aggiornarlo e vedo che succede
xv25
30th August 2011, 18:18
Io con Firefox non ho alcun problema
Bellazi
30th August 2011, 18:31
niente non va neppure con ie, non so da cosa possa dipendere
LuKas
30th August 2011, 18:35
io uso chrome
Drako
30th August 2011, 19:07
uso chrome pure io e d2d da un po'. nessun problema.
marchese
30th August 2011, 19:09
mi sa che il tuo problema deve essere qualcosaltro oltre il browser
flash forse?
LuKas
30th August 2011, 20:54
moar gore !!1
http://youtu.be/uZjDz5YshEw
Drako
30th August 2011, 21:10
moarrrrr bloooood
Bellazi
30th August 2011, 21:23
ok risolto skippando paypal e pagando direttamente con la pp
Devon
30th August 2011, 21:41
sli, drako ha messo nell'avatar la foto che cercavi disperatamente qualche tempo fa, se non l'avessi notato ;)
btw si sa qualcosa sulla durata del single?
Drako
30th August 2011, 21:42
fujiko è castana mi spiace
il single durerà poco al solito
p.s. http://archive.no-ip.org/images/vp/thumb/0054/71/1301532993272s.jpg
Devon
30th August 2011, 21:44
ah, naz mi aveva avvisato di tinture strane at some point :confused:
p.s. (post editS) :rotfl:
moar edits!
cmq tornando IT, a parte la scimmia del "gore" non so quanto valga la pena per un single corto e multiplayer limitato :/ almeno una parvenza di coop potevano inventarla
marchese
31st August 2011, 02:15
il coop verrà introdotto come DLC free
la lunghezza della campagna, considera che il primo livello che fai nel demo è 1/25 del gioco. Guardando quel filmato lungo della presentazione di machinima ci sono 5 stage con 4 livelli l'uno
io anche correndo in meno di 20 minuti non ce la faccio a finirlo. quindi facendo un calcolo arriviamo a 5h buone
Nazgul Tirith
31st August 2011, 03:18
premessa: Amo molto warhammer sia fantasy che 40k ma, 5/6h per un videogioco che e' la moda degli ultimi anni, fa un po ridere al cazzo.
60/40 euro per giocar 5 ore? E' un attimo esagerata la cosa, ma ormai va di moda, fare bei giochi con dietro un hype/storia/background ottimo e poi farli durare 2 gg di gioco totali.
Almeno che ne so Deus Ex HR non avra' la texturina del cazzo all'ultima moda, non avra' sti modelli poligonali da urlo, ma cristo dura 30 ore fra main quest + side.
xv25
31st August 2011, 03:45
Relic ha detto che la campagna sarà di "oltre 10 ore"
Non è certo tanto ma cmq in linea con altri blockbuster stile Uncharted e Gears... non mi lamento troppo unito ad un mp vagamente decente e una promessa di coop
... Ma in realtà avrei comprato pure una presentazione in powerpoint quindi che cazzo giustifico a fare :(
Drako
31st August 2011, 08:22
31€ e c'è comunque un multi, altri giochi hanno offerto meno a costi più alti.
p.s. si lo so 31€ per chi sa cercare etc etc in negozio son 50. Cazzi di chi lo compra in negozio o vuole la scatola :sneer:
Bellazi
31st August 2011, 08:32
bho io l'avrei preso cmq anche per il single, ma il multi mi pare simpatico, perlomeno non credo sia da bocciare a prescindere, capace che dopo 2 settimane stufa certo, però intanto sp+2 settimane di multy ed ecco che vale i suoi 30e
LuKas
31st August 2011, 10:37
il tempo che basta per far uscire le varie beta/demo di fifa 12 bf3 e d3 hghgh
Ercos
31st August 2011, 11:06
bello il filmato spoiler delle fatality della chainsword :metal:
marchese
31st August 2011, 11:30
mi domando se faranno qualcosa del genere anche per le altre armi. In niente di quello che abbiamo visto fin ora si è visto il thunderhammer
nortis
31st August 2011, 16:19
ma han posticipato la data di uscita? che aspettano a 6 giorni dalla release a far partire il preload?
marchese
31st August 2011, 16:32
è il 9
xv25
2nd September 2011, 02:24
Voci di corridoio suggeriscono che il preload starti entro la fine del weekend
In altre notizie:
Cazzo oh, non sapevo che anche Amazon.IT aveva i libri del 40K! (in inglese ovviamente)
Mi son preso Prospero Burns e l'Omnibus di Eisenhorn che mi mancavano... costano un cazzo e spedizione gratis sopra i 19€
Devon
2nd September 2011, 09:48
Coloro in attesa di Warhammer 40.000: Space Marine saranno finalmente ricompensati il prossimo 6 settembre, data in cui come saprete il gioco d’azione con elementi ruolistici arriverà su PC, PlayStation 3 e Xbox 360. Ma ci sarà ancora da aspettare per vedere il titolo arricchito di un nuovo elemento: la modalità multigiocatore cooperativa.
Il team di sviluppo Relic Entertainment ha infatti rivelato che il multiplayer co-op sarà inserito in Warhammer 40.000: Space Marine tramite download digitale solo in un secondo momento, che dovrebbe comunque cadere durante il mese di ottobre. La nuova modalità sarà comunque gratuita e si chiamerà Exterminatus: attraverso due mappe, permetterà partite fino a quattro giocatori in quella che sembra essere una “modalità orda” di stampo abbastanza classico, combattendo cioè contro ondate di nemici di difficoltà crescente
cioe
la modalita COOP sara' in realta' solo una modalita' orda su 2 mappe?..........
..........
lol
marchese
2nd September 2011, 10:18
almeno questo risolve il dubbio che avevo sul coop della campagna....gia non sembra cosi difficile da solo....in 2 equivale a un massacro a meno che non triplicano il numero di orki
nortis
2nd September 2011, 10:31
Un last stand ... Che palle, già non sopporto quello di dow..
marchese
2nd September 2011, 10:56
per quelli che volevano comprare da G2play, guardate che ho trovato
http://forum.gamesvillage.it/showthread.php?773886-G2Play.net-%E8-dichiarato-illegale-da-steam&
di 2 anni fa ma non penso la storia sia cambiata
ma anche play.com ha lo stesso problema? ci sono un paio di giochetti che mi interessano
marchese
2nd September 2011, 11:03
notizie su questo coop
http://www.gamespot.com/xbox360/action/warhammer-40000-space-marine/news/6332235/warhammer-40000-space-marine-hands-on-preview-cooperative-play?sid=6332235&tag=updates;editor;all;title;1&mode=previews
Shub
2nd September 2011, 11:35
ma...lo faranno per il motion??? Se lo fanno a costo di fa un mutuo lo compro....solo per sto gioco!!!
marchese
2nd September 2011, 11:40
ma...lo faranno per il motion???
non credo di capirti.....
Shub
2nd September 2011, 12:04
xbox360 ha il motion come possibilità di gioco, come la wii come la ps3 ecc....
quello che muovi il pg usando il tuo corpo
Pic STK
2nd September 2011, 12:16
xbox360 ha il motion come possibilità di gioco, come la wii come la ps3 ecc....
quello che muovi il pg usando il tuo corpo
si chiama kinect, non motion...
dubito fortemente che sia compatibile con Kinect...
Drako
2nd September 2011, 12:16
è una minchiata che lagga abbestia shub, non si potrebbe applicare ad un gioco di quel genere. se ci provassero sarebbe una schifezza
Shub
2nd September 2011, 12:18
il motion mi sa è della ps3....cmq sia...ok lagga ma almeno per il single player lo potrebbero mettere.
cazz vuoi mettere la sborata....
so un cinnominchione paffutello cresciuto a pane e RPG... :cry:
Drako
2nd September 2011, 13:22
si ma con il kinect non ha senso, sbatti le braccia come un pollo e le mosse a caso vengono comunque ed in ritardo. guardati i filmati, il kinect è proprio fail tecnologico. con il motion non ha senso sto gioco per com'è fatto.
Shub
2nd September 2011, 13:43
e allora rosico...era anche la scusa buona per sudare facendo attività fisica che mi moglie mi dice sempre d'andare a correre....
marchese
2nd September 2011, 13:47
sono sicuro che tua moglie sarebbe contentissima se ti metti a urlare "PER L'IMPERATORE!" o "MUORI ERETICO!" mentre sfondi mezzo salotto sbracciando per mutilare qualche centinaio di orki :nod:
Shub
2nd September 2011, 14:09
tutto questo fatto rigorosamente in calzino corto, scarpe da ginnastica e mutande... :oldmetal:
e cmq darei il meglio di me con l'exp del chaos.... "BLOOD FOR THE BLOOD LORD!!!"
marchese
2nd September 2011, 14:38
tutto questo fatto rigorosamente in calzino corto, scarpe da ginnastica e mutande... :oldmetal:
e cmq darei il meglio di me con l'exp del chaos.... "BLOOD FOR THE BLOOD LORD!!!"
blood for the blood.......lord?
.................................
...............
......
questa è tua nonna vero ?
http://fc05.deviantart.net/fs70/f/2011/119/8/3/grindma__chosen_of_khorne_by_daemon_patriarch-d3f7cbr.jpg
xv25
2nd September 2011, 15:05
per quelli che volevano comprare da G2play, guardate che ho trovato
http://forum.gamesvillage.it/showthread.php?773886-G2Play.net-%E8-dichiarato-illegale-da-steam&
di 2 anni fa ma non penso la storia sia cambiata
ma anche play.com ha lo stesso problema? ci sono un paio di giochetti che mi interessano
Play.com è un negozio normalissimo al pari di Amazon, vai tranquillo con quello
G2play invece è "illegale" perchè sfruttando il fatto delle key region free te ne danno provenienti dal mercato asiatico/est europeo
Il che non vuol dire che non funziona, ma se fanno controlli possono decidere di disattivartela... insomma va a culo
JackHammeR
2nd September 2011, 18:01
Space Maranza è un must...
marchese
3rd September 2011, 00:31
sembra proprio che stiano cercando di spingere il gioco nel mainstream. Almeno su internet, la campagna pubblicitaria è impressionante. ogni giorno rilasciano filmati che parlano del background e dei vari aspetti di wh40k
oltre a i trailer postati qualche pagina fa, e del filmato della chainsword, ora ci sono anche quelli della poweraxe
zC-4spYSn2I
del thunderhammer
T-fkiFu3c8I
e hanno iniziato a mettere una serie di filmati sul lore e il mondo di wh40k
UNdbB_X4gzY
kJsXFoFU2c0
e la collection edition è :drool:
N5yTSh7m18I
xv25
3rd September 2011, 04:00
Preload attivato su Steam
Se lo avete comprato su D2D andate nella pagina games e fate download, vi dà la key
:D
Bellazi
3rd September 2011, 11:22
messo in download ^^
Drako
3rd September 2011, 11:24
Preload attivato su Steam
Se lo avete comprato su D2D andate nella pagina games e fate download, vi dà la key
:D
vado al mare tra un'oretta ma intanto lo aggiungo su steam :D
edit: fatto e messo in download. lo finirò domani sera.
Bellazi
3rd September 2011, 12:09
vado al mare tra un'oretta ma intanto lo aggiungo su steam :D
edit: fatto e messo in download. lo finirò domani sera.
preghiamo iddio che ci mandi uno squalo
LuKas
3rd September 2011, 16:47
Preloading !
mi sono giocato il demo per 900 volta a lv difficile da soddisfazioni notevoli gsksjjkskjkjs
Drako
3rd September 2011, 20:07
Me lo mangio lo squalo.
LuKas
4th September 2011, 23:35
- 24 h
9029
Drako
4th September 2011, 23:48
ma non esce il 9 sto coso? da una parte leggo/sento 6 settembre worldwide e su d2d diceva 9.
LuKas
4th September 2011, 23:50
STEAM sblocca il 6 , il 9 credo sia la retail uk
Drako
4th September 2011, 23:52
quindi son più di 24 ore mi sa. steam sbloccherà il 6 alle 19.
LuKas
5th September 2011, 00:04
secondo me alle 12 come deus ex
http://youtu.be/aIqVSUKjEUI
xv25
5th September 2011, 00:40
Si dovrebbe sbloccare domani alla mezza
Quindi ferie + nottata e finirlo in una botta :hidenod:
Devon
5th September 2011, 00:45
Si dovrebbe sbloccare domani alla mezza
Quindi ferie + nottata e finirlo in una botta :hidenod:
guarda che basta la nottata :sneer:
e ti avanza pure un par d'ore di sonno
Bellazi
5th September 2011, 08:00
lukas veloce a finire il single che poi ci buttiamo in multi
nortis
5th September 2011, 19:53
steam para di 4 ore allo sblocco... che si sblocchi a mezzanotte di ogni paese? mi pare strano...
spero sia sbagliato o domani in ufficio avro' un sacco di sonno :sneer:
xv25
5th September 2011, 20:29
No sbloccano ad un orario (2pm pacific) che coincide con la nostra mezza
Preparati caffè ed energy drinks insomma
marchese
5th September 2011, 20:36
Ma dio cane io domani mi devo svegliare alle 5 !
xv25
6th September 2011, 00:03
Sbloccato
Gogogo
nortis
6th September 2011, 00:05
the time of War has come
Pazzo
6th September 2011, 00:08
For the Emprah :metal:
LuKas
6th September 2011, 00:16
addatemi liukas < se non mi avete !!! waaaaaghghghg
Drako
6th September 2011, 00:20
non riesco a farlo partire fuuuuuuuuuuuuuuu
nortis
6th September 2011, 01:05
bello bello e bello. rosico che devo dormire o domani son cadavere... son arrivato al pezzo della demo con il reattore :metal:
Pazzo
6th September 2011, 02:22
ho giocato pure un po' il multiplayer, mi ha divertito un casino, casual, ma divertente. ogni classe ha il suo uso.
figata il devastator/havoc che con R si mette in setup e non si può muovere ma spara a una veloctià assurda :metal:
xv25
6th September 2011, 03:19
Cristo santo il Thunder Hammer è violenza pura :D
marchese
6th September 2011, 03:37
ho appena smesso....3:35....mi devo svegliare tra 2 ore e mezzo....dio porco....
....arrivato all'7 stage (2 dopo Inquisitor)....voi non avete idea della goduria di usare il meltagun.....2529482895058 orki che arrivano? no problem. lasciate che il mio simpatico cono di fuoco li riduca in un mucchietto di cenere e carne abbrustolita :D
sono bloccato a un cazzo di stage con 200 shoota e 2000 tankbusta. col fuoco incrociato vai giu veloce pd
nortis
6th September 2011, 17:55
provato il multy, sembra carino.
quello che mi sta piacendo di sto gioco è che è molto "rilassante"... nel senso, io sono un pò maniaco del trovare tutti gli oggettini nascosti (in deus ex gioco con 3-4 pt spec sempre liberi se mi dovesse servire un abilità che non ho per raggiungere un oggetto caruccio. devo violare fin all'ultimo pc prima di cambiare stage, DA:O mi satava facendo nausea per trovare ogni sub-quest etc..) dal poco che ho giocato qua invece e' abbastanza inutile farlo... puoi andare avanti senza stare a cercare più di tanto.. per quei 2 teschi nascosti veramente in posti banali non ne val la pena (che poi, a che cazzo servono lo avete capito?)... lo trovo rilassante:D
marchese
6th September 2011, 18:43
i teschi servono solo per un po di story background. nulla piu
Devon
6th September 2011, 18:50
ma solo a me sembra terribilmente facile? :|
xv25
6th September 2011, 19:20
No è abbastanza facile alla fine, giusto un paio di punti sono ostici
Durato 7h e mezzo cmq :( Su hard
E il P2P è una M E R D A
Devon
6th September 2011, 19:49
fortuna che alla fine m'ero comprato deus ex anzi che sto coso, almeno deus ex è bello :sneer:
space marines grande delusione, facile oltre ogni limite di decenza, graficamente scarno e boh non m'ha coinvolto per niente, forse anche perche non conosco nulla di warhammer.
pazienza
LuKas
6th September 2011, 19:59
furbo comprarsi un only sp e "pescare" uno con multi ! gg
(potevi fare il contrario )
cmnq noi ci stiamo spaccando in multi è super fun e anche molto tattico, le classi sono tutto spettacolari , non solo l' assaltatore con jetpack.
Il sp secondo me è + che buono , easy ma bello, ti rilassi in tranquillità.
Devon
6th September 2011, 20:04
boh sicuramente in multi sara' anche divertente, ma ci sono 2 modalita' in croce e a quel che ho capito fixato 8v8.. wow.
:sneer:
Pazzo
6th September 2011, 20:09
il MP con un team organizzato potrebbe essere davvero una figata pazzesca asdasd
ti ho addato cmq lukas
Devon
6th September 2011, 20:11
beh in quel senso sarebbe da mp competitivo con tutto quel che ne consegue, mi pare fin ora di aver letto solo di gente interessata al casual mp per questo non lo reputavo adatto
poi per un mp competitivo è tutto da vedere cmq
Drako
6th September 2011, 20:42
in sp è effettivamente facile, molto bello e soddisfacente, ma easy.
il mp è immediato e divertente, imho va bene anche di casual, finito primo in varie partite con il tactical. Giocato di premade vs premade può essere molto competitivo e strategico.
Per ora l'importante è che è fun :nod:
Bellazi
6th September 2011, 21:24
è un tajo, poche ciancie piu kill asd, poi macinare drako con la mia motosega nn ha prezzo
nortis
7th September 2011, 00:47
Ma voi con l'assaltatore vi trovate bene? Io 0, chainrello... Mi sa che lo sto usando male o non ho capito qualcosa... Invece con il tattical con 3 armi mi sto divertendo un sacco
LuKas
7th September 2011, 09:31
Bisogna prenderci la mano, devi entrare nel ordine di idee che quando sei a terra a swingare sei il target perfetto per tutti i ranged che possono spararti, ergo non devo stare giù per + di 2 swing, io uso molto la pistola a volte forse più della 2h, mi muovo moltissimo su e giù , cerco sempre target isolati , o chain bombo dall' alto con le granate o flanko i devastator messi a terra con il 3 piedi. Ricorda che hai una visione della mappa superiore rispetto a tutti e puoi andare in punti che gli altri a volte manco si aspettano.
Il tattical cmnq è bello pure ed è fondamentale per il radiofaro che permette di lo spaw sopra.La doppia arma è pure ottima, tipo shotgun e cecchino.
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