View Full Version : [PC] Path of Exile
marchese
11th March 2013, 13:46
io stavo vedendo di diventare a sto punto semplicemente una tartaruga vampiresca di lame puntando a tutte le skill che danno + physical/single hand weapons/sword % dmg congiunte con scudo e lifeleech
Razj
11th March 2013, 14:06
Occhio però a pompare troppo physical dmg perché leggevo sul forum che ha delle prestazioni abbastanza subpar rispetto ad elemental dmg, mitigate solo da fatto che piu vai avanti e piu i mob hanno resist elementali alte. Diciamo che un mix di entrambi i tipi di danno è l'ideale e sbilanciarsi troppo mi sa che è deleterio.
comunque addami ingame che forse ho dell'equip vecchio che non uso più da passarti
marchese
11th March 2013, 14:19
che nome hai ? io sono Ilmarchese
Razj
11th March 2013, 15:10
GrianneOhmsford / DJesusUnchained, ce li ho scritti in sign :sneer:
marchese
11th March 2013, 15:31
Djesus spacca :nod:
cmq ho un piccolo problema. non capisco se è un bug o cosa
ma le skill passive di danno fisico (quelle +12% physical dmg etc etc) non si vedono direttamente nelle stats del tuo pg vero? cioè non aumentano la statistica "dps" ma funzionano invisibilmente ?
chiedo perchè quando metto un oggetto con "+ danno" il dps aumenta, ma con le skill no e non so se hanno effetto o sono buggato
Razj
11th March 2013, 16:13
non ne ho idea ma so che il character panel non riporta la modifica al dps che deriva dall'aggiunta di una gemma support ad una skill di danno... magari la meccanica è simile.
marchese
11th March 2013, 16:23
che palle....io sono nerd per le stats :\
Jiinn
11th March 2013, 22:00
lascia perde la build righteous fire è un ditarculo non da poco e soprattutto te la sogni prima di parecchio tempo.. bisogna avere 100% resist fire ma a quanto ho capito il cap col marauder è 85% (75 o 80 per gli altri pg) poi al 100% devi arrivarci con buff pozze etc..
io ho ripiegato sul futuro cyclone che dovrebbe usci sta settimana e c'ho tipo 10 punti da mettere ma ancora non so bene come. Life leech / life on hit sembrano buone passive ma anche aoe dmg/radius dovrebbe andar bene.. poi c'è pure l'opzione di pompare mov. speed volendo ma ad occhio i nodi sono troppo distanti per il marauder quindi credo sia meglio ripiegare sulle altre opzioni
il cap resist e' 75% (come tutto il resto praticamente)
solo che hai un punto passivo che aumenta di 5% il valore massimo vicino allo start marauder (questo non vuol dire che gli altri starting point non ci arrivano...)
poi ci sono oggetti unique che hanno stesso effetto della passiva... ma non e' quello il punto. Ogni carica di endurance ti da' 5% max resist elementali, quindi con 5 cariche + 75% resist puoi arrivare a 100% resist.....
la build quindi si focalizza ad avere sempre 5 cariche (normalmente con enduring cry) e girare con perma right fire...
Jiinn
11th March 2013, 22:20
Occhio però a pompare troppo physical dmg perché leggevo sul forum che ha delle prestazioni abbastanza subpar rispetto ad elemental dmg, mitigate solo da fatto che piu vai avanti e piu i mob hanno resist elementali alte. Diciamo che un mix di entrambi i tipi di danno è l'ideale e sbilanciarsi troppo mi sa che è deleterio.
comunque addami ingame che forse ho dell'equip vecchio che non uso più da passarti
il problema non e' che physical fa' meno male rispetto a elemental, anzi spesso e' in contrario...... il problema e' che i mob hanno reflect physical damage, quindi se gli fai 10k di danno e te li riflettono implodi.
in realta' per ora il migliore danno elementale e' probabilmente (per un pg tank) lightning, dato che ogni volta che stacka il debuff sono 40% danni in piu'....
Djesus spacca :nod:
cmq ho un piccolo problema. non capisco se è un bug o cosa
ma le skill passive di danno fisico (quelle +12% physical dmg etc etc) non si vedono direttamente nelle stats del tuo pg vero? cioè non aumentano la statistica "dps" ma funzionano invisibilmente ?
chiedo perchè quando metto un oggetto con "+ danno" il dps aumenta, ma con le skill no e non so se hanno effetto o sono buggato
non ne ho idea ma so che il character panel non riporta la modifica al dps che deriva dall'aggiunta di una gemma support ad una skill di danno... magari la meccanica è simile.
non c'e' nessun problema.
Quando tu prendi +12% physical damage, il bonus viene dato direttamente al danno stesso (senza essere espresso da nessuna parte). Tra l'altro dipende come e' scritto, se e' increased oppure reduced e' additivo, se invece e' more o less e' moltiplicativo...
Razj
11th March 2013, 22:55
Jiinn ma come te chiami ingame? Visto che sai tutto almeno quando serve ti rompo il cazzo real time se sei loggato :nod:
Jiinn
11th March 2013, 22:56
ho una 10a di pg quindi non so' con quale loggo (dipende da come mi gira :D)
manco me li ricordo tutti i nomi :sneer:
Lars
11th March 2013, 23:26
Io non ne vengo fuori col marauder ground slam che tipo e' il pg più stupido del mondo ( o meglio abbastanza facile come build ) .
Ho preso abilità per colpire sempre (non ricordo il nome) ho preso blood magic adesso ho pigliato qualche damage add e qualche rea ma non so dove puntare da 50 in su .... Diciamo che le basi di quella build sono uguali un po' per tutti ma nei thread ufficiali poi di idee se ne leggono tipo un trilione (ognuna ha suo pro e contro)
Io tante passive proprio non le ho capite tipo +30 % fire damage ... Che Minkia significa ? Che al danno fisico aggiungo 30% e quel 30% e su base fire o molto più probabile che se ho un arma con tipo 10 danno fire adesso farò 13 ?! Immagino ovviamente la seconda ipotesi ma tanto x dire che qualcosina potevano spiegarlo meglio ...
marchese
12th March 2013, 01:11
si anche io sono curioso di capire qualla skill
mi pare un bel po overpowered
marchese
12th March 2013, 11:25
patch
whirlwind inc
This patch will be deployed in the early afternoon tomorrow, NZ time. That's about 14 hours away from when I post this.
Version 0.10.3
Content:
Added a new Dexterity/Strength skill - Cyclone: Initiates a spinning series of attacks as you travel to a target location.
Added two new cosmetic microtransaction effects: Sawblade Cyclone and Blue Cyclone.
Added four new Unique items, three of which were designed by our Diamond supporters. One of the Diamond Uniques is an end-game Map.
Added doors to the Vaal/Pyramid tileset.
Continued to incrementally improve the art, effects and environments and audio.
Features:
The line for each stat on the character panel now alternates colours so that they're easier to read.
The display of life bars for party members can now display reserved life values.
While on the ground, gems with quality are now marked "Superior".
You now don't get disconnected for linking too many items in chat too fast. You will still be muted for spamming them.
The information that is put on the clipboard when you hover over and item and press Ctrl+C now includes socket information and itemlevel.
Balance Changes:
Increased the damage of Incinerate by 12.5%.
Added Cyclone (which is level 24) to the quest rewards for the Marauder, Duelist and Templar (at the Normal difficulty "Lost in Love" quest), the Shadow (Cruel difficulty Hillock quest) and the Ranger (Cruel difficulty Brutus quest).
There are now four Energy Shield passives behind Chaos Inoculation. There are three 8% additional Energy Shield nodes and a new notable (Infused Shield), which adds a 20% multiplicative Energy Shield bonus.
Life Gain on Hit is now scaled by the Damage Effectiveness of a skill.
Bug Fixes:
Fixed a bug where it was possible for Increased Item Quantity/Rarity supports to stack too many times under some conditions.
Fixed a bug where you would not be told why you couldn't drop items with microtransaction effects on their gems.
Restored the PvP arena that uses the Ship Graveyard tileset, now that bugs with it are fixed.
Renamed the one-handed Ezomyte Axe to Butcher Axe, because the name clashed with another item.
Fixed a bug where you can't vote in a bandit fight if you portal out and back in again.
Fixed problems with the PvP announcer voice occuring at the same time as death screams.
Fixed some discrepancies between Nessa's text and her audio.
Fixed a problem with the visibility of sewer map nodes in higher difficulties.
When you get the Emperor's Road quest, the map is now updated correctly in all difficulties.
Fixed a bug where Hargan might not give you the Act Three sewer quest.
Reduced the size of the Bandit and Blackguard blood.
Razj
12th March 2013, 11:32
evvai non vedo l'ora di provarlo
non ho ben capito se devo essere felice o meno del cambio al life on hit... prima non scalava col danno della skill ma era flat giusto?
Jiinn
12th March 2013, 17:06
evvai non vedo l'ora di provarlo
non ho ben capito se devo essere felice o meno del cambio al life on hit... prima non scalava col danno della skill ma era flat giusto?
yes prima non aveva senso avere life on hit ad alti livelli perche' life leech scalava con il danno mentre appunt loh no....
ottima invece la skill passiva Infused Shield per chi decide di fare pg basati su CI...
Razj
12th March 2013, 20:33
ma secondo voi per un melee cyclone wannabe con build incentrata su HP, life leech, ele res, 2h dmg ha più senso prendere Resolute Tecnique oppure spendere punti per critical chance sulle 2h un pò più su nello skill tree? Se tolgo i crits non rischio di far pochi danni lategame? RT mi ispira tantissimo perche odio missare però boh..
marchese
13th March 2013, 10:31
anche io ho lo stesso dilemma. RT mi fa gola perchè odio non colpire sempre. quando gioco ho i miei tempi ripetuti per uccidere i mostri. 2 colpi per quello, 3 per quell'altro. missare mi fa perdere il tempo e ricliccare su un mostro che pensavo di aver ucciso mi fa perdere tempo
Razj
13th March 2013, 10:44
Io alla fine l'ho preso, a leggere in giro sembra un must have per praticamente ogni build melee 2H/lifesteal. Credo che RT, Blood magic, e quella per l'immunità agli stun siano quasi must have
cmq ho iniziato Cruel A1.. 380 dps 1k hp è na passeggiata, a malapena uso le flasks. Ho avuto qualche difficoltà giusto con Brutus.
marchese
13th March 2013, 13:18
io mi sto trovando bene con cleave. In pratica qualsiasi cosa davanti a me entro 3m sparisce in 1 secondo (salvo lag ovviamente)
da un certo gusto muoversi per mettere lo swarm che hai dietro tutto da una parte, girati, e obliterarli
Razj
13th March 2013, 14:53
cleave è uber, è la mia main aoe skill atm :D per i boss uso heavy strike invece, fa dei danni paurosi
Razj
13th March 2013, 15:16
merda se si sente il nerf su LoH con cleave ...
marchese
13th March 2013, 23:12
LoH ?
Razj
14th March 2013, 00:04
life gain on hit.
adesso scala su weapon effectiveness della skill dov'è linkata quindi in sostanza usando cleave c'è stato un nerf del life on hit del 30% visto che ha weapon effectiveness 70%.
marchese
14th March 2013, 01:58
ho appena ucciso il costruct nella piramide a livello normal
DIO IMPESTATO CHE DITO AL CULO! saro morto una dozzina volte
che cazzo è ai livelli superiori ? merda di budda
Razj
14th March 2013, 09:28
quello è stronzissimo... ti punisce di brutto se non hai res perfette
Lars
16th March 2013, 08:45
trovato il mio primo unico....
da merveil lv cruel
il problema e' il ninja looting... che a dirla tutta e' divertente .... o meglio e' divertente per un marauder :sneer: .. mi ricorda quasi anarchyonline :sneer:
dovrebbero aumentare il tempo di ritenzione dell'oggetto : cmq, mi pare, dico mi pare , che oggetti siano divisi rispetto al danno inferto .. e x essere un HnS non male la cosa...
un'ultima cosa ..
segnalo http://www.poeex.info/ per i cambi attuali (il trade e' un casino divetente so' :D)
ps: ma nn c'era una gemma x la portal scroll ? usare le pergamene e' un incubo!!
pss: c'e' un sito con il valore delle gemme ? nn riesco a capire se ho droppato una abilita' rara o comune ! e sta cosa mi fa impazzire...
cmq era da tempo (D3 forse nei momenti piu' rosei) che non giocavo fino alle 7.40 di mattina dalle 10 di sera
Vorrei fare prox settimana (o domenica sera se c'e' ) una race di 2-4 ore ... ma mi occorre un partner per avere qualche possibilita'!
Razj
16th March 2013, 10:26
Io sto facendo na fatica bestiale a proseguire ora.. lvl 51 se becco il pack col boss cazzuto mi wipano pure con 5 stack endurance. Ho appena finito di farmi reskillare da un pack blu+boss con fire damage e ho 77% fire res.
Credo il problema sia che ho equip di merda perché la build a leggere in giro è abbastanza buona .. ho pochi HP (1700) pur avendo preso praticamente tutti i life nodes perché sui pezzi che uso non c'è +max life.
In sostanza o expo in gruppo o perdo exp -.-
Razj
16th March 2013, 14:16
chi gioca ranged mi può dire se sta build iniziale è buona? l'idea sarebbe di prendere unwavering stance + iron reflexes e pompare hp/hp regen... altrimenti se potete linkarmi qualcos'altro di funzionale, che sul sito di sante non c'erano build duelist ranged
http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgQABS0UdRcdGbQbyCzpMgk1hjqzQKBDMUp9VvpeE2BLZ6 Bqk3RBdO1313rvfyuE74d2jX6Qvpstnaqw0rZBt7a5zb6nwA_B 2MrTzZjRqdJN1e3Wit0N7078xQ==
Lars
16th March 2013, 14:23
Io sto facendo na fatica bestiale a proseguire ora.. lvl 51 se becco il pack col boss cazzuto mi wipano pure con 5 stack endurance. Ho appena finito di farmi reskillare da un pack blu+boss con fire damage e ho 77% fire res.
Credo il problema sia che ho equip di merda perché la build a leggere in giro è abbastanza buona .. ho pochi HP (1700) pur avendo preso praticamente tutti i life nodes perché sui pezzi che uso non c'è +max life.
In sostanza o expo in gruppo o perdo exp -.-
io sono 43..
per ora tranquillo... sento il danno xo' reggo...
ho visto che se si fa marveil in 3+ capita che cacci fuori qualche unico infatti adesso al posto di rushare atto 2 sto facendo Marveil A1 .. arrivo fino al boss creo gruppo e attendo che arrivino altre 2-3 pg e la killo .. poi occorre non avere lag riflessi pronti e non fare cazzate e si recupera sempre qualcosa.
il trade sarebbe da sistemare .. potrebbero fare un AH tipo D3 in cui ogni gemma (con cui fai i trade di solito) la puoi dare dentro per risquotere tot crediti virtuali con cui puoi pigliare oggetti (messi in vendita a crediti ovviamente)... in game continuerebbero a non esistere i crediti che sarebbero legati solo all'AH... se puoi 1 gemma 1 giorno la vendi a 10 crediti e il giorno dopo per ricomprartela (xke' ne hai bisogno x esempio) ti costa 20 son cazzi tuoi e del'inflazione...
IMO il sistema dei crediti, puramente virtuali legati solo all'AH , potrebbere reggere nulla togliendo alla chat di trade ...
la chat di trade come quella di D2 e' impossibile da seguire MENTRE GIOCHI ... cioe' devi fermarti per focalizzare lo scambio...
poi just my 2 cents
Razj
16th March 2013, 15:28
si guarda tutto l'act 1 è facilissimo anche a cruel, poi inizia il vero gioco...
il problema di questo tipo di trading è che essendo ormai il gioco bello che inoltrato la gente spamma items SOLO endgame e se per caso trovi qualcuno che vende roba lvl 40-50 sono oggetti che hanno rollato l'impossibile e chiaramente pretendono l'impossibile per darteli. Cioè io sto con un ascia 2h che ho droppato a lvl 35 e adesso sono lvl 53 ancora non riesco a trovare un degno sostituto.. l'unica arma che mi voleva vendere u ntizio era appunto uber e voleva 3 GCP roba che io da quando gioco non ne ho mai visto manco mezzo.
Se ci fosse un AH ci sarebbe spazio anche per items mid-tier e magari eviterei di crepare ogni 5 minuti visto che non droppo un cazzo..
Lars
16th March 2013, 16:42
si guarda tutto l'act 1 è facilissimo anche a cruel, poi inizia il vero gioco...
il problema di questo tipo di trading è che essendo ormai il gioco bello che inoltrato la gente spamma items SOLO endgame e se per caso trovi qualcuno che vende roba lvl 40-50 sono oggetti che hanno rollato l'impossibile e chiaramente pretendono l'impossibile per darteli. Cioè io sto con un ascia 2h che ho droppato a lvl 35 e adesso sono lvl 53 ancora non riesco a trovare un degno sostituto.. l'unica arma che mi voleva vendere u ntizio era appunto uber e voleva 3 GCP roba che io da quando gioco non ne ho mai visto manco mezzo.
Se ci fosse un AH ci sarebbe spazio anche per items mid-tier e magari eviterei di crepare ogni 5 minuti visto che non droppo un cazzo..
concordo in pieno
poi son tutte cose che implementeranno IMO ma di cui x ora si sente un po' la mancanza ...
dingato 44 appena adesso .. io uso ancora dal 27 la geofri
Va$h
16th March 2013, 17:43
Dove state? SC immagino.
Se vi serve una mano a fare qualcosa chiede pure, ho un pg 72 su SC e un 50 su HC :)
Razj
16th March 2013, 18:01
bè magari scrivi il nick che usi :sneer:
Va$h
17th March 2013, 16:52
Eeeeeeeeeeeeeeeeee hai ragione :v
Daiug
marchese
18th March 2013, 11:21
facciamo una lista dei nostri nick ?
io sono IlMarchese
ancora sono niubbo a sto gioco ma da quel che vedo la difficoltà sta aumentando velocemente. Ho appena ucciso Mervail a livello hard che non è stata questa grande impresa ma mi spaventa l'idea di fare i cazzo di livelli con quelle sanguisughe striscianti che sparano fuoco
Lars
18th March 2013, 18:31
dingato 45 .. cmq adesso sono fermo a caverna ragni dark forest a2 cruel...
loot decente e ragni gestibili (per quanto con il teleport nn sia il top con GS)
.. l'xp e' ancora buona..
ma 1 lv e devo andare avanti
Razj
18th March 2013, 20:40
nick li ho in firma anche se quei pg non li gioco piu. le classi ranged sono molto piu divertenti da giocare purtroppo su poe quindi ho rollato un duelist bow str/blood magic che atm è fermo al 35 mi pare. Nick Diabh.
pochi cazzi comunque il giochino è fottutamente addictive e divertente. Il pg lo senti veramente tuo perche passi ore solo a pensare una build decente da giocare. Certo è ancora molto grezzo ma le basi sono solidissime. Spero risolvano presto i problemi delle build melee...
Va$h
18th March 2013, 22:36
nick li ho in firma anche se quei pg non li gioco piu. le classi ranged sono molto piu divertenti da giocare purtroppo su poe quindi ho rollato un duelist bow str/blood magic che atm è fermo al 35 mi pare. Nick Diabh.
pochi cazzi comunque il giochino è fottutamente addictive e divertente. Il pg lo senti veramente tuo perche passi ore solo a pensare una build decente da giocare. Certo è ancora molto grezzo ma le basi sono solidissime. Spero risolvano presto i problemi delle build melee...
Più che problema dei melee il grave problema è il danno fisico in generale.
E' molto ma MOLTO più gimpato rispetto a quello elemntale che puoi migliorare facilmente.
Comunque se una volta volete possiamo incontrarci e tirarci su nuovi pg (io voto su Hardcore :3)
Abby
18th March 2013, 23:55
Io sto scaricando... ergo ditemi quello che debbo fare ed io lo faccio (se lo chiamo Pino la Lavatrice ci saranno royalties?)
Jiinn
19th March 2013, 00:21
Più che problema dei melee il grave problema è il danno fisico in generale.
E' molto ma MOLTO più gimpato rispetto a quello elemntale che puoi migliorare facilmente.
Comunque se una volta volete possiamo incontrarci e tirarci su nuovi pg (io voto su Hardcore :3)
HC si puo' fare ma ristartare da 0 pd mi scazza :D e poi se uno more non puo' proseguire con il party....
da' piu' gusto per carita' ma non sono troppo allettato all'idea :sneer:
il problema del melee non e' manco il danno fisico dato che a lvl alti si arriva a fare dei gran danni.... il problema sono i reflect physical damage mob che trovi alla fine....
marchese
19th March 2013, 01:09
Io sto scaricando... ergo ditemi quello che debbo fare ed io lo faccio (se lo chiamo Pino la Lavatrice ci saranno royalties?)
in pratica funziona cosi. Esistono 6 classi. 3 "pure" (barbaro, mago, ladro) e 3 ibride (che mixano le stats di una e dell'altra). La classe determina i tuoi punteggi iniziali, e il punto da cui cominci nell'albero delle skill passive
la mappa delle skill è questa
http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree
come puoi vedere è parecchio estesa. Vicino a dove inizi ovviamente ci sono tutte le passive skill che riguardano la tua classe + direttamente, ma teoricamente non sei obbligato da nessuno. Io sono un marauder e mi sto tirando su la roba per tankare e la spada, ma se volessi poteri andarmi a prendere anche skill che non sono propriamente mie, come i bonus dei pet, e viceversa
sta a te decidere la build da costruirti. Da quello poi ti costruirai l'equipaggiamento adatto. Il sistema dell'equip è parecchio complesso anche quello
per il resto è un gioco alla diablo. quindi dovresti saperci giocare :p
Abby
19th March 2013, 01:46
in pratica funziona cosi. Esistono 6 classi. 3 "pure" (barbaro, mago, ladro) e 3 ibride (che mixano le stats di una e dell'altra). La classe determina i tuoi punteggi iniziali, e il punto da cui cominci nell'albero delle skill passive
la mappa delle skill è questa
http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree
come puoi vedere è parecchio estesa. Vicino a dove inizi ovviamente ci sono tutte le passive skill che riguardano la tua classe + direttamente, ma teoricamente non sei obbligato da nessuno. Io sono un marauder e mi sto tirando su la roba per tankare e la spada, ma se volessi poteri andarmi a prendere anche skill che non sono propriamente mie, come i bonus dei pet, e viceversa
sta a te decidere la build da costruirti. Da quello poi ti costruirai l'equipaggiamento adatto. Il sistema dell'equip è parecchio complesso anche quello
per il resto è un gioco alla diablo. quindi dovresti saperci giocare :p
Graaazie :)
Ora prendo dimestichezza, c'è qualcosa che NON debbo fare (che ne so non scegliere un server o un'opzion etc etc?)
Va$h
19th March 2013, 05:25
HC si puo' fare ma ristartare da 0 pd mi scazza :D e poi se uno more non puo' proseguire con il party....
da' piu' gusto per carita' ma non sono troppo allettato all'idea :sneer:
il problema del melee non e' manco il danno fisico dato che a lvl alti si arriva a fare dei gran danni.... il problema sono i reflect physical damage mob che trovi alla fine....
Ah si vabbè, quello era secondario se contato SC.
Cioè, il problema dei reflect physical è che non avrai MAI 85%~ riduzione dei danni fisici come puoi avere invece con una elemental build grazie alle resist. Ma alla fine parlando di SC può succedere di shottarsi con roba del genere ma dici "meh".
marchese
19th March 2013, 10:38
spe...che è sta storia del reflect melee mob?
Razj
19th March 2013, 11:22
il reflect è un problema per chiunque anche per le build elemental dmg perche spesso i bow users usano lightning arrow che salta su N target oltre al primo che hitti quindi puoi anche avere 85% resist ma se ti arriva il reflect da 5-6 mob crepi uguale.
a me la build duelist ranged physical dmg con iron grip, blood magic ed iron reflexes attizza molto perche endgame d ovrebbe essere decisamente tanky visto che hai l'occasione di prendere un casino di life nodes.
Va$h
19th March 2013, 13:47
il reflect è un problema per chiunque anche per le build elemental dmg perche spesso i bow users usano lightning arrow che salta su N target oltre al primo che hitti quindi puoi anche avere 85% resist ma se ti arriva il reflect da 5-6 mob crepi uguale.
a me la build duelist ranged physical dmg con iron grip, blood magic ed iron reflexes attizza molto perche endgame d ovrebbe essere decisamente tanky visto che hai l'occasione di prendere un casino di life nodes.
Not really.
Il danno elementale contro reflect comunque è minore grazie all'85% di reduction. Con armor arrivi si e no al 50-60% massimo se fai puro danni fisico, questo ti porta a prenderti molte più stecche in faccia.
L'esempio con LA è lampante, alla fine con LA usi sempre LMP/Chain che riduce il tuo dps di un boato, quindi anche con un grosso pack se hai LOH riesci senza problemi a farteli senza perdere troppa vita. Se fai la stessa cosa con danno fisico vedi subito che esplodi, a meno di non avere un OTTIMO equip una una Granite Flask of Iron Skin con un roll perfetto o quasi :\
Ed in ogni caso, con qualsiasi classe e/o build devi stackare life nodes in ogni caso arrivando come minimo -ed indendo assoluto minimo- almeno a 150-200% life nodes in tutto. In media una build buona ne ha 300%~
Ah e vi posto sto sito per le build, per capire un attimo se vi interessa, sono tutte ottime http://www.exilepro.com/builds
Jiinn
19th March 2013, 14:00
Not really.
Il danno elementale contro reflect comunque è minore grazie all'85% di reduction. Con armor arrivi si e no al 50-60% massimo se fai puro danni fisico, questo ti porta a prenderti molte più stecche in faccia.
L'esempio con LA è lampante, alla fine con LA usi sempre LMP/Chain che riduce il tuo dps di un boato, quindi anche con un grosso pack se hai LOH riesci senza problemi a farteli senza perdere troppa vita. Se fai la stessa cosa con danno fisico vedi subito che esplodi, a meno di non avere un OTTIMO equip una una Granite Flask of Iron Skin con un roll perfetto o quasi :\
Ed in ogni caso, con qualsiasi classe e/o build devi stackare life nodes in ogni caso arrivando come minimo -ed indendo assoluto minimo- almeno a 150-200% life nodes in tutto. In media una build buona ne ha 300%~
Ah e vi posto sto sito per le build, per capire un attimo se vi interessa, sono tutte ottime http://www.exilepro.com/builds
mah sinceramente il problema non e' manco il reduction, dato che con alcune build arrivi ad avere 100% damage reduction (con endurance charge ovviamente)...
solo che per fare quelle build ti servono alcuni unique e stackare armor a palla + granite flasks con bonus all'armor (quindi non e' 100% damage reduction permanente e menomale altrimenti la build sarebbe broken)
Razj
19th March 2013, 14:16
Not really.
Il danno elementale contro reflect comunque è minore grazie all'85% di reduction. Con armor arrivi si e no al 50-60% massimo se fai puro danni fisico, questo ti porta a prenderti molte più stecche in faccia.
L'esempio con LA è lampante, alla fine con LA usi sempre LMP/Chain che riduce il tuo dps di un boato, quindi anche con un grosso pack se hai LOH riesci senza problemi a farteli senza perdere troppa vita. Se fai la stessa cosa con danno fisico vedi subito che esplodi, a meno di non avere un OTTIMO equip una una Granite Flask of Iron Skin con un roll perfetto o quasi :\
Ed in ogni caso, con qualsiasi classe e/o build devi stackare life nodes in ogni caso arrivando come minimo -ed indendo assoluto minimo- almeno a 150-200% life nodes in tutto. In media una build buona ne ha 300%~
Ah e vi posto sto sito per le build, per capire un attimo se vi interessa, sono tutte ottime http://www.exilepro.com/builds
Dici che si scoppia pure con life leech, life gain on hit e regen hp a palla? perché con la build blood magic sono obbligatorie... bè dai, vedremo, non so manco se ci arriverò mai endgame con sto duelist.. mi sta gia prendendo la voglia di rollarmi una witch dual wand/crit :D
Va$h
19th March 2013, 14:46
Dici che si scoppia pure con life leech, life gain on hit e regen hp a palla? perché con la build blood magic sono obbligatorie... bè dai, vedremo, non so manco se ci arriverò mai endgame con sto duelist.. mi sta gia prendendo la voglia di rollarmi una witch dual wand/crit :D
Mettine solo una (e btw, fatti sempre due calcoli su quanta mana/vita usi al secondo contato costo di skill+le support) tra LoH e LL.
MOLTO genericamente, LoH è per attacchi aoe, LL single target.
E ricordati che LL ti cura stile pozioni con un cap del 20% della tua vita totale massimo.
Btw Jinn, no è impossibile avere 100% physical reduction a meno di avere un godly gear e avere una build fatta apposta. Una build OTTIMA (e dico di streamers con oggetti perfetti) arrivi in media ad un 50-60% max e riesci ad arrivare all'80-85% con le Granite Flasks.
Lars
19th March 2013, 17:27
PUNTO 1 :
Io sto scaricando... ergo ditemi quello che debbo fare ed io lo faccio (se lo chiamo Pino la Lavatrice ci saranno royalties?)
riguardo a pareri sul tipo di classe che posso consigliare un ad niubbo totale , il marauder GS e' un tipo di classe che permette di avanzare spediti senza relarre ogni 30 secondi anche contro i boss
MARAUDER GROUND SLAM - ESEMPIO (http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/73072)
di varianti ce ne sono tipo 1 trilione.. tipo io sto puntando su RT+BM + life regen + amplify
_____________________
PUNTO 2 :
approposito di life regen..
a lv 36 ho qualcosa come 38 .. non raggiungo i 40 ...
non capisco come faro' a raggiungere l'obbiettivo che mi dicevano di 200 circa..
devo prendere i 3 nodi da 1.4%+ 0.5+0.5% (mi pare) ed ho 1200 HP ma sono ben lontano dall'obbiettivo.. e dopo aver preso quei nodi , a pare altri 2 passive su +8% life, vado a prendere amplify e quindi non cago piu' di tanta vita...
Bho..
___________________________
PUNTO 3 :
Organizziamo 1 volta un race figa in 3 o 4 ? di quelle da 4 ore snervanti tipo che non ti alzi nemmeno per pisciare :sneer:
Jiinn
19th March 2013, 18:01
per me ok per la race, organizziamo sera, gruppo e classi..
Razj
19th March 2013, 18:43
io non posso partecipare mi spiace sto periodo non ho tempo di nerdare 4h filate...mese prossimo però durante il weekend sono disponibile.
Va$h
19th March 2013, 18:45
PUNTO 1 :
riguardo a pareri sul tipo di classe che posso consigliare un ad niubbo totale , il marauder GS e' un tipo di classe che permette di avanzare spediti senza relarre ogni 30 secondi anche contro i boss
MARAUDER GROUND SLAM - ESEMPIO (http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/73072)
di varianti ce ne sono tipo 1 trilione.. tipo io sto puntando su RT+BM + life regen + amplify
_____________________
PUNTO 2 :
approposito di life regen..
a lv 36 ho qualcosa come 38 .. non raggiungo i 40 ...
non capisco come faro' a raggiungere l'obbiettivo che mi dicevano di 200 circa..
devo prendere i 3 nodi da 1.4%+ 0.5+0.5% (mi pare) ed ho 1200 HP ma sono ben lontano dall'obbiettivo.. e dopo aver preso quei nodi , a pare altri 2 passive su +8% life, vado a prendere amplify e quindi non cago piu' di tanta vita...
Bho..
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PUNTO 3 :
Organizziamo 1 volta un race figa in 3 o 4 ? di quelle da 4 ore snervanti tipo che non ti alzi nemmeno per pisciare :sneer:
Okwhat.
Cosa sarebbe RT? Rejuvination Totem? No spero.
Healt regen è assolutamente secondaria a un LoH o LL. A meno di non fare una build con boh, Righteous Fire. Cioè seriamente, ti serve Life on Hit or Life Leech. Non puoi sperare in solo healt regen. E l'healt regen scala dalla tua vita amssima (quella buona, non quella a tick singoli stile Rejuvination Totem).
h
Se proprio vuoi healt regen prendi l'1% dal templar, tutta la roba davanti al maurader e il trall blood (soltanto lui) dal Duelist.
Per il resto per le race ce ne sono almeno 2 al giorno, se ne sceglie una e siamo senza problemi. Questo venerdì c'è l'altra 1week race btw
Jiinn
19th March 2013, 20:47
Okwhat.
Cosa sarebbe RT? Rejuvination Totem? No spero.
Healt regen è assolutamente secondaria a un LoH o LL. A meno di non fare una build con boh, Righteous Fire. Cioè seriamente, ti serve Life on Hit or Life Leech. Non puoi sperare in solo healt regen. E l'healt regen scala dalla tua vita amssima (quella buona, non quella a tick singoli stile Rejuvination Totem).
h
Se proprio vuoi healt regen prendi l'1% dal templar, tutta la roba davanti al maurader e il trall blood (soltanto lui) dal Duelist.
Per il resto per le race ce ne sono almeno 2 al giorno, se ne sceglie una e siamo senza problemi. Questo venerdì c'è l'altra 1week race btw
RT e' resolute technique e per il discorso health reg credimi che avere un 4.5% / 5% con 5000+ vita si sente eccome (sono appunto circa 250hp al secondo)
Va$h
19th March 2013, 21:01
Eh appunto quello che dico :V
Cioè, 1%Templar+2.5%Maurader+1.5%Duelist=5% che è tutto quello che ti serve :v
Razj
19th March 2013, 21:20
oh che palle io non droppo na sega però... faccio na fatica boia a trovare upgrades pz.. ho trovato il mio primo bow 2L verdi oggi dopo quasi 40 lvl sul duelist -,-
Lars
19th March 2013, 21:36
oh che palle io non droppo na sega però... faccio na fatica boia a trovare upgrades pz.. ho trovato il mio primo bow 2L verdi oggi dopo quasi 40 lvl sul duelist -,-
se droppo qualcosa stasera te lo tengo ...
Sante
20th March 2013, 11:01
Se avete bisogno di upgrades potete cercare qualcosa qua http://poe.xyz.is/ e offrire mediamente un alchemy invece di "rischiarlo" per generarvi voi un oggetto raro (per gli oggetti fino al lvl 50 circa, poi è un po' diverso).
cmq io ho un po' di robaccia, specialmente armor, quindi sendatemi in game senza problemi RushSante, RushingSante o non mi ricordo che altro :p
Un discorso generale: end game i melee hanno molta meno survivability dei ranged (secondo me anche prima), quindi magari considerate di fare un pg che sta melee fino al 45-50 per poi swicciare ranged. Personalmente, dopo vari pg, ho trovato quello perfetto per me, marauder lightning arrow, ranged "tankoso"; l'ho expato melee fino al 52 mi pare, poi mi sono comprato un po' di oggettini ad hoc con quel link che vi ho messo (senza spendere nemmeno troppo) ho fatto lo switch a ranged e mi è cambiata la vita. Poi vabbè ieri ho speso tutto quello che avevo per un arco monster e mi sono segato Piety a merciless in scioltezza :p
marchese
20th March 2013, 12:17
se ti becco stasera mi ti rubo 5 minuti cosi parliamo. Sto incominciando ad avere problemucci di tanking gia a lv44
Razj
20th March 2013, 12:53
devi pompare gli HP, che io ricordi li avevi bassini verso lvl 3x.. cerca di prenderne il più possibile che sono importanterrimi
Razj
20th March 2013, 13:04
Sante ma quel sito come funziona? Vedo il nick dell'oggetto che mi interessa e pmmo in game il tizio?
che ne pensate della skill nuova? che tipo di pg potrebbe usarla?
Added a new Dexterity/Intelligence skill - Arctic Armour: Summons an icy shield that protects against physical and fire damage. It drains your mana while active and at a faster rate while you are moving. When you have no mana left, the skill turns off. While active, it leaves a trail of ground ice which lasts for a short duration.
marchese
20th March 2013, 13:14
ho quasi 1k hp ora a lv43
Sante
20th March 2013, 13:58
Sante ma quel sito come funziona? Vedo il nick dell'oggetto che mi interessa e pmmo in game il tizio?
Metti le stats di quello che ti interessa, poi se clicchi sull'item ti apre il 3d direttamente sul forum di PoE e decidi come fare la tua offerta. Io in genere PMmo i tizi in game per fare più veloce.
Sante
20th March 2013, 13:59
ho quasi 1k hp ora a lv43
Ne dovresti avere tipo il doppio o quasi in effetti....ricordati che + max hp è la stat principale su qualunque oggetto. Inoltre resists sempre cappate da Cruel in poi (tranne chaos ovviamente)
marchese
20th March 2013, 14:05
Ne dovresti avere tipo il doppio o quasi in effetti....ricordati che + max hp è la stat principale su qualunque oggetto. Inoltre resists sempre cappate da Cruel in poi (tranne chaos ovviamente)
hmm...ho anche preso il punto di passive skill invece dei 40hp come bonus della task dei bandini al livello normal. ho fatto na cazzata vero ?
Sante
20th March 2013, 14:13
hmm...ho anche preso il punto di passive skill invece dei 40hp come bonus della task dei bandini al livello normal. ho fatto na cazzata vero ?
Vabbè niente di trascendetale eh, non è che ti si sputtana il pg per questa cosa. Se vuoi do un'occhiata al tuo passive skill tree, poi in game vediamo che ho qualcosa che ti può tornare utile a livello di items ;)
LuKas
20th March 2013, 14:58
ma raccogliere qualche nick in pag1?
marchese
20th March 2013, 15:00
Vabbè niente di trascendetale eh, non è che ti si sputtana il pg per questa cosa. Se vuoi do un'occhiata al tuo passive skill tree, poi in game vediamo che ho qualcosa che ti può tornare utile a livello di items ;)
http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgEAxthYY1BQjM_2SF8_VEnnUu8Oud3yL3uMIQL3K5B05F HnrjAZcD6gtDH7KvYbRY6_wQRVtZ7NduenMBRxQar46_cycql8 2Q==
dovrebbe essere esatto + o meno
ho ancora tipo 12 punti da spendere. Mentre ti preparavo il link ho notato che ho 2 skill da 12% vita ognuno pronti li. Non me ne ero mica accorto
Sante
20th March 2013, 15:09
ma raccogliere qualche nick in pag1?
Eh mi pare un'ottima idea, visto che qualcuno di noi ci sta giocando...
Razj
20th March 2013, 15:28
scrivete i nick da addare io ho questi poi kahv sposta il tutto in first page:
razj = Diabh
marchese = Ilmarchese
sante = RushSante
vash = Daiug
Sante
20th March 2013, 15:43
http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgEAxthYY1BQjM_2SF8_VEnnUu8Oud3yL3uMIQL3K5B05F HnrjAZcD6gtDH7KvYbRY6_wQRVtZ7NduenMBRxQar46_cycql8 2Q==
dovrebbe essere esatto + o meno
ho ancora tipo 12 punti da spendere. Mentre ti preparavo il link ho notato che ho 2 skill da 12% vita ognuno pronti li. Non me ne ero mica accorto
Dunque, ci sono un paio di errori palesi, tipo nodi che ti danno accuracy, che sono completamente inutili visto che hai Resolute Technique (100% accuracy).
Inoltre in generale non si parte mai da entrambi i nodi col marauder, si parte solo da quello con i nodi vita (come hai fatto tu va benissimo) e poi ti continui a muovere da lì in base a quello che vuoi fare. Al limite ti prendi solo il primo nodo danno fisico (12%) che è ottimo.
Sicuramente prendi i due nodi 12% hp che hai a portata, per il resto devi fondamentalmente viaggiare in due direzioni partendo da Resolute Technique: sopra verso la linea del templare per prendere i suoi nodi vita, sotto verso Blood Magic (fondamentale), Unwavering Stance e Iron Reflexes (con tutti i nodes vita ed utility durante il percorso).
Una IDEA di skill tree la puoi prendere da questo (http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgEAxthYY1BQjM_2SF8_VEnnUu8Oud3yL9SPGS4n7dlh89 2sqlcNcqlZ89Ihkc582cAans277Wae5K2QVacw-tLewQHnFCA26R0UGek26FBHJKrjao9GJIs6UmSjGJEZhacI0NB 8u9-_GlXJmBVQuJPPZcWKYSEMfVXG8B_i6oTvEH8Es6IAAdx07caeF E0CcaQZeu-DOKloG_pgS-98Jd8FLYTZQKDvTiFgMgkotXTxYIgY2565ValhUluvQ5yXtJ_L 3Q0Oray6OrP8xSmlNYZnoLnNnaqHdkp9) con tutti le tue modifiche del caso secondo le tue preferenze ed il fatto che sei 1h con scudo (quindi più tank suppongo)
Kahvirel
20th March 2013, 15:49
scrivete i nick da addare io ho questi poi kahv sposta il tutto in first page:
razj = Diabh
marchese = Ilmarchese
sante = RushSante
vash = Daiug
nunu, vi aprite il thread in sottosezione community che e' fatta apposta :)
marchese
20th March 2013, 15:53
Dunque, ci sono un paio di errori palesi, tipo nodi che ti danno accuracy, che sono completamente inutili visto che hai Resolute Technique (100% accuracy).
Inoltre in generale non si parte mai da entrambi i nodi col marauder, si parte solo da quello con i nodi vita (come hai fatto tu va benissimo) e poi ti continui a muovere da lì in base a quello che vuoi fare. Al limite ti prendi solo il primo nodo danno fisico (12%) che è ottimo.
Sicuramente prendi i due nodi 12% hp che hai a portata, per il resto devi fondamentalmente viaggiare in due direzioni partendo da Resolute Technique: sopra verso la linea del templare per prendere i suoi nodi vita, sotto verso Blood Magic (fondamentale), Unwavering Stance e Iron Reflexes (con tutti i nodes vita ed utility durante il percorso).
Una IDEA di skill tree la puoi prendere da questo (http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgEAxthYY1BQjM_2SF8_VEnnUu8Oud3yL9SPGS4n7dlh89 2sqlcNcqlZ89Ihkc582cAans277Wae5K2QVacw-tLewQHnFCA26R0UGek26FBHJKrjao9GJIs6UmSjGJEZhacI0NB 8u9-_GlXJmBVQuJPPZcWKYSEMfVXG8B_i6oTvEH8Es6IAAdx07caeF E0CcaQZeu-DOKloG_pgS-98Jd8FLYTZQKDvTiFgMgkotXTxYIgY2565ValhUluvQ5yXtJ_L 3Q0Oray6OrP8xSmlNYZnoLnNnaqHdkp9) con tutti le tue modifiche del caso secondo le tue preferenze ed il fatto che sei 1h con scudo (quindi più tank suppongo)
di quelle accuracy ne ho solo 2. una è tipo all'inizio l'altra l'ho presa per il +20 int e dex
per il resto...solo ora che me l'hai indicato capisto la combo BM/US/IR
hmm....
Razj
20th March 2013, 16:09
nunu, vi aprite il thread in sottosezione community che e' fatta apposta :)
http://www.wayne2k1.com/showthread.php?t=108552&p=1937117#post1937117
k, postate lì allora ^^
Va$h
20th March 2013, 16:51
di quelle accuracy ne ho solo 2. una è tipo all'inizio l'altra l'ho presa per il +20 int e dex
per il resto...solo ora che me l'hai indicato capisto la combo BM/US/IR
hmm....
Allora, se mi dici un attimo che tipo di pg hai fatto (cioè che skill di danno usi e quali auree) posso modificarti questa build che ti ho tirato su. E' molto basilare, ed è basata su Phisical Damage. Se usi Elemental Damage devi salire semplicemente su dal templar e prenderti il 50% elemental nodes.
http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgEABS0OPA6tFHEY2xkuIWAn7Si1KaUyCTpSQKBBqkOcR3 5KfVBQU99USVYEWGNY21uvXz9gS2CIYVJlTWegbmlyqXTtdPF6 74TZhO-GYId2jM-bg565n8usqrndvqfG2NSP3Q3fv-dS7w7vTvIv8932SPcy-Ov8xQ==
Nazgul Tirith
20th March 2013, 18:04
Un discorso generale: end game i melee hanno molta meno survivability dei ranged (secondo me anche prima), quindi magari considerate di fare un pg che sta melee fino al 45-50 per poi swicciare ranged. Personalmente, dopo vari pg, ho trovato quello perfetto per me, marauder lightning arrow, ranged "tankoso"; l'ho expato melee fino al 52 mi pare, poi mi sono comprato un po' di oggettini ad hoc con quel link che vi ho messo (senza spendere nemmeno troppo) ho fatto lo switch a ranged e mi è cambiata la vita. Poi vabbè ieri ho speso tutto quello che avevo per un arco monster e mi sono segato Piety a merciless in scioltezza :p
Ni Sante. Un meleer ha piu difficolta' perche basta che canni anche di un minimo la spec e sei nella merda, ma se tiri su una spec seria da melee senza sbagliare seguendo pure un EQ e Gemmaggio relativo, difficilmente stiri.
Es. Una Spec CI DW fatta con il dualist senza aver un EQ della madonna endgame stira qualsiasi cosa. (e la sto per l'appunto facendo ora) e ti parlo dopo 82 livelli con un templar meelee eh, che era molto piu DPSer che Tank, sicuramente Ranged ha vita piu "facile" ma personalmente da molto meno gusto giocarlo. (Freezato un Ranger al 65 perche m'annoiava)
Va$h
20th March 2013, 18:16
Ni Sante. Un meleer ha piu difficolta' perche basta che canni anche di un minimo la spec e sei nella merda, ma se tiri su una spec seria da melee senza sbagliare seguendo pure un EQ e Gemmaggio relativo, difficilmente stiri.
Es. Una Spec CI DW fatta con il dualist senza aver un EQ della madonna endgame stira qualsiasi cosa. (e la sto per l'appunto facendo ora) e ti parlo dopo 82 livelli con un templar meelee eh, che era molto piu DPSer che Tank, sicuramente Ranged ha vita piu "facile" ma personalmente da molto meno gusto giocarlo. (Freezato un Ranger al 65 perche m'annoiava)
Il problema non è la spec. La stessa identica spec puoi farla con un ranged ed avere una build MOLTO migliore.
Il problema vero è il range, purtroppo. Questo nel senso che se quando mappi ti trovi una combo del cazzo è molto ma molto più probabile che ci muori rispetto ad un ranged qualunque perchè anche se te ne accorgi non hai il tempo di scappare via. Unisci questo al fatto che oltre ai vari charger di merda che puoi trovare che fanno dei danni senza senso visto che sono bloccati solamente da armor, e la tua chance di sopravvivere è molto minore.
Altro problema è l'utilità in party, farai sicuramente meno danni in generale perchè i ranged uccideranno i mob prima e da distanze maggiori. Con Cleave questo problema del range scende, ma è praticamente l'unica spell con un vero grande aoe (GS è comunque piccolo).
Per il resto Melee lo trovo più divertente, ma è una spec che userei soltanto in solo e se gruppati in Softcore, perchè rischi seriamente troppo rispetto ad un ranged qualunque.
Devon
20th March 2013, 18:24
i melee sono "sempre" svantaggiati, in un modo o nell'altro
dovrebbero cominciare a sviluppare meccaniche melee friendly :confused:
Va$h
20th March 2013, 18:39
i melee sono "sempre" svantaggiati, in un modo o nell'altro
dovrebbero cominciare a sviluppare meccaniche melee friendly :confused:
Stanno uscendo gems ogni settimana. Una delle quali dovrebbe essere un AoE Effect sulle skill Melee, questo potrebbe migliorare TANTO la situazione se è fatta bene.
Razj
20th March 2013, 19:55
Ma infatti alla fine la build piu o meno sempre quella è.. life nodes, resists, poi si prendono i vari nodi grossi tipo RT, IR, BM etc.. a seconda; il problema sono proprio le skills melee underwhelming
Va$h
20th March 2013, 20:16
Ma infatti alla fine la build piu o meno sempre quella è.. life nodes, resists, poi si prendono i vari nodi grossi tipo RT, IR, BM etc.. a seconda; il problema sono proprio le skills melee underwhelming
Ma guarda, non è neanche il fatto che le skill melee fanno cagare, il problema è che è quasi tutta roba single target in un gioco dove hai bisogno di AoE.
Con quella Support Gem ci saranno molte build nuove imho
Jiinn
20th March 2013, 22:42
Ma guarda, non è neanche il fatto che le skill melee fanno cagare, il problema è che è quasi tutta roba single target in un gioco dove hai bisogno di AoE.
Con quella Support Gem ci saranno molte build nuove imho
dove la vedi tutta roba single target lo vedi solo tu:
cleave AOE
glacial hammer Single
ground slam AOE
heavy strike Single
infernal blow single+AOE
leap slam AOE
lightning strike AOE
shield charge single+AOE
sweep AOE
dominating blow single
cyclone AOE
double strike single
dual strike single
whirling blades AOE
flicker strike single
frenzy single
elemental hit single
la maggior parte delle single e' su dexterity piu' che su strenght.... in totale :
single : 8 skills
AOE : 7
single+AOE : 2
ora se leviamo alcune single che sono basate su determinate build (elemental hit, flicker strike, dominating blow) secondo me le skill AOE sono piu' che sufficienti....
l'unica vera differenza tra melee e ranged sono i mob ranged..... se mettessero un qualche passiva che da' la possibilita' di diminuire il danno ranged (sia magico che fisico) il problema per i melee sarebbe risolto
tutto ovviamente IMHO.
Razj
20th March 2013, 23:53
Infatti le lamentele più forti arrivavano proprio dai melee dex che sentivano troppo la mancanza di skill aoe, per quello è stato aggiunto cyclone... per sostituire whirlwind blades che faceva cagare. Io con ground slam e cleave mi son trovato bene per i 50 lvl che ho fatto sul marauder, ed anche sweep sembra decente
Jiinn
21st March 2013, 01:32
Stanno uscendo gems ogni settimana. Una delle quali dovrebbe essere un AoE Effect sulle skill Melee, questo potrebbe migliorare TANTO la situazione se è fatta bene.
io spero non scazzino..... se mi fanno mettere la gemma AOE su dominating blow godo come un riccio :D
Va$h
21st March 2013, 03:39
dove la vedi tutta roba single target lo vedi solo tu:
cleave AOE
glacial hammer Single
ground slam AOE
heavy strike Single
infernal blow single+AOE
leap slam AOE
lightning strike AOE
shield charge single+AOE
sweep AOE
dominating blow single
cyclone AOE
double strike single
dual strike single
whirling blades AOE
flicker strike single
frenzy single
elemental hit single
la maggior parte delle single e' su dexterity piu' che su strenght.... in totale :
single : 8 skills
AOE : 7
single+AOE : 2
ora se leviamo alcune single che sono basate su determinate build (elemental hit, flicker strike, dominating blow) secondo me le skill AOE sono piu' che sufficienti....
l'unica vera differenza tra melee e ranged sono i mob ranged..... se mettessero un qualche passiva che da' la possibilita' di diminuire il danno ranged (sia magico che fisico) il problema per i melee sarebbe risolto
tutto ovviamente IMHO.
Infernal Blow è AoE si fa per dire, il danno AoE che fai è assolutamente secondario.
Lightning Strike è stato nerfato fino a semi oblio.
Shield Charge non ha AoE. Il danno è singolo fa solo KB sui mob che passi attraverso.
Sweep merda.
Cyclone Merda. Ha un damage effectivness infimo.
Whirling Blade no. E' una skill da movimento, non da damage. Se la tenti di usare da danno entro 2 minuti muori a causa di desync.
Questo porta ad avere Cleave, Ground Slam e Leap Slam e se ti vuoi nerfare all'oblio LS.
E questo parlando di spell decenti eh. Queste tre sono forti, ma sopratutto Leap Slam è rischiossisima perchè ti porta ad essere in faccia ai nemici è anche con lei il rischio di desync è allucinante (sempre meno di WB)
Va$h
21st March 2013, 03:50
io spero non scazzino..... se mi fanno mettere la gemma AOE su dominating blow godo come un riccio :D
Hanno fatto uscire questa settimana un nuovo unico, martello a due mani, perfetto per dominating blow btw
Sante
21st March 2013, 10:06
Cyclone ha 35% dmg effectivness ma colpisce 2 volte per "colpo" diciamo, quindi in realtà è 70%. Per questo motivo è molto buono con una build elemental dmg, che scala molto bene con la velocità di attacco. Il problema di Cyclone è che sembra desynchi più delle altre skill e che ha un resource management un po' difficile.
Sante
21st March 2013, 10:12
Ni Sante. Un meleer ha piu difficolta' perche basta che canni anche di un minimo la spec e sei nella merda, ma se tiri su una spec seria da melee senza sbagliare seguendo pure un EQ e Gemmaggio relativo, difficilmente stiri.
Es. Una Spec CI DW fatta con il dualist senza aver un EQ della madonna endgame stira qualsiasi cosa. (e la sto per l'appunto facendo ora) e ti parlo dopo 82 livelli con un templar meelee eh, che era molto piu DPSer che Tank, sicuramente Ranged ha vita piu "facile" ma personalmente da molto meno gusto giocarlo. (Freezato un Ranger al 65 perche m'annoiava)
Ma figurati io non metto in dubbio che un melee sia giocabilissimo eh, anche se secondo me il problema non è la spec ma proprio il "range", la distanza alla quale puoi fare dps.
In generale, come dici tu stesso, il ranged ha vita più facile, e quel più facile è proprio in termini di survivability. Poi i melee sono divertenti e si possono assolutamente giocare anche end game.
Razj
21st March 2013, 10:42
hanno pompato cyclone con sta patch btw.. dal 35 al 40% dmg effectiveness, e hanno aumentato la moving distance
Va$h
21st March 2013, 13:46
Cyclone ha 35% dmg effectivness ma colpisce 2 volte per "colpo" diciamo, quindi in realtà è 70%. Per questo motivo è molto buono con una build elemental dmg, che scala molto bene con la velocità di attacco. Il problema di Cyclone è che sembra desynchi più delle altre skill e che ha un resource management un po' difficile.
no spe. Non è che è Cyclone è buona da elemental damage. E' che fa veramente schifo da Physical Damage, indi per cui elemental è sicuramente meglio :v
Sante
21st March 2013, 14:05
no spe. Non è che è Cyclone è buona da elemental damage. E' che fa veramente schifo da Physical Damage, indi per cui elemental è sicuramente meglio :v
asauhsuah si può essere in effetti è un punto di vista :D
Io riportavo solo un'analisi online, mai provato personalmente
Va$h
21st March 2013, 14:50
asauhsuah si può essere in effetti è un punto di vista :D
Io riportavo solo un'analisi online, mai provato personalmente
Sisi ti capisco.
E' che ci avevo fatto un po' di math e provata in game ed è veramente abberrante. Fai boh, un quinto del dps di cleave stando però in mezzo ai mob, sprecando quattro volte più mana e non potendo fermarti mid spin.
N'altro grosso problema è che scala bene da AS ma malissimo da Movement Speed, perchè per fare danno devi muoverti il più lentamente possibile per fare più attacchi sullo stesso mob.
E l'ultimo gigantesco problema è proprio il damage effectivness anche se fai elementale. Essendo 40% (anche se colpisce due volte per rotazione) il danno elementale che fai è ridotto del 60%, quindi la probabilità di proccare status allinement è diminuita poichè fai meno danni per attacco.
Poi perchè st'abilità deve fare proprio schifo la crit chance è calcolata solo una volta, cioè quando parti ad usare il cyclone (indi per cui puoi passare tra 15mila mob ma se il primo attacco non critta nessuno degli altri critterà)
marchese
21st March 2013, 14:55
intuisco che mi tengo cleave e gg
cmq quale è la skill migliore single target? infernal blow?
Va$h
21st March 2013, 15:49
intuisco che mi tengo cleave e gg
cmq quale è la skill migliore single target? infernal blow?
Varia tantissimo a seconda di cosa ti serva fare. Puro DPS è una scelta tua tra Heavy Strike e Infernal Blow se usi arma a 2 mani, se usi due armi c'è Double Strike.
Se invece usi arma+scudo imho la migliore è Viper Strike per killare i mob gialli/boss. Se riesci a prenderti un arma/scudo con +2 melee gems, ci metti Viper Strike+Increase Duration con 4 cariche da sole riesci a farti praticamente qualsiasi mob giallo che trovi in una sola "combo".
Poi comunque sono tutti buoni, anche Frenzy e Double Strike
Mellen
21st March 2013, 17:26
qualcuno ha fatto una qualche "guida" all'interno del post o devo leggermelo tutto?
oppure è inutile che lo legga (sono a pg.6) perchè tanto parlate in termini specifici di template, classi ecc e senza una base non capirei nulla?
Razj
21st March 2013, 18:24
Non so se ci sono posts che somiglino ad una guida in queste 25 pagine ma ti scrivo 2 righe per farti entrare nell'ottica del gioco:
La progressione del pg si svolge in due fasi:
a) Skill attive che si trovano nella forma di gemme da droppare o da scegliere come ricompensa per le quests, con attributi primari (STR-rosse, INT-blu, DEX-verdi) necessari per i quali aumenta la richiesta man mano che la skill che stai usando livella. Le skill attive si usano inserendo la gemma nel socket del colore relativo all'interno di un pezzo di armor e livellano insieme al tuo pg sostanzialmente farmando mob.
aa) Tra le gemme esistono anche skill di supporto che non ti danno nessuna abilità ma potenziano coi relativi effetti un'altra skill collegata tramite links nei socket dell'equip; il colore (e quindi l'attributo delle skills) non deve essere uguale, l'importante è che i socket all'interno dell'equip siano collegati tra di loro, anche indirettamente.
b) Poi ci sono le skills passive (http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree) che fanno l'ossatura del tuo pg, la progressione è relativamente lenta quindi non sembra ma una passive build sbagliata alla fine ti porta ad avere un pg lvl 50 che crepa a nastro ed è sostanzialmente ingiocabile. I punti da rispettare creando una build passiva sono pochi ma essenziali: life% ed Elemental resists dovrebbero sempre essere presi quando possibile; una build 'endgame' fatta bene dovrebbe avere almeno una 20ina di life% nodes. Il resto viene dopo e dipende dalla build che vorrai fare e dal pg che vuoi giocare.
Le classi iniziali non ti legano ad una progressione forzata nè ad un uso forzato di certe skills come giochi simili (tipo diablo); la scelta della classe è solo una scelta di opportunità perché ogni classe inizia in un punto diverso del passive skill tree; però qualsiasi classe può fare qualsiasi cosa e non ci sono restrizioni.
Questo è un sito molto utile per capire quali siano delle builds testate e funzionanti http://www.exilepro.com/builds. Non esiste respec totale ed oltre i punti di respec che prendi dalle quests l'unico altro modo è comprare degli oggetti particolari che però sono rari e difficili da ottenere in grandi quantità, quindi la pianificazioe almeno a grandi linee è essenziale. Il livello max è 100 ma dopo l'80 ci vuole tantissimo tempo per livellare quindi qualsiasi build si considera completa entro quel livello.
In-game non esiste valuta monetaria e tutto il trading si basa sul baratto e sullo scambio di alcuni oggetti che vengono usati come valuta (es. orbs che ti fanno respeccare passive points).
Queste so le basi il resto si impara dalla wiki o ingame.
Va$h
21st March 2013, 20:43
Ora che ci penso domani inizia l'altra 1 week Race.
Vi va se ci facciamo quella?
Jiinn
21st March 2013, 22:33
Hanno fatto uscire questa settimana un nuovo unico, martello a due mani, perfetto per dominating blow btw
non ho visto niente finora di interessante http://en.pathofexilewiki.com/wiki/Unique_Maces
Mellen
21st March 2013, 22:37
tnks razj anche se ci ho capito poco e il timore del "fare il pg sbagliato e accorgersene troppo tardi" mi spaventa.
ma allo stesso tempo, di guardare 800 post del forum ufficiale, mi passa la voglia :p
ps: c'è un elenco di tutti i pg online da poter sendare?
Razj
21st March 2013, 23:08
http://www.wayne2k1.com/showthread.php?t=108552
Lars
21st March 2013, 23:11
Ora che ci penso domani inizia l'altra 1 week Race.
Vi va se ci facciamo quella?
Azz .. 1 week e' insostenibile lavorando asd asd
Io domani non posso ... Comunque ci penso un attimo e guardo calendario delle race
Mellen
22nd March 2013, 00:47
ho cominciato picchiando duro, solo che ci sono subito dei dubbi:
1) per reccare hp unico modo sono le pozze.. solo che ancora non capisco come e quando si esauriscono.. vanno giù quando bevo ma poi tornano su.. fa comodo, ma non vorrei trovarmi quando serve di più, senza pozze..
2) c'è un modo veloce x switchare arma?
3) c'è un modo x andare oltre lo zoom predefinito? mi pare troppo vicino e non si riesce a vedere bene la mappa
4) ci sono dei malus se si muore troppo?
Lars
22nd March 2013, 03:03
ho cominciato picchiando duro, solo che ci sono subito dei dubbi:
1) per reccare hp unico modo sono le pozze.. solo che ancora non capisco come e quando si esauriscono.. vanno giù quando bevo ma poi tornano su.. fa comodo, ma non vorrei trovarmi quando serve di più, senza pozze..
2) c'è un modo veloce x switchare arma?
3) c'è un modo x andare oltre lo zoom predefinito? mi pare troppo vicino e non si riesce a vedere bene la mappa
4) ci sono dei malus se si muore troppo?
1) le pozze reccano a mano a mano che killi nemici... sembra una stronzata ma il metodo e' funzionale e bilanciato.. a lv piu' elevati cmq troverai pozze con effetti combinati come oggetti magici veri e propri quindi anche li' la storia si complica.
2) nn lo so
3) non so quanto vicino sei ma la visuale e' piu' vicina di un d2-d3.. quindi se intendi quello .. no non c'e' metodo
4) solo in modalita' cruel e merciless (modalita' alla diablo)
Lars
22nd March 2013, 03:16
Faccio io alcune domande:
1) come faccio a linkare in forum il mio PG : da portale si puo' vedere TUTTo (nn solo cosa indosso ma xfino quello che ho dentro lo stash ... ) ma nn riesco a linkarvelo per farmi dare un opinione sul pg.. mi pare strano nn si possa fare visto che il grosso e' gia' fatto (e con qualita' e precisione superiore a quella blizzy oserei dire)
2) http://www.pathofexile.com/seasons
non ho mai fatto un race ma vorrei provare ma non capisco:
come mi iscrivo (posso gia' farlo adesso o devo aspettare all'ultimo come credo !?)
dove sono le regole ?
tipo:
alle 3 am di domenica c'e' una " 1 Hr Ancstrl Turbo Solo (S1E66) "
che regole ha ? il pg devo crearlo io ? quando ? come ? posso usare oggeti recuperati da altri pg (non credo) ? insomma .. mi linkate un manuale ?!
a seguire :
ore 12 "1 Hour Lethal Solo (S1E67)" lethal = HC ?
ma da che atto si comincia ?!
ed arriviamo al gran finale ..... dalle 6 alle 9 pm 3 Hour Party Race (S1E68).. anche questa... come funzia .. party da quante persone?
ps: c'e' scritto che gli orari sono computati sull'ora del mio paese (ita ovviamente) .. e' vero? qualcuno ha verificato ?
3) ho droppato una gem whirlwing blades.. e' la nuova skill tipo "turbine" di D2 o mi sto confondendo?
3BIS) per avere un armatura 4L (R+R+R+R) + R (singolo) ho trovato solo 1 armatura 222 AF che in confronto alla 400 e rotti prima mi ha abbassato di brutto la % di riduzione del danno ...
da un lato un 4L red fa comodissimo (Ground slam + physical add+fire add + life on hit) ma sento la differenza corpo a corpo anche se ho 2 palle di endurance... dall'altro avere riduzione del 40% mi garantiva survavibility leggermente superiore (che schifo nn faceva)
voi che fate ? sul forum ufficiale dicono tutto ed il contrario di tutto :sneer:
CONSIGLIO:
4)per la valuta negli scambi fate riferimento a http://www.poeex.info/ ... sono attendibili e quotati (IMHO)
5) per tutti i marauder mace : appena potete pigliate una geofri batism, mazza unica physical 195 + elemental (basso) + 1.1 attack x second
io sono lv 48 e nn ho ancora trovato di meglio ... la trovare per uno sputo (pagata 1 chaos) e rulla di brutto
6) se sei niubbo non ti impelagare in spec folli (parlo per il marauder che avra' almeno 5/10 spec principali + trilione di varianti) che non dico non siano valide ma diventano (in alcuni intervalli di livelli) molto item-related.. e se uno (come me) non ha avuto fortuna o tempo di scambiare (se hai tempo tradando se ne viene fuori) rischia di soffrire di brutto...
io x marauder consiglio sempre questa guida : http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/73072
Va$h
22nd March 2013, 04:42
Faccio io alcune domande:
1) come faccio a linkare in forum il mio PG : da portale si puo' vedere TUTTo (nn solo cosa indosso ma xfino quello che ho dentro lo stash ... ) ma nn riesco a linkarvelo per farmi dare un opinione sul pg.. mi pare strano nn si possa fare visto che il grosso e' gia' fatto (e con qualita' e precisione superiore a quella blizzy oserei dire)
2) http://www.pathofexile.com/seasons
non ho mai fatto un race ma vorrei provare ma non capisco:
come mi iscrivo (posso gia' farlo adesso o devo aspettare all'ultimo come credo !?)
dove sono le regole ?
tipo:
alle 3 am di domenica c'e' una " 1 Hr Ancstrl Turbo Solo (S1E66) "
che regole ha ? il pg devo crearlo io ? quando ? come ? posso usare oggeti recuperati da altri pg (non credo) ? insomma .. mi linkate un manuale ?!
a seguire :
ore 12 "1 Hour Lethal Solo (S1E67)" lethal = HC ?
ma da che atto si comincia ?!
ed arriviamo al gran finale ..... dalle 6 alle 9 pm 3 Hour Party Race (S1E68).. anche questa... come funzia .. party da quante persone?
ps: c'e' scritto che gli orari sono computati sull'ora del mio paese (ita ovviamente) .. e' vero? qualcuno ha verificato ?
3) ho droppato una gem whirlwing blades.. e' la nuova skill tipo "turbine" di D2 o mi sto confondendo?
3BIS) per avere un armatura 4L (R+R+R+R) + R (singolo) ho trovato solo 1 armatura 222 AF che in confronto alla 400 e rotti prima mi ha abbassato di brutto la % di riduzione del danno ...
da un lato un 4L red fa comodissimo (Ground slam + physical add+fire add + life on hit) ma sento la differenza corpo a corpo anche se ho 2 palle di endurance... dall'altro avere riduzione del 40% mi garantiva survavibility leggermente superiore (che schifo nn faceva)
voi che fate ? sul forum ufficiale dicono tutto ed il contrario di tutto :sneer:
CONSIGLIO:
4)per la valuta negli scambi fate riferimento a http://www.poeex.info/ ... sono attendibili e quotati (IMHO)
5) per tutti i marauder mace : appena potete pigliate una geofri batism, mazza unica physical 195 + elemental (basso) + 1.1 attack x second
io sono lv 48 e nn ho ancora trovato di meglio ... la trovare per uno sputo (pagata 1 chaos) e rulla di brutto
6) se sei niubbo non ti impelagare in spec folli (parlo per il marauder che avra' almeno 5/10 spec principali + trilione di varianti) che non dico non siano valide ma diventano (in alcuni intervalli di livelli) molto item-related.. e se uno (come me) non ha avuto fortuna o tempo di scambiare (se hai tempo tradando se ne viene fuori) rischia di soffrire di brutto...
io x marauder consiglio sempre questa guida : http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/73072
Per cambiare armi veloce è la X
poi.
1)No clue, si poteva fare con ctrl+alt+left click ma da un po' di giorni mi è scomparsa la roba sul forum per farlo.
2)Allora, le iscrizioni sono per ogni evento singolo. Iniziano da 30minuti prima dell'evento fino alla fine (cioè se vuoi puoi farti un minuto di evento, ma è inutile). Gli eventi sono tutti Hardcore, se muori se fuori dall'evento (ovviamente il pg ti va in Softcore), se sopravvivi invece diventa Hardcore dopo la fine della race. Tutto l'inventario è vuoto, è proprio una league a sestante che dura per la durata dell'evento quindi non puoi passarti nulla da SC o HC.
Si comincia tutti con un pg nuovo di zecca.
Ancestral=tanti totem sulla mappa. Lethal non si sa ancora, è nuova.
Party è sempre da 6 persone come nelle league fisse, non cambia nulla.
Alla fine un evento è una race da X ore con Y mod che rendono quella league unica (blood magic, Multiple projectile, Solo, Group, Ancestral, ecc) in una league a se stante. Ovviamente anche se due hanno lo stesso nome, che ne so, 3 Hours party race, una è la 37 e l'altra è la 38 quindi non ti ritroverai gli oggetti della 37 nella 38.
Si, tua regione. Comunque basta che apri il sito sulla pagina principale, sulla destra ci sono le race successive: se ci clicchi sopra ti porta ad un post dove in alto a destra ci sarà il countdown per la race in question.
3)Whriling Blades è la merda. Ti rischia di farti desyncare di brutto. Usala soltanto (E POCO) come skill da movimento.
3b) Varia da quello che ti serve, tu sali e fai con calma, tanto poi troverai senza troppi problemi tutti i link che ti servono, od in caso te li farai tu con Jewelrs, Fusings e Chromatics.
4) No. Poeex è stato venduto ad un gruppo di Real Money Treader, i prezzi sono tutti andati a fanculo.
2Fusings=1Chaos
2Alchemy=1Chaos
1Regret=1Chaos
3Chaos=1GCP
5GCP=1Exalted
questi sono quelli che userete di più.
5) Si il Geofri è una delle armi migliori da melee fino a metà/tre quarti cruel senza problemi.
6) Nah è una stronzata. Cioè come prima build ci può anche stare, ma consiglio vivamente di studiarti una build tutta tua guardandoti un po' le skill e roba varia. Avere una build unica e studiata sarà molto più divertente di una copiata quando capirete il gioco :p
Se serve altro chiedi pure.
Gramas
22nd March 2013, 11:01
Chi vuole partire da 0 col national?avevo fatto un duelist cannando i punti lol
Ci i organizza per bene magari pianificando i giorni di gioco
Defender
22nd March 2013, 12:02
Chi vuole partire da 0 col national?avevo fatto un duelist cannando i punti lol
Ci i organizza per bene magari pianificando i giorni di gioco
Boh io avrei una witch di livello infimo, non essendomi organizzato con nessuno per giocare ho visto giusto i primi livelli e gg, poi in solo mi sfavavo..
Volendo ci sarei, basta che non facciamo na roba troppo estrema stile 4 sere su 7 che mi diventa impegnativo. Un paio di sere la settimana sarebbe ottimale.
Mellen
22nd March 2013, 12:12
Boh io avrei una witch di livello infimo, non essendomi organizzato con nessuno per giocare ho visto giusto i primi livelli e gg, poi in solo mi sfavavo..
Volendo ci sarei, basta che non facciamo na roba troppo estrema stile 4 sere su 7 che mi diventa impegnativo. Un paio di sere la settimana sarebbe ottimale.
idem x me a tempo perso..
spesso alla sera lavoro o son cmq bloccato dal calcio.
ho marauder
Razj
22nd March 2013, 12:42
Scrivete i nick nel thread in community pwnage se volete giocare che li aggiungo alla lista
Mellen
22nd March 2013, 14:33
done...
cmq ODIO il fatto che cambi l'angolazione mandando a fanculo il mio già precario senso dell'orientamento...
esco da una zona dove sono entrato a completare la quest, vado nella direzione in cui immaginavo prima e noto che qualcosa di strano c'è...
e mi ritrovo da tutt'altra parte ARGH!!!!
marchese
22nd March 2013, 14:46
cmq gruppare è la cosa migliore di sicuro. L'ho provato ieri, e tralasciando che il personaggio ranged di Razj mena 5 volte me, ci sono solo vantaggi. la exp non mi pare abbia penalità (cioè non si splitta) e il numero di mob mi pare sia maggiore
poi se fai le combo tipo me che entro di corsa in una stanza con 20 maghi skeltrici e mi metto a correre come una gallina impazzita schivando il loro colpi mentre Razj sta tranquillo alla porta a blastarli, vai che è una bellezza :sneer:
Razj
22nd March 2013, 15:27
gruppare è straconsigliato soprattutto per gruppi di 3+ persone.. i mob sono di più pagano meglio droppano meglio e si expa ancora meglio. Infatti le run migliori le ho fatti ai docks act3 con un party completo, exp a gogo.
Mellen
22nd March 2013, 15:55
ci ho provato ma 2 volte su 2, se ne sono andati alla fine del portale...
sto facendo un pg seguendo il path "life". conviene o no completare i cerchi? ti danno qualche bonus ulteriore?
(es: oltre a life regeneration + 2 life ci sono 2 armour. se li prendo tutti e completo quel cerchietto ho bonus ulteriori o mi conviene andare avanti con life? ho appena preso Troll's Blood)
inoltre, mi sono specializzato in 2h però sto valutando ora che forse era meglio 1h+wand/scudo visto che così si hanno + slot per le pietre...
infine, dex e int non mi si alzeranno mai, vero? quindi inutile pompare le skill verdi e blu ma tenerle al max x emergenza e se veramente sono utili..
edit: trovato il waypoint in città eheh
Lars
22nd March 2013, 17:16
ci ho provato ma 2 volte su 2, se ne sono andati alla fine del portale...
sto facendo un pg seguendo il path "life". conviene o no completare i cerchi? ti danno qualche bonus ulteriore?
(es: oltre a life regeneration + 2 life ci sono 2 armour. se li prendo tutti e completo quel cerchietto ho bonus ulteriori o mi conviene andare avanti con life? ho appena preso Troll's Blood)
inoltre, mi sono specializzato in 2h però sto valutando ora che forse era meglio 1h+wand/scudo visto che così si hanno + slot per le pietre...
infine, dex e int non mi si alzeranno mai, vero? quindi inutile pompare le skill verdi e blu ma tenerle al max x emergenza e se veramente sono utili..
edit: trovato il waypoint in città eheh
Se usi mazza usi solo forza
No che io sappia non hanno implementato bonus al completamento di un cerchio ... Xo sarebbe una bella idea da proporre.
2h imo e' meglio imo
Unica cosa non capisco (mi ripeto da precedente post) come funziona l'AF e la riduzione del danno quanto conti rispetto ad avere life regen e life on hit .. Son poveretto ed ovviamente non riesco ad avere protezione massima : mi butto sui nodi delle passive che almeno vado sul sicuro e come oggetti uso quelli con i socket giusti ( e già trovare/ fare oggetti 4L red non è una puttanata)
Cmq quello che imo e' geniale e' che con la storia degli orb e dei socket anche il trash loot grigio può valere un botto se sockettato bene quindi vale la pena buttare l'occhio ANCHE ai grigi !!!
Devon
22nd March 2013, 17:30
Chi vuole partire da 0 col national?avevo fatto un duelist cannando i punti lol
Ci i organizza per bene magari pianificando i giorni di gioco
io ci starei
e proporrei anche hardcore
Va$h
22nd March 2013, 17:56
io ci starei
e proporrei anche hardcore
Ci sto.
Così posso provare la mia build uber tank senza senso ed impazzire che mi ci vogliono troppi talenti.
Mellen
22nd March 2013, 17:57
cmq grande errore.. ho fatto pg con + life e quindi sarebbe meglio se puntassi su spada+scudo.
se facevo 2h allora dovevo puntare su str+damage
facile rimedio.
switcho 1h + scudo/spike così ho anche + slot per le skill
Devon
22nd March 2013, 18:12
Ci sto.
Così posso provare la mia build uber tank senza senso ed impazzire che mi ci vogliono troppi talenti.
basta mettersi daccordo :nod:
io vorrei fare un mara lightning cleave
Va$h
22nd March 2013, 18:12
cmq grande errore.. ho fatto pg con + life e quindi sarebbe meglio se puntassi su spada+scudo.
se facevo 2h allora dovevo puntare su str+damage
facile rimedio.
switcho 1h + scudo/spike così ho anche + slot per le skill
what. the. fuck.
Non ha assolutamente senso quello che hai detto.
Life ti serve SEMPRE. Qualsiasi caso.
Strenght ti serve per usare le skill, e sia che tu le usi 1h o 2h sempre la stessa skill con gli stessi required sarà.
Le armi a due mani hanno massimo 6 slot (quindi anche 6link).
Armi ad una mano e scudi hanno 3slot, perchè il massimo di slot per Armi2h o Arma+Scudo sarà sempre 6.
Ed in ogni caso, puntate sempre più sui noi di Vita rispetto al danno. E' meglio sopravvivere di più rispetto a fare 200-300danni in più.
Va$h
22nd March 2013, 18:13
basta mettersi daccordo :nod:
io vorrei fare un mara lightning cleave
Tempest Shield, Molten Shell, Immortal Call+Viper strike.
POTENZIALMENTE non muori e fai ottimi danni, però ho serissimi problemi con la cazzo di build, mi servono troppi talenti.
Razj
22nd March 2013, 18:16
Mellen ma hai letto la roba che ho scritto sopra? :D I Life% nodes vanno sempre presi con priorità rispetto al resto ed una qualsiasi build decente (che non sia basata su energy shield invece di HP, ovviamente) deve averne almeno una 20ina a build completa (in realtà prima che la build sia completa, perché come già scritto più volte bisogna dare priorità ai life nodes).
Devon
22nd March 2013, 18:17
Tempest Shield, Molten Shell, Immortal Call+Viper strike.
POTENZIALMENTE non muori e fai ottimi danni, però ho serissimi problemi con la cazzo di build, mi servono troppi talenti.
ti ho addato
Sante
22nd March 2013, 19:31
basta mettersi daccordo :nod:
io vorrei fare un mara lightning cleave
non è meglio Templar per quello?
cmq sbrigatevi a salire che si gruppa in mappe poi :nod:
Devon
22nd March 2013, 19:44
alla fine prendo sia nodi templar che mara, cambia veramente poco e per molto poco
Mellen
22nd March 2013, 20:01
i Life Nodes sono i circoletti + grandi quelli con qualche stats in più rispetto ai pallini piccoli, right?
io finora sono andato avanti nella linea di Troll Blood e Heart of Gladiator.
buono a sapersi che 2H hanno 6 slot come RH+LH (3+3) però cmq in chiave difensiva, il pg mi sarà migliore con uno scudo rispetto all'arma a 2 mani.
per ora sono a questo punto
http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgEAUFBUSVhjXz-Mz8bY51LvDvZI
Razj
22nd March 2013, 20:41
i life nodes sono i cerchi che contengono i punti che solitamente danno +8% maximum life.
Mellen
22nd March 2013, 20:47
quindi finora li ho presi tutti (se vedi il link che ho messo).
ora devo scegliere se andare avanti e prendere le resist, se prendere intanto armour mastery, se puntare sulla specializzazione o di staffa o di armi 1h o aumentare il danno melee generico.
Razj
22nd March 2013, 20:58
armor e phys dmgsono le ultimissime cose da prendere. direi non prima del 60, al max puoi prendere il primo nodo armor che ti aumenta pure la speed. phys dmg idem al max puoi prendere il primo della linea marauder ma per i primi 30-40 livelli devi focalizzarti sulla vita, resists e le skill grosse tipo resolute tecnique, blood magic, unwavering stance o qualsiasi altra linea tu scelga di seguire.
Va$h
22nd March 2013, 21:05
quindi finora li ho presi tutti (se vedi il link che ho messo).
ora devo scegliere se andare avanti e prendere le resist, se prendere intanto armour mastery, se puntare sulla specializzazione o di staffa o di armi 1h o aumentare il danno melee generico.
Famo na cosa va.
Dimmi che skill usi e quelle che ti piacerebbe usare ed un attimo che idea di build vuoi farti. Poi ti faccio io la build dicendoti cosa ti serve e come mettere i talenti e la roba varia.
Lars
22nd March 2013, 23:08
Vi posto il mio tree allo stato attuale :
BaroneBirra (http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgEAUFBUSVhjXz-Mz8bY51LvDvZIud3yL2o7IPBE5xznqBhqHtlhGS4n7ayqcql82 XuMIQIq9iFVOQ7cPcEEVbWezacw974UIFBHGJHJmKZkD8wOPDp ShmBWBGFSYIgote9OMglAoAUtxFgn1WBLeu907d-_)
Pensavo adesso di salire a pigliare AMPLIFY ... ma sono aperto a qualcsiasi consiglio....
Va$h
22nd March 2013, 23:20
Vi posto il mio tree allo stato attuale :
BaroneBirra (http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgEAUFBUSVhjXz-Mz8bY51LvDvZIud3yL2o7IPBE5xznqBhqHtlhGS4n7ayqcql82 XuMIQIq9iFVOQ7cPcEEVbWezacw974UIFBHGJHJmKZkD8wOPDp ShmBWBGFSYIgote9OMglAoAUtxFgn1WBLeu907d-_)
Pensavo adesso di salire a pigliare AMPLIFY ... ma sono aperto a qualcsiasi consiglio....
Again, dimmi che skill usi o la build da sola dice poco nulla.
Va$h
22nd March 2013, 23:29
Ok.
Subito.
Non prendete la roba Melee damage, sono sprechi. Vanno bene presi dal 60-70+.
Comunque questa è una build un attimo migliore (immagino una build Ground Slam/Leap Slam): http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgEAAnEEswUtDjwOrRQgFE0UcRjbGS4aOCFgJ-0otSmlMgkyiTpSQKBDnFBHUFBUSVYEVw1X4lhjWfNfP2BLYIhh UnKpdO108Xfleu982YZgjM-QVZ65ns2fy6IApzCnhKyqud3AGsbY0iHUj9lh37_nUuw47w7vT vAf8i_z3fZI
Ma immagino che sia infattibile visto che ci sono 19 punti da respeccare rispetto alla tua
Lars
23rd March 2013, 01:50
Comunque questa è una build un attimo migliore (immagino una build Ground Slam/Leap Slam): http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgEAAnEEswUtDjwOrRQgFE0UcRjbGS4aOCFgJ-0otSmlMgkyiTpSQKBDnFBHUFBUSVYEVw1X4lhjWfNfP2BLYIhh UnKpdO108Xfleu982YZgjM-QVZ65ns2fy6IApzCnhKyqud3AGsbY0iHUj9lh37_nUuw47w7vT vAf8i_z3fZI
Ma immagino che sia infattibile visto che ci sono 19 punti da respeccare rispetto alla tua
bah non e' che poi cambi molto nel concetto ... sisi e' un pelino migliore ma quando l'ho buttata giu' la mia ero un pelin piu' niubbo di adesso ... cmq concettualemnte il pg che vien fuori e' quello...
Lars
23rd March 2013, 01:53
non trovo una 4L o superiore con AF alta e sto girando con 18% di damage reduction (o come cacchio si chiama)
qualcuno ha qualcosa x lv 50 o giu' di li ?
ho questa ancora ma AF, appunto, e' bassa :
Rarity: Rare
Brimstone Ward
Full Plate
--------
Armour: 222 (augmented)
--------
Requirements:
Level: 28
Str: 81
--------
Sockets: R-R-R-R R
--------
Itemlevel: 41
--------
+19 to Strength
+19 to Armour
1.7 Life Regenerated per second
+18% to Lightning Resistance
Mellen
23rd March 2013, 02:38
io non so come voglio finire il pg..
so che è sbagliato come discorso e che qst gioco andrebbe pianificato fin dall'inizio.
cmq vedo che finora ho seguito l'albero che tu stesso hai indicato.
la mia idea era un pg "muro" capace di tenere botta vs anche + mob insieme.
quando avevo la staffa usavo molto l'aoe, ora con la mazza 1h+scudo vedo che la vita non cala praticamente mai e quando ci sono molti mob, vado di mazzata che colpisce aoe davanti a me (ora il gioco è chiuso, non chiedetemi i nomi eheh)
Va$h
23rd March 2013, 03:22
io non so come voglio finire il pg..
so che è sbagliato come discorso e che qst gioco andrebbe pianificato fin dall'inizio.
cmq vedo che finora ho seguito l'albero che tu stesso hai indicato.
la mia idea era un pg "muro" capace di tenere botta vs anche + mob insieme.
quando avevo la staffa usavo molto l'aoe, ora con la mazza 1h+scudo vedo che la vita non cala praticamente mai e quando ci sono molti mob, vado di mazzata che colpisce aoe davanti a me (ora il gioco è chiuso, non chiedetemi i nomi eheh)
Allora, Tanks non esistono. Alla fine è meglio fare che ne so 2h Leap Slap con tanti life node e armor. HP+Armor è tutto quello che ti serve per tankare, lo scudo è assolutamente inutile a meno che non sprechi davvero un boato di talenti (e fai il pg apposta per quello).
Guarda se ti va ti posso fare una build facile facile ed ottima da Marauder Cleave elementale due armi. E' sempre buona, facile da usare ed è un ottima build.
http://www.exilepro.com/builds/marauder/522-marauder-lightning-cleaver
Qui c'è una guida simile a quella che ti dicevo, leggitela un attimo e stai a posto.
In caso controlla qualsiasi build di quel sito e seguine una, come primi pg va più che bene :)
Lars
23rd March 2013, 05:18
dingato il 50nquanta..
hanno cambiato la grafica loot di gruppo che dovrebbe disincentivare il ninja looting ad occhio (mi piaceva troppo il conto alla rovescia) : cmq rimane considerevolmente e quasi sproporzionatamente troppo facile xpare in gruppo che da soli (meglio eh)
alla fine trovato lo spot giusto, creo la partita aperta e in 45-60 sec arriva la gente (esempio di ottimo spot xp/tempo/loot, la church Atto2)
non mi convince ancora il regen life (sono a 70hp/sec) che e' poco ma, per fortuna aiutato da un loh abbastanza corposo...
DOMANDA:
con BLOOD MAGIC , se ho una skill che mi da' 2% regen mana per danni inferti, in automatico diventa 2% regen vita x danno ?! e la cosa si puo' estendere a tutto quanto coinvolga blood magic e mana...
la cosa assurda sono cmq le aure... con blood magic in pratica nn posso usarle perche' c'e' una differenza abissale tra sacrificare 40% di mana e , con blood magic, sacrificare il 40% di vita !!!! IMO andrebbe rivisitato leggermente e bilanciato..
sto cominciandoa capire come funziano le race cmq :D :sneer:
Razj
23rd March 2013, 13:12
Non credo che il mana leech si converta in life leech con blood magic, ma tutto può essere...
Cmq ho 11 punti da spendere e non so da che parte andare, Vash halp me.
http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgQABS0VIBcdGbQbyCi1Kk0s6TJ-OlI_J0CgQzFKfVYEXhNgS2CIYVJnoGqTbqp07Xrvg9uE74Zgh3 aNfpsttkG3tr6nytPNmM5x3Q3ext-_6mLvTvqx_Ev8xQ==
il pg è duelist phys. bow user con keystones della build: Blood magic, Resolute Tecnique, Iron Reflexes, Unwavering stance, Iron Grip.
Che faccio? Continuo sul path marauder fino all'inizio prendendo tutti i life nodes o cosa? I life nodes ed il 18% 3 res. sopra Iron Grip li prendo? Sono molto succosi :D
altra cosa: usando molto rain of arrows posso azzardare a prendere i nodi verso il templar per aoe dmg ed aoe radius oppure è troppo in là?
Devon
23rd March 2013, 13:41
allora sto pg in hc si vuole fare o no?
Va$h
23rd March 2013, 14:26
Strength Support Gem - Melee Splash: Adds an area of effect splash radius to a single target melee attack.
Strength/Dexterity Support Gem - Multistrike: Causes you to attack quickly three times with a melee attack. New targets are selected for subsequent attacks if available.
Intelligence Support Gem - Power Charge on Critical: Critical strikes with the supported skill have a chance of granting you a Power Charge.
Le tre nuove support skill che escono ad aprile!
@Razj ti ho respeccato via 6 punti se non è un problema, questa è la build: http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgQBBS0OrRUgFx0Y2xm0IWAotSmlKk0s6TIJMn46UjrhPC 0_J0CgQ5xKfVYEW69gS2CIYVJnoG6qdO108Xq4eu-D24Zgh3aI8Y1-my2euZ_Lpleuk7c-t7a-p8APxPbGrsrTzZjOcdJN3Q3ext-_52PqYu9O8kX6sfxL_MX-Cg==
Il discorso è, se vuoi, invece di andare a prendere i life node puoi prendere Point Blank, che è un aggiunta di DPS allucinante visto che calcola la distanza non da te, ma dal centro dell'area di rain of arrows.
Razj
23rd March 2013, 15:15
minchia sta cosa di point blank non la sapevo, sembra ottimo. Posso prenderlo con la build che mi hai fatto te?
Katzenjammer
23rd March 2013, 15:24
sto gioco mi piaceva, prima di rendermi conto che dovrei stare a studiare 20 giorni lo skill tree prima di giocarci.
Cioè mi piace ancora, ma non credo ce la possa fare ora come ora....
Jiinn
23rd March 2013, 16:02
Strength Support Gem - Melee Splash: Adds an area of effect splash radius to a single target melee attack.
se e' anche possibile passare l'effetto, mi faccio una build domination blow con possibilita' di avere nmila pet :sneer: (salvo desync)
Lars
23rd March 2013, 16:27
DOMANDA:
con BLOOD MAGIC , se ho una skill che mi da' 2% regen mana per danni inferti, in automatico diventa 2% regen vita x danno ?! e la cosa si puo' estendere a tutto quanto coinvolga blood magic e mana...
la cosa assurda sono cmq le aure... con blood magic in pratica nn posso usarle perche' c'e' una differenza abissale tra sacrificare 40% di mana e , con blood magic, sacrificare il 40% di vita !!!! IMO andrebbe rivisitato leggermente e bilanciato..
sto cominciandoa capire come funziano le race cmq :D :sneer:
Vash needo te
sai rispondere a questa mia domanda ?
il forum di PoE e' come la chat : mille xsone che chiedono di tutto ricorda D2
dovrebbero cmq (o nn ho capito come fare) rendere possibile creare piu' canali ed avere la possibilita' di visualizzare una lista canali...
Va$h
23rd March 2013, 16:31
minchia sta cosa di point blank non la sapevo, sembra ottimo. Posso prenderlo con la build che mi hai fatto te?
Sisi, invece di andare ai life node a sinistra di Vaal Pact spendi quei 4 punti per prenderti Point Blank, poi vai a prendere quei nodi di vita la.
Vash needo te
sai rispondere a questa mia domanda ?
il forum di PoE e' come la chat : mille xsone che chiedono di tutto ricorda D2
dovrebbero cmq (o nn ho capito come fare) rendere possibile creare piu' canali ed avere la possibilita' di visualizzare una lista canali...
No, non funziona.
Lars
23rd March 2013, 18:18
No, non funziona.
tx
questione banditi :
partendo sul concetto che ho sbagliato a pigliare la reward a normal (pensavo che +40 life fosse semplice +40 che cazzo) ed ho pigliato la skill uccidendo tutti e tre
a cruel con la mia spec martellatore :
sui forum generalmente puntano a +12% physical damage
ma a me alletta mooooolto di piu' il +6% attack speed
in generale non ho capito la differenza tra :
+melee damage
+physical damage
insomma
pleaseee un consiglio ...
Va$h
23rd March 2013, 22:22
E' la stessa cosa.
Solo che Melee conta solo i danni melee, mentre Physical aumenta anche i danni di Bow/Wands
Per il resto lascia stare AS, ci sono tantissimi talenti che danno 6-10-12 AS, meglio se prendi il physical o lo skillpoint.
MOOOOOOOOLTO genericamente, scegli cosa prendere in base alla tua spec se tra uno skillpoint od uno delle tre cose. Fai, che ne so, che la tua build ti porta accanto ad un 12% AS node che non prendi. Con quello skillpoint puoi prendere 12% AS rispetto al 6%
Mellen
23rd March 2013, 22:41
domande:
1) 2 refund points left (refund passive) significa che posso respeccare 2 punti?
2) come capire quali oggetti sono migliori e quali conviene tenere? purtroppo all'inizio ero pieno di portali e ora scarseggiano e cerco a metà via di fare un salto in città, svuotare lo zaino e recuperare i pezzi migliori lasciati dietro. ovviamente, i colorati e con nomi sono migliori dei grigini
3)tutt'ora non mi ci trovo con le gemme per uppare i pezzi. (es: Orb of Alteration 20 Reforges a magic item with new random properties. Right click this item then left click a magic item to apply it... o Orb of Transmutation 40 Upgrades a normal item to a magic item. Right click this item then left click a normal item to apply it. ... non ho ancora capito su quali oggetti usali... finora proprio usati a caso...)
4) non si può proprio cambiare l'angolazione della camera? nelle prigioni mi sono ritrovato incastrato e non riuscito a targettare mob e oggetti... (i secondi con alt alla fine ce l'ho fatta ma nel marasma della battaglia...)
5) non si possono "lockare" le barre a seconda di cosa si switcha? se ho la 2h uso spessissimo sweep, ma qst non vale quando uso 1h.
Va$h
23rd March 2013, 22:51
1) yes
2) Allora, tira su tutti i gialli ed identificali, i blu non identificarli a meno che non siano un upgrade possibile per la tua arma o perchè abbiamo un insieme di socket e links che ti può essere utile.
3) Non usare orbs per ora, li sprechi soltanto.
4) No, c'è il mouse ma ti avvicina soltanto, e non è sta gran cosa, ma alla fine è uguale a qualsiasi HnS
5) Ni. Nel senso, se usi Cleave con 1h e Sweep con 2h basta che le metti nelle armi. Quando cambierai le armi si switcheranno a vicenda senza problemi.
Razj
23rd March 2013, 22:53
1) si.
2) i pezzi migliori all'inizio sono i gialli di regola ma la verità è che più vai avanti nel gioco e più l'ago della bilancia si sposta verso qualsiasi item, anche bianco, che abbia una combinazione iniziale buona di sockets, perché tanto poi si possono uppare a 'rare' con gli orbs of alchemy.
3) gli orbs of alteration si usano per cambiare le stats che ha rollato un item magico (col nome blu); gli orbs of transmutation upgradano lo status dell'item da normal a magic (nome da bianco a blu) che solitamente significa bonus stats aggiuntive.
4) no.
5) non so.
qualcuno sa dirmi se si può bloccare di scudo mentre si usa cyclone? ho una mezza idea di build con cyclone e tempest shield focalizzata su lightning dmg, CI, evasion (o IR, non so) e blocco a manetta.
Mellen
23rd March 2013, 22:55
ma i refuse, posso respeccarli solo una volta, vero?
e da che parte "me li tolgono"?
cleave purtroppo non ce l'ho :(
tnks per le altre info
Va$h
23rd March 2013, 23:06
qualcuno sa dirmi se si può bloccare di scudo mentre si usa cyclone? ho una mezza idea di build con cyclone e tempest shield focalizzata su lightning dmg, CI, evasion (o IR, non so) e blocco a manetta.
Ni.
Nel senso, blocco funziona ma Cyclone ti nerfa pesissimo il tuo danno elementale, questo porta praticamente ad una totale impossibilità di proccare Shock Effect, visto che traparentesi lo shock effect/crit parte da quando inizi. Quindi se il primo mob che colpisci non è crittato/shockato non partirà per tutto il resto della durata Cyclone.
Poi non rubarmi la mia build full block+tempest shield! è_è Che già ci sto impazzendo per farla funzionare xD
Razj
23rd March 2013, 23:15
peccato stavo gia sbavando all'idea di spararmi trottorellando in mezzo ai mob mentre sparo fulmini in ogni dove qq
Va$h
23rd March 2013, 23:19
peccato stavo gia sbavando all'idea di spararmi trottorellando in mezzo ai mob mentre sparo fulmini in ogni dove qq
Lightning Elemental Cleave all the way :v
O aspettare due settimane che esce la nuova AoE damage su skill melee e stai a posto
Jiinn
23rd March 2013, 23:20
Ni.
Nel senso, blocco funziona ma Cyclone ti nerfa pesissimo il tuo danno elementale, questo porta praticamente ad una totale impossibilità di proccare Shock Effect, visto che traparentesi lo shock effect/crit parte da quando inizi. Quindi se il primo mob che colpisci non è crittato/shockato non partirà per tutto il resto della durata Cyclone.
Poi non rubarmi la mia build full block+tempest shield! è_è Che già ci sto impazzendo per farla funzionare xD
gia' vista :D full block + tempest shield + molten shell + scudo che ricarica 4% es ogni block...
Va$h
23rd March 2013, 23:25
gia' vista :D full block + tempest shield + molten shell + scudo che ricarica 4% es ogni block...
Inutile quello scudo, perchè ricarica il 4% di ES della tua Armor. Questo vorrebbe dire dover min-maxare fino alla follia.
La mia usa Immortal Call da 15+sec solo che servono un boato di punti, questo + 84% resist elementale e sto a posto.
Il problema è che seriamente, come MINIMO è lvl 75-80
Va$h
23rd March 2013, 23:26
gia' vista :D full block + tempest shield + molten shell + scudo che ricarica 4% es ogni block...
Inutile quello scudo, perchè ricarica il 4% di ES della tua Armor. Questo vorrebbe dire dover min-maxare fino alla follia.
La mia usa Immortal Call da 15+sec solo che servono un boato di punti, questo + 84% resist elementale e sto a posto.
Il problema è che seriamente, come MINIMO è lvl 75-80
Jiinn
23rd March 2013, 23:41
Inutile quello scudo, perchè ricarica il 4% di ES della tua Armor. Questo vorrebbe dire dover min-maxare fino alla follia.
La mia usa Immortal Call da 15+sec solo che servono un boato di punti, questo + 84% resist elementale e sto a posto.
Il problema è che seriamente, come MINIMO è lvl 75-80
sai che l'armor viene contata nel momento del block vero? quindi conta pure le granite..... 4% di 18k sono sempre 720 es a colpo...
Sulimo
23rd March 2013, 23:42
lo sto provicchiando anche io nick sulj
ma le stats non si alzano al lvl up stile d2 vero? si alzano solo dalle skill passive?
Perchè sto facendo un marauder bow ho preso della roba dex ma ce l ho bloccata perchè non posso alza dex -_-
Mellen
23rd March 2013, 23:52
il marauder è collegato a str.
avresti dovuto fare altro per alzare dex.. (ranger full dex, o duelist/shadow che sono dex+altro)
credo almeno...
ma le skill che non si sono prese al momento delle quest come reward, si possono ritrovare e comprare come era su GW o una volta perse devi sperare di beccarle in giro come drop??
Sulimo
23rd March 2013, 23:54
mbuh che ne so mi pare di aver capito che il marauder bow spacchi non so come visto che l'arco non lo posso mettere ora
Razj
23rd March 2013, 23:59
col marauder all'inizio puoi startare di 2h melee e poi appena hai la dex necessaria tramite gear/passive passi all'arco.
Sulimo
24th March 2013, 00:37
mh lo supponevo.. babbè diamogli un altro po di fiducia...
Va$h
24th March 2013, 01:07
sai che l'armor viene contata nel momento del block vero? quindi conta pure le granite..... 4% di 18k sono sempre 720 es a colpo...
Eh, ma il problema è arrivare a 18k di armor (che sarebbero almeno 3500+ prima di determination e riuscire a tenere perma up granite che è praticamente impossibile visto il tuo esiguo dps), più arrivare a 720 ES e abbastanza armor con armor ibrida è un casino.
Poi, se calcoliamo un gear perfetto che neanche tutti insieme possiamo comprare allora ok, va bene :p
Mellen
24th March 2013, 01:21
Due domande che prima non sono state notate:
ma i refuse, posso respeccarli solo una volta, vero?
e da che parte "me li tolgono"?
le skill che non si sono prese al momento delle quest come reward, si possono ritrovare e comprare come era su GW o una volta perse devi sperare di beccarle in giro come drop??
Va$h
24th March 2013, 01:50
Due domande che prima non sono state notate:
1) What? Whatthewhat? I Respec point ti vengono dati dalle quest secondarie o se usi Orbs or Regret. Tu clicchi "Refund point" e togli un punto, ovviamente uno di quelli finali, cioè che non è connesso a nient'altro (tipo che ne so X-Y-Z puoi respeccare o X o Z ma non Y perchè fa da ponte tra i due).
2) Si, molti drop li rivedi http://en.pathofexilewiki.com/wiki/Quest_Rewards. In caso puoi tentare di tradare con altra gente o semplicemente farti un altro pg fino alla quest per così prendertela.
Mellen
24th March 2013, 01:59
intendevo se quei respec si possono muovere o se una volta respeccato, sono andati e non si toccano più diventando normali skill point e non più passivi.
tnks per il link...
più vado avanti e più noto come praticamente dovresti cominciare dall'end game, scegliere come vuoi giocarlo, scegliere le skill da usare, scegliere le skill passive x migliorare le skill da usare e DOPO iniziare a giocare...
uff...
Va$h
24th March 2013, 02:09
intendevo se quei respec si possono muovere o se una volta respeccato, sono andati e non si toccano più diventando normali skill point e non più passivi.
tnks per il link...
più vado avanti e più noto come praticamente dovresti cominciare dall'end game, scegliere come vuoi giocarlo, scegliere le skill da usare, scegliere le skill passive x migliorare le skill da usare e DOPO iniziare a giocare...
uff...
Again, whaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa..... .......
Clicchi respec>Clicchi punto>punto si toglie>tu hai un nuovo punto da mettere.
Mellen
24th March 2013, 02:40
ma lo fai solo una volta o tutti i passive point che pigli dalle quest saranno sempre "movibili"? era quello il senso della domanda vash.
Cmq secondo l'albero che han creato loro, ovviamente tu dovresti fullare tutte le abilità nell'intorno della tua zona.
però ho notato che spesso voi nominate skill che sono dalla parte opposta, in zona di competenza di altre classi.
Lars
24th March 2013, 04:44
pensavo a qualcosa del genere intanto :
mia spec (http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgEAAnEEswUtDjwUIBRNGS4aOBznIPAn7Si1MgkyiTpSOt g8BUCgQT9E503YUEdQUFHmVElWBFfiWGNZ818_YEtgiGFSah5q O3Kpd-V673uMfNmDOIZgjHaMz5BVns2fy5_fogCnMKeEqBipaKyqtC-53cAaxtjZYd-_51LsOO8O707vfPAf8i_z3fZI974YkcmYpmQPzHTtxFgn1RtFI QIq9iFVOQ6pc46_wQTcPVW1)
Ha senso:
1) skull cracking
2) catalyse (le mazze che vedo ( :sneer: ) hanno danno tutto physical pompare elemental nn capisco quanto mi possa aiutare)
3) iron reflex (perche' tutti la prendono)
4) diamond skin ( ma il cap non e' 75% ress?!)
5) Amplify
non so quali di questi siano piu' allettanti per un pg come il mio che e' un martellatore puro :sneer:
allo stato attuale ho preso tutti i nodi "bassi" (diamond skin escluso)
vorrei aumentare stun e regen life
inoltre nn riesco a trovare gemma "leap slam" .. ma e' una quest reward ?!
consigli ???
ps: al 57 volevo usare
questa mazza
Rarity: Rare
Ghoul Ruin
Karui Maul
--------
Two Handed Mace
Physical Damage: 209-323 (augmented)
Elemental Damage: 12-24 (augmented)
Critical Strike Chance: 5%
Attacks per Second: 1.07 (augmented)
--------
Requirements:
Level: 57 (unmet)
Str: 182
--------
Sockets: R-R
--------
Itemlevel: 68
--------
20% increased Stun Duration on enemies
--------
103% increased Physical Damage
Adds 11-21 Physical Damage
Adds 12-24 Fire Damage
13% increased Attack Speed
+4 Mana Gained when you Kill an enemy
+14 to Accuracy Rating
che ho pigliato x 1 chaos (e mi pare poco)
Jiinn
24th March 2013, 10:18
te l'ho un filo modificato che ha piu' senso ora :D
anche se comunque avere 150% life non e' proprio il massimo (ma neanche schifo...)
http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgEAAnEEswUtDjwPzBQgFE0YkRkuGjghAiFVIWAn7Si1Kv YyCTkOOlI62DwFQKBBP03YUEdQUFHmVElVtVYEWGNZ818_YEtg iGFScql07XTxeu97jHzZgW-DOIZgjHaMz5BVnjyeuZ7Nn8uf36IApmSnMKeEqWipc6yqtC-53cAawQTG2MmY1I_cPd7B37_kredS7DjvDu9O73zyL_Pd9kj3v g==
anche se io preferisco una cosa un po' piu' cosi'....
http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgEAAdwCcQSzBS0OPA6tFCAUTRRxGNsZLho4G_ohYCXfJ-0otSmlMgkyiTpSPAVAoEGqQ5xHfkp9UEdQUFRJVgRX4lhjWfNb r18_YEtgiGEhYVJlTWegbmlyqXTtdPF673zZgziE2YTvhmCHdo zPkFWeuZ_Ln9-iAKQZpzCnhKloq8WsqrndvqfAD8AaxtjSTdSP3Q3fv-Lq51LsOO8O707vfPIv8932SPcy-Ov8xQ==
questo perche' il danno di 2h e' gia' amplificato dalle varie gemme e non ha senso spendere passive per quello, meglio puntare a vita / regene...
Poi a me di avere una 2h che swinga 2+ colpi al secondo fa' bagnare tutto :sneer:
tipo per fare questo se prendi una Marohi Erqi devi avere attack speed a manetta....(ecco il perche' del buttare 1 punto per 8% mana) e sinceramente sono anche convinto che l'abilita' per ignorare l'armor per il movimento sia indispensabile in un pg corazzato come il marauder 2h..
edit: per dire che per arrivare ad avere la marohi erqi che swinga ogni 0.5 sec devi avere almeno 130% attack speed... (quindi per forza usare quality faster attacks e qualche pezzo con attack speed)
Lars
24th March 2013, 13:18
te l'ho un filo modificato che ha piu' senso ora :D
anche se comunque avere 150% life non e' proprio il massimo (ma neanche schifo...)
http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgEAAnEEswUtDjwPzBQgFE0YkRkuGjghAiFVIWAn7Si1Kv YyCTkOOlI62DwFQKBBP03YUEdQUFHmVElVtVYEWGNZ818_YEtg iGFScql07XTxeu97jHzZgW-DOIZgjHaMz5BVnjyeuZ7Nn8uf36IApmSnMKeEqWipc6yqtC-53cAawQTG2MmY1I_cPd7B37_kredS7DjvDu9O73zyL_Pd9kj3v g==
anche se io preferisco una cosa un po' piu' cosi'....
http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgEAAdwCcQSzBS0OPA6tFCAUTRRxGNsZLho4G_ohYCXfJ-0otSmlMgkyiTpSPAVAoEGqQ5xHfkp9UEdQUFRJVgRX4lhjWfNb r18_YEtgiGEhYVJlTWegbmlyqXTtdPF673zZgziE2YTvhmCHdo zPkFWeuZ_Ln9-iAKQZpzCnhKloq8WsqrndvqfAD8AaxtjSTdSP3Q3fv-Lq51LsOO8O707vfPIv8932SPcy-Ov8xQ==
questo perche' il danno di 2h e' gia' amplificato dalle varie gemme e non ha senso spendere passive per quello, meglio puntare a vita / regene...
Poi a me di avere una 2h che swinga 2+ colpi al secondo fa' bagnare tutto :sneer:
tipo per fare questo se prendi una Marohi Erqi devi avere attack speed a manetta....(ecco il perche' del buttare 1 punto per 8% mana) e sinceramente sono anche convinto che l'abilita' per ignorare l'armor per il movimento sia indispensabile in un pg corazzato come il marauder 2h..
edit: per dire che per arrivare ad avere la marohi erqi che swinga ogni 0.5 sec devi avere almeno 130% attack speed... (quindi per forza usare quality faster attacks e qualche pezzo con attack speed)
fermo restando che quindi vado su a pigliare i nodi Amplify (range) , discipline and training (life) e slaughter (damage) tu mi suggerisci con il resto di prendere:
steel skin (nodi +armour) e master of arena (+melee)
che mi piacciono di brutto e non capisco xke' molti li skifano considerando che da Master of arena ho la possibilita' di prendere quei tre nodi life (+%life e +1 life regen)
sono un po' incerto non tanto sul +12% attack speed (e vanne' sul nodo mana sprecato) ma sul fatto di aumentare cosi' tando dex ( e vabbe' me la faccio ritornare utile con iron reflex)
+50 dex (5 nodi +10) di quanto aumenta lo swing ?
scusa l'ignoranza ma dex mi aumenta :
- evasion (la converto in armour con iron reflex)
- swing (bypasso la lentezza delle mazze aumentando di brutto il DPS)
Il discorso torna ma VASH mi aveva tutto sommato consigliato di sbattermene di AS (si parlava dei banditi) e di puntare piu' su danno e/o skill : perche' a questo punto non capisco cone e' calcolata la AS , +12% significa che se faccio 1 swing al secondo adesso diventano 1.12 swing al secondo?? o entrano in merito altri fattori ?! se e' cosi' , se le swingate aumentano del 12% , con una mazza come quella che ho linkato sopra da 323 max nominale di danno (1 swing al secondo) , il danno aumenta tanterrimo !!!
ps: scrivo tutto per esteso senza acronimi in maniera che gente che sta appena cominciando ( e ce n'e' tanta ) possa capire senza problemi quello a cui ci riferiamo ed i consigli che mi date !
Va$h
24th March 2013, 14:37
Every 10 dexterity grants +20 accuracy
Every 10 dexterity grants +2% evasion
Dex non aumenta AS.
E si, è semplicemente come dici tu. Prendi l'AS dell'arma e la moltiplichi per la tua AS dai talenti/guanti.
Jiinn
24th March 2013, 16:08
fermo restando che quindi vado su a pigliare i nodi Amplify (range) , discipline and training (life) e slaughter (damage) tu mi suggerisci con il resto di prendere:
steel skin (nodi +armour) e master of arena (+melee)
che mi piacciono di brutto e non capisco xke' molti li skifano considerando che da Master of arena ho la possibilita' di prendere quei tre nodi life (+%life e +1 life regen)
sono un po' incerto non tanto sul +12% attack speed (e vanne' sul nodo mana sprecato) ma sul fatto di aumentare cosi' tando dex ( e vabbe' me la faccio ritornare utile con iron reflex)
+50 dex (5 nodi +10) di quanto aumenta lo swing ?
scusa l'ignoranza ma dex mi aumenta :
- evasion (la converto in armour con iron reflex)
- swing (bypasso la lentezza delle mazze aumentando di brutto il DPS)
Il discorso torna ma VASH mi aveva tutto sommato consigliato di sbattermene di AS (si parlava dei banditi) e di puntare piu' su danno e/o skill : perche' a questo punto non capisco cone e' calcolata la AS , +12% significa che se faccio 1 swing al secondo adesso diventano 1.12 swing al secondo?? o entrano in merito altri fattori ?! se e' cosi' , se le swingate aumentano del 12% , con una mazza come quella che ho linkato sopra da 323 max nominale di danno (1 swing al secondo) , il danno aumenta tanterrimo !!!
ps: scrivo tutto per esteso senza acronimi in maniera che gente che sta appena cominciando ( e ce n'e' tanta ) possa capire senza problemi quello a cui ci riferiamo ed i consigli che mi date !
guarda ho appena riguardato e puoi anche fare questo:
http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgEAAnEEswUtDjwOrRQgFE0UcRjbGS4aOCFgJ-0otSmlMgkyiTpSPAVAoEGqQ5xHfkp9UEdQUFRJVgRX4lhjWfNb r18_YEtgiGEhYVJlTWegbmlyqXTtdPF673zZgziE2YTvhmCHao d2jM-QVZBsnrmfy5_fogCnMKeEqWiplKvFrKq53b6nwA_AGsbY0k3Uj 90N37_nUuw47w7vTu988i_z3fZI9zL46_zF
avere 9 nodi dex ti aiuta se vuoi usare haste (max lvl 13, di piu' non conviene) e grace (che ti boosta armor per Iron Reflex)
inoltre ti serve per maxare faster attacks..
con questa build puoi anche usare blood rage dato che hai un regene piu' alto di 4 e quindi non soffri del malus e prendi il bonus di life leech (ovvio che rigeneri la vita meno, ma con 5% di blood rage non dovresti avere grossi problemi)....
Va$h
24th March 2013, 16:42
con questa build puoi anche usare blood rage dato che hai un regene piu' alto di 4 e quindi non soffri del malus e prendi il bonus di life leech (ovvio che rigeneri la vita meno, ma con 5% di blood rage non dovresti avere grossi problemi)....
SPE SPE SPE SPE SPESPE SPE SPE SPE SPE SPE SPE SPE
Questa è una puttanata.
Blood Rage è infattibile da tenere su a meno che tu non abbia Chaos perma cappata (o almeno al 50%) a Cruel e Merciless. Su Cruel hai -20% e su Merciless -60%.
Se come penso lui è a Merciless si shotta di Blood Rage, non riesci minimamente a tenerla su.
Mellen
24th March 2013, 18:18
ma che cazzo...
ogni volta che accedo al giorno per la prima volta nel giorno, mi dice che ho cambiato location e mi mandano la mail...
e ora nella mail non ho nulla nemmeno nella cartella spam e nemmeno dopo il "resend"....
Jiinn
24th March 2013, 18:24
SPE SPE SPE SPE SPESPE SPE SPE SPE SPE SPE SPE SPE
Questa è una puttanata.
Blood Rage è infattibile da tenere su a meno che tu non abbia Chaos perma cappata (o almeno al 50%) a Cruel e Merciless. Su Cruel hai -20% e su Merciless -60%.
Se come penso lui è a Merciless si shotta di Blood Rage, non riesci minimamente a tenerla su.
scusa ma se lui a merciless non ha chaos resistance a sto' punto e' meglio se si reequippa.... blood rage con chaos a 0 (quindi +60% merciless) fa' esattamente 4% (o meno se skillata) a secondo....
edit: che poi pd mi dici che e' na puttanata, ma fai conto che uno a merciless giri senza resist? no ma GG
Va$h
24th March 2013, 20:22
scusa ma se lui a merciless non ha chaos resistance a sto' punto e' meglio se si reequippa.... blood rage con chaos a 0 (quindi +60% merciless) fa' esattamente 4% (o meno se skillata) a secondo....
edit: che poi pd mi dici che e' na puttanata, ma fai conto che uno a merciless giri senza resist? no ma GG
Chaos?
Si. E ne sono certo.
Se avrà boh, -40 o -20 è grasso che cola.
Per di più fotterti il life regen per avere Blood Rage che senso ha? Sopratutto essendo Blood Magic, è un rischio assurdo per avere soltanto un 5% di life leech in più.
Poi oh, se tu iniziando merciless avevi già 0% a Chaos damage con il tuo primo pg vuol dire che avevi sculato roll perfetti dovunque.
Mellen
24th March 2013, 20:26
oggi ho fatto in gruppo (usando la bacheca mi sono unito) con altri 4... beh, due correvano e a malapena si fermavano ogni tot a menare qualche nemico che li raggiungeva. tu dovevi usando la mappa cercare di capire che strada avessero fatto e inseguirli...
ho visto mollata lì un botto di drop. mah.
unica cosa positiva, aver fatto 4 stage e 2 quest di fila.
Va$h
24th March 2013, 20:47
Btw stasera starta la 1 week race, mi sa che mi creo un pg lì
Razj
24th March 2013, 20:48
i drop blu non li caga mai nessuno, soprattutto nelle run di gruppo dove mediamente si droppano piu gialli vista la densità piu alta di pack blue e boss... a dirla tutta io non li looto quasi mai manco quando sto da solo, tanto a venderli non guadagni niente di valore e sprechi solo spazio o portali per liberarti l'inventario
Mellen
24th March 2013, 21:00
vabbè, ma se fai la run, spari un portale, torni in città, rivendi e svuoti e poi riprendi dal punto di interruzione e vai avanti...
ma se mi dite che non vale la pena, smetto di dannarmi l'anima per cercare di fare + soldi...
ma nelle run di gruppo, come si loota? chi primo clicca, o random? c'erano 2-3 gialli sicuramente ma pur cliccando nulla mi è arrivato...
Razj
24th March 2013, 21:11
guarda se la gente gruppa è per 3 motivi: per rushare una zona particolarmente pallosa in solo e sbrigarsi; per killare un boss di fine atto; per expare. Nei primi 2 casi non c'è neanche tempo di tornare in città visto che la gente non si ferma giustamente volendo rushare la mappa e rischi di perdere tempo, drop migliori, o semplicemente segano il boss senza di te; nel terzo caso è chiaro che il focus è sull'exp quindi solitamente si torna in città solo per restartare la mappa e se ti metti a lootare blu rischi di non poter lootare poi gialli mid-run perché hai finito lo spazio.
E poi vendendo i blu non guadagni niente di utile, al max ti danno shard per orb of transmutation, augmentation o pezzi di scroll of wisdom..
marchese
24th March 2013, 21:12
qualcuno mi sa dare l'indirizzo di un sito dove la gente mette le auction degli oggetti ? devo provare a migliorarli perchè altrimenti sono arrivato al mio limite. oggi ho perso 70% del livello 48 al cruel-marketplace . 3 mob bastano per uccidermi in 2 secondi. un po di lag e neanche capisco come sono morto
ho 1600hp e 1100 armor. resist tutte oltre 60
Va$h
24th March 2013, 21:16
i drop blu non li caga mai nessuno, soprattutto nelle run di gruppo dove mediamente si droppano piu gialli vista la densità piu alta di pack blue e boss... a dirla tutta io non li looto quasi mai manco quando sto da solo, tanto a venderli non guadagni niente di valore e sprechi solo spazio o portali per liberarti l'inventario
Go race da una settimana, mi serve un compagno con un templar/Duelist/Marauder per passarmi Dominating Blow.
Va$h
24th March 2013, 21:21
qualcuno mi sa dare l'indirizzo di un sito dove la gente mette le auction degli oggetti ? devo provare a migliorarli perchè altrimenti sono arrivato al mio limite. oggi ho perso 70% del livello 48 al cruel-marketplace . 3 mob bastano per uccidermi in 2 secondi. un po di lag e neanche capisco come sono morto
ho 1600hp e 1100 armor. resist tutte oltre 60
poe.xyz.is
Puoi cercare tutto.
Btw spesso ci sono delle zone del cazzo dove expare, io ti consiglio di rimanere su City of Sarn e appena puoi ti sposti su Docks e stai a posto.
marchese
24th March 2013, 21:36
si ma io non voglio expare. voglio andare avanti col gioco. difficile se mi ci vogliono 10 colpi per uccidere un mob bianco, e da solo mi porta a 50% hp
Razj
24th March 2013, 22:02
Go race da una settimana, mi serve un compagno con un templar/Duelist/Marauder per passarmi Dominating Blow.
eh non posso sti giorni ho a malapena tempo di giocare 10 min :D
Lars
24th March 2013, 22:39
Every 10 dexterity grants +20 accuracy
Every 10 dexterity grants +2% evasion
Dex non aumenta AS.
E si, è semplicemente come dici tu. Prendi l'AS dell'arma e la moltiplichi per la tua AS dai talenti/guanti.
Umhhh con RT attivo di accuracy non me ne faccio nulla quindi dex e' sprecata come martellatore.
Iron reflex non capisco se vale i nodi che investo x pigliarla ...
Ora ho 1k scarso di armor a cui andrei ad aggiungere 288 evasion ... E' o meglio sembra tanto ma non so "quanto" ...
Per il resto, rimango fedele alla spec con i tre nodi amplify / danno / armor nella parte "alta" per intenderci e poi valuto dopo il 70 ( se ci arrivo ) cosa fare.
Unica cosa del martellatore : ha poca varietà
Io entro ... Aggro tutto ... Martello ... Muore tutto e avanzo
Muoio se sbaglio ad aggrare o se sono distratto , x il resto il pg e' magnifico esclusa la poca varieta' di skill....
Ps: 1 week race e' carina ... Ho fatto ieri sera alle 3 la race ancestral ma son crepato da niubbo dopo 30 min ... Avevo fatto 1 pg bow ( che non conosco bene ) e sero impacciato
Pss: mi consigliate 1 classe divertente da provare nella 1 week che nn sia equip based ??? E abbia una sopravvivenza decente nei primi livelli ovviamente :) :sneer:
Jiinn
24th March 2013, 23:04
Chaos?
Si. E ne sono certo.
Se avrà boh, -40 o -20 è grasso che cola.
Per di più fotterti il life regen per avere Blood Rage che senso ha? Sopratutto essendo Blood Magic, è un rischio assurdo per avere soltanto un 5% di life leech in più.
Poi oh, se tu iniziando merciless avevi già 0% a Chaos damage con il tuo primo pg vuol dire che avevi sculato roll perfetti dovunque.
io sinceramente quasi tutti i pg li ho fatti con CI quindi non mi ponevo il problema :sneer:
ora sto' tirando su un marauder elemental cleave e vediamo, ma effettivamente ho gia' equip medio per merciless...
Jiinn
24th March 2013, 23:10
qualcuno mi sa dare l'indirizzo di un sito dove la gente mette le auction degli oggetti ? devo provare a migliorarli perchè altrimenti sono arrivato al mio limite. oggi ho perso 70% del livello 48 al cruel-marketplace . 3 mob bastano per uccidermi in 2 secondi. un po di lag e neanche capisco come sono morto
ho 1600hp e 1100 armor. resist tutte oltre 60
che classe? perche' io al momento al 35 ho 1400 vita e 1500 armor (con determination) con il marauder + le resist elementali tra 50 e 60%......
se sei melee avere 1600hp al 50 quasi mi pare pochino...
Razj
24th March 2013, 23:16
confermo che purtroppo 1600 hp al 50 come melee sono decisamente pochi. Ho avuto lo stesso problema col marauder io, vuoi per progressione leggermente sbagliata vuoi per equip senza maximum life... cerca di uppare il tuo gear dando priorità a +hp e forse risolvi.
Va$h
25th March 2013, 02:04
io sinceramente quasi tutti i pg li ho fatti con CI quindi non mi ponevo il problema :sneer:
ora sto' tirando su un marauder elemental cleave e vediamo, ma effettivamente ho gia' equip medio per merciless...
Self found? o passato da altri pg?
Perchè seriamente, avere item con chaos e tutte le altre stats è seriamente improbabile.
Lars
25th March 2013, 03:06
Punto 1
confermo che purtroppo 1600 hp al 50 come melee sono decisamente pochi. Ho avuto lo stesso problema col marauder io, vuoi per progressione leggermente sbagliata vuoi per equip senza maximum life... cerca di uppare il tuo gear dando priorità a +hp e forse risolvi.
ho linkato qualche post fa il mio tree ed io al 53 nn arrivo a 1600hp
oggetti self found e qualche trade...
credo che essendo primo pg questo influisca
punto 2
To help make the wait for the new support gems easier, here are details on what they do!
Strength Support Gem - Melee Splash: Adds an area of effect splash radius to a single target melee attack.
Strength/Dexterity Support Gem - Multistrike: Causes you to attack quickly three times with a melee attack. New targets are selected for subsequent attacks if available.
Intelligence Support Gem - Power Charge on Critical: Critical strikes with the supported skill have a chance of granting you a Power Charge.
azzo.. la 1 : melee splash se nn bilanciata e' una cosa assurda (immagino con heavy strike (faccio 2k al 50!))
PUNTO 3
per la week race mi consigliate 1 pg divertente da provare (summoner si riesce a fare in una race x esempio ? se si, come ?
punto 4 :
stasera ho cazzeggiato con gli orbs e per far venir fuori delle scarpe 4L RED avro' buttato 1 capitale ...
fatto sta che alla fine nemmeno le uso xke' hanno resistenza lightning e +MF lol
cazzooooo mai piu' .. piuttosto compro che mettermi a smanettare ancora con orbs
cmq ho tradato 20 alter : 1 chaos .. onestamente lo trovo uno scambio vantaggioso al momento.. rivendendo i chaos guadagno di piu'!
peccato che adesso 1 chaos = 2 fusing soltanto :(
Va$h
25th March 2013, 04:19
Ahem. Ti hanno fregato.
16 Alter=1 Chaos. Con 8 Alter ci fai 4 Chance che li transformi in 1 fusing. Tu gli hai dato 1/4 di Chaos in più >_>
Lars
25th March 2013, 13:05
Ahem. Ti hanno fregato.
16 Alter=1 Chaos. Con 8 Alter ci fai 4 Chance che li transformi in 1 fusing. Tu gli hai dato 1/4 di Chaos in più >_>
hehe.. tx per i prezzi
la disperazione genera mostri..
avendo sprecato tutto dovevo monetizzare in fretta :D
discorso 1 week race :
che tree devo fare per summoner ?
e sopratutto :
1) sopravvivo nella week race
2) da che lv comincio a riuscire a summonare roba (nn vorrei fosse un pg che si sviluppa solo a lv avanzati e che arranco per arrivare al 10)
o
che classe e' simile all'amazzone di D2 ?
1) survability ?
2) DPS ?
melee dualwield :
1) che classe di partenza
2) regge a bassi lv
Varie ed eventuali classi divertenti !
Jiinn
25th March 2013, 19:43
hehe.. tx per i prezzi
la disperazione genera mostri..
avendo sprecato tutto dovevo monetizzare in fretta :D
discorso 1 week race :
che tree devo fare per summoner ?
e sopratutto :
1) sopravvivo nella week race
2) da che lv comincio a riuscire a summonare roba (nn vorrei fosse un pg che si sviluppa solo a lv avanzati e che arranco per arrivare al 10)
o
che classe e' simile all'amazzone di D2 ?
1) survability ?
2) DPS ?
melee dualwield :
1) che classe di partenza
2) regge a bassi lv
Varie ed eventuali classi divertenti !
tree per summoner quasi sicuramente witch, all'inizio vai di freezing pulse finche' non riesci a sostenere un buon numero di summon (non arranchi nei primi livelli dato che freezing pulse e' al momento tra le spell piu' forti del gioco)
amazzone di D2 non ne ho idea, forse ranger o un Ethereal Knives build
melee dw dipende, se physical damage o elemental . Se elemental puoi fare templar o marauder, se physical puoi fare o duelist o marauder
a livelli bassi comunque non conviene usare dw (a meno che non fai duelist) e conviene expare di 2h con ground slam
Jiinn
25th March 2013, 19:44
Self found? o passato da altri pg?
Perchè seriamente, avere item con chaos e tutte le altre stats è seriamente improbabile.
marauder di ora ovviamente con oggetti passati.... praticamente non ho problemi avendo gia' quasi tutti gli unique che mi servono :sneer:
Razj
25th March 2013, 19:53
sconsiglio vivamente il summoner per la week race, come archetipo prima del 40 fa veramente merda ed è lento.
Jiinn
25th March 2013, 20:41
sconsiglio vivamente il summoner per la week race, come archetipo prima del 40 fa veramente merda ed è lento.
se prima del 40 lo giochi come freezing pulse e poi fai un respec non ci vedo niente di strano...
Razj
25th March 2013, 20:56
eh certo ma a sto punto se è una race tantovale farsi un pg che rimane facile e veloce fn da subito
Lars
25th March 2013, 22:52
eh certo ma a sto punto se è una race tantovale farsi un pg che rimane facile e veloce fn da subito
Tipo razj ??
Volevo comunque partecipare anche x qualche ora la sera ....
Mellen
26th March 2013, 15:02
ma anche a voi vi da problemi nel login chiedendovi l'unlock code inviato via mail???
ogni volta che loggo per la prima volta dopo aver spento il modem (stacco tutta la ciabatta che odio le spie)
Razj
26th March 2013, 16:48
no. evidentemente il tuo ISP ti da ip dinamico ogni volta che ti ricolleghi.
Mellen
26th March 2013, 17:38
che coglioni...
mai avuto qst problemi ma credo siano dovuti a emule che ho dovuto usare poco tempo fa...
tnks
Lars
26th March 2013, 18:19
sono lv 53 ... il tree di progetto e' in firma ...
qualcuno ha qualche oggetto, armatura/ arma gioieleria che non usa e che potreebbe passarmi ?
per fortuna la mia classe e' abbastanza gear-indipendent ma con 1700 HP anche se ho 80 regen e LoH su Ground Slam che tira papine da 900-1000 dps quando arrivano 3-4-5 arceri la vita scende pericolosamente..
la mia salvezza e' una pozza da 600 life INSTANT che mi para il culo nelle situazioni .. ho trovato solo quella di quel tipo ed e' la mia salvezza ...
uso la geofri ed ho gia' comprato la azza di upgrade a lv 57 (e' una 330 danno)
tx a chiunque voglia fare la carita!
Razj
26th March 2013, 20:14
linka i pezzi di equip che devi upgradare nel thread in community (mouse hover sull'item, ctrl-c) che magari vedo se ho qualcosa in banca.
Lars
26th March 2013, 20:59
linka i pezzi di equip che devi upgradare nel thread in community (mouse hover sull'item, ctrl-c) che magari vedo se ho qualcosa in banca.
Tx stasera te li linko
Il Nando
28th March 2013, 10:57
Oh internauti videoludici, sto per farmi un giro su poe, sulla carta sembra promettente assai. Roba da nerd veterani vecchia scuola...
Intanto che scarica sparo due domande:
- In pratica mantiene le promesse ?
- Si riesce a giocare da soli o serve un party per fare determinato content?
- Come funziona il trade? Ho capito che non esistono i gold ma c'e' qualche tool di scambio tipo ah (per capirci)?
marchese
28th March 2013, 12:07
- per ora si. E' forndamentalmente un hack&slash con infinite varianti e possibili combinazioni. ci sta gente con 20 personaggi con differenti build e modi di giocare
- puoi farti qualsiasi cosa da solo, ma dipende ovviamente da quanto sei forte. Ho visto il filmato di uno che si faceva il boss finale al livello Mercyless in tipo 90 secondi. io sto bloccato a metà del livello Cruel perchè 3 mobbetti normali quasi mi ammazzano
- esistono tutta una lista di oggettucci che servono a varie funzioni. Quelli base sono le Scroll of Wisdom (serve a identificare gli oggetti). Subito dopo trovi i Portal Scroll (che serve a tornare in citta DUH!). Dopo questi ci sono gli "orb" che servono a craftare roba (tipo Orb of Alteration che serve a trasformare un oggetto normale in uno magico. Orb of Alchemy che cambia le stats degli oggetti etc etc).
Tutti sti oggettucci vengono droppati random dai mostri, ma ovviamente più preziosi sono + rari sono.
Molti di essi li puoi però comprare dagli NPC "pagandoli" con Scroll e Orb meno preziosi. Ti spiego:
-I Scroll of Wisdom (che devi un po considerare come la "base della piramide") li ottieni soltanto vendendo agli npc 5 oggetti non-magici (ogni oggetto ti da 1/5 di Scroll. Al 5° oggetto si ottiene uno Scroll)
il resto lo ottieni barattando al vendor. Ti copio la tabella degli scambi
Direct Purchases from Vendor
-----Result -----------------Cost------
Portal Scroll x1 = Scroll of Wisdom x3
Orb of Transmutation x1 = Portal Scroll x7
Orb of Augmentation x1 = Orb of Transmutation x4
Orb of Alteration x1 = Orb of Augmentation x4
Jeweller's Orb x1 = Orb of Alteration x2
Chromatic Orb x1 = Jeweller's Orb x3
Orb of Fusing x1 = Jeweller's Orb x4
Orb of Chance x1 = Orb of Fusing x1
Orb of Scouring x1 = Orb of Chance x4
Orb of Regret x1 = Orb of Scouring x2
Orb of Alchemy x1 = Orb of Regret x1
Blacksmith's Whetstone x1 = Armourer's Scrap x3
Armourer's Scrap x1 = Blacksmith's Whetstone x1
Glassblower's Bauble x1 = Blacksmith's Whetstone x8
ci sono altri orb "high end" come l'Orb of Chaos che credo si ottenga solo droppato da npc
la stessa cosa avviene per gli scambi tra giocatori. L'altro giorno uno per una spada mi ha chiesto 3 Orb of Chaos. Un altro mi ha chiesto degli orb of Fusing. etc etc
Il Nando
28th March 2013, 13:31
Grazie man, ora è un pelo più chiaro.
Cmq se ho capito bene il trade fra player è "all'antica" con spammate in chat del tipo "vendo ascia bipenne della profanazione intestinale! PM me." Non esiste un mercato/ah centralizzato (per ora) giusto?
Quasi finito download :D
marchese
28th March 2013, 13:38
per ora no. niente auction houses. Ci sta la chat dove spammi gli oggetti, e alcuni forum ma nulla più
Lars
28th March 2013, 18:37
Oh internauti videoludici, sto per farmi un giro su poe, sulla carta sembra promettente assai. Roba da nerd veterani vecchia scuola...
Intanto che scarica sparo due domande:
- In pratica mantiene le promesse ?
- Si riesce a giocare da soli o serve un party per fare determinato content?
- Come funziona il trade? Ho capito che non esistono i gold ma c'e' qualche tool di scambio tipo ah (per capirci)?
1) si
2) si da soli , se giochi in gruppo expi bene
3) alle D2 con piu' o meno degli oggetti che fungono da moneta di scambio (in D2 c'era il Jordan ring, qui c'e' la Gemcutter tanto per fare un esempio)
marchese
29th March 2013, 00:22
ma do state tutti quanti ? non trovo mai nessuno online e mi ritrovo a gruppare con gente random che va per cazzi suoi
Razj
29th March 2013, 10:33
io sti giorni ho poco tempoper giocare.. loggo giusto quei 20 min per vedere il trade e andare un po avanti
marchese
29th March 2013, 11:01
io cmq ho trovato il mio build
Infernal Blow con +fire/elemental % bonus. Stackando i vari bonus posso arrivare a fare un esplosione del 120% degli hp del mob ucciso. Anche calcolando le resist, 2 mob uccisi e il resto muore
Razj
29th March 2013, 13:05
Ma sapete spiegarmi i cani del cazzo che si trovano ai Docks e usano incinerate (o qualcosa che ci somiglia) che tipo di danni fanno? E' assurdo mi sciolgono in 2 secondi netti anche con resist fire cappata -.- quindi o fanno altri danni o sono fottutamente op
Mellen
29th March 2013, 13:19
ieri per la prima volta sono esploso a ripetizione al mobbone della piramide quindi mi sa che devo tornarci in gruppo....
Ma voi come fate a sapere
1) quanti danni fate
2) quanti danni subite
3) quanta xp prendete a mob
??
marchese
29th March 2013, 13:47
1) i danni dei singoli colpi e il dps totale li leggi portando la freccia sull'icona dei tuoi attacchi.
2) vai a occhio e intuisci che tipo di attacchi ti fanno i nemici
3) porti l'icona sulla barra della exp (al centro in basso) e vedi quanta exp hai prima e dopo aver ucciso un mob
Mellen
29th March 2013, 13:52
:kiddingme:
tutte e 3 cose ovvie ....
intendevo se c'era un report....
marchese
29th March 2013, 14:03
intendevo se c'era un report....
http://i0.kym-cdn.com/entries/icons/original/000/007/423/untitle.JPG
Mellen
29th March 2013, 14:27
:d
marchese
29th March 2013, 17:31
in un atto di follia ho deciso di buttare al cesso il mio progetto di Marauder basato sull'infernal blow e puntare su uno costruito intorno a Lightning strike
la mia skill sara LS + Lesser Multiple Projectile + Greater Multiple Pojectile + Chain + Lightning Penetration + Reduced Mana. Anche con calcolo pessimistico senza contare eventuali bonus di passive o equip il massimo costo della mana senza nessun bonus sarà 107 a colpo
questo il mio build
http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgEAxthYY1BQjM_2SF8_VEnnUu8Oud3yL9SPGS4n7fPdxP Y8LfAfBLMCcRRNogCsqnKpfNnZYVcN0iGezacwFHEOPDpS37-GYFYEYVKfy2CIKLXvTkCgBS1gS3rvdO0hYHTxGNtDnA6tKaW_1 USesHPstvH0U7sUIFBHMolX4nfl7DgaOKeEkFUpTxmFJKo26eN qxq7-CvJF52OCm9V1zLfyzo9G0NDPZVXGFm_9z1nzwBodFPrSZp5VtV uv3Q06szWGuc2dqvzFZ6CHdkp9zmcPOJ65Mgm3Pnq4bPauk26q Mn6mVzrhiPG18qluTeOsWf6P
chiedo suggerimenti
Va$h
29th March 2013, 21:18
Ma sapete spiegarmi i cani del cazzo che si trovano ai Docks e usano incinerate (o qualcosa che ci somiglia) che tipo di danni fanno? E' assurdo mi sciolgono in 2 secondi netti anche con resist fire cappata -.- quindi o fanno altri danni o sono fottutamente op
Fire.
10 a 1 ti sei semplicemente trovato dei pack con Haste/LMP. Se hanno Haste aumentano il dps a dismisura, se hanno LMP fuggi. Ti esplodono in ogni caso.
in un atto di follia ho deciso di buttare al cesso il mio progetto di Marauder basato sull'infernal blow e puntare su uno costruito intorno a Lightning strike
la mia skill sara LS + Lesser Multiple Projectile + Greater Multiple Pojectile + Chain + Lightning Penetration + Reduced Mana. Anche con calcolo pessimistico senza contare eventuali bonus di passive o equip il massimo costo della mana senza nessun bonus sarà 107 a colpo
questo il mio build
http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgEAxthYY1BQjM_2SF8_VEnnUu8Oud3yL9SPGS4n7fPdxP Y8LfAfBLMCcRRNogCsqnKpfNnZYVcN0iGezacwFHEOPDpS37-GYFYEYVKfy2CIKLXvTkCgBS1gS3rvdO0hYHTxGNtDnA6tKaW_1 USesHPstvH0U7sUIFBHMolX4nfl7DgaOKeEkFUpTxmFJKo26eN qxq7-CvJF52OCm9V1zLfyzo9G0NDPZVXGFm_9z1nzwBodFPrSZp5VtV uv3Q06szWGuc2dqvzFZ6CHdkp9zmcPOJ65Mgm3Pnq4bPauk26q Mn6mVzrhiPG18qluTeOsWf6P
chiedo suggerimenti
Sono abbastanza sicuro che tu non possa usare LMP e GMP insieme, ed in ogni caso non conviene, ti gimpi il danno in maniera allucinante, e già LS fa un danno di merda di suo purtroppo (è stata nerfata fino all'oblio in OB).
Ti ho cambiato la build un po, ti eri perso Static blows che è tipo la cosa più forte :v
http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgEAxthYY1BQjM_2SF8_VEnnUu8Oud3yL9SPGS4n7cT289 2sqjwtcqlZ88aufNnAGrc-_gpmnpBVerjyRfrSp4Suk2z252M26R0UGji18m6qplfjao9G7D ipbjJ-OuGnCNDQV-J4DU3jiPEVULiTm6HPZXflMolYr6xZDH1nvVXGBLM26P6PEH_u bxRN8B8CcTpSxp6iAN-_hmBWBGFSn8tgiCi1705AoDIJBS0hYGBLdPF67xjbnrl07VuvQ 5yE790NDq2bgzqz_MUppVPfVvpnoFjb3UaHdoTZY6f8Tkp9bmm-p9JNwA8l3xv6pBk=
Ah e una cosa, la build con IB non funziona, purtroppo il danno dell'esplosione aumenta non in %(fai che ne so, i mob hanno 1000hp e tu fai il 20% che fa 200 danni. A questi 200 danni si moltiplica il 100% elemental/fire damage, portandoti a fare 400danni. Non aumenta del 100% la vita che togli ma solo i danni che fai)
Jiinn
29th March 2013, 21:49
in un atto di follia ho deciso di buttare al cesso il mio progetto di Marauder basato sull'infernal blow e puntare su uno costruito intorno a Lightning strike
la mia skill sara LS + Lesser Multiple Projectile + Greater Multiple Pojectile + Chain + Lightning Penetration + Reduced Mana. Anche con calcolo pessimistico senza contare eventuali bonus di passive o equip il massimo costo della mana senza nessun bonus sarà 107 a colpo
questo il mio build
http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgEAxthYY1BQjM_2SF8_VEnnUu8Oud3yL9SPGS4n7fPdxP Y8LfAfBLMCcRRNogCsqnKpfNnZYVcN0iGezacwFHEOPDpS37-GYFYEYVKfy2CIKLXvTkCgBS1gS3rvdO0hYHTxGNtDnA6tKaW_1 USesHPstvH0U7sUIFBHMolX4nfl7DgaOKeEkFUpTxmFJKo26eN qxq7-CvJF52OCm9V1zLfyzo9G0NDPZVXGFm_9z1nzwBodFPrSZp5VtV uv3Q06szWGuc2dqvzFZ6CHdkp9zmcPOJ65Mgm3Pnq4bPauk26q Mn6mVzrhiPG18qluTeOsWf6P
chiedo suggerimenti
Iron Grip non alza il valore del danno, perche' LS e' un melee attack
secondo se arrivi in alto nel tree e non prendi static blow + altro nodo da 10% chance to shock sei un folle...
ti ho risistemato un po' il tree (non farlo mai a 120 punti perche' non ha senso... 103 e' gia' tanto.... (ultimi nodi da prendere sono i nodi weapon elemental damage al centro e sul lato ranger):
http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgEAAnEEswUtDjwOrRQgFE0UcRR1GNsZLho4HRQhYCftKL UpTymlMgkyiTbpOlI64TwtQKBBqkOcUEdQUFRJVcZWBFb6V-JYY1nzXz9fqmBLYIhhUmOnZp5nvWz2cqlz4XRBdO108Xflerh6 73zZgpuC5IZgiPGKr4zPj0aQEZBVm6GeuZ_LogCmV6cwp4Ssqq 6Ttz653cAaxPbGrsbYzLfPZdDQ1I_Vdd1G37_jaudS52PsOO5v 7w7vTvIv8kXyzvPd9kj3MveI-Ov60vxO_go=
marchese
29th March 2013, 21:54
iron grip e' per i projectile non per il colpo diretto
inoltre pensavo static blow fosse inutile visto che non posso fare crirtical
Jiinn
29th March 2013, 21:54
Fire.
10 a 1 ti sei semplicemente trovato dei pack con Haste/LMP. Se hanno Haste aumentano il dps a dismisura, se hanno LMP fuggi. Ti esplodono in ogni caso.
Sono abbastanza sicuro che tu non possa usare LMP e GMP insieme, ed in ogni caso non conviene, ti gimpi il danno in maniera allucinante, e già LS fa un danno di merda di suo purtroppo (è stata nerfata fino all'oblio in OB).
Ti ho cambiato la build un po, ti eri perso Static blows che è tipo la cosa più forte :v
http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgEAxthYY1BQjM_2SF8_VEnnUu8Oud3yL9SPGS4n7cT289 2sqjwtcqlZ88aufNnAGrc-_gpmnpBVerjyRfrSp4Suk2z252M26R0UGji18m6qplfjao9G7D ipbjJ-OuGnCNDQV-J4DU3jiPEVULiTm6HPZXflMolYr6xZDH1nvVXGBLM26P6PEH_u bxRN8B8CcTpSxp6iAN-_hmBWBGFSn8tgiCi1705AoDIJBS0hYGBLdPF67xjbnrl07VuvQ 5yE790NDq2bgzqz_MUppVPfVvpnoFjb3UaHdoTZY6f8Tkp9bmm-p9JNwA8l3xv6pBk=
Ah e una cosa, la build con IB non funziona, purtroppo il danno dell'esplosione aumenta non in %(fai che ne so, i mob hanno 1000hp e tu fai il 20% che fa 200 danni. A questi 200 danni si moltiplica il 100% elemental/fire damage, portandoti a fare 400danni. Non aumenta del 100% la vita che togli ma solo i danni che fai)
Iron Grip non funzia con LS, non ha tanto senso nemmeno inner force con blood magic...
idem i nodi solo armor quando usa IR e ha nodi accessibili armor + eva da 8% invece di solo armor da 10%
non hanno nemmeno molto senso i 2 maxi nodi di might, in caso prendi int +30 dato che usa lightn. penetration...
Jiinn
29th March 2013, 22:15
iron grip e' per i projectile non per il colpo diretto
inoltre pensavo static blow fosse inutile visto che non posso fare crirtical
si ho scazzato io per il danno projectile, ma comunque guadagni veramente poco con IG, perche' ne beneficia solo il 50% del danno di LS
Va$h
29th March 2013, 22:18
Iron Grip non funzia con LS, non ha tanto senso nemmeno inner force con blood magic...
idem i nodi solo armor quando usa IR e ha nodi accessibili armor + eva da 8% invece di solo armor da 10%
non hanno nemmeno molto senso i 2 maxi nodi di might, in caso prendi int +30 dato che usa lightn. penetration...
Iron Grip funziona con LS, ma ovviamente solo con la parte projectile (che è quella che fa danno se vai di LMP/GMP+Chain)
I nodi di Armor/ES sono assolutamente inutili andando di IR, perchè non vanno in double dip, nel senso prenderai solamente un 8% non un 16% (fatto a posta e specificato dai dev). Questo porta ad essere molto più utile i nodi di Armor (un leather and steel lo si prende sempre perchè ti toglie le penalità di armor, nient'altro).
I nodi di might servono per Iron Grip, e manco ho guardato light pen, c'è ovviamente molto da fare su quella build e ho solo fixato la roba più ovvia.
Va$h
29th March 2013, 22:25
si ho scazzato io per il danno projectile, ma comunque guadagni veramente poco con IG, perche' ne beneficia solo il 50% del danno di LS
Veramente prende il 100% di danno in più con i 500 di forza che ha.
Con un attacco da 100danni, senza IG ogni proiettile farebbe 70, che grazie a IG diventerebbero 105 che non è male visto che comunque è una skill di merda :v
E IF è importantissima, sopratutto da BM e IR visto che se andrai sicuramente per Grace+Wrath+Anger.
marchese
30th March 2013, 12:11
ripeto domanda, ma static blow non è inutile con Resolute Technique?
Jiinn
30th March 2013, 13:19
ripeto domanda, ma static blow non è inutile con Resolute Technique?
no perche' puoi applicare shock anche con normal hits.... la differenza e' che dureranno meno gli stack
praticamente la duration e' basata sul danno che fai e se non superi i 300ms non parte nemmeno.....
ovviamente con i critical parte sempre perche' si presume che il critical riesca a superare il danno minimo richiesto per applicare la duration di 300ms
Lars
31st March 2013, 12:37
1) il pg che si puo' vedere anche dal sito (cosa meravigliosa) compreso lo stash e il bag ! meraviglioso ! ma c'e' un sito che mi permetta di linkare sui forum il pg ?! senno cazzo serve che lo veda solo io ! so che ci stavano lavorando ma per ora non riesco
2) sopravvivere
sono a lv 55 , il tree in firma ... (so che ho dei nodi sprecati ma verificando , vedendo se valeva la pena usare i respec point per sistemare il tutto, alla fine ho perso 3-4 punti ... tanti per un nerd nn per un noob come me)
ho survability legata UNICAMENTE al life on hit...
qualcosa meglio da quando ho sacrificato un po' il danno levando l'Ezomyte peak (elmo unico +20% al danno fisico MA non perdo quel poco di evade che ho)
ho 1700 HP .. riduzione del danno al 23% ... evade al 9%
ho pezzi di merda ma questo ho trovato e/o scambiato e non riesco a capire le priorita' di cosa devo cambiare :
chest ok ... mi occorre almeno 4L red per ground slam
shoes ok... mi occorre un 3L red per heavy strike
poi mi occorre un 2-3L x leap ...
di altro poi non uso molto .. i rimanenti socket rossi mi bastano singoli per
enduring cry
molten shell (che io uso)
un totem a caso per aggrare
come arma uso ancora la geofri.. al 57 ne ho una nuova da 350 di danno fisico massimale (ma solo 2L red) +30 danno elementale
il danno non e' un grosso problema per me ... il mio problema e' , per esempio, che VAAL , in party, mi oneshotta se non lo tengo permastunnato (e con i boss non e' facile)
3) non vale la pena spendere 6 punti per prendere nodi stun ?!
alla fine vivo del fatto di tenere i mob stunnati mentre martello (adesso stun e' al 50% senza contare il reduce threshold del nemico)
4) in riferimento al punto 2 : cambiare equip
ho di valore di orb al momento qualcosa come 8-9 chaos (un cazzo) a cosa dare priorita' per cambiare equip ?
Arma a parte, punto su:
+ life?
maxare res ?
+ AF?
etc?
Datemi qualche consiglio perche' sta diventando (sono terzo atto cruel) difficilotto per essere a cruel... contro trash non muio per carita ma devo usare pozze .. cosa che una volta non facevo .. (i gialli li permastunno di heavystrike e GG)
Razj
31st March 2013, 12:50
hai veramente poca armor per essere melee imo.. io sul duelist arrivo easy a 50-60% (non ricordo ora di preciso) phys reduction con grace; e sono semi-ranged quindi potrei anche averne meno bisogno di te
cmq vaal oneshotta easy se non hai resist cappate ed anche con le res cappate se ti becca col laser lightning ti shotta lo stesso, specie in party.. i boss bisogna kitarli non penso sia possibile tankarli 100% a meno di avere gear godlike.
Va$h
31st March 2013, 17:37
hai veramente poca armor per essere melee imo.. io sul duelist arrivo easy a 50-60% (non ricordo ora di preciso) phys reduction con grace; e sono semi-ranged quindi potrei anche averne meno bisogno di te
cmq vaal oneshotta easy se non hai resist cappate ed anche con le res cappate se ti becca col laser lightning ti shotta lo stesso, specie in party.. i boss bisogna kitarli non penso sia possibile tankarli 100% a meno di avere gear godlike.
La laserata non è un problema, è rarissimo che ti oneshotti ma è sicuro che ti metta la shock stack. Il problema è se hai la shock stacks+minion intorno.
Per il resto quello che ti shotta è il vaal smash (ovvio) ma sopratutto i sassi che cadono, se sei sfigato e te ne arrivano 3/4 in testa di fila muori sicuro.
Lars
1st April 2013, 12:11
Cappato le ress a 80 (ho +5%) e vivo già meglio
Prima di ingaggiare un orda di trash tiro molten shell e poi enduring Cry e resisto bene
Vaal splash non mi oneshootta più ma poco ci manca quindi evito ormai di farlo in solo : se tanko muoio troppo ....
Il ninja-looting e' una figata se ci stai dietro : ieri fottuto 1 caos e 2 fusing a un summoner che o non capiva cosa stava succedendo ( nemmeno io troppo casino ) o se ne sbatteva le palle
Ultimamente per l'appunto vedo evocatori simile necro D2 come quantità di army al loro sevizio ... C'è una guida che mi potete linkare ?
Lars
2nd April 2013, 19:04
1)
che senso ha pigliare i nodi catalyse & co (+elemental damage) quando (vedi tree nella mia signature) vivo di ground slam ? se prendo i 3 nodi (+50%) diventa 50% di TUTTO il danno elementale che leggo nelle stat dell'attacco ?
heavy strike adesso mi fa 3.4k DPS di cui 700 di fire ... vuold dire che se piglio +50% faro 700+350= 1050?
2)
che passive e' IRON GRIP ?
non la trovo .. (mi si consigliava ingame di pigliarla .. ma bho nemmeno riesco a trovarla ..
txxxx
Razj
2nd April 2013, 19:16
iron grip è verso il centro dello skill tree mi pare sopra lo starting point del duelist.. è una delle skill 'grosse'
Lars
2nd April 2013, 19:58
iron grip è verso il centro dello skill tree mi pare sopra lo starting point del duelist.. è una delle skill 'grosse'
ma cosa serve per un marauder ground slam ? nulla
Nefion
2nd April 2013, 22:11
rega un consiglio generico:
ho un ranger al 20 ormai.
sto usando quasi solo arco e frecce con danno elementale e, dopo un momento duro intorno al 15 in cui un certo boss mi nastrava ora sto andando super isi.
nella build sono messo così per ora: http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgIACC4OrRR1GNsZjimlNZJDnEp9TshW-megdEF08Yd2m42eudN-3Q3tg-4O_MU=
vorrei capire da voi verso che direzione andare, nel senso che non so se sviluppare anche la parte melee oppure focalizzare tutto sull'archery..
che dite?
Nefion
2nd April 2013, 22:12
doppio scusate
Jiinn
2nd April 2013, 23:54
rega un consiglio generico:
ho un ranger al 20 ormai.
sto usando quasi solo arco e frecce con danno elementale e, dopo un momento duro intorno al 15 in cui un certo boss mi nastrava ora sto andando super isi.
nella build sono messo così per ora: http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgIACC4OrRR1GNsZjimlNZJDnEp9TshW-megdEF08Yd2m42eudN-3Q3tg-4O_MU=
vorrei capire da voi verso che direzione andare, nel senso che non so se sviluppare anche la parte melee oppure focalizzare tutto sull'archery..
che dite?
dipende che abilita' usi piu' che la build....
http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgIAAnEEswUtCC4MfQ48Dq0QfxQgFE0UcRR1GNsZLhmOGj gdFCFgJ-0otSmlMgkyiTWSNuk6UkCgQapDnEp9TshQR1BQVElVxlYEVvpX 4lhjWfNfP2BLYIhhUmOnZp5noGe9cql0QXTtdPF35XrvfNmGYI d2jM-PRpBVm42boZ65n8uiAKcIpzCnhKyquJO53cAaxp7G2M9l0NDTf tSP3Q3dRt-_42rnUuw47YPuDu5v7w7vTvAf8i_2SPcy-Ov60vxO_MU=
questa e' una delle build piu' usate a livello ranger ed e' praticamente a senso unico...
giochi principalmente di lightning arrow e danno elementale
Nefion
3rd April 2013, 07:42
dipende che abilita' usi piu' che la build....
http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgIAAnEEswUtCC4MfQ48Dq0QfxQgFE0UcRR1GNsZLhmOGj gdFCFgJ-0otSmlMgkyiTWSNuk6UkCgQapDnEp9TshQR1BQVElVxlYEVvpX 4lhjWfNfP2BLYIhhUmOnZp5noGe9cql0QXTtdPF35XrvfNmGYI d2jM-PRpBVm42boZ65n8uiAKcIpzCnhKyquJO53cAaxp7G2M9l0NDTf tSP3Q3dRt-_42rnUuw47YPuDu5v7w7vTvAf8i_2SPcy-Ov60vxO_MU=
questa e' una delle build piu' usate a livello ranger ed e' praticamente a senso unico...
giochi principalmente di lightning arrow e danno elementale
è proprio questa build che mi ha fatto venire la domanda... come mai tutta sta FORZA? e relativamente poco investimento nella parte di archery (in basso a destra nel tree)?
di abilità ora uso principalmente:
ice shot sul destro
fire shot su q
poison arrow su w
rain of arrows su e
fire trap su r
Sante
3rd April 2013, 10:32
Quella forza è un passaggio obbligato per andare a prendere determinati keystone e nodi importanti
Cmq in linea di massima dovresti focalizzarti su una skill single tgt ed una aoe, non 7mila skill diverse ghghg
Lars
4th April 2013, 13:55
a lv 60 merciless diventa un pelino piu' delicato da gestire perche' i boss tirano saccagnate della madonna e se non li vedi implodi instant..
Ho equip di merda (x fortuna che ho uno dei pochi pg in cui influisce relativamente avendo ress base ad 80% anche con oggetti del cazzo)
DOMANDA 1
nel forum linkano le armi e l'equip indossato: come si fa ? riesco a farlo anche su un altro forum ?
DOMANDA 2
esiste un sito od un mod per vedere i log dei danni (grossissima pecca)
non vedendo numericamente quanto danno mi fanno non riesco a fare un modello del dps (xke' chiamano APS ?! APS e' la ditta dei rifiuti della mia cittta' :sneer: )
Il Nando
4th April 2013, 17:41
Io sto provando a fare un templar con infernal blow e più buff/aure possibili, per ora vado abbastanza bene ma sto a liv 25 capirai...
Razj
4th April 2013, 20:36
Guarda fino al 40 va bene qualsiasi pg specie se sculi i drop, tant'è che io solitamente quando inizio un pg nuovo non uso nessun passive point prima di lvl 15 perché tanto si gioca bene uguale. E' quando starti Cruel che ti rendi conto di quanto invece sia hard sto gioco :sneer:
marchese
5th April 2013, 10:15
ma guarda, il primo atto non è difficile a qualsiasi livello. sono a 3/4 di mercyless atto 1 e non ho riscontrato problemi se non nelle zone secondarie dove i mob sono 8 livelli sopra me. A Cruel mi son tankato tutti compreso il boia e Mervail
il secondo atto già è differente. Ma anche quello a cruel è fattibile. Vaal non è stato tanto difficile. ormai sapevo la tattica. sono morto solo 3 volte tipo. E' l'atto 3 che quasi da subito di maciulla. Già a Cruel non avevo speranze di uccidere ne il generale ne Piety. Semplicemente non avevo il dps (1800 con infernal blow) per tirargli giu lo scudo cosi da fargli almeno 1 pf di danno. Ho dovuto gruppare
a mercyless immagino sia molto peggio
Lars
5th April 2013, 11:49
ma guarda, il primo atto non è difficile a qualsiasi livello. sono a 3/4 di mercyless atto 1 e non ho riscontrato problemi se non nelle zone secondarie dove i mob sono 8 livelli sopra me. A Cruel mi son tankato tutti compreso il boia e Mervail
il secondo atto già è differente. Ma anche quello a cruel è fattibile. Vaal non è stato tanto difficile. ormai sapevo la tattica. sono morto solo 3 volte tipo. E' l'atto 3 che quasi da subito di maciulla. Già a Cruel non avevo speranze di uccidere ne il generale ne Piety. Semplicemente non avevo il dps (1800 con infernal blow) per tirargli giu lo scudo cosi da fargli almeno 1 pf di danno. Ho dovuto gruppare
a mercyless immagino sia molto peggio
A1 merciless e' improponibile nelle side area..
cioe' sono entrato tranquillamente nelle fetid pool senza nemmeno controllare il lv dei mob e , cazzo, mi hanno killato (notiamo bene che l'atto normalmente lo reggo nella massima tranquillita', se muoio e' xke' mi metto a chattare)
stessa cosa non riesco a terminare l'a1 xke' : ho ucciso BRUTUS, sono arrivato a parlare con il pirata traditore ma la side area (per esempio quella dell'allflame) e' lv 58 con me 60... e nonostante il mio dps sia decente (non il massimo ma cmq decente) il problema sono quando mi tankano d'improvviso e non reggo il danno fisico... ho riduzione danno misera (23%) ed evasion merdosa (9%) quindi se non leecho crepo isi...
Gruppare per fare quest mi rompe per principio (gruppo per loot ed xp ma le quest solitamente le faccio in solo) ma le fetid pool non credo possa affrontarle !
cmq se qualcuno non l'avesse ancosa fatto, addatemi in game ..
ps: qualcuno sa ripondere alle domande di cui sopra + la solita domanda: che classe si deve fare per fare il summoner (mi piacciono quelli che hanno 1000 zombie in giro e mi fanno laggare :sneer:)
pss: a voi capita che , ogni tanto, la tastiera vada a puttane e non riconosca la tastiera ita ? ho la RECLUSA ..
mi vede, credo la tastiera ENG... poi passa da solo il problema ..
non so come fixarlo !
ciaooo
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