View Full Version : [MULTI] - Cyberpunk 2077
Kahvirel
30th May 2012, 10:26
CDProjekt ha twittato che annuncera' (presentera') oggi un nuovo IP, hanno rilasciato un'immagine
http://images.vg247.com/current//2012/05/CDPRED-new-RPG.jpg
“We are gearing up for our upcoming conference and we have encountered some speculations concerning what we will be announcing,”
“We would like to share some light about what will happen tomorrow. In regard to the Witcher, we are planning some surprises for the second half of the year and for the next year, but during the conference we will sum-up The Witcher and Witcher 2 Enhanced Edition also, we will give a bunch of new information. To make it really clear – we will not be announcing Witcher 1 for consoles."
“The major announcement on the conference tomorrow is related to the gun icon on cdpred.com career page. We will give you the first bit of information about our second AAA RPG in development. We have some really exciting news to share, so make sure join us at 5PM GMT on our live-stream: facebook.com/thewitcher.”
Update:
FUCK YEAH.
http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2012/05/cdprednewrpgless.jpg
CD Projekt Red, developer of the Witcher series, is looking into the fictional future for its next game, announcing development of a new "triple-A" game based on the Cyberpunk pen-and-paper game by Mike Pondsmith. Players will build a character from a series of classes including mercenaries or the cyberpunk-standard "hacker," load that character up with tech implants, and work through a non-linear storyline.
A new CDP team, made up of Witcher vets, is working on the game, and staffing up for additional help. There's no release window yet, and it seems early in development, so don't go buy a new video card for it yet.
CD Project, l'unica SH da cui comprerei a occhi chiusi senza manco sapere che gioco è.
http://blog.sabf.org.ar/english/files/2012/04/shut-up-and-take-my-money.jpg
In regard to the Witcher, we are planning some surprises for the second half of the year and for the next year
:love:
Devon
30th May 2012, 11:23
bella merda scifi steampunk del cazzo
morissero
Pazzo
30th May 2012, 12:19
bravi che sono in astinenza da cyberpunk da DE:HR peddè
Galandil
30th May 2012, 12:48
bella merda scifi steampunk del cazzo
morissero
Ma quale steampunk, cesso, quell'img è totalmente CYBERpunk. :sneer:
Cmq: NEED PD!
Odyen
30th May 2012, 13:50
cyberpunk hell yeah, need, speriamo che non bisognera' suonare troppo il pianoforte, mouse dx mouse sx.
Kjoene
30th May 2012, 14:23
Se tanto mi da tanto, dovrebbero annunciare anche la pubblicazione di Tiny & Big su gog.com
p.s. per chi vuole il saiberpanc, è uscita proprio in questi giorni una gigapatch di E.Y.E. Divine Cybermancy che ha fixato n roba :hidenod:
Pazzo
30th May 2012, 16:24
Se tanto mi da tanto, dovrebbero annunciare anche la pubblicazione di Tiny & Big su gog.com
p.s. per chi vuole il saiberpanc, è uscita proprio in questi giorni una gigapatch di E.Y.E. Divine Cybermancy che ha fixato n roba :hidenod:
AZZ.
dimmi dimmi di EYE che mi era piaciuto un ZACCHIZZIMO e lo avevo mollato per alcune idiozie (tipo TUTTI i nemici di TUTTA la mappa che convergevanop su di me appena venivo individuato di striscio lol)
Galandil
30th May 2012, 16:38
AZZ.
dimmi dimmi di EYE che mi era piaciuto un ZACCHIZZIMO e lo avevo mollato per alcune idiozie (tipo TUTTI i nemici di TUTTA la mappa che convergevanop su di me appena venivo individuato di striscio lol)
Patch Notes:
Additions/Modifications:
• Updated: Improved AI and squad tactics.
• Added: Several new AI management options: sound detection, sight distance, shooting reaction time and shooting accuracy.
• Updated: All the NPC spawn and repop system has been reworked; NPC don’t spawn in your back anymore, for example.
• Updated: General latency reduced, especially on cm_new_eden, cm_noctis, cc_noctis, cc_purge and cm_purge.
• Updated: NPC spawn frequencies on cm_forgotten.
• Added: 43 new achievements.
• Added: Messages during death caused by PSI shocks, medkit overdoses and hacking.
• Added: Messages when players are hurt by PSI shocks, medkit overdoses and hacking.
• Removed: Christmas gifts and reindeers.
• Updated: Every magazine took in the armory now counts as one magazine, except for the Betty Boom.
• Updated: Change of the font used in game.
• Updated: Cubemap optimization on cc_falling.
• Updated: Animations played during the cyber-brain transaction between the Special Force and the Culter on cc_new_eden.
• Updated: Mapcycle.txt and maplist.txt filled with all cm_ maps.
• Updated: Synicle and Manduco NPC animations compiled outside of the main model.
• Updated: AI settings during the siege on cc_forgotten.
• Added: Music track on cm_dreams.
• Added: In coop campaign, if the master of fate leaves the game, the warp level is immediately launched in order to choose a new master of fate.
• Added: When a player dies or disconnects, their sentries and scrabouillors are now destroyed.
• Updated: Limitation of the velocity due to received damages.
• Added: Maximum number of active grenades at a same time.
• Updated: Improvement of the player respawn routine.
• Updated: Improvement of the spawning routine at the beginning of a level.
• Updated: The resurector does not kill nearby NPC and players anymore.
• Added: Using the Dragon on an enemy where the teleportation isn’t possible will kill the user.
• Added: The Deus Ex pushes away foes attacking it in close-range.
• Updated: Change of the electric box sound on cc_tuto.
Bug fixes:
• Fixed: Characters could be reset, deleted or lost in some cases.
• Fixed: Possible crashes on cm_forgotten and cm_sheep during the display of the objectives.
• Fixed: Crashes due to the use of Dragon or Invocation on a spawning player.
• Fixed: Possible crash with the Substitution Door.
• Fixed: Crash occurring when a player killed an unarmed player.
• Fixed: Hacking and PSI powers being usable through the quick actions interface during dialogues or while a player was dead.
• Fixed: Melee attacks that couldn’t hit in some cases.
• Fixed: Prototype Xium displayed instead of Prositium in researches.
• Fixed: Skills being able to increase to 120 when they reached 0.
• Fixed: Some cases in which grenades couldn’t be thrown.
• Fixed: The random assignment of the number of missions on the cm_ maps didn’t work.
• Fixed: Cases in which players could respawn and get immediately stuck on geometry after the use of resurectors.
• Fixed: Damages due to PSI drains could propel players far away.
• Fixed: Exploit with the snipers that gave the player an XP surplus.
• Fixed: The laser beam and the collision with the monorail didn’t do damage to players and could get them stuck on cc_ancient.
• Fixed: Areas where players could get stuck on forgotten center.
• Fixed: Bug of the invisible double agent on cc_forgotten.
• Fixed: Gerard Von Spectre being invulnerable to sentries on cc_forgotten.
• Fixed: Some current objectives weren’t saved on cc_forgotten.
• Fixed: If Dutch died on cc_monolith before the player reached the entrance gate to hack it, it would remain permanently closed.
• Fixed: Issues with some displacement surfaces on noctis.
• Fixed: Player respawn issues on the stairs on electric sheep.
• Fixed: Possibility to get stuck behind the statue in Rimanah’s office on temple.
• Fixed: Possible spawn kill from the NPC on cm_purge.
• Fixed: Brushes that could prevent the player from falling in some chasms on temple.
• Fixed: The elevator didn’t hurt players on cc_tuto.
• Fixed: Issue on a physical box of a door on cc_tuto.
• Fixed: Vermin NPC could spawn underwater on cc_tuto.
• Fixed: Some chasms that sometimes didn’t kill players on temple and noctis.
• Fixed: NPC spawn frequency too important and radius too small on cm_dreams, cc_purge and cm_forgotten.
• Fixed: Nodraw overlap with the main gate on cm_monolith.
• Fixed: Nodraw overlap with a door on cc_ancient.
• Fixed: TRK weapon appearing during its zoom deployment.
• Fixed: Elevator physics on cc_tuto.
• Fixed: Nocull property missing on the texture of the bottle gibs.
• Fixed: Hands texture incorrect for the player in first person view with the grenade.
• Fixed: Bad LOD setup and holes on the research briefcase.
• Fixed: Incorrect light projector texture.
• Fixed: Wrong design and incorrect physic box on the damaged water tank model on noctis.
• Fixed: Nocull property missing on some clothes textures for the punks.
• Fixed: Physics issues on the federal cops when their heads are cut off.
• Fixed: Chair model not compiled on cc_shadows.
• Fixed: Missing description for the Streumonic Complementarity.
• Fixed: Non-localization of the name of a door on cc_ancient in the french version.
• Fixed: Missing description for the Bioregeneration researches.
• Fixed: Visible tiling of some rock textures displayed on Noctis.
• Fixed: Definebones missing on the Carnophage models.
• Fixed: Missing icon for the Bosco in the armory.
• Fixed: Players being able to use the Medkit and PSI powers at an abnormal rate with an exploit.
• Fixed: The Dr. Hyde achievement could be unlocked under wrong circumstances.
• Fixed: Weapons not usable anymore after a death from a Triangular Gate.
• Fixed: Wrong icon displayed when a player was killed by a physical object.
• Fixed: Player animation missing when jumping and switching weapons.
• Fixed: Culter Heavy’s mission texture not being animated.
• Fixed: The Bosco model stayed on the ground after having been picked up.
• Fixed: FOV and fire continuity when the hack interface is displayed.
• Fixed: PSI powers could be activated during a weapon reload or a maintenance.
• Fixed: Glitches allowing to reach some undesired locations on several maps.
• Fixed: Possible problems with player respawns on monolith, cc_temple6, divine_cybermancy and cc_dark.
• Fixed: Collision problem with Mitch when the script stops on cc_ancient.
• Fixed: Nodraw overlap and model overlaps on temple.
• Fixed: Non-hostile NPC in some cases.
• Fixed: Mistake in the name of a mission on cm_new_eden and cm_monolith.
• Fixed: Blur of the TRK still displayed when Attack1 key was held.
• Fixed: Rate of fire exploit by switching weapons or fire modes.
• Fixed: Moving continuity during dialogue with a NPC.
• Fixed: Ability to use PSI powers and to reload while on a ladder.
• Fixed: Exploit allowing to shoot while running.
• Fixed: No limitation of the cybernetic implants depending on the researches done.
• Fixed: The “I’m feeling better...” text appearing on player’s death.
• Fixed: Holograms showing available levels were solid.
• Fixed: Nodraw face visible in Rimanah’s office on temple.
• Fixed: Missing soundscape on cc_falling.
• Fixed: NPC navigation issue in some areas on monolith.
• Fixed: Players spawn points were not the same as those of the master of fate.
• Fixed: The desks were destructible but the objects on it were static on temple.
• Fixed: Players could be stuck in mid-air while using an interface.
• Fixed: The door to minos stayed closed in coop.
• Fixed: The Kraaknagul couldn’t hit a crouched or small enemy.
• Fixed: The Deus Ex couldn’t always hit its target in close combat.
• Fixed: The Streumonic NPC couldn’t do damage in close combat to an enemy too high or on top of them.
• Fixed: Explosive charges in missions could get players stuck while planting them.
• Fixed: Various typo errors in texts.
• Fixed: The camera could go through players’ arms with the Betty Boom.
• Fixed: Incomplete message on cc_temple4.
• Fixed: Mission exploit on cm_noctis.
• Fixed: Blurred weapon icons in the armory.
• Fixed: In coop campaign, the missions depended on the host instead of the master of fate.
• Fixed: Exploit allowing to ignore the maximum weight limit carried by a player.
• Fixed: Power Conversion worked only when the player had Dermal Sheath.
• Fixed: Players could get stuck on a NPC if they used Invocation too close to it.
• Fixed: Players’ weapons switched between lowered and normal state when they were at a certain distance of an allied NPC.
• Fixed: Coop campaign progression blocked if the master of fate left the game.
• Fixed: Some ammunition had no weight.
• Fixed: Reno could be killed on Divine_Cybermancy.
• Fixed: Bug with the pacifist mission on cc_falling.
• Fixed: Grenades from the grenade launcher didn’t follow prop_physics, prop_ragdoll...
• Fixed: Patrol bug on cm_dreams.
• Fixed: Several corpses appeared for the mission “Find the corpse” on cm_forgotten.
• Fixed: Collision issue with the skybox on the warp level.
• Fixed: Menu_thumb texture missing for cc_point, cc_severed, zxdivine_cybermancy, cc_minos and cc_end.
• Fixed: Localization of some texts in French concerning hacking.
• Fixed: If the player used the PSI Wave when equipped with 444+katana, the 444 handgun that was not dual-wielded lost its ammunition.
• Fixed: Missing entity to limit the dropped weapons on forgotten center.
• Fixed: Error message when launching a dedicated server.
• Fixed: Reset of the options setup of the create server panel.
Pazzo
30th May 2012, 16:43
ha. interessante.
potremmo provare un MP
Galandil
30th May 2012, 16:47
Se solo mi ricordassi come si gioca pd, non lo tocco da mesi. :sneer:
Pazzo
30th May 2012, 17:28
a bhe manco io, game nuovo e via
Vediamo che combinano, finora non mi hanno deluso.
Devon
30th May 2012, 18:19
si potra' vedere live la conferenza tra 40minuti
http://www.ustream.tv/CDProjekt
Galandil
30th May 2012, 19:31
BOOOOOOOOOM.
RPG Cyberpunk BASATO sull'RPG cartaceo Cyberpunk. :drool::drool::drool::drool::drool::drool::drool:: drool::drool::drool::drool::drool::drool::drool::d rool::drool::drool::drool::drool::drool::drool::dr ool::drool::drool:
mmmmm non so sono dubbioso vtm entrambi i capitoli erano eccelsi ma il gioco di gruppo era un po' troppo non so...macchinoso? senza scordarsi che poi tempo poco saltata chat e tutto il resto...
ok sono passati secoli ergo...ma prima di scappellarmi il regal ciocciolo a pensare ad un gioco cyberpunk ci pensero' e molto....
Devon
30th May 2012, 19:36
colonization e tr1-2-3 :metal:
è valsa la pena vedere quello sgorbio blablaare su cyberpunk merda pe mezz'ora solo per la mezza presentazione gog.com, sto retro city rampage pure sembra divertente :sneer:
p.s. ustream merda lagga a qualunque risoluzione :rain:
Galandil
30th May 2012, 19:39
colonization e tr1-2-3 :metal:
è valsa la pena vedere quello sgorbio blablaare su cyberpunk merda pe mezz'ora :sneer:
Dai cesso, torna a fare il droide nobrainer a grindare equip, forse il tuo unico neurone può reggere quella roba. :dumbnod:
Devon
30th May 2012, 19:42
Dai cesso, torna a fare il droide nobrainer a grindare equip, forse il tuo unico neurone può reggere quella roba. :dumbnod:
hai anche scassato il cazzo
Galandil
30th May 2012, 19:43
Hail!
http://1.bp.blogspot.com/_IVKlDqmxsGM/S8sa6_poH3I/AAAAAAAAAW8/mC3Iatncpto/s1600/cyberpunk2013.jpg
Galandil
30th May 2012, 19:45
hai anche scassato il cazzo
/care (not)
Sto Resonance potrebbe essere figo btw.
Galandil
30th May 2012, 19:46
mmmmm non so sono dubbioso vtm entrambi i capitoli erano eccelsi ma il gioco di gruppo era un po' troppo non so...macchinoso? senza scordarsi che poi tempo poco saltata chat e tutto il resto...
ok sono passati secoli ergo...ma prima di scappellarmi il regal ciocciolo a pensare ad un gioco cyberpunk ci pensero' e molto....
Ma a che ti stai riferendo? La chat? Entrambi i capitoli? Gioco di gruppo? Dafuq?
Amiag
30th May 2012, 19:55
L'atro thread che tha fatto ?
Kahvirel
30th May 2012, 20:04
Niente, ma non aveva il nome ne' un cazzo, ho gia' chiesto a Tanek di fare il merge quando puo'.
Pazzo
30th May 2012, 20:05
sborro durissimo.
Drako
30th May 2012, 20:05
mi piace perchè son spartani, è un anemico nerd impacciato a farti la presentazione. niente mega presentazioni per delle minchiate, pane al pane e giochi ai giocatori.
Galandil
30th May 2012, 20:08
mi piace perchè son spartani, è un anemico nerd impacciato a farti la presentazione. niente mega presentazioni per delle minchiate, pane al pane e giochi ai giocatori.
"questo s'è bevuto una cat potion prima della conf" (cit. Razj)
Drako
30th May 2012, 20:19
edit, doppio.
blade runner è uno dei miei film preferiti e quindi il gioco mi interessa, ma lì son gusti.
Kjoene
30th May 2012, 20:28
La "conferenza" migliore fu quella in occasione della finta chiusura del sito.
Tanek
30th May 2012, 21:24
Merged + updated as requested :hidenod:
ps: sbav per l'annuncio :D
Vynnstorm
30th May 2012, 21:32
L'ambientazione mi fa cagare pesantemente, pero' cd projekt red e' una garanzia. Certo avrei preferito qualcosa di fantasy...
Roipnol
30th May 2012, 21:41
No vabbè svoltano. La cd project è quella per cui puoi mettere la mano sul fuoco sullo svolgimento di ambientazioni. E' LA sh, negli rpg, non ci sono cazzi (si fotta bioware merdah ormai). Ho letto sta cosa e mi stavo mettendo a piangere dalla commozione.
Sono una bimbetta esaltata atm
Ercos
30th May 2012, 21:42
figata basato su cyberpunk 2020 :drool:
Roipnol
30th May 2012, 21:50
Per quanto mi riguarda è una delle più belle ambientazioni create, solo che è una delle ambientazioni più difficili da affrontare. Tuttavia è la cd project, insomma
Jiinn
31st May 2012, 13:25
e' qui che si parla del gioco dove la cd projekt si sputtanera' failando?
e' qui che si parla del gioco dove la cd projekt si sputtanera' failando?
In quel caso allora diventerebbero ricchissimi, vista la tendenza dell'utente medio (anche di questa board) a pagar fior di quattrini per giochi fail
/care (not)
Sto Resonance potrebbe essere figo btw.
mi riferivo a VTM (Vampire the Masquerade) gioco basato pure lui sul RPG omonimo, spettacolare come gioco single e come giocabilita' ma con una pecca enorme il gioco di gruppo, poi il tutto naufrago' pure per l'esplosione del sistema chat di gruppo, ricerca server e manutenzione dei vari server dove giocare.
Per questo sono dubbioso anche se mi piacerebbe un bel gioco in stile VTM con ambientazione Cyberpunk.
P.S.
Dio che leso...volevo quotare l'altro tuo reply....
Randolk
31st May 2012, 14:05
cristo le partite in notturna col caffè borghetti :cry:
facevo il trafficante dei bassifondi. volevo dire dello SPRAWL.
Galandil
31st May 2012, 16:16
mi riferivo a VTM (Vampire the Masquerade) gioco basato pure lui sul RPG omonimo, spettacolare come gioco single e come giocabilita' ma con una pecca enorme il gioco di gruppo, poi il tutto naufrago' pure per l'esplosione del sistema chat di gruppo, ricerca server e manutenzione dei vari server dove giocare.
Per questo sono dubbioso anche se mi piacerebbe un bel gioco in stile VTM con ambientazione Cyberpunk.
P.S.
Dio che leso...volevo quotare l'altro tuo reply....
Si, ma scusa, che c'entra? VtM (il primo tra l'altro, il secondo, Bloodlines, è uno dei best RPG ever) è stato sviluppato da altri. L'accoppiata atm è ottima, CDPR + Cyberpunk 2013 (2020 poi), obv non si sa una mazza, manco la data d'uscita (imo se si scula, fine 2013, ma quasi sicuramente sarà nel 2014), però ci sono ottimi motivi per sperare in un titolone della madonna.
Kahvirel
31st May 2012, 16:25
Ma secondo me parlava del SECONDO vampire...perche' il primo in multiplayer e con un gamemaster era una figata fuori dal normale...nonostante in singolo fosse un po' nacacata.
Galandil
31st May 2012, 16:40
Ma secondo me parlava del SECONDO vampire...perche' il primo in multiplayer e con un gamemaster era una figata fuori dal normale...nonostante in singolo fosse un po' nacacata.
Cosa minchia dici, in Bloodlines non avevi gruppo, né tantomeno c'era una modalità coop/online. :gha:
Kahvirel
31st May 2012, 16:45
Guarda che nelle patch non ufficiali (che continuano ad uscire) l'hanno messo il multi.
Poi cmq boh, mi stavo basando da quello che diceva, singolo figo - multi lammerda.....il primo era esattamente il contrario XD
EDIT: anyway fa li stess, per questo titolo sono bello hypato anche io.
Roipnol
31st May 2012, 19:07
Bloodlines è della Troika che è una casa serissima, purtroppo andata, penso, in fallimento dopo lo stesso bloodlines a mio a viso per colpa del marketing (non puoi pubblicizzare uno dei più bei rpg di sempre, con le quest tra le più intelligenti che siano uscite, con le espressioni facciali, tutt'ora, tra le più realistiche e l'ambientazione tra le più immersive come un fps con la graficona, sopratutto se lo fai uscire pure pieno zeppo di bug) ma potrei sbagliarmi. Comunque era single player, nato per quello e morto così. Le patch non ufficiali frega un cazzo, co quelle potevi fare il sabbatita e la cosa non ha senso di esistere. Il nuovo masquerade sarà prodotto dalla ccp, e sarà un multiplayer. La cdproject è l'unica, dopo bloodlines, ad aver fatto uscire un rpg degno di nota con trama di spessore, ambientazione immersiva e tutte quelle cose che fanno sborrare i vecchi nerd affezionati agli rpg VERI, non le stronzatelle che di rpg hanno i livelli e le armi che si cambiano al massimo. E dato il panorama di sh la cdproject è l'unica a poter avere possibilità di sviluppare un gdr a base cyberpunk, perchè gli altri failerebbero a priori. Anche perchè è l'unica sh che non cerca spasmoticamente di inseguire tutte le fasce di mercato svendendosi l'anima il culo e qualcos'altro...
Come ambientazione ora manca solo quella di cthulhu da affrontare, che fin'ora sono stati dei flop incredibili.
VtM aveva un single bellissimo non come Bloodlines (anche se io preferivo 100000000000volte di piu' l'ambientazione secoli bui) aveva pure una versione multi nel senso loggavo server dove un master faceva le avventure editabili totalmente con pure mod scaricabili ma il 99% di essi erano una cazzata immonda stile picchiaduro.
Se fatto da gente con le palle era bellissimo pure il multy il problema era appunto trovare gente seria e con volonta' ma dopo causa fallimento il sistema multy spari' dopo la prima patch e ciao a tutti.
Bloodlines idem....
Si lo so non sono la stessa cosa, sono passati secoli e la SH e' diversa ma...sono uno di quelli che parte pessimista salvo poi essere a cazzo duro se vengo smentito, cosa che spero moltissimo.
Odyen
1st June 2012, 15:07
edit
Hagnar
9th August 2012, 20:36
http://www.gamesblog.it/post/49631/cyberpunk-cd-projekt-lo-definisce-brutale-e-adulto-come-the-witcher
:fap:
Hagnar
19th October 2012, 00:27
Sito Ufficiale
http://cyberpunk.net/
Finalmente, CD Projekt ha rivelato qualche dettaglio in più
http://multiplayer.it/notizie/109967-cyberpunk-2077-cyberpunk-2077-ecco-il-titolo-ufficiale-del-nuovo-rpg-di-cd-project-red.html
Il titolo sarà ambientato in una Night City evoluta e utilizzerà lo stesso sistema di combattimento che è alla base del gioco di ruolo cartaceo. Ci saranno ovviamente delle novità, anche in termini di armamenti, visto il lasso di tempo trascorso dal 2020. La trama offrirà diversi bivi e si svolgerà in un ambiente sandbox che, presumiamo, sarà più aperto e libero delle location di The Witcher 2.
:metal:
Hagnar
24th October 2012, 17:29
Nuove Info
http://www.gamesblog.it/post/65313/cyberpunk-2077-nuove-informazioni-da-cd-projekt
Come abbiamo già detto in queste settimane, Cyberpunk 2077 sarà un titolo open-world e, in quanto tale, non si limiterà a correre lungo i binari prefissati dalla narrazione principale ma andrà ben oltre per consentire agli appassionati di immergersi nell’universo di gioco senza alcuna preclusione di sorta. Sviluppare un titolo dalla natura sandbox, però, non significa limitare l’importanza della trama: l’esperienza di The Witcher, d’altronde, ci insegna che per creare una storia convincente c’è bisogno di una trama realistica in cui, a prescindere dal contesto, il bianco e il nero possano fondersi in un’infinita varietà di sfumature di grigi.
Per questo, Cyberpunk 2077 sarà un titolo adulto e come tale avrà un livello di difficoltà e di ‘moralità’ simile a quello di The Witcher: i giocatori maturi non s’accontentano di missioni su binari tipo ’salva questi bambini oppure lasciali morire’, nella vita di tutti i giorni è tutto più complesso, ogni decisione può provocare mille conseguenze. Tutto sta a trovare il giusto equilibrio tra le necessità narrative e la pura libertà d’azione sandbox: in definitiva, è questa la parte più difficile del nostro lavoro, specie se consideriamo che c’è da costruire un mondo completamente nuovo e distante dal nostro di un buon cinquantennio.
Pazzo
24th October 2012, 17:40
figata. speriamo diano anche la possibilità di personalizzare il pg e non di averne uno prefabbricato, per quanto possa essere un cazzodiboss come Geralt
Razj
24th October 2012, 17:44
open world + sandbox + cyberpunk by cdproject?
ciao deus ex, è stato bello
Odyen
24th October 2012, 21:50
Beh speriamo che valga anche solo un coglione di deus ex.
uberneed
Kahvirel
11th January 2013, 02:23
Spippet yourselves.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=P99qJGrPNLs
Galandil
11th January 2013, 04:14
Musica troppo poco "ambientata" imo, brutta scelta. Il video è ben fatto, anche se un po' troppo generico con la scelta dello slow-mo, rende bene giusto l'idea della derma armatura della tizia e la scena finale che sembra dare un hint all'hacking da parte di lei nei confronti del tizio che le sta per sparare in testa.
In primis spero però solo una cosa, per dirla con le parole di un commento al video su fb: Fuck next gen consoles they are for peasants. I love my brand new gaming rig and cant wait to hug it after seeing Cyberpunk logo. :sneer:
Ercos
11th January 2013, 10:26
Bhe il trailer spacca!
Pazzo
11th January 2013, 10:38
deiuan
Devon
11th January 2013, 10:40
mah, non mi dice nulla di che, ed i pulotti sembrano presi da cod
Randolk
11th January 2013, 11:00
sbaglio o danno ad intendere di un altro progetto in arrivo? the witcher 3?
Razj
11th January 2013, 11:10
tw3 è già dato per scontato :nod:
Shub
11th January 2013, 11:25
Vojo vedè un poco de gamespruz..i trailer ormai so tutti fighi pure quello di porkemon fa i rutei
Jiinn
11th January 2013, 11:39
vabbeh il fatto che di cyberpunk ormai esce se va' bene 1 titolo l'anno direi che questo si deve comprare cmq ....
Bortas
11th January 2013, 13:00
Mi si è indurito il cazzo a vedere il video.
Shub
11th January 2013, 13:10
Stappate lo champagne!!!
Non succedeva da almeno 3 anni!!!
Rise-the-Sky
11th January 2013, 13:42
Stappate lo champagne!!!
Non succedeva da almeno 3 anni!!!
Il problema è che questo gioco uscirà tra 3 anni :/
Shub
11th January 2013, 13:46
Quindi bortolo la prossima erezione tra altri 3 anni...
Kahvirel
11th January 2013, 14:29
sbaglio o danno ad intendere di un altro progetto in arrivo? the witcher 3?
Si, lo dicevo ieri al Gala.
Erano partite un paio di twittate poi subito cancellate che dicevano appunto che TW3 e' molto piu' avanti nei lavori di Cyberpunk.
Odyen
11th January 2013, 22:32
DA PAURA.
Vado a rileggermi immediatamente Neuromante.
Son daccordo con Gala, bella la canzone, gli archive li seguo da un po', ma non ci becca una sega.
Galandil
14th January 2013, 19:52
Breve video con Mike Pondsmith che parla del gioco:
sPZxkhLoukI
Hador
14th January 2013, 20:01
Mi si è indurito il cazzo a vedere il video..
Pazzo
15th January 2013, 10:21
Vado a rileggermi immediatamente Neuromante.
hahaha riiniziato pure io tipo 6 ore dopo aer visto il trailer
Galandil
11th June 2018, 00:48
https://youtu.be/8X2kIfS6fb8
:fap::fap::fap::fap::fap::fap::fap:
McLove.
11th June 2018, 00:56
https://youtu.be/8X2kIfS6fb8
:fap::fap::fap::fap::fap::fap::fap:
https://i.imgur.com/Z83TzOj.jpg
:fap:
McLove.
11th June 2018, 01:01
tra l'altro il video ha un hidden message alla fine che gia su reddit hanno trovato e postato
https://i.imgur.com/uSFG1IV.jpg
al punto 3 c'e' scritto che sara al 100% drm free come the witcher 3 quindi niente denuvo ed anti tamper salcazzo che appesantiscono il gioco alla cazzo di cane e gira una merda _comunque_ anche su pc della nasa per il drm di merda.
inutile dire che questo si striscia sulla fiducia.
Galandil
11th June 2018, 01:05
Testo nascosto ricopiato:
It's been over 2077 days since we announced our plan to develop Cyberpunk 2077. We released a CGi trailer, gave some interviews and... went dark. Normal procedure for these kinds of things - you announce a game and then shut up, roll your sleeves, and go to work. We wanted to give you The Witcher 3 and both expansions first, which is why this period of staying silent was longer than we planned. Sorry for that.
As soon as we concluded work on Blood and Wine, we were able to go full speed ahead with CP2077's pre-production. But we chose to remain silent. Why? At some point, we made a decision to resume talking about the game only when we have something to show. Something meaningful and substantial. This is because we do realise you've been (im)patiently waiting for a very long time, and we wouldn't like anyone to feel that we're taking this for granted. On the contrary - it gives us a lot of extra motivation. The hype is real, so the sweat and tears need to be real too :).
But, to the point. Today is the day, if you're seeing this, it means you saw the trailer - our vision of Cyberpunk, an alternative version of the future where America is in pieces, megacorporations control all aspects of civilised life, and gangs rule the rest. And, while this world is full of adrenaline, don't let the car chases and guns mislead you. Cyberpunk 2077 is a true single player, story-driven RPG. You'll be able to create your own character and..., well, you'll get to know the rest from what we show at our booth at E3. Be on the lookout for the previews!
Before we finish, you probably have some questions, right?
1. When? When we told you we would only release the game when it's ready, we meant it. We're definitely much, much closer to a release date than we were back then :), but it's still not the time to confirm anything, so patience is still required. Quality is the only thing that drives us - it's the beauty of an independent studio and your own publisher.
2. How big? Seriously big, but... to be honest, we have no bloody clue at this point in time. Once we put it all together, we will openly tell you what you can expect. And we promise we'll do this before we start talking about any pre-orders or ask anything of you.
3. Free DLC/Expansions/DRM? Expect nothing less than you got with the Witcher 3. As for DRM, CP2077 will be 100% DRM free on PC.
4. Microtransactions? In a single player role-playing game? Are you nuts?
Once again, thank you for your patience. If you have a minute, do visit cyberpunk.net and share your opinion (about anything) with us. We read everything you post and we treat it very seriously.
Yours, CD PROJEKT RED Team
Galandil
11th June 2018, 01:10
La tenerezza dell'autodefinirsi "indie studio", anche se i loro budget ormai sono superiori ai $50M. :sneer:
Also:
4. Microtransactions? In a single player role-playing game? Are you nuts?
EA triggered!
:rotfl::rotfl::rotfl::rotfl::rotfl::rotfl::rotfl:: rotfl::rotfl:
McLove.
11th June 2018, 01:15
si sul "are you nuts?" mi stavo pisciando addosso.
:rotfl: :rotfl:
sul definirsi indie studio c'e' solo da apprezzare e non penso sia falsa modestia: far parlare di se gli altri non autoreferenziarsi MAI.
McLove.
11th June 2018, 01:16
ma seriamente quante possibilità ci sono che esca il prima possibile cioè entro il 2018?
Galandil
11th June 2018, 01:25
ma seriamente quante possibilità ci sono che esca il prima possibile cioè entro il 2018?
A spanne direi meno dello sculare per 20 volte di seguito il 5+2 all'eurojackpot. :sneer:
BTW, una splendida reference che hanno messo nel video in bella mostra per chi ha giocato a Cyberpunk 2020 cartaceo:
https://cdn.pbrd.co/images/Hpjv8BN.png
https://geekandsundry.com/wp-content/uploads/2016/09/Cyberpunk2020-970x545.jpg
Ercos
11th June 2018, 07:46
quanti anni mancano all'uscita? :cry:
Pazzo
11th June 2018, 10:08
letteralmente l'unico gioco che aspetto
Tanek
11th June 2018, 10:37
tra l'altro il video ha un hidden message alla fine che gia su reddit hanno trovato e postato
https://i.imgur.com/uSFG1IV.jpg
al punto 3 c'e' scritto che sara al 100% drm free come the witcher 3 quindi niente denuvo ed anti tamper salcazzo che appesantiscono il gioco alla cazzo di cane e gira una merda _comunque_ anche su pc della nasa per il drm di merda.
inutile dire che questo si striscia sulla fiducia.
:bow: :bow: Geniacci!
Sempre super rispetto per CD Projekt :bow:
LuKas
11th June 2018, 10:55
ma seriamente quante possibilità ci sono che esca il prima possibile cioè entro il 2018?
penso nessuna non hanno messo manco coming.. xxx speriamo nel 2019 forse
Ercos
11th June 2018, 11:14
bhe un indizio di data ce l'hanno dato :look:
Shub
11th June 2018, 11:45
bhe un indizio di data ce l'hanno dato :look:
dopo lo smau......
TA DA DAAAAAAA
Ercos
11th June 2018, 12:42
bho c'è un 2077, potrebbe essere plausibile :sneer:
LuKas
14th June 2018, 11:18
https://www.youtube.com/watch?v=6LAH3qE73lE
raramente l' ho visto così esaltato, speriamo di vedere presto sta demo gameplay che sta girando all' E3
Galandil
14th June 2018, 16:48
raramente l' ho visto così esaltato, speriamo di vedere presto sta demo gameplay che sta girando all' E3
Tutti quelli che l'hanno provato a porte chiuse sono rimasti sbalorditi, fin da ora.
Cmq scordatevi qualsiasi video di gameplay per ora, se tutto va strabene FORSE ne vediamo uno per il Gamescon 2018.
Pazzo
15th June 2018, 09:21
qualche articolo di sta gente che lo ha provato a porte chiuse? no youtube plz che non ho cazzi di 40 minuti di video per content riassumibile in 2 minuti
Ercos
15th June 2018, 13:01
Per ora c'è la gente che piange perchè è in prima persona...lul
Galandil
15th June 2018, 23:43
qualche articolo di sta gente che lo ha provato a porte chiuse? no youtube plz che non ho cazzi di 40 minuti di video per content riassumibile in 2 minuti
Questo articolo riassume bene in bullet points quel che si è visto dalla demo: https://www.eurogamer.net/articles/2018-06-13-cyberpunk-2077-guide-everything-we-know-5077
BTW, guardando qualche video qui e lì di youtuber abb. famosi, il trend comune è questo: entrano hypati ma timorosi che il gameplay demo possa deluderli in qualche modo - e quando escono sono ancora + hypati di prima; non mi pare di aver visto reazioni simili per altri titoli prima d'ora. :sneer:
Boroming
16th June 2018, 01:40
Questo articolo riassume bene in bullet points quel che si è visto dalla demo: https://www.eurogamer.net/articles/2018-06-13-cyberpunk-2077-guide-everything-we-know-5077
BTW, guardando qualche video qui e lì di youtuber abb. famosi, il trend comune è questo: entrano hypati ma timorosi che il gameplay demo possa deluderli in qualche modo - e quando escono sono ancora + hypati di prima; non mi pare di aver visto reazioni simili per altri titoli prima d'ora. :sneer:
Cyberpunk 2077 is entirely single-player at launch.
Multiplayer is "in Research and Development" at CD Project Red, both in relation to Cyberpunk and in general at the studio, but that doesn't meen it'll definitely come - they're looking into it, basically, and if it were to come it definitely won't be there anywhere near launch.
che palle, speravo in un co-op almeno
Devon
27th August 2018, 19:53
hanno streamato il gemplay mostrato all'e3 behind closed doors
:drool:
Hagnar
27th August 2018, 21:04
hanno streamato il gemplay mostrato all'e3 behind closed doors
:drool:
Dove come quando
euqbMkM-QQk
Devon
27th August 2018, 21:18
https://www.youtube.com/watch?v=vjF9GgrY9c0
Drako
28th August 2018, 07:32
https://www.youtube.com/watch?v=vjF9GgrY9c0Tanta robbbbba
Inviato dal mio LG-H870 utilizzando Tapatalk
Ercos
28th August 2018, 09:12
deux ex all'ennesima potenza :bow:
Galandil
9th June 2019, 22:54
Dritto dall'E3:
https://www.youtube.com/watch?v=LembwKDo1Dk
Release date: 16/04/2020
E con Keanu Reeves nel gioco. Così, de botto, senza senso. :rotfl:
Ercos
10th June 2019, 00:24
è un win :metal:
Pazzo
10th June 2019, 12:18
vabbè io preordino.
-=Rho=-
10th June 2019, 17:15
aprile 2020:|
Galandil
10th June 2019, 17:54
aprile 2020:|
Embé?
innaig86
10th June 2019, 18:09
E con Keanu Reeves nel gioco. Così, de botto, senza senso. :rotfl:
Ma perché :rotfl:
---
Kyronology
2 ore fa
Difficulty:
Easy
Normal
Hard
John Wick's dog gets killed
Tibù
10th June 2019, 18:19
ellamadonna :deskflip:
-=Rho=-
10th June 2019, 21:21
Embé?
manca troppo
Galandil
11th June 2019, 00:18
manca troppo
Preferisci le release dates alla cazzo di cane stile EA/Activision? :sneer:
Gramas
13th June 2019, 03:06
Mi sembra il solito gioco stra scriptato nè carne ne pesce...sarà che negli ultimi anni ben poco mi ha entusiasmato e per quanto mi riguarda il mercato è stagnante
8 anni per progettare sta roba....spero almeno sia un open world immenso e longevo
Darkmind
13th June 2019, 09:11
Mi sembra il solito gioco stra scriptato nè carne ne pesce...sarà che negli ultimi anni ben poco mi ha entusiasmato e per quanto mi riguarda il mercato è stagnante
8 anni per progettare sta roba....spero almeno sia un open world immenso e longevo
Io ci metterei pure che è come L4D ma senza PvP
Pazzo
14th June 2019, 11:43
io ci vedo anche mortal kombat senza fatality :nod:
Gramas
14th June 2019, 17:54
No seriamente ditemi da quello che si è visto dal gameplay che ci trovate. Parlo di meccaniche di gameplay che non facciano addormentare. cioè la fase fps è a dir poco esilarante, sembra di giocare ad house of the dead in sala giochi:rotfl:
ma poi scusate ma che meccanica è? a 25.21 si vede un tracking totalmente innaturale stile aimbot lol, Ancora fanno gli fps con tipo aiuti per l'aim per le console?
Tibù
14th June 2019, 18:06
non è che se in un gioco non ci sono combo kilometriche o juggling il gameplay deve per forza far cagare eh
Gramas
14th June 2019, 18:13
no ma infatti a me sembra solo un fps rpg standard come ce ne sono migliaia. Non capisco sto clamore
Ho visto la quest del deposito. Armi che sparano con mirino che autolocca metà dello schermo, armi che sparano di rimbalzo (e qui sarebbe anche fico se non fosse che c'è un wall hack incorporato con tanto di freccia che ti dice dove andrà il rimbalzo)
bullet time sgravato e infinito. Cioè bho
Dryden
14th June 2019, 18:19
Perchè tecnicamente Cyberpunk non è un fps/rpg ma un ImmersiveSim, e come tale non fa delle sparatorie il suo cardine, il gioco potrà essere terminato senza sparare un singolo colpo\uccidere nessuno, fai te.
L'elemento in questione è però sicuramente la parte più debole vista sin ora, e purtroppo il gameplay è da sempre la parte debole dei giochi CD Project.
-=Rho=-
14th June 2019, 21:50
Mah , fosse anche solo esattamente come tw3 con un semplice reskin cyberpunk , lo comprerei a mani bassissime .
Di che minchia parlate :D
Darkmind
14th June 2019, 22:20
Mah , fosse anche solo esattamente come tw3 con un semplice reskin cyberpunk , lo comprerei a mani bassissime .
Di che minchia parlate :D
totalmente d'accordo
Galandil
14th June 2019, 23:19
se non fosse che c'è un wall hack incorporato con tanto di freccia che ti dice dove andrà il rimbalzo
E' CYBERPUNK per la madonna. CYBERPUNK.
Gramas
15th June 2019, 21:11
E' CYBERPUNK per la madonna. CYBERPUNK.
https://www.youtube.com/watch?v=4_TAyOPsb2E
-=Rho=-
10th December 2020, 07:55
A quest'ora visti i trascorsi su questo forum mi sarei aspettato una bella collezione di pic di travoni con cazzi flaccidi e tette molli , nessuno lo ha preso ?!?
ilsagola
10th December 2020, 09:34
Io, ma visto il ritardo di 3080 e di tempo mi sa lo inizierò 2021 :fffuuu:
Hador
10th December 2020, 09:35
io aspetto qualche patch che fixi un po' di cose, tanto essendo single non mi sembra ci sia tutta sta necessità di rushare a giocarlo
Dryden
10th December 2020, 10:21
Io, ma visto il ritardo di 3080 e di tempo mi sa lo inizierò 2021 :fffuuu:
14 Ottobre: "Tramite ditta le trovooh, mi hanno dato 2 settimane come tempistica"
Stanno arrivando a tutti tranne che a te
https://www.streamscheme.com/wp-content/uploads/2020/07/kekw-emote.jpg
:*
ilsagola
10th December 2020, 10:24
:fffuuu:
ma le pago menoh :confused:
Milker
10th December 2020, 11:35
io aspetto qualche patch che fixi un po' di cose, tanto essendo single non mi sembra ci sia tutta sta necessità di rushare a giocarlo
this
Darkmind
10th December 2020, 11:47
A quest'ora visti i trascorsi su questo forum mi sarei aspettato una bella collezione di pic di travoni con cazzi flaccidi e tette molli , nessuno lo ha preso ?!?
Penso che se lo giocherò, lo farò col PC nuovo che per un motivo o l'altro inizierò a farlo nel prossimo anno. Col fatto che è solo in prima persona non è un gioco che mi attira dal momento che ho difficoltà a giocare quel tipo di titoli
Gramas
10th December 2020, 11:49
ho visto un po di streaming, pare un bel gioco di merda strabuggato
stupenda la quest dove devi portare quel tizio nel furgone, fai tutto il giro senza ingaggiare nessuno e non ti fa salire sul furgone, provi a segare uno dopo aver fatto il giro per far scattare l'allarme e non ti fa salire sul furgone, prendi la macchina facendo il giro a metà e arrivi al furgone ma il tipo non scende dalla macchina
Theodentk
10th December 2020, 13:51
pare un bel gioco di merda strabuggato
Bene, ottimo materiale per videogamedunkey :D
Pazzo
11th December 2020, 11:08
Io per ora non ho incontrato nessun bug serio, e il gioco è fenomenale. Ogni tre per due mi fermo e tiro un sticazzi mentre mi guardo attorno e meraviglio del mondo che han costruito
a livello performance verrà sicuramente ottimizzato, ma il mio rig vecchio di anni (4790k) con una 2080 posticcia lo fa andare a 1440p con rtx a ultra e pressochè tutti i dettagli sparati e ho buoni fps
-=Rho=-
11th December 2020, 11:52
Io qualche buggettino lo ho sto trovando , niente di troppo esagerato , ma quando devi ricaricare un quest 4/5 volte perche un npc/boss spawna in mezzo ai muri o sotto terra inizia ad essere un pelo fastidioso . Graficamente e' "bello" ma e' forse una delle peggiori applicazioni rt a cui io ho giocato , ci sono andati molto pesanti e il tutto risulto molto artefatto a mio parere .
Per il gioco in se e' un buon rpg , mi rimetto a giudicarlo quando lo avro' finito.
Devon
11th December 2020, 12:44
Ci ho nerdato duro come non facevo da tempo, 10 ore in tipo 1 giorno :sneer:
Bug che ho trovato sono principalmente glitch grafici del tipo texture che caricano a random e\o npc che si comportano di merda
Per il resto la storia è veramente interessante, i personaggi idem e il doppiaggio è fatto da dio
Il gunplay potevano sicuramente farlo meglio ma le meccaniche particolari unite al sistema di hacking lo salvano
Performance wise non mi lamento, con una 5700xt lo gioco a 1440p max\ultra e non scende sotto i 50fps in nessuna occasioni mai crashato.
Ovviamente no rt cos amd
L'unico bug "serio" che ho trovato è stato nel tutorial per "taggare" i nemici che non registrava il click del tasto centrale del mouse, ho cambiato il bind e ho risolto
Axet
11th December 2020, 18:11
Io aspetto il pc nuovo e poi lo instacompro, ergo potrebbe essere settimana prossima o tra due mesi :sneer:
Hagnar
11th December 2020, 18:31
Io rimango alla finestra, come ha detto Hador no need to rush per un gioco Singleplayer
Nazgul Tirith
11th December 2020, 18:47
Ci sto giocando e me lo sto godendo da amante totale di blade runner, johnny mnemonic (la via corporativa me lo ricorda tantissimo) et simila, sicuramente ci sono dei bug e va sistemato qua e la, ma nulla di gamebreaking fino ad ora.
Il gioco lo trovo personalmente spettacolare, soprattutto le musiche le trovo veramente ipnotiche oltre che azzeccatissime.
Trovo un po eccessivo visto l'entità dell'OW le eccessive critiche per i bug, capisco che diano fastidio ma anche sticazzi, mi sembra che molti di noi siano diventati troppo "puristi" e con il tempo, invecchiando siamo diventati piu cagacazzo. Lo stesso l'ho riscontrato in AC Valhalla che mi sono comunque goduto al di la dei limiti degli AC (dovevo finire la cazzo di triologia :D ) che ha si tanti bug ma è anch'esso un gioco enorme e non facilissimi da gestire.
Dryden
11th December 2020, 18:47
Stanno venendo fuori una serie di meme sulle versioni old gen fantastiche, è incredibile quanto un gioco riesca ad essere bello su una piattaforma (PC) e orribile su un'altra (PS4 slim).
Nazgul Tirith
11th December 2020, 18:53
Bhe Old Gen effettivamente, arranca tantissimo.
Drako
12th December 2020, 10:50
Allora, vediamo di fare qualche considerazione iniziale. Dico iniziale perchè ho giocato troppo poco per valutare a modo la varietà di gameplay una volta sbloccati più perk, mod, impianti, etc etc...
Partiamo col dire che come doppiaggio, quest, branching dovuto alle diverse scelte effettuate, design dei personaggi e colpo d'occhio della città siamo su livelli altissimi. L'effetto blade runner è potente e solo quello riesce a tenermi incollato allo schermo quando gioco. Ci sono stati momenti in cui effettivamente, indossando le cuffie, mi sono completamente estraniato da tutto il resto. Ero letteralmente rapito dal mondo e dalla storia che si stava sviluppando...fino a quando non sono arrivato all'ascensore più glitchato degli ultimi 10 anni videoludici :sneer:
Dopo tutti questi anni di sviluppo, dopo i vari delay, il crunch e l'hype mi sarei aspettato un prodotto un pelino più polished. Ovviamente non pensavo sarebbe stato perfetto, troppi npc in giro, troppi elementi nella mappa per non causare qualche problema. Ma i glitch sono stati diversi anche in situazioni più "raccolte". Come shagaz ho avuto anche io il problema del tag sulla rotella, niente di che. Poi però in uno dei tutorial sul combat un nemico è sparito nel muro bloccandomi il progress e costringendomi a fare un reload. Questo è stato l'unico problema che mi ha costretto a caricare il checkpoint, gli altri non mi hanno mai impedito di andare avanti.
Tra i vari glitch riscontrati (cito quelli più evidenti, non semplici flickering delle texture o animazioni che hanno avuto ictus temporanei come jackie che si è infilato un roll in fronte invece che in bocca):
- Un nemico che si è accasciato su una cassa come fosse morto, mentre era apparentemente ancora in vita. Si è fatto malmenare grugnendo, ma senza reagire. È rimasto lì, il grunt di Schrödinger.
- Ho visto due npc cliccare su delle tastiere invisibili in mezzo ad un marciapiede, per poi capire che stavano comprando delle bibite da due distributori che evidentemente sarebbero dovuti essere lì
- Una guardia di quelle più corazzate ha iniziato a glitchare in un ascensore, sparendo del tutto per poi riapparire brevemente. Sono riuscito ad ucciderlo per poi iniziare la discesa verso i garage, non senza guardare il suo corpo allungarsi e spargere texture verso l'alto come se fosse un T-1000 rimasto incastrato. Nel mentre Jackie continuava a parlare da terra, in una posizione da burattino a cui hanno tagliato i fili... (è stato abbastanza surreale, quasi metafisico. Ecco il link, spoiler per il prologo quindi siete avvisati: https://www.youtube.com/watch?v=3hub-ieGJPg&feature=youtu.be&ab_channel=BigDrako)
Ovviamente l'ultimo glitch mi ha un po' rovinato quel pezzo di storia, altrimenti molto ben sceneggiata e con un pacing pressocché perfetto.
Graficamente è valido, ma è decisamente pesantino. Ci sono ovviamente quelle zone che ti stroncano gli fps, come in tutti gli open world, ma in linea generale con tutto alto a 1440p e dlss balanced (tecnologia davvero interessante, alla fine hai un po' un effetto blur sugli sfondi ma in movimento si nota davvero poco) sto sopra gli 80fps (cosa che preferisco a tenere tutto alto senza dlss e giocare a 50, ma è una scelta personale)
Sul combat condivido le opinioni di shagaz, gunplay funzionale ma migliorato dall'uso degli strumenti aggiuntivi. Non è niente di innovativo o particolarmente ispirato, l'hacking in combat non è certo qualcosa di mai visto, ma è abbastanza vario da non annoiare (almeno per ora, come ho detto all'inizio troppo poco tempo per giudicare questi aspetti).
Una domanda che vorrei farvi è: quanto hanno pubblicizzato la personalizzazione del proprio personaggio? Ho volutamente letto pochissimo su Cyberpunk 2077.
Lo chiedo perchè se ci fossero andati pesanti il risultato sarebbe abbastanza deludente, altrimenti sarebbe più che sufficiente. Ci sono troppi preset e poca libertà di personalizzazione, tanti nasi e bocche ed occhi ma nessun modo per modificarne la posizione (cosa abbastanza standard ormai). Pochi tatuaggi sia per il viso, sia per il corpo e poco ispirati oltre che non selezionabili singolarmente, ma solo a pacchetto. I colori per le sopracciglia sono meno della metà di quelli per capelli e barba, in pratica non si possono fare i peli del viso coordinati. Lo stesso colore su barba e capelli rasati ha due risultati completamente diversi, non semplicemente sfumature.
Diciamo che sono tutti problemi risolvibili nel breve termine con delle patch. Chi può/vuole fa bene ad aspettare il nuovo pc e qualche intervento sui vari glitch, in modo da godersi un prodotto più rifinito.
Io amo molto l'atmosfera quindi non mi farò troppi problemi a continuare a giocarlo. Storia principale e quest secondarie promettono già molto bene e confido nel fatto che ce ne siano alcune a livello di "affari di famiglia" in tw3, ma capisco alcune critiche mosse a Cyberpunk 2077. In un gioco dove il fattore immersione è fondamentale, glitch così evidenti rendono vani tutti gli sforzi fatti su sceneggiatura, pacing, doppiaggio, world building in generale...
Se su un npc che fluttua a mezz'aria, un nemico che si pianta in un muro o un distributore invisibile ci si passa sopra facilmente, diventa più difficile farlo quando una scena chiave della quest principale diventa un trip da funghi magici :sneer:
Tibù
12th December 2020, 12:13
lo prenderò tra qualche mese per PS5, per fortuna non l'ho preso per ps4...
ilsagola
12th December 2020, 18:37
Ci state giocando con joypad o m+k?
volevo giocarci con joypad, ma non so se sia una buona scelta
Galandil
12th December 2020, 19:52
First person. Col pad.
:dumbnod:
Nazgul Tirith
12th December 2020, 20:12
Ci ho provato ad usare il Pad (sia con il classico per Xone sia il Rajiu vers. PS4) per pura curiosità, visto che su reddit c'è la solita classica diatriba, non è che sia male e guidare i veicoli è sicuramente più comodo, ma comunque non c'è il minimo paragone con m/k.
ilsagola
12th December 2020, 22:23
grazie per avermi schiarito le idee, soprattutto Naz.
Purtroppo ho il pc in camera della bimba, quindi steam link mi tocca il joypad per forza di cose mi sa.
Axet
12th December 2020, 22:31
Io mi sa che farò un po' e un po', se è clamoroso e ultrarigiocabile come (alcuni) dicono mi sa che faccio una run m/k sul monitor nuovo e una run joypad sull'oled :nod:
Btw se tutto va bene il prossimo weekend mi ci butto :love:
Nazgul Tirith
12th December 2020, 23:58
grazie per avermi schiarito le idee, soprattutto Naz.
Purtroppo ho il pc in camera della bimba, quindi steam link mi tocca il joypad per forza di cose mi sa.
E' (come dicono in tanti eh) comunque un FPS-RPG ed è godibilissimo comunque anche con il Pad, non è un esport ne un competitivo.
-=Rho=-
13th December 2020, 01:57
Visti certi hitboxes , tipo che ogni hit dai capezzoli in su viene registrato come un headshot , se uno vuole giocarselo sul divano col pad non si perde un gran che .
ilsagola
13th December 2020, 11:32
E' (come dicono in tanti eh) comunque un FPS-RPG ed è godibilissimo comunque anche con il Pad, non è un esport ne un competitivo.
Ma guarda visto il poco tempo a disposizione ero quasi tentato di guardarmi un film e mettere facile :sneer:
Pazzo
13th December 2020, 13:37
cmq appena si livella un poco e si sbloccano alcuni perks / cyberware diventa fighissimo il combat.
Metto in spoiler per chi non vuole manco sapere del cyberware che cmq si vede da qualsiasi ripper doc
cioè entrare in combat di double jump sparando un missile dalle braccia mentre sono in aria e piombare giù e smembrare gente ancora a terra dall'esplosione con una katana è glorioso pd
Tunnel
13th December 2020, 16:09
First person. Col pad.
:dumbnod:
*
Axet
13th December 2020, 16:46
*
Ma dai, io The Outer Worlds l'ho giocato mezzo e mezzo tra pad e mouse+tastiera, andato da dio ed è un jpg-fps.
Per me vi fate troppe pippe mentali, è un rpg in single player :shrug:
Galandil
13th December 2020, 17:03
Se ci state giocando e avete un Ryzen:
https://www.reddit.com/r/Amd/comments/kbp0np/cyberpunk_2077_seems_to_ignore_smt_and_mostly/gfjf1vo/
Devon
13th December 2020, 17:30
Se ci state giocando e avete un Ryzen:
https://www.reddit.com/r/Amd/comments/kbp0np/cyberpunk_2077_seems_to_ignore_smt_and_mostly/gfjf1vo/
Avevo visto, ma non so se ne vale la pena lo sbattimento, ho ryzen e tengo tranquilllo 50+fps @1440 high\ultra
Galandil
13th December 2020, 18:06
Avevo visto, ma non so se ne vale la pena lo sbattimento, ho ryzen e tengo tranquilllo 50+fps @1440 high\ultra
Devi solo modificare un byte nell'eseguibile, non è che lo devi ricompilare da zero. Poi obv la cosa ha più senso per chi ha un Ryzen più vecchio e che fa da collo di bottiglia, se sei cappato dalla GPU sticazzi, ma il discorso è che se non provi non ne hai la certezza.
-=Rho=-
13th December 2020, 21:27
cmq appena si livella un poco e si sbloccano alcuni perks / cyberware diventa fighissimo il combat.
Metto in spoiler per chi non vuole manco sapere del cyberware che cmq si vede da qualsiasi ripper doc
cioè entrare in combat di double jump sparando un missile dalle braccia mentre sono in aria e piombare giù e smembrare gente ancora a terra dall'esplosione con una katana è glorioso pd
Io trovo abbastanza interessante il fatto che sia possibile affrontare i combat da diversi angoli , tutti piu' o meno ben sviluppati , si possono risolvere quest sia entrando alla rambo o con un approccio piu' discreto da stealth / hacker , appure facendo i ninjawannabe con katana e salti mortali e cosi' via.
Approcci differenti che comunque funzionano tutti e danno al player una buona varieta' di scelta , peccato che il tutto sia rovinato dalla pessima Ai degli npc , che per un titolo che e' stato in produzione cosi' a lungo e' onestamente scandaloso .
Galandil
13th December 2020, 23:12
Io trovo abbastanza interessante il fatto che sia possibile affrontare i combat da diversi angoli , tutti piu' o meno ben sviluppati , si possono risolvere quest sia entrando alla rambo o con un approccio piu' discreto da stealth / hacker , appure facendo i ninjawannabe con katana e salti mortali e cosi' via.
Niente che non abbia già fatto Deus Ex 20 anni fa, insomma.
-=Rho=-
13th December 2020, 23:40
Niente che non abbia già fatto Deus Ex 20 anni fa, insomma.
Non c'e' bisogno tutte le volte di reinventare la ruota , l'importante e' fare le cose a dovere .
Gramas
14th December 2020, 10:17
https://www.youtube.com/watch?v=FWU4RmjuAjY&ab_channel=FairbairnFilms
Drako
14th December 2020, 10:21
Devi solo modificare un byte nell'eseguibile, non è che lo devi ricompilare da zero. Poi obv la cosa ha più senso per chi ha un Ryzen più vecchio e che fa da collo di bottiglia, se sei cappato dalla GPU sticazzi, ma il discorso è che se non provi non ne hai la certezza.Non tieni 50+ FPS mentre sei in città con tutto High a 1440. A meno che lui non abbia dei driver particolari che boostano le prestazioni del 30% :sneer:
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Devon
14th December 2020, 10:46
Non tieni 50+ FPS mentre sei in città con tutto High a 1440. A meno che lui non abbia dei driver particolari che boostano le prestazioni del 30% :sneer:
Inviato dal mio MI 9 utilizzando Tapatalk
:confused:
11435
https://i.imgur.com/WYCmnY9.jpg
https://i.imgur.com/2K6lESu.jpg
:rain:
@gala ci ho provato ma non è cambiato nulla, rimane tra i 50 e i 55, se anche c'è stato un incremento è impercettibile
Drako
14th December 2020, 10:49
11435
:rain:
@gala ci ho provato ma non è cambiato nulla, rimane tra i 50 e i 55, se anche c'è stato un incremeto è impercettibileMedio. Ok. Tiene conto delle scene al chiuso dove fai 80 fps. Prova a fare 50+ di giorno mentre guidi fuori dall'appartamento di V
Inviato dal mio MI 9 utilizzando Tapatalk
Devon
14th December 2020, 10:53
Lol ma che è na crociata? :rotfl:
Ti sto dicendo che non ho mai visto scendere sotto i 50fps, ovviamente non tengo l'occhio al meter ma dip mai notati, con settaggi tutti high\ultra e due medium
Drako
14th December 2020, 11:03
Non è una crociata. Vorrei capire com'è possibile visto che a me fa dei dip sotto i 40 in alcune zone con dlss attivo e settaggi high\medium.
Abbiamo praticamente lo stesso PC, se non hai cambiato qualcosa, tranne per la scheda video.
Solo che io ho una 2070s che dovrebbe essere anche un pelo più potente della 5700xt. Quindi o nvidia ha qualche problema serio sul gioco oppure ho qualche opzione che fa casino io.
Vorrei capire in strada di giorno quanti fps ti fa e quali sono i tuoi settings.
Inviato dal mio MI 9 utilizzando Tapatalk
Devon
14th December 2020, 11:11
Ho editato post sopra con screen + meter(di steam) e settings
:rain:
Tra l'altro il sistema del forum fa cagare al cazzo per uploadare immagini pd
Se non ti gira come vorresti mi dispiace ma a me gira come vorrei :sneer:
Drako
14th December 2020, 11:11
Non è una crociata. Vorrei capire com'è possibile visto che a me fa dei dip sotto i 40 in alcune zone con dlss attivo e settaggi high\medium.
Abbiamo praticamente lo stesso PC, se non hai cambiato qualcosa, tranne per la scheda video.
Solo che io ho una 2070s che dovrebbe essere anche un pelo più potente della 5700xt. Quindi o nvidia ha qualche problema serio sul gioco oppure ho qualche opzione che fa casino io.
Vorrei capire in strada di giorno quanti fps ti fa e quali sono i tuoi settings.
Inviato dal mio MI 9 utilizzando TapatalkDal post su reddit:
Ryzen 5 3600 and 2070 super (\*Edit - 1440p)
**Pre-edit**: 48-55fps in city settings, 70-75fps in remote/smaller settings-High crowd density-No ray tracing-Texture settings set to high, 8x anisatrophy-Cascaded shadows on low (Because reports saying that was the fps killer)-DLSS on balancedJittered pretty commonly on low fps in the city, steady in smaller atmospheres, but this was the balance that felt okay.
**Post-edit**: 55-60fps in the city-Fucking Ultra settings, everything maxed-Ray tracing on, lighting set to medium (Ray tracing off is 80fps)-DLSS still set on balanced
The difference is incredible. Ray tracing off I get a very steady 80fps zipping 180mph through the city with everything else on ultra, which I'll probably stick to. I'm sure if you fidgeted with certain settings a little more, changed DLSS to performance and did some testing with the same build you'd easily get over 100fps on high-ultra.
Dovrò provarlo a sto punto. Sperando di avere questi risultati.
Inviato dal mio MI 9 utilizzando Tapatalk
-=Rho=-
14th December 2020, 11:38
Provate questo magari aiuta https://www.reddit.com/r/pcgaming/comments/kcka6t/unlock_your_cyberpunk_2077_memory_pool_budget/
Io rt on ( ultra ) faccio 50 abbastanza stabili con quasi tutto high/ultra e dlss balanced , rt off 100 e fischia a 1440p con una 2080s .
Galandil
14th December 2020, 16:54
@gala ci ho provato ma non è cambiato nulla, rimane tra i 50 e i 55, se anche c'è stato un incremento è impercettibile
Per averne la certezza, mentre il gioco sta runnando apri il Task Manager di windows, vai al tab Performance -> CPU e col tasto destro scegli Change Graph To -> Logical Processors.
Devon
14th December 2020, 18:48
Provate questo magari aiuta https://www.reddit.com/r/pcgaming/comments/kcka6t/unlock_your_cyberpunk_2077_memory_pool_budget/
Io rt on ( ultra ) faccio 50 abbastanza stabili con quasi tutto high/ultra e dlss balanced , rt off 100 e fischia a 1440p con una 2080s .
Lol sta cosa del memory pool mi ha fatto guadagnare parecchio, coi settaggi usual sto fisso a 60fps praticamente, magari riesco a pompare qualche settaggio ora dopo provo
Non so se è solo questione del memory pool o un insieme delle due cose con quella linkata da gala
Fatto sta che GG
Drako
15th December 2020, 01:36
Fatto entrambi, il trucchetto dei core ha dato il boost maggiore. Differenza notevole, immagino lo inseriranno in qualche patch più avanti.
Sylent
15th December 2020, 13:04
la modifica dei file ini di config è roba anni 80... namo bene :sneer:
Devon
15th December 2020, 16:29
Boh, finita main story, mi è piaciuto parecchio
Ora con calma mi giocherò l'open world side quest etc
ilsagola
15th December 2020, 17:56
Boh, finita main story, mi è piaciuto parecchio
Ora con calma mi giocherò l'open world side quest etc
giocato con calma ho pawnato tutti di brutto? quante ore?
Devon
15th December 2020, 18:05
giocato con calma ho pawnato tutti di brutto? quante ore?
Fatto solo la main + panam e judy (e qualcosa di del che trovavo sulla strada) 30 ore
Giocato di cattiveria, revolver e poi girato di melee, ma qualcosa ho stealthato
Nazgul Tirith
15th December 2020, 18:44
Spoiler di una side quest "infuocata" :confused:
Ma il cazzo in fiamme? :rotfl: :rotfl: :rotfl:
-=Rho=-
15th December 2020, 19:36
Da quello che ho letto il finale e' piu' o meno influenzato da quante sidequest si fanno e dalle scelte fatte durante le suddette , sono abbastanza curioso di vedere quanto e come influisce il resto della storia sul finale .
Spero solo non sia una gigacagata alla me3 , no spoiler eh :D
Devon
15th December 2020, 20:09
Il mio finale non è stato una giga-cagata, anzi mi ha sorpreso, e apparentemente (ed involontariamente) ho ottenuto quello che viene considerato "good ending" rispetto agli altri
spoiler del finale
andando con panam e joinando gli aldecaldos, scegliendo di farti aiutare da loro e poi di "vivere", lasci la città insieme a lei "sperando" di trovare un fix per non schiantare dopo 6 mesi
a quanto ho capito gli altri sono "ben piu stronzi"
:cry:
Dryden
16th December 2020, 00:07
peccato che il tutto sia rovinato dalla pessima Ai degli npc , che per un titolo che e' stato in produzione cosi' a lungo e' onestamente scandaloso .
Ci sono altri feedback a riguardo?
Non ho il gioco ma evitare le notizie al riguardo è praticamente impossibile, non si parla d'altro, e leggevo\sentivo proprio che uno dei grossi talloni d'Achile è la IA degli NPC, sia dei passanti, dei nemici, delle gang\poliziotti.
Niente di rotto, ma generalmente un livello di complessità della IA basso, più arretrata di altri titoli simili decisamente più vecchi, tale per cui riescono ancora alcuni trucchetti del tipo incastro il boss lì, uso un determinato perk e resetto l'aggro in loop, etc.
Addirittura i passanti hanno tutti la stessa identica reaction che è quella di prendere e scappare a gambe levate, compresi quelli in sedia a rotelle :rotfl:
https://www.youtube.com/watch?v=e88AxcKYthE
Gramas
16th December 2020, 07:59
Ahhahahahhaha
-=Rho=-
16th December 2020, 09:19
Ci sono altri feedback a riguardo?
Non ho il gioco ma evitare le notizie al riguardo è praticamente impossibile, non si parla d'altro, e leggevo\sentivo proprio che uno dei grossi talloni d'Achile è la IA degli NPC, sia dei passanti, dei nemici, delle gang\poliziotti.
L' AI in generale e' il piu' grosso flop di cp77 , e' veramente imbarazzante sia per quello che riguarda gli npc ostili , che tutti gli npc neutrali che popolano night city , sopratutto se paragonato anche a giochi ormai con un paio di anni alle spalle come ad esempio gta5 o rdr2 o anche il piu' recente " the outher worlds" .
Potrei scrivere un wot ma lascio un link (https://www.pcgamer.com/the-more-time-i-spend-in-cyberpunk-2077s-world-the-less-i-believe-in-it/) , piu' o meno e' tutto vero quello che scrivono in quell'articolo , con un certo bias extra da giornalettai online , ma il succo e' li pero' .
Ed e' un vero peccato , perche dopo un po' di orette passate a giocarci queste mancanze pesano abbastanza , almeno cosi' e' per me .
ilsagola
16th December 2020, 10:50
Si tratta di differenti approcci al gioco e di aspettative, per come me la sto godendo io non pesa minimamente questa bassa IA degli NPC, anzi in svariati casi sono partiti dialoghi random che mi hanno attivato sides.
Per il resto soltanto a livello cinematografico è veramente >> di parecchi dei film usciti negli ultimi anni.
Ieri la donna che se ne strasbatte di sta roba è rimasta a guardare per 45min ipnotizzata :sneer:
Darkmind
16th December 2020, 12:08
Giochi da steamlink col controller?
ilsagola
16th December 2020, 12:28
Giochi da steamlink col controller?
y
Drako
16th December 2020, 14:38
https://www.vg247.com/2020/12/16/cyberpunk-2077-dildos-bug-fix/
:sneer:
Inviato dal mio MI 9 utilizzando Tapatalk
Sylent
18th December 2020, 11:56
https://gaming.hwupgrade.it/news/videogames/sony-ha-rimosso-cyberpunk-2077-dal-playstation-store-e-offre-il-rimborso-totale_94253.html
Rimosso dal Playstation Store e refund totale per tutti.
Bella figura :sneer:
Darkmind
18th December 2020, 14:14
Beh onestamente la vedo più come una cosa a loro favore che altro, togliere il gioco e ridare indietro non (credo) pochi soldi per me è solo valore aggiunto.
Dryden
18th December 2020, 14:21
Per chi? Per Sony o per CDProjekt ?
Darkmind
18th December 2020, 15:10
non conosco come ci si muove in questi casi, ma penso che la scelta di togliere il gioco sia di CDProjekt no? almeno così l ho vista dal mio punto di vista e di conseguenza, se avessi preso il gioco per ps apprezzerei il fatto che mi ridiano i soldi del gioco e lo tolgano fino a quando non sarà pienamente godibile.
Galandil
18th December 2020, 15:26
non conosco come ci si muove in questi casi, ma penso che la scelta di togliere il gioco sia di CDProjekt no? almeno così l ho vista dal mio punto di vista e di conseguenza, se avessi preso il gioco per ps apprezzerei il fatto che mi ridiano i soldi del gioco e lo tolgano fino a quando non sarà pienamente godibile.
Eh, già, dimentichiamoci totalmente del fatto che quell'aborto (ma idem su XB1) l'hanno pubblicato in prima istanza, che hanno vietato video/screenshot nelle review prima del lancio per non perdersi i preorder, fottendosene altamente di farlo passare per un qualsivoglia reparto QA (o fregandosene dei reports).
Un po' come dire ad uno che ti ha truffato "eh vabbé, i soldi poi me li ha ridati, è una brava persona".
Dryden
18th December 2020, 15:57
non conosco come ci si muove in questi casi, ma penso che la scelta di togliere il gioco sia di CDProjekt no? almeno così l ho vista dal mio punto di vista e di conseguenza, se avessi preso il gioco per ps apprezzerei il fatto che mi ridiano i soldi del gioco e lo tolgano fino a quando non sarà pienamente godibile.
Nello specifico non ti so dire chi abbia deciso per il ritiro, c'è stato un confronto tra Sony e CDP al termine del quale si è deciso di levarlo dallo store. Solo a seguito del ritiro CDP ha pubblicato un annuncio su Twitter:
"In seguito alla discussione avuta con PlayStation, è stato deciso di rimuovere temporaneamente la distribuzione della versione digitale di Cyberpunk 2077 sul PlayStation Store. Potete ancora acquistare la versione fisica del gioco nei negozi. Tutte le versioni digitali e fisiche saranno supportate e riceveranno update che continueranno a migliorare l'esperienza. Secondo quanto sappiamo, a partire da oggi, chiunque non voglia attendere per degli update e desideri un rimborso della copia digitale, lo può richiedere tramite questo indirizzo. Stiamo lavorando duramente per riportare Cyberpunk 2077 sul PlayStation Store il prima possibile."
"In seguito alla & Secondo quanto sappiamo" mi suggerisce che si una decisione di Sony e non di CDP, anche perchè hanno dichiarato che con Microsoft non è al momenti in discussione una iniziativa simile sul MS Store.
Per me CDP è indifendibile, che sia apprezzabile il rimborso è fuor di discussione, che sia sufficiente a ristabilire il buon nome "manc puu cazz".
Darkmind
18th December 2020, 16:44
Eh, già, dimentichiamoci totalmente del fatto che quell'aborto (ma idem su XB1) l'hanno pubblicato in prima istanza, che hanno vietato video/screenshot nelle review prima del lancio per non perdersi i preorder, fottendosene altamente di farlo passare per un qualsivoglia reparto QA (o fregandosene dei reports).
Un po' come dire ad uno che ti ha truffato "eh vabbé, i soldi poi me li ha ridati, è una brava persona".
Non ho seguito da vicino lo sviluppo del gioco, non ne ero a conoscenza. Mi spiace che abbiano fatto questo scivolone.
Darkmind
18th December 2020, 16:44
Nello specifico non ti so dire chi abbia deciso per il ritiro, c'è stato un confronto tra Sony e CDP al termine del quale si è deciso di levarlo dallo store. Solo a seguito del ritiro CDP ha pubblicato un annuncio su Twitter:
"In seguito alla discussione avuta con PlayStation, è stato deciso di rimuovere temporaneamente la distribuzione della versione digitale di Cyberpunk 2077 sul PlayStation Store. Potete ancora acquistare la versione fisica del gioco nei negozi. Tutte le versioni digitali e fisiche saranno supportate e riceveranno update che continueranno a migliorare l'esperienza. Secondo quanto sappiamo, a partire da oggi, chiunque non voglia attendere per degli update e desideri un rimborso della copia digitale, lo può richiedere tramite questo indirizzo. Stiamo lavorando duramente per riportare Cyberpunk 2077 sul PlayStation Store il prima possibile."
"In seguito alla & Secondo quanto sappiamo" mi suggerisce che si una decisione di Sony e non di CDP, anche perchè hanno dichiarato che con Microsoft non è al momenti in discussione una iniziativa simile sul MS Store.
Per me CDP è indifendibile, che sia apprezzabile il rimborso è fuor di discussione, che sia sufficiente a ristabilire il buon nome "manc puu cazz".
Alla luce di quanto detto sia da Gala che da te non posso che essere d'accordo.
Spidey
18th December 2020, 20:37
Io non vedo l'ora di giocarci, la scimmia è la scimmia :D
Ovviamente non su PS4...
Devon
18th December 2020, 20:44
Io non vedo l'ora di giocarci, la scimmia è la scimmia :D
Ovviamente non su PS4...
Tranquillo che comunque su pc è nella "norma" per questo genere di giochi a livello di bug\glitch
Ovvio che se poi aspetti la mega-patch dei prossimi giorni magari ti skippi pure quelli
Spidey
18th December 2020, 21:32
Io veramente più che la patch aspetterei di trovare una Ps5 :D
Dryden
18th December 2020, 21:38
E' una bella sfida allora su chi arriva per prima xD
Glorifindel
18th December 2020, 21:41
Comunque se vi ricordate il mega patchone uscì anche ai tempi di The Witcher 3, con i bonus aggiuntivi gratuiti come scusa delle patch al lancio. É che arrivati ad un tot di rinvii, il gioco deve pur uscire altrimenti si perde il treno del periodo natalizio.
Dryden
18th December 2020, 21:48
E' uscito per una serie di commistioni letale: pressione del publisher, pressione degli azionisti, pressione della fanbase, necessarietà di rientrare nel terzo quarter. Questo ovviamente non scagiona lo studio di sviluppo dalle sue enormi responsabilità, ma era evidente che su old-gen non sarebbe mai dovuto uscire.
Spidey
18th December 2020, 21:53
Però The Witcher 3 se non mi sbaglio uscì a maggio, che non è proprio nel periodo natalizio. Secondo me è stato un problema di inesperienza di CD-project. Pretendere di far uscire il gioco contemporaneamente su PC, console new gen e console old gen (con hardware scarso di 8 anni fa) era abbastanza utopico. Rockstar, ad esempio, non credo avrebbe mai fatto un errore del genere.
Il gioco, per le ambizioni che ha, doveva uscire solo su hardware nuovi. Altrimenti, se proprio volevano sfruttare l'enorme mole di console old gen, avrebbero dovuto ridimensionare il progetto da un punto di vista tecnico e produrlo esclusivamente per quelle, per poi magari fare qualche upgrade per nuovi hardware con calma.
Comunque leggendo in giro, laddove gira, il gioco sembra essere di ottimo livello. E comunque, nonostante questo scivolone, CD Project rimane secondo me una delle migliori software house in questo campo.
-=Rho=-
18th December 2020, 22:14
Magari vi interessa magari no , https://www.bloomberg.com/news/articles/2020-12-18/cyberpunk-game-maker-faces-hostile-staff-after-failed-launch
Gioco di ottimo livello non direi , e' un gioco godibile , sopratutto per l'ambientazione , ma ha tante pecche , se non fosse stato cyberpunk 2077 della cdpr , con tutto l'hype che aveva dietro , sarebbe stato l'ennesima occasione sprecata come se ne vedono tante .
Galandil
18th December 2020, 22:16
E' uscito per una serie di commistioni letale: pressione del publisher, pressione degli azionisti, pressione della fanbase, necessarietà di rientrare nel terzo quarter. Questo ovviamente non scagiona lo studio di sviluppo dalle sue enormi responsabilità, ma era evidente che su old-gen non sarebbe mai dovuto uscire.
Leva publisher, CDPR è publisher di se stessa.
Dryden
18th December 2020, 22:18
Anche lì ne ho lette svariate però, le prime recensioni son state rushate in 4\6 giorni, son volati votoni ma ora a mente fredda stanno venendo fuori i limiti che non erano emersi prima. Mettendo da parte i bug, il gioco sembra peccare lì dove ci si aspettava avrebbe invece brillato, l'innovazione, quello step che uno dice "è il nuovo punto di riferimento del genere".
IA arretrata, sistema di quest e di progressione della narrativa e dei dialoghi basico, o comunque non assai complesso come sembrava, mancanza di "conseguenze" alle azioni del giocatore (nel senso che se hai scazzato con un particolare npc, invece che negarti la sua quest dove lui è amichevole te la lascia disponibile e lui si comporta amichevolmente con te, come se niente fosse). Insomma un ottimo gioco, ma con una struttura che non è quella rivoluzione promessa.
Poi boh non cel'ho e non credo ci giocherò da qui a N tempo, però da tutti gli approfondimenti che ho spulciato sembra che dietro tutto il grande hype ci sia "solo" un buon gioco, ben vestito, ma un pò rozzo.
CDP ha dato prova ancora una volta che sicuramente sà scrivere storie e sa raccontarle, ma come su Witcher3 non è al passo per quanto riguardo il mero gameplay.
Galandil
18th December 2020, 22:26
Magari vi interessa magari no , https://www.bloomberg.com/news/articles/2020-12-18/cyberpunk-game-maker-faces-hostile-staff-after-failed-launch
Tutto regolare, ennesima dimostrazione che i "managers" con l'MBA sono la categoria più inutile, dannosa e cialtrona che esista.
Galandil
18th December 2020, 22:28
CDP ha dato prova ancora una volta che sicuramente sà scrivere storie e sa raccontarle, ma come su Witcher3 non è al passo per quanto riguardo il mero gameplay.
Io da quel che ho letto in giro ho capito che in realtà è *peggio* di TW3 in tal senso.
Dryden
18th December 2020, 22:30
Leva publisher, CDPR è publisher di se stessa.
No i publisher sono Bandai Namco e WB, credo uno per EU l'altro US, e ho messo per primo proprio il Publisher perchè da che avevo letto era proprio quello più incazzato a causa dei ritardi e più ansioso di uscire per il periodo natalizio.
Io da quel che ho letto in giro ho capito che in realtà è *peggio* di TW3 in tal senso.
Si confermo letto anche io, overall sembra un gioco "peggio" di The Witcher3, ma comunque con una narrativa sopra la media.
Galandil
18th December 2020, 22:34
No i publisher sono Bandai Namco e WB, credo uno per EU l'altro US, e ho messo per primo proprio il Publisher perchè da che avevo letto era proprio quello più incazzato a causa dei ritardi e più ansioso di uscire per il periodo natalizio.
Si confermo letto anche io, overall sembra un gioco "peggio" di The Witcher3, ma comunque con una narrativa sopra la media.
No, BN e WB sono i distributors.
Spidey
18th December 2020, 22:42
Vabbè ragazzi ma TW3 è un gran bel gioco, così come TW2. Non li prenderei come benchmark di mediocrità.
Drako
18th December 2020, 22:43
Come gameplay/combat secondo era più statico e legnoso the witcher 3, ma c'è anche differenza di prospettiva e tanti anni di differenza.
-=Rho=-
18th December 2020, 22:55
Il problema piu' grosso di cp77 e' che siamo praticamente nel 2021 , uno si aspetta certi standard , sopratutto da un titolo cosi' tanto blasonato nel suoi quasi 10 anni di development.
iL gameplay e' veramente basico per quello che riguarda il combat , certo e' un rpg , ma non puoi neanche presentarti con una AI ai livelli ( se non peggiore ) di gtaSA che e' un gioco vecchio quasi di 20 anni ormai , e pretendere che la gente non si lamenti . Poi ci sono delle parti che sono palesemente incomplete , tutto quello che riguarda il lato driving ad esempio , a parte che i veicoli si guidano in modo pessimo , si vede proprio che e' roba lasciata a meta , i fixer ti tampinano di messaggi per comprare auto e moto che manco fossero uno scam-center bulgaro che cerca di fartti cambiare il contratto per luce e telefono :D , e tutti sti veicoli sono identici si guidano tutti alla stessa pessima maniera quello che cambia e' solo la velocita' massima e l'accellerazione , e una volta che si apre tutta la mappa con i vari fast travel point , io ho proprio smesso di usarli i mezzi . Zero possibilita' di customizzarli anche solo esteticamente , e per quello che ho visto c'e' solo una quest dove le auto possono avere un loro utilizzo , peccato che si posso finire col "taxi" , senza grossi problemi .
E ci sono tante altre cose storte , come ad esempio la flessibilita delle quest , o le ripercussioni di certe scelte , che invece e' minima , se non assente ,e tante altre cose , l'inutilita' degli npc che popolano NC e come si comportano etc etc , ma non ho voglia di scrivere un rant da 30k caratteri , magari continuo un altro giorno è_é
La storia sia main che le side "importanti" sono ben raccontate e abbastanza interessanti , ma finisce li purtroppo .
Dryden
18th December 2020, 23:09
No, BN e WB sono i distributors.
Credo che intendiamo la stessa cosa ma in caso chiedo scusa per il fraitendimento, io con Publisher intendo chi distribuisce e pubblicizza\promuove.
BANDAI NAMCO Entertainment Europe will be responsible for the distribution and promotion of Cyberpunk 2077 in Andorra, Austria, Belgium, Cyprus, Denmark, Finland, France, Germany, Greece, Iceland, Ireland, Italy, Liechtenstein, Luxembourg, Monaco, Malta, Norway, Portugal, San Marino, Spain, Sweden, Switzerland, The Netherlands, and the United Kingdom
https://www.cdprojekt.com/en/media/news/bandai-namco-entertainment-europe-to-distribute-cyberpunk-2077-in-selected-european-markets/
Vabbè ragazzi ma TW3 è un gran bel gioco, così come TW2. Non li prenderei come benchmark di mediocrità.
No TW3 era il punto di partenza da cui migliorarsi, ottimo gioco anche lui, ma se 5 anni dopo mi esci con un gioco per molti aspetti peggiore, ecco che hai di fronte un'occasione sprecata.
Per il resto, ho letto su per giù le stesse cose di cui parla Rho.
Pazzo
19th December 2020, 19:11
blablabla
per me è un gioco della madonna, non ero così preso e non avevo così voglia di giocare a un rpg da... mai
gameplay basico poi non so proprio da dove vi esca, appena hai un po' di cyberware e punti nei perk giusti hai stili di gioco completamente diversi, il combat è proprio divertente
Hador
19th December 2020, 22:46
mi sembra che in epoca covid la gente abbia ancora di meno da fare e passi il tempo a fare polemiche assurde su internet. Vincono quelli (tipo the verge) che dice che il gioco è transfobico perché hai molte più opzioni per customizzarti il cazzo rispetto alla figa.
Madonna santa certa gente dovrebbe andare a coltivare la terra invece che fare il giornalista
Devon
19th December 2020, 22:48
So diventati tutti critici esperti
E i critici esperti giocano rushando la main quest skippando tutto e bocciando il gioco dicendo "non mi andava di fare le quest"
Mainstream is cancer
-=Rho=-
19th December 2020, 23:39
Io ho quasi 50 ore e ho fatto 3 step della main quest , pero' quando basta fare a-d-a-d-a per far si che i nemici non mettano a centro manco un proiettile , c'e' poco da girarci intorno :D
Galandil
20th December 2020, 00:06
Credo che intendiamo la stessa cosa ma in caso chiedo scusa per il fraitendimento, io con Publisher intendo chi distribuisce e pubblicizza\promuove.
BANDAI NAMCO Entertainment Europe will be responsible for the distribution and promotion of Cyberpunk 2077 in Andorra, Austria, Belgium, Cyprus, Denmark, Finland, France, Germany, Greece, Iceland, Ireland, Italy, Liechtenstein, Luxembourg, Monaco, Malta, Norway, Portugal, San Marino, Spain, Sweden, Switzerland, The Netherlands, and the United Kingdom
https://www.cdprojekt.com/en/media/news/bandai-namco-entertainment-europe-to-distribute-cyberpunk-2077-in-selected-european-markets/
Tranquillo, purtroppo questo è un argomento che è spesso confusionario, considerando anche che ci possono essere (come spiego qui sotto) degli overlapping fra i due ruoli.
La differenza principale fra publisher e distributor sta nel fatto che il primo paga, generalmente, sviluppo e marketing del titolo, mentre il secondo si occupa della vendita finale (dove, come, fisico e/o digitale, ecc.).
A volte il publisher, in base all'accordo con il distributor, può lasciare a quest'ultimo il compito del marketing (quindi ad esempio, se distributor X ha il compito di vendere in NA, si occuperà del marketing specifico della zona NA, ecc.), o farlo "a quattro mani" congiuntamente (tipico esempio: il publisher stabilisce la campagna con immagini, slogan, ecc., e poi il distributor si occupa di, esempio stupido, comprare gli spazi pubblicitari su cui mostrare il materiale preparato dal publisher).
Axet
20th December 2020, 04:40
Boh a me sta piacendo molto, certo gli NPC random per strada sono un po' tardi ma sono un elemento a contorno per dare vita alla città - che siano retard o meno cambia poco per i miei gusti personali.
Graficamente poi è maestoso, Night City è viva e bellissima da vedere. Sono ancora a poche ore di gioco, ma se riesco mi muovo a piedi per poter osservare meglio quanto è figa la città
Pazzo
20th December 2020, 16:50
Io ho quasi 50 ore e ho fatto 3 step della main quest , pero' quando basta fare a-d-a-d-a per far si che i nemici non mettano a centro manco un proiettile , c'e' poco da girarci intorno :D
devi andare un po' avanti o alzare la difficoltà perchè a me se non sto attento e non planno l'engagement bishottano, anche perchè pure loro hanno le smart weapons
Gramas
20th December 2020, 16:52
https://www.nytimes.com/2020/12/19/style/cyberpunk-2077-video-game-disaster.html
:rotfl:
https://www.youtube.com/watch?v=r3pa8vbjUHg&ab_channel=Alphyx
Drako
20th December 2020, 17:11
Con la patch hanno fixato il problema dei 4/6 core AMD. Ma dite che hanno sovrascritto anche la modifica al memory pool?
Devon
20th December 2020, 17:19
https://www.nytimes.com/2020/12/19/style/cyberpunk-2077-video-game-disaster.html
:rotfl:
https://www.youtube.com/watch?v=r3pa8vbjUHg&ab_channel=Alphyx
https://www.youtube.com/watch?v=zTK2skwG4pw
Drako
20th December 2020, 17:22
Hanno rimosso il file excel del memory pool. Vediamo se le prestazioni sono invariate o se hanno peggiorato/migliorato.
Galandil
20th December 2020, 17:52
Hanno rimosso il file excel del memory pool. Vediamo se le prestazioni sono invariate o se hanno peggiorato/migliorato.
Quel file CSV è assolutamente irrilevante, non viene proprio usato dall'eseguibile. E prima che si citino fantomatiche variazioni di prestazioni: bias senza alcuna prova fattuale in un test environment.
Drako
20th December 2020, 18:06
in effetti io il boost l'ho notato dopo il fix cpu, non dopo il "fix" del memorypool
Gramas
20th December 2020, 18:06
https://www.youtube.com/watch?v=If6RgU14hb0&ab_channel=YongYea
Axet
22nd December 2020, 14:10
Comunque ok i bug, ma per me è un giocone della madonna pd.
ilsagola
22nd December 2020, 16:03
Comunque ok i bug, ma per me è un giocone della madonna pd.
*
Nazgul Tirith
22nd December 2020, 19:25
A me il gioco sta piacendo tantissimo, bug compresi.
Sono d'accordissimo sull'IA veramente idiota e gli npc comuni che dovevano essere fatti meglio.
Ma sarò impopolare nel dire che nel corso degli ultimi 10 anni ho visto i peggiori Port fatti a cazzo di cane che a malapena partivano MAI SISTEMATI da console su PC, questo è il primo caso del contrario ed è venuto giù il mondo, il tutto mi fa abbastanza ridere.
Hador
22nd December 2020, 19:30
come detto non ci sto ancora giocando che ho una coda di titoli da giocare e colgo occasione per far uscire qualche patch, ma leggo cose allucinanti. La fisica dei cadaveri quando li butti in acqua non è realistica, gioco di merda!
Ma che cazzo te ne frega santiddio che cazzo vuoi giocare ad un simulatore?
Nazgul Tirith
22nd December 2020, 19:35
Su GTA V ho visto cose allucinanti fra bug, glitch, fisica e quant'altro (e l'IA degli NPC comune non è che sia molto diversa..), pero oh si chiama GTA e pure se fa schifo al cazzo va benissimo.
E la trama del V è qualcosa di orrido a livello di plot narrativo.
-=Rho=-
22nd December 2020, 19:57
come detto non ci sto ancora giocando che ho una coda di titoli da giocare e colgo occasione per far uscire qualche patch, ma leggo cose allucinanti. La fisica dei cadaveri quando li butti in acqua non è realistica, gioco di merda!
Ma che cazzo te ne frega santiddio che cazzo vuoi giocare ad un simulatore?
Se vuoi un metro di paragone giocati rdr2 , di come si possa dare l'illusione di un open world vivo e reattivo , non riempito di npc a caso con al massimo 2 line di dialogo da 2 parole l'una che si muovono in linea retta come zombie :sneer:
innaig86
22nd December 2020, 20:00
A me il gioco sta piacendo tantissimo, bug compresi.
Sono d'accordissimo sull'IA veramente idiota e gli npc comuni che dovevano essere fatti meglio.
Ma sarò impopolare nel dire che nel corso degli ultimi 10 anni ho visto i peggiori Port fatti a cazzo di cane che a malapena partivano MAI SISTEMATI da console su PC, questo è il primo caso del contrario ed è venuto giù il mondo, il tutto mi fa abbastanza ridere.Ma penso comunque che la maggior parte delle critiche venga dalle versioni per console old gen, non da PC.
Dryden
22nd December 2020, 21:05
Ma sarò impopolare nel dire che nel corso degli ultimi 10 anni ho visto i peggiori Port fatti a cazzo di cane che a malapena partivano MAI SISTEMATI da console su PC, questo è il primo caso del contrario ed è venuto giù il mondo, il tutto mi fa abbastanza ridere.
Il mondo è venuto giù per una serie di N fattori non certo per il solo gioco. Tutto quello che ha ruotato intorno allo sviluppo in questi anni tra eventi, dichiarazioni, promesse etc etc ha aggiunto il moltiplicatore x5 a qualsiasi aspetto della faccenda (è bello, è brutto etc).
Ricordatevi una cosa però, voi siete una ristretta elite che gioca CP2077 su PC alle migliori condizioni possibili, ma almeno il 60% di chi lo ha acquistato sta giocando il fratello storpio con la sindrome di tourette su Ps4, ed ovviamente non può essere conteto visto che il gioco era stato promesso nativo old gen.
-=Rho=-
23rd December 2020, 08:23
I miei ultimi 2 save attivi sono tutti sopra i 7mb , giocando int tec cool , avro' craftato troppa roba , tocca aspettare che fixino sta merda che non voglio riniziare , visto che non lo ho ancora finito .
Drako
23rd December 2020, 13:29
I miei ultimi 2 save attivi sono tutti sopra i 7mb , giocando int tec cool , avro' craftato troppa roba , tocca aspettare che fixino sta merda che non voglio riniziare , visto che non lo ho ancora finito .Basta fare dei backup dei salvataggi per evitare di ricominciare
E comunque c'è sempre il salvataggio precedente che funziona
Inviato dal mio MI 9 utilizzando Tapatalk
-=Rho=-
23rd December 2020, 16:45
iL problema e' che quando un save file arriva a 8mb non e' piu' utilizzabile a prescindere da quanti backup uno abbia . Quindi o uno smette di lootare , craftare , etc , oppure inevitabilmente a un certo punto perde il save.
Galandil
23rd December 2020, 16:58
Basta fare dei backup dei salvataggi per evitare di ricominciare
E comunque c'è sempre il salvataggio precedente che funziona
Inviato dal mio MI 9 utilizzando Tapatalk
Si, ma è una roba che non si può vedere nel 2020, dire alla gente "non lootate troppo sennò il save game si corrompe forever". Sta cosa è + grave di tutto il resto, che è già grave di suo.
-=Rho=-
24th December 2020, 08:24
Pare abbiano fixato il bug degli 8mb , io mi fido il giusto e aspetto un paio di giorni prima di andare a finirlo :sneer:
Axet
26th December 2020, 14:33
Comunque più gioco e più penso sia un capolavoro e i difetti passano in secondo piano.
Andato un po' avanti nella storia, sono successe cose che non spoilero a chi non ha giocato, ma quello che è successo e come è stato raccontato veramente tantissima roba.
Il gameplay è molto divertente, non eccelle in niente ma molto meglio di The Witcher 3 per esempio dove dopo qualche ora massacravi tutto e tutto senza pensarci :nod:
Drako
27th December 2020, 00:46
Continuando a giocare confermo storia, quest, personaggi ed atmosfere molto belle. Però tanto glitchy, ora mi si bugga il suono ogni 3x2 :rolleyes:
Edit: https://www.denofgeek.com/games/cyberpunk-2077-how-to-fix-audio-crackling/
CrescentMoon
28th December 2020, 23:12
A me sta piacendo un botto.
E rido male a leggere le polemiche da sjw ritardati che stanno facendo.
Axet
29th December 2020, 18:12
38 ore di gioco (anche se qualcuna passata col gioco dimenticato in pausa lol), ancora Atto 2, fatto un botto di sidequest e andato avanti con la storia principale.
Torno a dire, per me è un cazzo di capolavoro. Uno dei migliori single player che abbia mai giocato: il gameplay è vario, le quest fantastiche, i personaggi super, la storia è raccontata in maniera splendida, le sidequest geniali e spesso mi ha lasciato una sensazione dentro e fatto riflettere e veramente sentire i problemi e la sofferenza della gente che vive a NC.
Bug veramente pochi, dovuto ricaricare una quest di Del una volta, il resto pochissima roba e mai fastidiosa.
Haters gotta hate, per me è un gioco a dir poco clamoroso (fino ad ora, perlomeno)
Dryden
29th December 2020, 18:38
Torno a ribadire, messi da parte i SJW ed i ragazzini, le polemiche arrivano dai milioni di utenti che si sono ritrovati CO2077 su old gen in quelle condizioni, voi siete una ristretta elite che lo sta giocando alle migliori condizioni possibili perchè ve lo potete permettere, è ovvio che vi appaia ingiustificato tutto questo trambusto, semplicemente perchè per il 90% non vi riguarda.
Devon
29th December 2020, 18:42
Torno a ribadire, messi da parte i SJW ed i ragazzini, le polemiche arrivano dai milioni di utenti che si sono ritrovati CO2077 su old gen in quelle condizioni, voi siete una ristretta elite che lo sta giocando alle migliori condizioni possibili perchè ve lo potete permettere, è ovvio che vi appaia ingiustificato tutto questo trambusto, semplicemente perchè per il 90% non vi riguarda.
Ni
Elite che gioca su pc alle migliori condizioni (build top end) è una nicchia è vero
Ma molti altri lo giocano su pc di fascia media o console nuove e non hanno di quei problemi, l'utenza non è 2% PC HIGH UBER MOFO e 98% Ps4 fat come la fai sembrare
:sneer:
Galandil
29th December 2020, 18:45
Ni
Elite che gioca su pc alle migliori condizioni (build top end) è una nicchia è vero
Ma molti altri lo giocano su pc di fascia media o console nuove e non hanno di quei problemi, l'utenza non è 2% PC HIGH UBER MOFO e 98% Ps4 fat come la fai sembrare
:sneer:
Ma il punto non è se è il 98% o il 10%, resta che le versioni PS4/XB1 sono un dumpsterfire che asset flipper levati proprio.
E cmq il troiaio non è successo solo per quello, ma anche per l'osceno crunch a cui sono stati soggetti i devs per totale inettitudine dei managers. Ma al solito di questo fotte sega a nessuno.
Devon
29th December 2020, 19:02
ma anche per l'osceno crunch a cui sono stati soggetti i devs per totale inettitudine dei managers. Ma al solito di questo fotte sega a nessuno.
Frega frega, ma frega principalmente quando se ne fa ragione di stato online, perche è una cosa che c'è da sempre in ogni ambito, solo che non se ne parla quindi meh
Galandil
29th December 2020, 19:06
Frega frega, ma frega principalmente quando se ne fa ragione di stato online, perche è una cosa che c'è da sempre in ogni ambito, solo che non se ne parla quindi meh
Vedo che il benaltrismo c'ha messo poco a farsi vivo.
Dryden
29th December 2020, 19:16
Ni
Elite che gioca su pc alle migliori condizioni (build top end) è una nicchia è vero
Ma molti altri lo giocano su pc di fascia media o console nuove e non hanno di quei problemi, l'utenza non è 2% PC HIGH UBER MOFO e 98% Ps4 fat come la fai sembrare
:sneer:
Pc di fascia media fanno comunque capo alla versione PC, che è quella più rifinita e scalabile. Un pc da 500€ (quindi boh, midlevel di 12\18 mesi fa) fa girare il gioco molto meglio di PS5.
Console nuove sono ancora meno dei PC come numeri, o comunque stiamo lì, Sony ha dichiarato 6M di unità vendute prima del soldout (dove 1M secondo me cel'hanno gli scalpers xD), di PS4 in giro ce ne sono 112 milioni......
E' difficile trovare numeri attendibili, ma a naso ti direi che un buon 50\60% delle copie di CP2077 al day1 sono finite su console old gen, con il restante 40% spartito tra PC e New Gen. Stiamo parlando di milioni di persone incazzate, quanto basta per una bel trambusto mediatico.
Ma il punto non è se è il 98% o il 10%, resta che le versioni PS4/XB1 sono un dumpsterfire che asset flipper levati proprio.
E cmq il troiaio non è successo solo per quello, ma anche per l'osceno crunch a cui sono stati soggetti i devs per totale inettitudine dei managers. Ma al solito di questo fotte sega a nessuno.
Per riallacciarmi a quanto scritto sopra, più che per il crunch (di cui non fregherà mai un cazzo a nessuno e ora è solo una scusa per alzare la voce) è relativo al fatto che prima del DAY1 nessuno ha visto la versione oldgen del gioco, e di conseguenza chi aveva acquistato lo ha fatto a fiducia in base alle dichiarazioni fatte da CDP ("il rinvio è dovuto al volerlo ottimizzare anche su old gen perchè deve uscire quando è pronto","siamo sorpresi di quanto giri bene su old gen"etc); il risultato è milioni di persone che si sono sentite letteralmente truffate, e vagli a dare torto........
Galandil
29th December 2020, 19:53
E' difficile trovare numeri attendibili, ma a naso ti direi che un buon 50\60% delle copie di CP2077 al day1 sono finite su console old gen, con il restante 40% spartito tra PC e New Gen. Stiamo parlando di milioni di persone incazzate, quanto basta per una bel trambusto mediatico.
Al momento si può tentare di fare una stima considerando i preordini: 59% PC, 41% Console. Se supponiamo (direi ragionevolmente) che su PC ci siano stati + preordini che per console, la tua stima del 50/60% su console di quei 13 milioni di copie aggiuntive (che tra l'altro escludono le copie andate in refund) vendute fra il 10 e il 20 dicembre potrebbe essere + che valida.
Per riallacciarmi a quanto scritto sopra, più che per il crunch (di cui non fregherà mai un cazzo a nessuno e ora è solo una scusa per alzare la voce) è relativo al fatto che prima del DAY1 nessuno ha visto la versione oldgen del gioco, e di conseguenza chi aveva acquistato lo ha fatto a fiducia in base alle dichiarazioni fatte da CDP ("il rinvio è dovuto al volerlo ottimizzare anche su old gen perchè deve uscire quando è pronto","siamo sorpresi di quanto giri bene su old gen"etc); il risultato è milioni di persone che si sono sentite letteralmente truffate, e vagli a dare torto........
Ma le cose non sono per niente scollegate. E' ormai assodato che il crunch crea più problemi che risolverne. E in tutti i casi:
- "Gira bene su old-gen": falsità tirata nei denti dall'upper management, che sapeva chiaramente lo stato pietoso delle versioni old-gen.
- Anche ammettendo che la colpa sia degli sviluppatori, in quanto incapaci, la colpa in realtà ricade sul management: non si sono accorti di aver assunto degli inetti, ammesso che questa ipotesi sia valida?
- Da cui -> sviluppatori costretti al crunch: ulteriore fallimento causato dall'incapacità dell'upper management/produttori di stabilire correttamente priorità/timelines/pipelines efficienti/ecc..
Come la giri e la volti, tutti questi problemi sono strettamente correlati fra di loro.
-=Rho=-
29th December 2020, 19:57
Ma a chi interessa realmente di chi o cosa sia la colpa . Quello che interessa all'utente medio e' il prodotto finale , il resto sono chiacchiere da fanboy-haters :D
Galandil
29th December 2020, 20:29
Ma a chi interessa realmente di chi o cosa sia la colpa . Quello che interessa all'utente medio e' il prodotto finale , il resto sono chiacchiere da fanboy-haters :D
A te, come alla maggioranza della gente, non interessa. A me si, in particolare il problema del crunch.
Devon
29th December 2020, 20:38
A te, come alla maggioranza della gente, non interessa. A me si, in particolare il problema del crunch.
Eh, ok, qui parlavamo del gioco
Non è che se si commenta un ristorante\piatto c'è il tipo che se ne esce a caga il cazzo per i camerieri in regola 3 ore e ne fanno 8+ sottopagati nemmeno i negri a cogliere cotone eh
E' il mondo in cui vivi, e il crunch in game developing non mi sembra assoltuamente l'apice dellammerda lavorativamente parlando, deal with it, or dream a dream
:sneer:
Axet
29th December 2020, 20:43
Torno a ribadire, messi da parte i SJW ed i ragazzini, le polemiche arrivano dai milioni di utenti che si sono ritrovati CO2077 su old gen in quelle condizioni, voi siete una ristretta elite che lo sta giocando alle migliori condizioni possibili perchè ve lo potete permettere, è ovvio che vi appaia ingiustificato tutto questo trambusto, semplicemente perchè per il 90% non vi riguarda.
Non sono d'accordo, o meglio, ho visto uno stonfo di recensioni che bashano il gioco anche su pc (e pure qui sul forum) perchè:
- eh ma non è uno shooter valido come un FPS vero
- eh ma il personaggio non è customizzabile quanto vorrei, perchè mi piace passare 6 ore a settare l'altezza del lobo dell'orecchio
- eh ma i bug rendono il gioco ingiocabile
- eh ma la gente per strada è stupida insomma fa davvero cagare sto gioco
- eh si abbiamo fatto sessioni da più di 10 ore di gioco senza manco accorgene perchè ti prende da morire, però il gioco è mediocre (cit parafrasato da una recensione youtube che ho visto :rotfl:).
- un'altra lunga serie di "eh ma", anche su PC.
Ha dei bug? Si.
Ci sono quest buggate? Si, come in ogni altro RPG
Gli NPC sono retarded? Si, ma sono elementi a contorno tanto quanto i palazzi o i pali della luce, mica ci devi parlare per forza sono lì per dare l'idea di un mondo vivo e una città incasinata.
Insomma, le critiche sono arrivate trasversalmente indipendentemente dalla versione, e per me è assurdo. Ho visto così tanta gente sul bandwagon del bashing che più lo gioco e più non capisco.
Mi pare la stessa cosa successa con ME: Andromeda, bashato dalla critica per bug grafici ma io me lo sono goduto alla grande (bug grafici visti tipo 2 volte in 60 ore di played). Però estremizzata all'ennesima potenza visto l'hype, e visto che gli youtubers dicono quello che la massa vuol sentire la maggior parte finisce col fare recensioni bashing giusto per avere più view.
Poi, che il livello del gioco su old gen sia una merda siamo tutti d'accordo ed è imperdonabile, ma la qualità intrinseca del prodotto a livello di gameplay, storia, etc non può essere messa in discussione a mio modesto parere e come dicevo sopra il bashing è arrivato per tutte le versioni, con un accento su quelle console per ovvi motivi.
Ma il punto non è se è il 98% o il 10%, resta che le versioni PS4/XB1 sono un dumpsterfire che asset flipper levati proprio.
E cmq il troiaio non è successo solo per quello, ma anche per l'osceno crunch a cui sono stati soggetti i devs per totale inettitudine dei managers. Ma al solito di questo fotte sega a nessuno.
A me sta storia del crunching fa ridere tbh.
Si, non dovrebbe succedere, ok.
Ti faccio fare un giro tra i clienti che ho avuto io, poi ne riparliamo.
E' una cosa così comune in IT che scandalizzarsi perché succede lascia davvero il tempo che trova.
Se vuoi ti posso anche fare il conto di quanti colleghi / conoscenti sono andati in burnout (riconosciuto dal medico eh) nel corso degli anni :sneer:
edit:
giusto un disclaimer, non sono un fanboy del gioco.
Non l'ho seguito prima dell'uscita se non qualche random news / trailer come per altri mille giochi, non l'ho preordinato, e soprattuto non ho la minima necessità di difendere un acquisto da 60 CHF perché mi fa sentir male l'averli spesi.
Ergo il mio è un parere personale, ovviamente, ma scevro da qualsiasi bias pregresso o meccaniche classiche da fanboy.
Dryden
29th December 2020, 22:02
Come la giri e la volti, tutti questi problemi sono strettamente correlati fra di loro.
Ma assolutamente non c'è dubbio di chi o cosa sia la colpa, io mi riferivo alla motivazione che arriva alla pancia, quella che tutti si devono digerire, ma soprattutto gli ha toccato il portafogli.
Non sono d'accordo, o meglio, ho visto uno stonfo di recensioni che bashano il gioco anche su pc (e pure qui sul forum) perchè:
- eh ma non è uno shooter valido come un FPS vero
- eh ma il personaggio non è customizzabile quanto vorrei, perchè mi piace passare 6 ore a settare l'altezza del lobo dell'orecchio
- eh ma i bug rendono il gioco ingiocabile
- eh ma la gente per strada è stupida insomma fa davvero cagare sto gioco
- eh si abbiamo fatto sessioni da più di 10 ore di gioco senza manco accorgene perchè ti prende da morire, però il gioco è mediocre (cit parafrasato da una recensione youtube che ho visto :rotfl:).
- un'altra lunga serie di "eh ma", anche su PC.
Ha dei bug? Si.
Ci sono quest buggate? Si, come in ogni altro RPG
Gli NPC sono retarded? Si, ma sono elementi a contorno tanto quanto i palazzi o i pali della luce, mica ci devi parlare per forza sono lì per dare l'idea di un mondo vivo e una città incasinata.
Insomma, le critiche sono arrivate trasversalmente indipendentemente dalla versione, e per me è assurdo. Ho visto così tanta gente sul bandwagon del bashing che più lo gioco e più non capisco.
Mi pare la stessa cosa successa con ME: Andromeda, bashato dalla critica per bug grafici ma io me lo sono goduto alla grande (bug grafici visti tipo 2 volte in 60 ore di played). Però estremizzata all'ennesima potenza visto l'hype, e visto che gli youtubers dicono quello che la massa vuol sentire la maggior parte finisce col fare recensioni bashing giusto per avere più view.
Poi, che il livello del gioco su old gen sia una merda siamo tutti d'accordo ed è imperdonabile, ma la qualità intrinseca del prodotto a livello di gameplay, storia, etc non può essere messa in discussione a mio modesto parere e come dicevo sopra il bashing è arrivato per tutte le versioni, con un accento su quelle console per ovvi motivi.
edit:
giusto un disclaimer, non sono un fanboy del gioco.
Non l'ho seguito prima dell'uscita se non qualche random news / trailer come per altri mille giochi, non l'ho preordinato, e soprattuto non ho la minima necessità di difendere un acquisto da 60 CHF perché mi fa sentir male l'averli spesi.
Ergo il mio è un parere personale, ovviamente, ma scevro da qualsiasi bias pregresso o meccaniche classiche da fanboy.
Guarda il gioco aveva nella prima settimana 90+ su Metacritic, segno che praticamente nessuna testata lo ha bocciato, ne tanto meno bashato si più aspetti.
Quello a cui ti riferisci posso presumere siano recensioni post lancio (ma roba di N giorni), fatte secondo non si sa quale criterio, se quello dell'analisi rigorosa o del cavalcare il clickbait (visto il casino che si era scatenato). La critica videoludica è messa male e guardare nel mucchio, su youtube e forum ti passa la voglia, se puoi affidati a pochi di cui ti fidi, lascia stare il mucchio.
Poi nello specifico dei punti da te indicati, intelligenza artificiale degli npc e personalizzazione in primis, li vedi saltar fuori spesso per un semplice motivo: aspettativa disattesa. Nel senso che come hai già detto lo stato attuale degli elementi non è tale da inficiare il normale scorrere del gioco, ma precedentemente fu più volte ribadito che tali elementi sarebbero stati "i più evoluti mai visti", essendosi invece rivelati semplicemente in linea con l'attuale panorama medio delle produzioni ecco che è scattata automatica la critica, ed un elemento "ininfluente" diventa invece un minus.
Pur non avendolo provato sono sicuro che presenti delle criticità oggettive in alcuni aspetti che alcuni utenti notano ed altri no, perchè le vedo saltar fuori a più riprese nei canali che seguo, generando anche tra gli "esperti" una accesa discussione, ma non potendo provare direttamente non mi sognerei mai di confutare o sbugiardare giudizi diretti altrui, nello specifico i tuoi, dicendoti che sbagli.
Fai come già stai facendo, goditi il titolo ignorando tutto il resto, perchè mai come in questo caso conta solo la tua opinione, visto che tutto il resto è saltato per aria.
Hador
29th December 2020, 22:21
considerando che la stragrande maggioranza dei videogiocatori sono cinni di merda che passano dal "frocio" al "hailamammaputtana" (come eravamo tutti, chi più e chi meno :sneer: ) sostenere che le critiche vengano fatte a causa degli orari lavorativi dei dev mi sembra alquanto ridicolo.
Axet
30th December 2020, 01:00
Ma assolutamente non c'è dubbio di chi o cosa sia la colpa, io mi riferivo alla motivazione che arriva alla pancia, quella che tutti si devono digerire, ma soprattutto gli ha toccato il portafogli.
Guarda il gioco aveva nella prima settimana 90+ su Metacritic, segno che praticamente nessuna testata lo ha bocciato, ne tanto meno bashato si più aspetti.
Quello a cui ti riferisci posso presumere siano recensioni post lancio (ma roba di N giorni), fatte secondo non si sa quale criterio, se quello dell'analisi rigorosa o del cavalcare il clickbait (visto il casino che si era scatenato). La critica videoludica è messa male e guardare nel mucchio, su youtube e forum ti passa la voglia, se puoi affidati a pochi di cui ti fidi, lascia stare il mucchio.
Poi nello specifico dei punti da te indicati, intelligenza artificiale degli npc e personalizzazione in primis, li vedi saltar fuori spesso per un semplice motivo: aspettativa disattesa. Nel senso che come hai già detto lo stato attuale degli elementi non è tale da inficiare il normale scorrere del gioco, ma precedentemente fu più volte ribadito che tali elementi sarebbero stati "i più evoluti mai visti", essendosi invece rivelati semplicemente in linea con l'attuale panorama medio delle produzioni ecco che è scattata automatica la critica, ed un elemento "ininfluente" diventa invece un minus.
Pur non avendolo provato sono sicuro che presenti delle criticità oggettive in alcuni aspetti che alcuni utenti notano ed altri no, perchè le vedo saltar fuori a più riprese nei canali che seguo, generando anche tra gli "esperti" una accesa discussione, ma non potendo provare direttamente non mi sognerei mai di confutare o sbugiardare giudizi diretti altrui, nello specifico i tuoi, dicendoti che sbagli.
Fai come già stai facendo, goditi il titolo ignorando tutto il resto, perchè mai come in questo caso conta solo la tua opinione, visto che tutto il resto è saltato per aria.
Boh l'AI dei passanti è effettivamente ridicola, ma le promesse disattese le ignoro perchè come dicevo non ho seguito il gioco pre-lancio. Eppure vedo molta gente prendersela non per la promessa disattesa in sè, ma proprio perchè "non è soddisfacente". Ma chi cazzo è che si mette a parlare con le migliaia di NPC che girano per strada?
Poi vedi paragoni con GTA, gente che dice che GTA V è meglio (che poi, a parte il fatto di essere open world hanno poco o nulla in comune) perchè le macchine guidate dall'AI dopo un po' che stai in mezzo alla strada ti aggirano o perchè i passanti hanno un vocabolario un po' più ampio / a volte scappano e a volte ti menano.
Ma che senso ha? Certo sono bei dettagli, ma ai fini del gioco e dell'immersività dello stesso servono a poco - come dicevo sono elementi di sfondo, comparse che vanno e vengono e servono a uno scopo preciso: dare vita al background.
In the Witcher a memoria non mi pare l'AI della gente per strada fosse di prim'ordine, eppure nessuno si è mai sognato di criticare il gioco per questo.
Mi pare tutto assurdo, onestamente.
Il gioco ha un gameplay vario, ci sono milioni di armi tutte diverse e con un feeling diverso, puoi giocare in mille modi a seconda di come specchi il pg, c'è sempre una profondità e un diverso approccio alle varie missioni (niente di rivoluzionario, deus ex insegna), la città è assurda e ti perdi davvero via a guardare a livello artistico cosa hanno tirato fuori (ok, questo magari solo su pc :sneer: ), me lo paragonano a un GTA o un RDR dove il gameplay è una merda e la storia è raccontata tipo recita della scuola VS un film da oscar in cyberpunk.
Torno a dire, opinione squisitamente personale, magari altri vedono falle che io non vedo, ma personalmente sono proprio basito.
Comunque sì hai ragione, le recensioni di cui parlo sono tutte quelle post lancio.
Ah, nota sulle recensioni: l'embargo di quelle per console old-gen è davvero da causa in tribunale (cosa che credo gli abbiano anche fatto)
ilsagola
30th December 2020, 10:25
Finita la MAIN, storia stupenda, forse leggermente troppi dialoghi per i miei gusti, ma sticazzi.
BUG diversi, principalmente dati dai settaggi troppo alti sulla grafica (con 1650 sotto). Non appena mi arriva la 3080 me lo risparo tutto da capo condito da tutte le SIDE che riesco a fare;
Personalmente nonostante qualche bug di troppo non mi ha mai stancato e me lo sono goduto come pensavo di godermelo. Giocato a modalità normale è estremamente facile e te lo godi proprio a livello cinematografico.
Decisioni di cui mi sono pentito? poche, ma probabilmente molto importanti :sneer:
Dryden
30th December 2020, 12:04
cut
Più o meno è tutto e sempre riconducibile alle promesse disattese di cui accennavo sopra, tutto quello a cui fai riferimento sono cose che "dovevano essere meglio di così" mentre a paragone con titoli molto più vecchi (GTA, lo stesso Witcher3) si assesta intorno a quel livello. Il tutto non lo rende meno godibile, ma era stato venduto come il nuovo step evolutivo del genere, dove per evoluzione si intende qualcosa di mai visto prima, ma ai conti non è stato così, abbraccia una miriade di ottime cose ma tutte espresse in maniera simil-eguale da altri titoli, anche dello stesso studio.
Il tutto con ancora più rammarico per chi ci credeva fortissimo perchè ad uno sguardo attento in giro per la mappa ,nei menu e nelle meccaniche, è possibile scorgere una miriade di contenuti tagliati che dovevano esserci ma poi sono stati accantonati, sicuramente per colpa della mancanza di tempo + i limiti della old gen. Probabilmente è un gioco che avrebbe avuto bisogno di almeno un altro anno di sviluppo per essere "finito", cosa che nessuno avrebbe accettato a questo punto della storia, bisognerà vedere se nei DLC gratuiti ci saranno le cose mancanti precedentemente promesse (anche se la dovrebbero smettere di fare promesse).
Detto questo, avendo seguito negli anni lo sviluppo del titolo (almeno negli ultimi 2), potrei dirti che non trovo per nulla assurde le critiche che vengono mosse (quelle oggettive, non le babbominkiate), che sono principalmente legate alla comunicazione di CDPR, con una gestione diversa (boh, forse alla Rockstar) avrebbero sicuramente avuto meno problemi.
Quello che è assurdo è il livello della critica, come tu stesso hai visto, portata avanti in maniera superficiale, infantile e priva di dialogo, che non aiuta ne chi deve capire dove ha sbagliato (sviluppatore, critica videoludica), ne chi vuole approfondire il discorso per formare una opinione più completa.
Giocato a modalità normale è estremamente facile e te lo godi proprio a livello cinematografico.
Decisioni di cui mi sono pentito? poche, ma probabilmente molto importanti :sneer:
edit: Una delle critiche mosse da alcuni riguarda proprio il livello di difficoltà che porta ad uno sbilanciamento delle meccaniche, dove a causa dello scarso livello di sfida è sostanzialmente superfluo farsi build ragionate\complesse, ogni situazione è affrontabile con qualsiasi approccio purchè si abbia armi\perkz sufficientemente livellati, unito alla mancanza di bonus\malus elementali o di status da valutare in base al nemico rende il tutto oltre che troppo "facile" anche poco elaborato\evoluto. Magari per qualcuno è un pregio magari, fare tutto con tutto, ma per quello che doveva essere un Immersive Sim risulta dissonante.... ho visto video di un tizio full body che shottava qualsiasi cosa a mani nude\pugni. Anche qui, chi si fa la sua run facendosi catturare dalle trame nemmeno se ne accorge, chi cerca uno stimolo nella rigiocabilità e nella sfida potrebbe rimanere deluso.
Ho letto anche al riguardo di trama, bivi narrativi e allineamenti morali, ma non mi esprimo al riguardo essendo un aspetto molto più lungo da analizzare e confutare nel dettaglio.
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