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View Full Version : [PC/PS3/XBOX 360] Dark Souls 2



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Pandemonium
9th December 2012, 20:57
Non credo ci sia bisogno di aggiungere altro.

Annunciato ieri Dark souls 2.

http://multiplayer.it/notizie/112123-dark-souls-2-dark-souls-2-annunciato-ai-vga-2012-video-e-immagini.html

Razj
9th December 2012, 21:14
omg

spero solo abbiano imparato dai propri errori e spero pure che esca subito la versione pc.

Pandemonium
9th December 2012, 21:20
beh hanno annunciato che uscirà per queste 3 piattaforme, ancora non si sa altro.

Piuttosto, spero non lo stravolgano troppo, questa notizia http://multiplayer.it/notizie/112140-dark-souls-ii-dark-souls-2-alcune-informazioni-da-edge.html?piattaforma=ps3 mi fa un po preoccupare :afraid:

Devon
9th December 2012, 21:22
subito la versione pc.

*

btw pare che il proissimo numero di edge sia dedicato proprio a dark souls 2, ne sapremo di piu tra qualche giorno :drool:


beh hanno annunciato che uscirà per queste 3 piattaforme, ancora non si sa altro.

Piuttosto, spero non lo stravolgano troppo, questa notizia http://multiplayer.it/notizie/112140-dark-souls-ii-dark-souls-2-alcune-informazioni-da-edge.html?piattaforma=ps3 mi fa un po preoccupare :afraid:

avevano parlato non troppi mesi fa di una possibile modalita' easy.. magari si riferisce a questo
se aggiungono una modalita da mentecatti e lasciano la mia come quelle precedenti np.

Pancrazio
9th December 2012, 21:24
quindi alla fine salterà fuori un devil may cry

Kaluisurrr
9th December 2012, 21:28
omg give

Nazgul Tirith
9th January 2013, 20:46
Uppo solo per dire che From Software e Namco-Bandai non han dato la direzione del progetto a Miyazaki ma ad altri 2 jappi, i quali gia si sono espressi come: (riassumo in breve)

"Facitiliteremo il Gameplay, ma PROMETTIAMO ( :confused: :rotfl: ) che la difficolta non verra' toccata ma sara' solo piu accessibile, e sara' approfondita di piu la trama e il lore!"

Oltre questo per prendere in esempio la loro idea di facilitare si sono espressi come il Sistema Covenant di DS era "Ostico e difficilmente riproponibile" (WTF??!?!!?) e quindi verra' studiato un sistema piu semplice e intuitivo. Aka: Stravolgiamo un bel sistema.

Miyazaki dal canto suo ha detto che si mettera' a sviluppare......Demon's Souls 2. ( :rotfl: )

Galandil
9th January 2013, 20:54
Ma non mi pare sia stato deciso da Namco eh.

the game will not be directed by Hidetaka Miyazaki but by Another Century’s Episode developers Tomohiro Shibuya and Yui Tanimura instead.

The decision was based on given the game a fresh take, and also due to Miyazaki currently heading another project. Miyazaki will instead be supervising the development, and was the one who suggested the game contain server-based gameplay.

The game will also feature dedicated multiplayer servers

Razj
9th January 2013, 21:06
DS e DkS vanno bene e son belli ma un terzo capitolo uguale ai primi 2 con qualche stronzatella in piu come è stato DkS per DS direi anche no. Io andrò controtendenza ma dico che, a patto che il gameplay rimanga invariato (o quanto meno non peggiore) mi interessa poco dell'eventuale facilitazione visto che come ho ripetuto piu volte crepare ventordici volte perché è previsto dal gioco stesso che tu debba farlo è a tratti ridicolo e frustrante.

L'unica cosa che mi fa storcere il naso, salvo ulteriori informazioni è la maggiore chiarezza del lore e della trama. Imho così vanno ad intaccare uno dei pregi indiscutibili della serie: il senso di oscurità ed ostilità del mondo ad una prima visione superficiale che però avanzando diventa sempre più chiaro (o quanto meno prende forma) tramite gli oggetti droppati o semplicemente mezze frasi da parte degli npc.
Per dire, la sensazione di "omg chi cazzo sono io e cosa sto facendo." in DS quando uccidi la maiden astraea e amante protettore è stato qualcosa di veramente bello e inaspettato.

McLove.
9th January 2013, 21:18
visto che come ho ripetuto piu volte crepare ventordici volte perché è previsto dal gioco stesso che tu debba farlo è a tratti ridicolo e frustrante.


non e' previsto dal gioco che crepi e' previsto dal gioco che impari a giocarlo ogni step ogni boss a prescindere dal gear e livello puo essere ucciso senza subire danno.
nel gioco muori se fai le cose a cazzo la bellezza di ds e molto nella sua difficolta (per modo di dire perche sinceramente non e' un gioco difficile e' un gioco impegnativo cosa differente) o learning curve affrontare un nemico smashando i pulsanti e senza scudo o giocare per mandarlo a vuoto bloccarlo rotolargli dietro e stabbarlo cambia radicalmente l'approccio al gioco il primo modo lo sanno fare tutti per questo se non sculano con l'hit quando il nemico ha la guardia scoperta muoiono il secendo devi avere tempismo vedere che fa il nemico etc insomma giocare.

la summa di ds e che ti insegna a giocarlo per questo i successivi giri a ng+ sono molto piu semplici nnostante i nemici facciano molto piu' danno (si in proporzione e maggiore il danno che fanno i mobs rispetto a quello che fai tu per gear spell e livelli): sai giocare.

inoltre la difficolta di ds e data dai preconcetti di altri rpg che si hanno e dal sistema stesso di progressione per prima cosa gli errori li paghi anche nella build, seconda cosa il gear deve essere bilanciato giusto rispetto che devi fare e con le stats ci sono zone dove e piu logico andare di armi veloci altre dove avere great sword e la cosa migliore stessa cosa con le armature a volte vai con la havel a volte vestito in cloth la velocita di movimento, e di roll e' fondamentale ambiare arma o armor rende una zona da impossibile ad una cagata da fare

poi c'e' l'alternativa da pippeh farmi sali di livello ed un minimo diventa piu' facile ma ti rompi i coglioni e ci metti tre volte il tempo: stai meno a imparare a capire cosa devi fare vs un determinato nemico o boss che a farmare ziloni di anime per i punti irrisori che metti ogni volta che dinghi.
eds il primo black kniight che trovi sembra un boss se non sai che cazzo fai a meta e fine del gioco capisci che sono lentic ome capre li mandi a vuoto e li stabbi o giochi di couter te ne fai a dozzine senza mai prendere un hit e non perche hai gear superiore ma semlicemente che dal primo black knight ai silver knight o gli ultimi 5 prima della flame hai imparato a giocare.

la difficoltà del gioco in summa e' la bellezza dello stesso se levi quella cosa ti resta un gioco come mille altri a sto punto una merda alla dante's inferno.

piuttosto che modifiche meglio un more of the same che errori quel gioco ne ha ben pochi

Kahvirel
9th January 2013, 21:38
Perfetto...gia' il 2 era piu' facile del primo, mo' lo imbecillano ancora di piu' per farlo diventare piu' mainstream...gg.

EDIT: parentesi, su pc credo abbia venduto meno di 10mila copie...quindi non mi stupirei se questo non uscisse.

McLove.
9th January 2013, 21:48
EDIT: parentesi, su pc credo abbia venduto meno di 10mila copie...quindi non mi stupirei se questo non uscisse.

puo essere ma li dipende dai preconcetti della gente anche su sta board tutti a dire gioco dimmerda la grafica da consoleeeee, il porttttt non si gioca con keyboard e mousee: un cazzo di fix per giocarlo in full hd (una ddl nella dir eh niente di evoluto) ed un gamepad che dovrebbero avere tutti e lo giochi meglio e piu bello che per le console io ho anche la xbox ma non l'avevo preso ai tempi per mancanza di tempo quando usci, l'ho finito 2 gg fa su pc, comprato su steam coi saldi ma paradossalmente e proprio un gioco che su pc imho a chi piacciono i videogame non dovrebbe rinunciare

Kahvirel
9th January 2013, 21:53
puo essere ma li dipende dai preconcetti della gente anche su sta board tutti a dire gioco dimmerda la grafica da consoleeeee, il porttttt non si gioca con keyboard e mousee: un cazzo di fix per giocarlo in full hd (una ddl nella dir eh niente di evoluto) ed un gamepad che dovrebbero avere tutti e lo giochi meglio e piu bello che per le console io ho anche la xbox ma non l'avevo preso ai tempi per mancanza di tempo quando usci, l'ho finito 2 gg fa su pc, comprato su steam coi saldi ma paradossalmente e proprio un gioco che su pc imho a chi piacciono i videogame non dovrebbe rinunciare

Sisi, lo so, ho visto anche il...ohddio mo' mi sfugge il nome (Durante's mod?) cmq e' fighissimo.
Precisavo solo che il numero di copie vendute, dopo che hano fatto casino e rotto il cazzo in mezzo milione....è abbastanza irrisorio per pensare di riutilizzare la piattaforma.

Razj
9th January 2013, 21:59
non ' previsto dal gioco e' previsto dal gioco che impari a giocarlo ogni step ogni boss a prescindere dal gear e livello puo essere ucciso senza subire danno.
nel gioco muori se fai le cose a cazzo la bellezza di ds e molto nella sua difficolta (per modo di dire) o learning curve affrontare un nemico smashando i pulsanti e senza scudo o giocare per mandarlo a vuoto bloccarlo rotolargli dietro e stabbarlo cambia radicalmente l'approccio al gioco il primo modo lo sanno fare tutti per questo se non sculano con l'hit quando il nemico ha la guardia scoperta muoiono il secendo devi avere tempismo vedere che fa il nemico etc insomma giocare.

la summa di ds e che ti insegna a giocarlo per questo i successivi giri a ng+ sono molto piu semplici nnostante i nemici fanno molto piu danno: sai giocare.

inoltre la difficolta di ds e data dai preconcetti di altri rpg che si hanno e dal sistema stesso di progressione per prima cosa gli errori li paghi anche nella build, seconda cosa il gear deve essere bilanciato con quello che devi fare e con le stats ci sono zone dove e piu logico andare di armi veloci altre dove avere great sword e la cosa migliore stessa cosa con le armature a volte vai con la havel a volte vestito in cloth la velocita di movimento e di roll e' fondamentale ambiare arma o armor rende una zona da impossibile ad una cagata da fare
poi c'e' l'alternativa da pippeh farmi sali di livello ed un minimo diventa piu' facile ma ti rompi i coglioni e ci metti tre volte il tempo stai meno a imparare a capire cosa devi fare vs und eterminato nemico o boss che a farmare ziloni di anime per i punti irrisori che metti ogni volta che dinghi.

la difficoltà del gioco in summa e' la bellezza dello stesso se levi quella cosa ti resta un gioco come mille altri a sto punto una merda alla dante's inferno.

piuttosto che modifiche meglio un more of the same che errori quel gioco ne ha ben pochi

bho guarda paradossalmente ho trovato piu noioso DkS rispetto a DS anche se il primo mi è sembrato a tratti più "semplice". Ho messo semplice tra virgolette perché in realtà DkS è PIENO di trovate del cazzo solo per allungare il brodo e rendere il tutto più difficile giusto per tener fede alla pubblicità prepare to die. Qualche esempio direi i black knights col dragon bow che ti snipano da mille km bishottandoti ben prima che tu possa vederli e quindi prepararti con lo scudo, il tutto camminando su un cornicione spesso 10cm; oppure vogliamo parlare di blight town dove sono morto un fottilione di volte nel corso del livello non per incapacità nell'affrontare i mob o per l'elevata abilità di qualche salcazzo di boss ma perché tutto l'environment è costruito in modo che alla prima capriola un pizzico più in là cadi di sotto come un fesso; o ancora il famoserrimo caprademon di sta minchia che lo scrivo ogni volta che ne ho l'occasione un boss che ti jumpa addosso insieme a 2 cani appena finisci il loading della zona senza nemmeno sapere a cosa vai incontro è tutto tranne che difficoltà "divertente" visto che il tutto si basa sul fare un roll iniziale con buon tempismo per evitarlo considerando che puoi reiterare l'encounter tutte le volte che vuoi e calibrare con esattezza il roll visto che salta SEMPRE nella stessa direzione e con gli stessi tempi... credo sia l'esempio perfetto di difficoltà artificiale ed esempio di dover morire quantomeno 2-3 volte per capire cosa devi fare. Non lo trovo divertente.

Demon Souls invece era più genuino non voleva a tutti i costi ammazzarti con l'environment ed infatti a memoria sono morto sicuramente meno volte a cazzo di cane su DS piuttosto che su DkS.

Detto questo non voglio assolutamente affermare che sia un brutto gioco anzi mi sono piaciuti moltisismo entrambi ma di meno il secondo per i motivi scritti e perché era un more of the same quindi c'era meno magia. Menzione d'onore però per i Boss e le locations di DkS che come concept sono di molto superiori al predecessore. Ad esempio i Four Kings sono un boss che reputo forse uno dei più difficili causa del stting e del tipo di combattimento inedito rispetto agli altri boss. Non ci sno trucchetti e minchiatelle da sbagliare per qualche cm, solo il boss fight che probabilmente con la giusta abilità e capacità di adattamento può essere killato anche senza morire le prime volte.

Nazgul Tirith
9th January 2013, 22:14
Bhe Razj pero' il Flamelurker....e' >>> il capra Demon eh :sneer:

Razj
9th January 2013, 22:23
eh ma col flamelurker se non altro avevi la possibilità di provare a mettere in pratica una tattica di combattimento non ti piombava lo stronzo appena finito il loading senza manco darti la possibilità di pensare

McLove.
9th January 2013, 22:39
bho guarda paradossalmente ho trovato piu noioso DkS rispetto a DS anche se il primo mi è sembrato a tratti più "semplice". Ho messo semplice tra virgolette perché in realtà DkS è PIENO di trovate del cazzo solo per allungare il brodo e rendere il tutto più difficile giusto per tener fede alla pubblicità prepare to die. Qualche esempio direi i black knights col dragon bow che ti snipano da mille km bishottandoti ben prima che tu possa vederli e quindi prepararti con lo scudo, il tutto camminando su un cornicione spesso 10cm; oppure vogliamo parlare di blight town dove sono morto un fottilione di volte nel corso del livello non per incapacità nell'affrontare i mob o per l'elevata abilità di qualche salcazzo di boss ma perché tutto l'environment è costruito in modo che alla prima capriola un pizzico più in là cadi di sotto come un fesso; o ancora il famoserrimo caprademon di sta minchia che lo scrivo ogni volta che ne ho l'occasione un boss che ti jumpa addosso insieme a 2 cani appena finisci il loading della zona senza nemmeno sapere a cosa vai incontro è tutto tranne che difficoltà "divertente" visto che il tutto si basa sul fare un roll iniziale con buon tempismo per evitarlo considerando che puoi reiterare l'encounter tutte le volte che vuoi e calibrare con esattezza il roll visto che salta SEMPRE nella stessa direzione e con gli stessi tempi... credo sia l'esempio perfetto di difficoltà artificiale ed esempio di dover morire quantomeno 2-3 volte per capire cosa devi fare. Non lo trovo divertente.

Demon Souls invece era più genuino non voleva a tutti i costi ammazzarti con l'environment ed infatti a memoria sono morto sicuramente meno volte a cazzo di cane su DS piuttosto che su DkS.

Detto questo non voglio assolutamente affermare che sia un brutto gioco anzi mi sono piaciuti moltisismo entrambi ma di meno il secondo per i motivi scritti e perché era un more of the same quindi c'era meno magia. Menzione d'onore però per i Boss e le locations di DkS che come concept sono di molto superiori al predecessore. Ad esempio i Four Kings sono un boss che reputo forse uno dei più difficili causa del stting e del tipo di combattimento inedito rispetto agli altri boss. Non ci sno trucchetti e minchiatelle da sbagliare per qualche cm, solo il boss fight che probabilmente con la giusta abilità e capacità di adattamento può essere killato anche senza morire le prime volte.

guarda i black knights con il dragon bow li fai facile facile basta che ci ragioni un poco chiaroc he se hai una build tutta melee alcune parti ti vengono piu complesse ma cosi come una build tutta magica al contrario altre parti ti vengono piu difficili, basta un semplice arco e fai quella parte facile o lo fai con un tot di magie, da melee si fa con uno scudo con un ottima stabilita in modo da non avere alcun rinculo quando blocchi arrivato a quello di dx un calcio e lo butti giu nemmeno devi combattere.

il capra demon al di al della rognosa capriola inziale e' uno dei boss piu semplici per via della scala sali/salti giu praticamente non ti beccano mai ammazzi colpendo in salto cosi fai molto piu danno ed hai pure tutto il tempo non solo di bere le estus flas sopra o sotto la scala ma pure di curarti se uppi i miracoli.

blight town non so magari con una risoluzine piu bassa da console si vede peggio di fatto a me l'enviroment non ha mai dato noia certo se combatti in spazi stretti cadi ma sta a te pullare i nemici o correre in zone dove puoi combattere fa parte del gioco li come in ongi altra zona ad esempio anor londo o la drake valley, la precarieta e l'haste dato da quelli che avvelenano o gli insetti che ripoppano danno un bel pathos l'ho trovata una zona divertente.
il boss rompicoglioni e' arthorias semmai che in relazione a come giochi cambia tattica

quindi come vedi poi ognuno ha le sue opinioni le parti che hai trovato frustranti io le ho trovate normali magari per la build differente e quello che per te era rottura di coglioni io l'ho trovato avvincente.

gorgon
9th January 2013, 22:45
Bhe Razj pero' il Flamelurker....e' >>> il capra Demon eh :sneer:

io ho ricominciato due settimane fa con un caster appena uscito dalla firelink shrine e l'ho asfaltato in un minuto... con flamelurker era tutta un'altra storia :sneer:

Devon
11th April 2013, 00:37
http://www.youtube.com/watch?v=EA1s9v2Ab8w

McLove.
11th April 2013, 00:45
http://www.youtube.com/watch?v=EA1s9v2Ab8w

fap fap

Fa che sia un more of the same e non lo cinnizzino!
Fa che sia un more of the same e non lo cinnizzino!
Fa che sia un more of the same e non lo cinnizzino!
Fa che sia un more of the same e non lo cinnizzino!
Fa che sia un more of the same e non lo cinnizzino!
Fa che sia un more of the same e non lo cinnizzino!

Tunnel
11th April 2013, 00:55
devo ancora finire l'uno QQ
Domani spero di avere un po' di tempo per giocarci

McLove.
11th April 2013, 01:04
devo ancora finire l'uno QQ
Domani spero di avere un po' di tempo per giocarci

ot/fun perderai troppo tempo a smanettare con android e non dedichi tempo ai giochi veri, comprati un iphone!

[Crilin]
11th April 2013, 09:47
http://www.youtube.com/watch?v=EA1s9v2Ab8w

Il video mi ha abbastanza rassicurato.
Speriamo bene.

Razj
11th April 2013, 09:53
So che verrò falciato per questo ma dopo aver nerdato durissimo su DS e dopo aver mollato DkS ancor prima di finirlo (tbh mi manca solo il boss finale) perché venuto a noia, non credo che riuscirei a superare metà playthrough di un yet more of the same. Anche i titoli migliori hanno bisogno di novità.

McLove.
11th April 2013, 10:55
mah se lo scotto per innovarlo e modificare un gameplay che funziona o renderlo piu semplice per fare piu $$$, dato che molti per frustrazione l'hanno biasimato, laddove per me il mordente era dato dal migliorarsi allora preferisco lo stesso in nuova salsa che una nuova cagata, tutto qua.

Pazzo
12th April 2013, 10:30
Sborro.

Devon
11th June 2013, 21:10
http://www.gametrailers.com/videos/199cml/dark-souls-ii-first-take

Devon
12th June 2013, 01:17
vai pazzo, fappa insieme a me


http://www.gametrailers.com/videos/00rhlw/dark-souls-ii-e3-2013--gameplay-demo--stream-

Pazzo
12th June 2013, 09:38
eh. quasi tutta roba gia vista tbh.

mi pare molto piu veloce il movimento che non in DS btw, non so se sia un male o un bene

Finaldoom
12th June 2013, 11:02
si tratta di un approccio più morbido e diretto ad un pubblico ( + palyer + € )

questa affermazione fa decisamente paura, ma se imho migliorano il "vecchio DS" aggiungendo poche ma buone novità diventa un'altra killer application ( x me )

Devon
12th June 2013, 11:04
io spero solo che facciano un port su pc degno e rendano meglio i controlli m&k

Pazzo
12th June 2013, 11:19
meh. resta comunque un gioco da pad imo

Devon
14th November 2013, 21:56
http://www.everyeye.it/view.asp?sezione=multi&id_screenshot=372282

Devon
15th January 2014, 11:22
http://www.youtube.com/watch?v=FddB-uO56iU

Razj
15th January 2014, 11:49
non so come sia possibile ma la grafica pare addirittura peggiorata, magari il framerate migliora chissà

Pazzo
11th March 2014, 13:35
nel frattempo è in uscita.

recensioni d destructoid polygon eurogamer, votoni across the board.

Mondo immenso, difficile come sempre, meno meccaniche oscure che non si capiscono.


Per pc verso fine aprile, mi sa aspetterò quello comunque ma rosico molterrimo

Hador
11th March 2014, 14:10
nel senso che ci sono un po' meno robe impossibili da capire se non con le guide, o no?
Sulla parte multi si sa qualcosa se han implementato un nuovo sistema o se è sempre uguale?

Pazzo
11th March 2014, 15:15
esatto, meno robe impossibili da capire senzaguide quanto a meccaniche, non credo quanto a dove andare, se non all inizio dove dicono ci sono due path entrambi buoni, poi si fapiu ampio.

multi è come il primo mail sistema di covenant è revamped

Tilt
11th March 2014, 16:04
In arrivo !
Addio vita

Kaluisurrr
11th March 2014, 17:16
attendo con ansia la versone per PC

Hador
11th March 2014, 18:02
esatto, meno robe impossibili da capire senzaguide quanto a meccaniche, non credo quanto a dove andare, se non all inizio dove dicono ci sono due path entrambi buoni, poi si fapiu ampio.

multi è come il primo mail sistema di covenant è revampede che vor di meccaniche è_é
a me la cosa che fa sclerare di sto gioco è che alcune cose sono impossibili da capire se non a caso/guide (cazzo ne so, lo spettro da evocare dopo aver ammazzato l'idra tanto per fare un esempio).

McLove.
11th March 2014, 21:00
e che vor di meccaniche è_é
a me la cosa che fa sclerare di sto gioco è che alcune cose sono impossibili da capire se non a caso/guide (cazzo ne so, lo spettro da evocare dopo aver ammazzato l'idra tanto per fare un esempio).

Lo spettro da evocare e' il dlc se non erro all uscita del dlc era indicato di andare la per sbloccare il successivo content. A me tutto sommato piace molto senza hint : il gioco era strutturato per successivi gamethrough quindi scoprire qualcosa di nuovo o compiere scelte differenti in un ng+ era una delle cose che più mi è piaciuta non solo su che covenant scegliere ma anche su chi ammazzare senza sapere incontro a quali conseguenze successivamente si sarebbe dovuto far fronte o cosa ottenere.
Se dopo tot ng+ uno vuole fare tutto il cazzo del tutto ben venga il sito per vedere cosa si è fatto è cosa no, ma se è tutto troppo palese si perde l'esplorazione, il fatto delle conseguenze nelle scelte e 3/4 del divertimento. Insomma non vorrei che diventasse come un ME3 : parla con tutti fa tutte le subquest e salcazzo.

- Xperia - Tapatalk Pro -

Hador
11th March 2014, 21:12
Lo spettro da evocare e' il dlc se non erro all uscita del dlc era indicato di andare la per sbloccare il successivo content. A me tutto sommato piace molto senza hint : il gioco era strutturato per successivi gamethrough quindi scoprire qualcosa di nuovo o compiere scelte differenti in un ng+ era una delle cose che più mi è piaciuta non solo su che covenant scegliere ma anche su chi ammazzare senza sapere incontro a quali conseguenze successivamente si sarebbe dovuto far fronte o cosa ottenere.
Se dopo tot ng+ uno vuole fare tutto il cazzo del tutto ben venga il sito per vedere cosa si è fatto è cosa no, ma se è tutto troppo palese si perde l'esplorazione, il fatto delle conseguenze nelle scelte e 3/4 del divertimento. Insomma non vorrei che diventasse come un ME3 : parla con tutti fa tutte le subquest e salcazzo.

- Xperia - Tapatalk Pro -no prima c'è un altro spettro che si sblocca pre dlc. A me il sistema covenant ha fatto merda invece, ad esempio il discorso del serpentone del maleh che se scegli quello al camp fire poi non puoi selezionarlo mi sta in culo. Un conto è evitare la linearità, un conto è fare scelte a caso senza sapere le alternative. Però c'è da dire che a me piace cercare tutti i drop e i migliori setup in questi giochi, quindi l'idea di perdermi della roba perchè la han nascosta mi sta sul cazzo a prescindere.

Airpana
12th March 2014, 12:08
lo aspetto :D


lo prendo per xbotola che di giocarlo sul portatile non merita, lo voglio giocare da divano sul 55. Almeno in caso di rosik rischio solo il pad e non direttamente il lancio del portatile :sneer:

speriamo non abbiano fatto del troiaio e abbiano lavorato meglio sul framarate che in alcune parti del primo capitolo era da crisi epilettica....

sto rigiocando l'1 in questi giorni e mi stupisco di quanta gente ci sia ancora online dopo 3 anni (?!?) dalla sua uscita.

Dryden
13th March 2014, 01:40
Io devo ancora giocare DS prepare to die edition, preso ai summer sales -.-

Non so se lasciarlo perdere e passare direttamente a questo...........

Airpana
13th March 2014, 01:42
Video recensione spaziogames:

http://www.youtube.com/watch?v=GCEAjKOQDuE

ci son capitato per caso stasera e se vi volete bene non guardatelo QQ

vi riporto una voce dai contro della recensione :

Non è consigliabile giocarlo nelle vicinanze di una parrocchia

:sneer:





ho un kingkong abnorme sulle spalle -.-

hanno cambiato TANTE cose e a parte il comparto grafico lo osannano in ogni modo.

han modificato le fiaschette estus;
hanno messo un malus ai punti ferita fino ad un massimo del 50% sulle morti, sembra che ogni morte porti al 10% in meno di vita al giro successivo...ripristinabile con bestemmie :| ;
hanno reso limitato il respawn dei mob, niente farming estremo per le anime...tante anime dai boss, probabilmente cercano di rendere piu' "vivo" il multiplayer;
invasioni randomiche anche da morti;

la rece parla di tante e tante cose nuove... da una parte ho "paura" perchè ricordo i moccoli tirati durante il primo playthrough...

dulcis in fundo parlano di 50 ore di gioco per portarlo a termine, anzi dicono che sono sicuramente superiori...tipo 70...

e chi lo ha il tempo di giocarlo?!? QQ

venerdi lo passo a prendere la scimmia ha vinto :|


vi sono in rete video sempre di spaziogame con dei live...non spoilerano molto e volendo tolgono qualche dubbio.


Io devo ancora giocare DS prepare to die edition, preso ai summer sales -.-

Non so se lasciarlo perdere e passare direttamente a questo...........

edito che abbiamo scritto in contemporanea... :)

dark soul è una perla, ho piu' di 200 ore di gioco e spesso lo riprendo in mano a cazzeggio comunque divertendomi, cercando sempre cose nuove.

Del 2 ne parlano veramente ma veramente bene, se hanno migliorato come sembra le cose è sicuramente un gioco da prendere.

Serve sfortunatamente tempo e dedizione perchè è bastardo e punitivo, bisogna fare le cose piu' volte per prenderci la mano e se sei credente preparati a giocarti il paradiso (approposito: venerdi viene il prete a benedire casa...la sbenedico a tempo di record :lol: ):D

Secondo me ha senso partire col nuovo perchè mi immagino che ci sarà parecchia vita "multi", il gioco merita molto di piu' se si partecipa attivamente alla vita multiplayer del mondo (parentesi, sembra ci siano server dedicati sto giro) e partendo tutti da zero ti puoi divertire ad invadere ed ad essere invaso senza trovare gente ultramegasgraved con centinaia di ore alle spalle.

dark soul volendo lo giochi piu' in la, tanto praticamente la grafica è identica :sneer: e il livello di sfida rimane intatto :|

my 2 cents

Drako
13th March 2014, 08:54
io mi pento di non aver finito demon souls. Unico rimpianto dopo la vendita di una ps3 che faceva la polvere <.<

Dark souls 2 vorrei definitivamente giocarlo.

Zaider
13th March 2014, 10:19
Dark souls 2 vorrei definitivamente giocarlo.

poco inglesizzata come informazione :sneer:

Marphil
13th March 2014, 19:18
Lo prenderò per PC ma subito o dopo dipende dal grado di ottimizzazione delle texture.

Se lo devo prendere per PC per giocarci a res. merda aspetto il mod alla DS1, spero che a sto giro abbiano fatto un'ottimizzazione maggiore ma ho qualche dubbio.

Nazgul Tirith
14th March 2014, 12:45
Preso e lo riprendero' sicuramente per PC come avevo gia fatto per il primo.

E' vabbe..e' veramente stronzo, come sempre direi forse pure un filo di piu'.

Mi mancava il classico giri l'angolo-->5 balestre giganti che ti sparano contro + 3 trash 2h che ti saltano addosso. E dietro di te, non c'e fuga.

:nod:

E come avevano promesso (non che ci credevo tanto alla fine) c'e molta piu narrazione sia come Intro che come NPC che incontri in giro.

Razj
14th March 2014, 13:17
more of the same of the same... negli ultimi giorni sto usando gli streaming su twitch per prendere sonno. Meglio della F1 dopo pranzo!

Airpana
14th March 2014, 14:11
Preso e lo riprendero' sicuramente per PC come avevo gia fatto per il primo.

E' vabbe..e' veramente stronzo, come sempre direi forse pure un filo di piu'.

Mi mancava il classico giri l'angolo-->5 balestre giganti che ti sparano contro + 3 trash 2h che ti saltano addosso. E dietro di te, non c'e fuga.

:nod:

E come avevano promesso (non che ci credevo tanto alla fine) c'e molta piu narrazione sia come Intro che come NPC che incontri in giro.

Naz per che cosa l'hai preso?

com'è la parte grafica, migliore del primo episodio?

framerate per ora?!?

Nazgul Tirith
14th March 2014, 14:42
PS3.

Graficamente e' quasi uguale a DS e' sicuramente migliorato sia come animazioni che alcune texture ma il motore e' lo stesso. Sicuramente c'e un miglioramento verso il gia per me buono lato artistico.

Framerate fino ad ora problemi nessuno.

Rise-the-Sky
14th March 2014, 15:03
Cazzo la scimmia sta andando in enrage.
Il buon senso dice:
PC version =
+economica
+performante
ma la scimmia dice
X360 = NOW

aiuto :saddest:

Drako
14th March 2014, 15:05
siete dei deboli.

Rise-the-Sky
14th March 2014, 15:12
siete dei deboli.


Sto continuando a ripetere alla scimmia "sono 35 borzi in +!"
E lei di rimando "vale così poco la tua sanità mentale?"

:saddest:

Nazgul Tirith
14th March 2014, 15:16
Massi rise tranquillo il 24 aprile e' vicino.

:point:

Airpana
14th March 2014, 15:30
PS3.

Graficamente e' quasi uguale a DS e' sicuramente migliorato sia come animazioni che alcune texture ma il motore e' lo stesso. Sicuramente c'e un miglioramento verso il gia per me buono lato artistico.

Framerate fino ad ora problemi nessuno.

Bene, sinceramente se hanno tolto (e così dicono in giro, almeno per ps3 su xbox ho da vedere) il "vomito mode" causado da framarate ballerini io sono già super contento :nod:

blind coso e la foresta del dlc sono ingiocabili da quanto swappa :|


Cazzo la scimmia sta andando in enrage.
Il buon senso dice:
PC version =
+economica
+performante
ma la scimmia dice
X360 = NOW

aiuto :saddest:

vado ora al merdaworld a prenderlo per xbotolo, ci becchiamo online rise ?!? :sneer:

Rise-the-Sky
14th March 2014, 15:32
SI ma la mia è la x360 superschifo deluxe da 4g manco posso installarcelo non posso cedere ..non possoooooo

Drako
14th March 2014, 15:37
ma si comprati anche una xbox nuova per giocarci invece di aspettare una quarantina di giorni per un prodotto migliore (si spera)

Rise-the-Sky
14th March 2014, 15:41
Penso che adotterò la tecnica di Ulisse.
Mi legherò alle sbarre del pulman prima di passare per via Po davanti al gamestop in modo da evitare l'effetto delle sirene e tornarmene a casa col portafoglio pieno

Tilt
14th March 2014, 15:46
Presa collector, molto buona. Prox gg si parte.

Nazgul Tirith
14th March 2014, 15:47
SI ma la mia è la x360 superschifo deluxe da 4g manco posso installarcelo non posso cedere ..non possoooooo


No vabbe se non hai la console per farlo girare aspetta. :nod:

Zaider
14th March 2014, 15:50
dayone per pc

non ho fretta :nod:

le delizie di una madre teologa :rotfl:

Rise-the-Sky
14th March 2014, 16:16
No vabbe se non hai la console per farlo girare aspetta. :nod:

In realtà potrei attaccare una chiavetta usb e installarlo lì sopra (tanto la versione per pc la danno da 14g.. meno dei 16 della chiavetta e sicuramente la versione x360 sarà ancora + piccola)

Ma perchè mi vengono in mente queste idee..devo..resistere...devo..

brain...brain..

Nazgul Tirith
14th March 2014, 16:27
Bhe si Heide intanto ti saluta.

(e chi e' capirai..solo giocandoci!)

:point:

Zaider
14th March 2014, 16:46
Presa collector, molto buona. Prox gg si parte.

beeeella :love:

-=Rho=-
14th March 2014, 17:03
Approfittane hai l'occasione di comprare xbox nuova ds2 e perche no anche una tv 42" adatta al gaming , ti liberi dal pensiero e dalla sciammia in un colpo solo .

Da qua al 24 aprile magari scende l'apoocalisse e poi non puoi giocarci .

Rise-the-Sky
14th March 2014, 17:33
Vabbè se mai prendo una play che l'xbox già la ho :pokerfacen:

Zaider
14th March 2014, 18:55
Approfittane hai l'occasione di comprare xbox nuova ds2 e perche no anche una tv 42" adatta al gaming , ti liberi dal pensiero e dalla sciammia in un colpo solo .

Da qua al 24 aprile magari scende l'apoocalisse e poi non puoi giocarci .

ho tipo 3 assicurazioni di moto da pagare questo mese.

saluti e baci a 1,6k euri in un colpo solo QQ

McLove.
14th March 2014, 22:03
more of the same of the same... negli ultimi giorni sto usando gli streaming su twitch per prendere sonno. Meglio della F1 dopo pranzo!

ma lol

forse sei abituato cosi tanto a giochi che guardi e gameplay nullo che la parte del gioco manco sai cosa sia.

analogamente ti spiego una cosa: youporn non e' scopare tienilo a mente le prossime pippe che ti fai .


io sto sbavando coem un lama con naz che mi dice come e' ma piu che prenderlo per 360 aspetto per pc sperando che il dsfix sia integrato a sto giro

Razj
14th March 2014, 22:48
ma lol

forse sei abituato cosi tanto a giochi che guardi e gameplay nullo che la parte del gioco manco sai cosa sia.

analogamente ti spiego una cosa: youporn non e' scopare tienilo a mente le prossime pippe che ti fai .



ma per curiosità, il processo mentale che ti ha portato a pensare che sarebbe stato opportuno scrivere un reply del genere quale sarebbe? Io me lo immagino così:

"oh guarda, qualcuno ha espresso la propria opinione sul forum lasciando intendere che potrebbe non piacergli il nuovo giochino che invece a me fa sbavare tanto, ma guarda sto stronzo, adesso gli rispondo millantando qualche conoscenza sulla roba che gioca screditando la sua opinione, così impara a non farsi piacere quello che piace a me!! giusto per gradire poi ci sparo pure una battuta a sfondo di gettalaif così gli faccio capire chi comanda, oh maqqquantosoffigo!1! già che ci sono quasi quasi posto pure una foto del mio cazzo."

ci so andato vicino?

Marphil
15th March 2014, 00:46
io sto sbavando coem un lama con naz che mi dice come e' ma piu che prenderlo per 360 aspetto per pc sperando che il dsfix sia integrato a sto giro

Non so perchè ma sono pessimista.

Il fatto che già abbiano usato low res sulla versione Console non mi rende ottimista.

Diciamo che mi stupirei.

McLove.
15th March 2014, 04:05
ma per curiosità, il processo mentale che ti ha portato a pensare che sarebbe stato opportuno scrivere un reply del genere quale sarebbe? Io me lo immagino così:

"oh guarda, qualcuno ha espresso la propria opinione sul forum lasciando intendere che potrebbe non piacergli il nuovo giochino che invece a me fa sbavare tanto, ma guarda sto stronzo, adesso gli rispondo millantando qualche conoscenza sulla roba che gioca screditando la sua opinione, così impara a non farsi piacere quello che piace a me!! giusto per gradire poi ci sparo pure una battuta a sfondo di gettalaif così gli faccio capire chi comanda, oh maqqquantosoffigo!1! già che ci sono quasi quasi posto pure una foto del mio cazzo."

ci so andato vicino?

ora leggi nel pensiero?

no il processo mentale e' : questo ha scritto una cazzata che ha fatto ridere me ed altri che l'hanno letta(si non ha fatto ridere solo me), ora lo prendo per il culo magari si rendere conto della cazzata.

non riesci a capre che l'opinione che maturi vedendo degli stream su un gioco che ha il punto forte sul gameplay.....gioco....giocarlo=/= vederlo , vale un emerito cazzo?
cazzo piccolo tra l'altro non come il mio.... pero' noto che ne parli sempre ti sei innamorato? mi spiace... anche se fossi omo mi piacciono le persone intelligenti, non c'e trippa per gatti.


Non so perchè ma sono pessimista.

Il fatto che già abbiano usato low res sulla versione Console non mi rende ottimista.

Diciamo che mi stupirei.

ma penso che abbiano usato la low res per farlo girare anche sulla 360 a me giocarlo in low res non cambia molto, certo giocare in hd il primo titolo e senza cali di framerate era da sbavo e non lo prendo per x360 proprio perche penso che posso avere qualche calo di framerate.. cosa che ha, mi ha detto naz, rare volte anche nella versione ps3

se non dovessero integrare l'high res direttamente loro della From software, se il motore del gioco e' lo stesso come mi sembra di avere letto, penso che il ds2fix uscirà praticamente il giorno stesso.

Tilt
16th March 2014, 02:29
Iniziato 3 ore fa su ps3... Che dire, grafica uguale al primo, animazioni molto buone e tante madonne da subito.

Tilt
16th March 2014, 17:18
Aggiungo che ogni morte che fate vi abbassa la vita massima, la recuperate se diventate umani.
Hanno messo teleport e scorciatoie, facile spostarsi.
Parlo dopo 6 ore di game e primo boss ancora da uccidere.

Nazgul Tirith
16th March 2014, 17:32
Non l abbassa oltre il 50% della vita totale. 3 boss down. (1 opzionale) molto bello il primo. A differenza di ds ci sono veramente molte piu aree segrete da trovare. E il mondo è anche unpo più vivo con tanti npc che raccontano un po di lore.

I trash della torre di heide son già da madonne in austriaco :nod:

Roipnol
16th March 2014, 21:35
Si però porcoddue mi fate venire una scimmia che non ce n'è. Ho anche provato a non aprire il thread ma il mouse ci va da solo che manco ci faccio caso

Tilt
17th March 2014, 01:20
Altro tips: Se uccidete nemici dopo aver usato la moneta della fortuna non repoppano più

Tilt
17th March 2014, 12:37
Rettifico, i mostri non repoppano più dopo che li ammazzi varie volte.
Ucciso primo boss dopo 8 ore di gioco ...

Nazgul Tirith
17th March 2014, 12:55
Io sto al quarto che è un dito al culo tremendo.

Zaider
17th March 2014, 13:08
ma c'è una storia almeno questa volta?

Pazzo
17th March 2014, 14:51
ma c'è una storia almeno questa volta?

scusa perche secondo te nell 1 non c'era??

Tilt
17th March 2014, 15:09
La storia c'è sempre stata, a questo giro c'è molta narrazione dagli NPC.
Mostri da subito rognosi, ma gioco profondo e lento come piace a me.

Zaider
17th March 2014, 16:56
scusa perche secondo te nell 1 non c'era??

ma non è propriamente una storia, era un filo conduttore minimo.

una storia è una cazzo di narrazione, in questo senso la serie ha sempre fatto merdissima (secondo me).
è un gioco a cui giochi perché è bastardo, non perché c'è la curiosità di come si evolve la trama

Roipnol
17th March 2014, 17:22
ma non è propriamente una storia, era un filo conduttore minimo.

una storia è una cazzo di narrazione, in questo senso la serie ha sempre fatto merdissima (secondo me).
è un gioco a cui giochi perché è bastardo, non perché c'è la curiosità di come si evolve la trama

Chiamalo pure filo conduttore, però quel filo conduttore nel primo era più bello e curato (di vari ordini di grandezza, peraltro) di molti giochi che ci cacano la narrazione, quindi "fatto merda" è un'analisi piuttosto superficiale

Zaider
17th March 2014, 17:29
Chiamalo pure filo conduttore, però quel filo conduttore nel primo era più bello e curato (di vari ordini di grandezza, peraltro) di molti giochi che ci cacano la narrazione, quindi "fatto merda" è un'analisi piuttosto superficiale

cosa del SECONDO ME non è chiara? :)

niente da eccepire se a voi piace così, io ho sempre sperato in un cambiamento perché quel lato non mi piaceva in quanto a sviluppo. de gustibus!

Jiinn
17th March 2014, 17:30
Rettifico, i mostri non repoppano più dopo che li ammazzi varie volte.
Ucciso primo boss dopo 8 ore di gioco ...


da quello che hanno spiegato i mob repoppano 7 volte poi scompaiono dal gioco. Ma c'é un oggetto raro che li fa' repoppare di nuovo

Warbarbie
17th March 2014, 17:33
Chiamalo pure filo conduttore, però quel filo conduttore nel primo era più bello e curato (di vari ordini di grandezza, peraltro) di molti giochi che ci cacano la narrazione, quindi "fatto merda" è un'analisi piuttosto superficiale

Ma oddio permettimi di dissentire, per quanto a me abbia rotto il cazzo anche a livello di gameplay, la narrazione era praticamente inesistente, e quel poco presente era completamente slegata da quello che succedeva nei vari mondi.

Nazgul Tirith
17th March 2014, 17:39
da quello che hanno spiegato i mob repoppano 7 volte poi scompaiono dal gioco. Ma c'é un oggetto raro che li fa' repoppare di nuovo

No.

Dopo TOT morti c'e una riduzione minima di alcuni mob e basta. Scompaiono 1/2 mob per rendere in teoria il pattern piu facile o veloce se si crepa da un boss, ma non scompaiono i mob. Poi ci sono determinati trash come in Demon's, e DS che sono piu "stronzi" ma una volta uccisi non repoppano (e di solito droppano sempre qualcosa).

L'oggetto raro (che non e' raro, visto che si compra dai vendor), il falò ascetico serve per fare ripoppare tutto in maniera "hard" (casse comprese) con loot migliore.

@La trama,

In Dark Souls c'era dietro un ottima trama ben legata fra di loro fra Gwyn, figli/e, seath etc. Il problema principale era che era narrata poco e in maniera confusionale.

In Dark Souls 2, e' molto meglio narrata la storia fin dall'inizio da un intro che spiega il perche ed il percome si inizia cosi', ed in giro per il mondo ci sono molteplici npc che chi un pezzo chi altro narrano la storia di Drangleic come e cosa sia portata alla rovina. Oltre che in vari punti chiave prima o dopo un boss ci sono cutscene per dare un minimo di filo logico alla storia. Sicuramente e' molto meno confusionaria e da piu l'idea di seguire una storia.

Riguardo Demon's Souls probabilmente era il piu chiaro in quanto a trama, fin dall'intro con la maiden di sto cazzo e il bambino che han ben spiegato la rama e la fava, con tanto di doppio video conclusivo (bene/male) per dare un senso al finale.

Razj
17th March 2014, 18:03
Demon's souls era il piu "cazzuto" come trama. Dark souls era n'accozzaglia di cose messe lì che però risultavano più "profonde" di quanto non lo fossero proprio perché era più complesso e confusionario venire a conoscenza del lore (leggersi tutti gli items e decifrare i dialoghi assurdi che partoriscono i giapponesi), ma era anche il fattore che dava atmosfera al gioco stesso, quindi alla fine va anche bene.

Nazgul Tirith
17th March 2014, 18:20
Demon's Souls solo con l'intro (piu colonna sonora) vinceva a mani basse (anzi vince) su tutto. Dava proprio l'idea di "male".

N1n7S2G6cmk

Razj
17th March 2014, 18:29
DS lo considero una piccola gemma per tutto quello che riguarda l'apparato artistico. Il momento in cui devi ammazzare la tizia col cavaliere nella palude è uno dei miei momenti preferiti tra tutti i vg che ho giocato... DkS purtroppo non ha avuto la stessa fortuna.. forse l'unico momento bello è lo scontro col boss lupo post-dlc.

Nazgul Tirith
17th March 2014, 18:32
DS lo considero una piccola gemma per tutto quello che riguarda l'apparato artistico. Il momento in cui devi ammazzare la tizia col cavaliere nella palude è uno dei miei momenti preferiti tra tutti i vg che ho giocato... DkS purtroppo non ha avuto la stessa fortuna.. forse l'unico momento bello è lo scontro col boss lupo post-dlc.

Bhe non sono d'accordo per quanto Demon's lo trovo superiore a me Dark Souls mi e' piaciuto parecchio. E lo scontro Ornstein-Smough e' abbastanza epico :nod:

McLove.
17th March 2014, 21:02
secondo me confondete la narrazione con i dialoghi.

Ora, sicuramente in darksoul non c'erano tanti dialoghi ma la narrazione sia di un film che di un romanzo e prche no diun videogame avviene non solo per dialoghi ma anche per eventi ed avvenimenti e sicuramente in darksoul capitano tantissimi eventi ed avvenimenti.

Sicuramente darksoul era criptico ma penso che facesse parte dell atmosfera che voleva spiazzare e non dare una linea guida al punto che la stessa storia la potevi svolgere in tanti modi, non solo sulle scelta da compiere ma intendo anche come ordine di boss da segare non c'e' un ordine non ci sono vincoli

Ed e' una cosa che ho apprezzato moltissimo piuttosto che dialoghi banali a mo di "guadda ammazza quello che e' un cattivone torna da me e ti do la spada sburacazzi della galassia" rinse and repeat in modo lineare su successivi boss

infine la mancanza assoluta di dialoghi se non pochisime linee o di indicazioni rendeva le scelte da compiere ancora piu belle e piene di atmosfera perche quanto avveniva in seguito non era palese e guidato, per esempio decidere di assecondare o uccidere gwindolyn era una scelta da fare senza saperne nulla e la cosa era ancora piu interessante perche' il gioco non era strutturato per un solo walktrough ma sopratutto per i successivi ng+ dove ovviamente compievi scelte differenti. (oltre ai primi R.evil questo e' l'unico gioco dove ha senso fare successivi walktrough e diventa anche piu divertente, imho)

come mio gusto preferisco una narrativa cosi che 2 ore di dialoghi banali tutti da skippare perche fanno venire l'orchite dopo 30 sec.

Airpana
17th March 2014, 21:35
sono a circa 6 ore di gioco e sono alle porte del terzo boss, che ovviamente mi ha già trombato 2 volte :sneer:

Mi sto divertendo parecchio

finalmente torno ad esplorare e a girare ogni singolo angolo con lo scudo alzato :D


hanno reso i mob più aggressivi e già da inizio gioco non mancano agguati e trappoloni.

spettacolari i server dedicati, non avevo mai visto una quantità di segni, messaggi, ombre, altri personaggi come in questo inizio. Non riesci a camminare senza calpestare una pozza di sangue lasciata da qualche malaugurato :sneer:

sembra che abbiano voluto "pompare" la parte multiplayer, anche i boss che ho affrontato sembrano volutamente strutturati per essere uccisi in coop.


Al momento nessuna invasione dalle mie parti, ma mi sa che è ancora presto...anche se ho già beccato uno al falò in città con l'armatura completa di havel :brr:

con che avete iniziato?!?

dei patti siete ancora riusciti a capire qualcosa?!?

al momento sono con il patto degli "amici del blu" o come cristo si chiama :sneer: che ti evoca a difesa dei confratelli invasi da altri utenti.

Sto giro ho deciso di tirarmi un incudine sulle palle e iniziare con il maestro di spada, sto girando di duale e 2h...dopo numerose bestemmie incomincio a prenderci la mano ^_^

Galandil
17th March 2014, 23:41
Lol@"trama" in DS/DkS.

Tilt
18th March 2014, 00:20
Dopo 10 ore ho trovato il boss scudato nero..

Nazgul Tirith
19th March 2014, 18:37
Quinto Boss. Tanta roba sia come musica che come encounter. :nod:

Pazzo
19th March 2014, 21:10
come funziona il dual wield a sto giro? ho letto di una sorta di power stance attivabile tra armi compatibili e se si hanno le stats a 150% del requisito, qualcuno?

McLove.
19th March 2014, 21:26
cmq sono ottimista per la versione del pc questa la info che ho trovato


PC & STEAM version will benefit from PC capabilities with increased texture resolution and an enhanced frame rate option. On top of that, FromSoftware have been working to perfectly adapt the game for a mouse & keyboard combo.

Della tastiera e mouse fregauncazzo dato che con il pad della 360 va da dio e secondo me giocarlo con qualunque altra cosa perde moltissimo.

In base a quanto indicato credo che a sto giro abbiano integrato loro qualcosa a mo del dsfix, d'altronde parliamoci chiaro, non e' che ci voglia più di tanto, visto che l'engine e' lo stesso, usare ed integrare la stessa dll fatta da quel tizio

AH chi dovesse interessare e' in prevendita anche su kinguin per 22 euro, chiaramente il codice viene mandato il giorno della release e nn ha tutte le armi bonus della prevendita di steam ma viene 27 euro in meno.

Nazgul Tirith
19th March 2014, 21:53
come funziona il dual wield a sto giro? ho letto di una sorta di power stance attivabile tra armi compatibili e se si hanno le stats a 150% del requisito, qualcuno?

E' esattamente come hai detto la powerstance si puo attivare avendo il 150% delle stats sul requisito.

Pazzo
20th March 2014, 01:49
E' esattamente come hai detto la powerstance si puo attivare avendo il 150% delle stats sul requisito.

si, ma intendevo, è usabile/divertente/figo o è na merda inutile come nei precedenti souls? power stance cosa è, tipo corrispondente del 2h per le armi "normali"?

Nazgul Tirith
20th March 2014, 09:10
si, ma intendevo, è usabile/divertente/figo o è na merda inutile come nei precedenti souls? power stance cosa è, tipo corrispondente del 2h per le armi "normali"?

E' molto divertente ma all'inizio e' abbastanza un dito al culo, più che altro se si e' abituati a giocare il classico Warrior/Knight che basa tutto su 1h+scudo. Pero' una volta imparate bene le meccaniche e' veramente divertente da usare, oltre che e' abbastanza OP come output damage a livelli più avanzati del gioco, in quanto puoi arrivare ad equipaggiare due Ultra/normali Greatsword in DW facendo i crateri.

Per l'attivazione si svolge come per quando switchi in 2h con s/s.

Pazzo
20th March 2014, 12:58
:sbav:

Tunnel
20th March 2014, 13:21
Uff, non vedo l'ora di provarlo ma credo comunque che aspetterò le summer o le xmas QQ

Hador
20th March 2014, 14:39
io avevo letto che DW faceva ancora merda in quanto comunque attacchi con un arma alla volta e non c'è relae vantaggio di danno - no?

McLove.
20th March 2014, 17:41
io avevo letto che DW faceva ancora merda in quanto comunque attacchi con un arma alla volta e non c'è relae vantaggio di danno - no?

da quanto avevo letto invece e ' il contrario

in dw chiaramente rinunci al parry o blocco con la left hand quindi come difesa resta il rolling cosa che chiaramente indirizza verso light armors.
chiaramente se non entri in powerstance, che si attiva nella stessa maniera in cui si mette un arma 2h come indicava naz, attacchi con una arma alla volta alternativamente
in powerstance attacchi con tutte e due insieme avendo il requisito del 150% (es. Zweihander takes 24 strength 12 dex, power stancing with 2 would take 36 strength and 18 dex.) quindi fai insieme il danno di entrambe le armi.

a quanto leggevo cambiare stance e' molto veloce esattamente come si switcha 1h/2h quindi si puoi anche switcharla al volo durante il combat o alternare attacchi con 1 arma alternativamente o attacchi con entrambe le armi.


sto video spiega tutto e fa vedere anche la differenza del danno
attacco in powerstance L2 469
attacco con arma singola L2 230

hai un dps praticamente doppio


http://www.youtube.com/watch?v=VCDljAFZKAk

Nazgul Tirith
20th March 2014, 17:51
io avevo letto che DW faceva ancora merda in quanto comunque attacchi con un arma alla volta e non c'è relae vantaggio di danno - no?

No, il contrario. La powerstance serve per attaccare con entrambe le armi, e di conseguenza con dps piu alto.

Airpana
20th March 2014, 19:21
figo il powerstance

m'avete insegnato qualcosa :nod:

stasera mi applico e provo :D

cmq il duale è divertente e per niente male anche senza sto powerstance, il dps colpendo alternativamente con entrambe le armi mi sembra molto buono. Nei pochi pvp che ho fatto se riuscivo ad arrivargli addosso erano dolori.

cespuglio di stiaffi :D

comunque dopo tipo 16/20 ore di gioco (non ricordo di preciso) sono arrivato alla Bastiglia Perduta e mi preparo ad affrontare le 3 grazie ...

sto diventando un mago dell'arco, mai usato così tanto in vita mia :sneer:

al momento ho ucciso in ordine come boss: (metto sotto spoiler che un si sa mai)


L'ultimo Gigante
lo Spadaccino volante
il cavalcatore di draghi
il cavalcatore di draghi antico
la sentinella flessibile

Nazgul Tirith
20th March 2014, 20:40
Fatti tutta la Bastiglia in Rovina e poi...auguri :laugh:

Tilt
21st March 2014, 10:50
Edit risolto

Airpana
21st March 2014, 11:40
Fatti tutta la Bastiglia in Rovina e poi...auguri :laugh:

credo la bastiglia di averla girata tutta, mi manca di tirare giù il trittico delle meraviglie, che l'ultima volta sono arrivato a buon punto, e ho trovato la porta di nebbia giu' nei seminterrati...non ho avuto il coraggio di attraversarla.

comunque le "mummie" di merda cagano parecchio il cazzo -.-

il powerstance si attiva tenendo premuto il tasto y/triangolo giusto?

Axet
22nd March 2014, 19:34
Siete una manica di bastardi.
Io sto gioco non lo volevo comprare, non ho veramente un cazzo di tempo da dedicargli, eppure.. eppure.. oggi son dovuto passare da un negozio di elettronica per altre ragioni, l'ho visto e... :cry:

Axet
23rd March 2014, 01:18
Domandone, non metto manco in spoiler che è inutile.
Subito all'inizio nello psuedo tutorial mi dice di accendere tutti i cosi in giro per il livello, io l'ho fatto ma non è successo un cazzo. Ho controllato e ricontrollato ma non mi pare di averne perso qualcuno per strada.. any hint?

Nazgul Tirith
23rd March 2014, 03:51
Intendi i bracieri?

Axet
23rd March 2014, 05:58
Esatto. Comunque è sempre molto figo, giusto un more of the same ma figo. Purtroppo QQ

Nazgul Tirith
23rd March 2014, 06:05
Esatto. Comunque è sempre molto figo, giusto un more of the same ma figo. Purtroppo QQ

No non servono a nulla, il tutorial sul "accendile tutte" e' tipo come un memo sul fatto che in giro per tutto il gioco ci saranno sti bracieri spenti ed alcuni se accesi "potrebbero" servire a determinate cose/eventi.

Axet
23rd March 2014, 06:22
Ho perso tempo per un cazzo quindi :D

btw dopo tipo boh 5-6 ore di played ho segato solo faccia da buco del culo e girato praticamente tutta la foresta (o almeno credo di averla girata tutta)

Axet
23rd March 2014, 16:09
Halp, sono bloccato alla bastiglia QQ

ho killato il persecutore nella foresta dei giganti e l'aquila mi ha portato alla bastiglia, ho segato tutto il segabile trovato una chiave antica e parlato con l'npc però ora non c'è nessun posto dove posso andare e manco posso tornare al bonfire. Non voglio usare oggetti random per tornare indietro pd, ci deve essere un modo per andare avanti..


edit: trovato, un passaggino del cazzo -_-

Nazgul Tirith
23rd March 2014, 17:47
Se vuoi un BUON consiglio:
prima di farti la Bastiglia perduta + i boss, torna a Majula prendi il percorso sotto il monumento dei Vincitori, fatti la Torre di Heide ed il boss relativo (piu il boss alternativo della zona che porta alla Cattedrale dei Blu) perche' non sono "troppo" difficili e sono ottimi per avere un boost di anime per upgradarti soprattutto all'inizio e per cio che affronterai dopo

Axet
23rd March 2014, 19:56
Si me ne sono accorto naz, infatti ho abbandonato l'idea e ho fatto altro (torre di heide + cattedrale + molo).. mo quando tornerò là ci sarà da ridere, mi pare un pelo ardua la questione :sneer:

edit:
btw anche il punitore o come cazzo si chiama (boss finale alla foresta) era un vero dito al culo, ho dovuto summonare un white phantom per levarmelo dal cazzo. Mi sa che ero decisamente troppo basso di livello, a meno di fare un encounter più che perfetto non c'era verso

Nazgul Tirith
23rd March 2014, 20:14
infatti il persecutore è un boss opzionale ed è cmq abbastanza difficile per essere cosi all inizio

Axet
23rd March 2014, 20:28
Btw te che arma usi? Io sto usando una spada normale con attributo fuoco pompata a +2 ma mbo, ho trovato uno scudo grande figo (droppato da un boss) e la lancia di heide ma mi ci vogliono 30 str e 25 dex per usarli insieme (e mo sto a 26str 15dex :gha:).

Tilt
23rd March 2014, 20:49
Io uso martello trovato dal secondo fabbro. Sui corazzati spacca

Axet
23rd March 2014, 21:02
Parlo in generale, non per quei mob in particolare.
Comunque la combo scudo enorme + lancia ha sempre spaccato, puoi attaccare senza essere colpito. Coi boss rischia di sukare perchè solitamente il dps delle lance è più basso, però in quel caso puoi switchare arma a qualcosa di più distruttivo :nod:

Airpana
23rd March 2014, 21:19
mano destra : spada infucata +5 mi sembra droppata in giro/scimitarra +5

mano sinistra: spada corta +3

con entrambe le conformazioni sono in powerstance :D

necessito di uno scudo decente; per battere la peccatrice ho tirato dei sonori moccoli dato che in parata mi faceva comunque la bua QQ

ma avete trovato fabbri per uppare armi in maniera massiva?

con che armor girate? per il momento non ho mollato l'armor di cuoio, voglio girare leggero :D

la lancia di heide è finita nel fossato QQ ilc avaliere bianco che la droppava s'è suicidato QQ

McLove.
23rd March 2014, 21:28
Parlo in generale, non per quei mob in particolare.
Comunque la combo scudo enorme + lancia ha sempre spaccato, puoi attaccare senza essere colpito. Coi boss rischia di sukare perchè solitamente il dps delle lance è più basso, però in quel caso puoi switchare arma a qualcosa di più distruttivo :nod:

la lancia , se non hanno cambiato nulla ha sempre spaccato oltre al fatto di poterla usare con scudo up per il reach maggiore che ti permette di anticipare i tempi su un attacco, reach anche superiore ad alcune 2h ma senza il delay dello swing e la necessita del tempismo nel piazzare i colpi

ma chiaramente come dici in proporzione si perde frontload damage su alcuni boss dove non puoi ravanare colpi ma devi assestare pochi colpi col giusto tempismo e quindi un maggiore danno a colpo diventa necessario.

Nazgul Tirith
23rd March 2014, 22:56
La lancia sicuramente spacca pero' a diffierenza di DS e Demon's han inserito boss con cui non la puoi tirare per le lunghe. (Per determinati limiti che non sto a spoilerare). Quindi bisogna chiuderla "in fretta" e la lancia..non basta :D

Axet
24th March 2014, 02:25
Ma il fabbro..

..che si trova nella bastiglia continua a chiedere il cazzo di ember, altrimenti non fa veramente nulla manco vende lol. Qualcuno l'ha trovato?

Axet
24th March 2014, 11:13
Alla fine me li son bevuti facile facile, da quando ho messo il tower shield è tutto molto più facile.
Il problema con quel boss è che
la prima sentinella è easy ma in uno spazio un po' ristretto, ma le altre due te le devi gestire in contemporanea.
Se avete problemi ricordatevi che di solito plate è molto debole vs fulmine, per fare una prova (col tempismo sbagliato perchè l'ho usato sul primo loll) ho usato la resina gialla per incantare una spadone bastardo da 140 di danno nominale con fulmine... i danni che faceva su quelle cazzo di sentinelle erano GIGANTESCHI :nod:)

Nazgul Tirith
24th March 2014, 20:43
riguardo al fabbro..c'e c'e..abbi pazienza :nod:

Le tre sentinelle e' molto bello come scontro, non difficilissimo ma neanche troppo isi, sicuramente piu difficile rispetto ai precedenti (apparte il Persecutore)...e' piu' che altro una preparazione per..il Campanile della Luna :sneer:

Axet
24th March 2014, 23:25
Si ho capito che intendi.. pd questa è dura :sneer:
Comunque mi ricorda molto un encounter di non ricordo se demon's soul o dark soul, credo il secondo.. boh

edit:
ce l'ho fatta easy con:
tower shield e lancia di heide+2 (che è pure di attributo fulmine quindi fa più danno, in compenso credo che thrust suki vs sti cosi di ferro. Lo scontro è durato tipo 15 minuti buoni ma vabbè, ho preso un sacco di mazzate che quasi mi spaccavano lo scudo da 90 dur :rotfl:

Tibù
24th March 2014, 23:53
fatto giusto il tutorial stasera, non ho capito una cosa quando muori:se sei umano diventi non morto ma mantieni la barra delle vita full, se muori da non morto la barra si riduce via via fino al 50%, se si utilizza una effige la barra si ricarica o proseguo in eterno a metà pf?

Axet
25th March 2014, 00:14
Se sei umano e crepi la prima volta diventi non morto ma perdi comunque un po' di hp, no? :look:
In ogni caso se usi l'effige torni umano con 100% hp.

Axet
25th March 2014, 13:07
Comunque bella scelta di merda da parte di From di non farti tornare in vita quando killi un boss (come nei precedenti).
Pensavo che giocando come phantom ti facesse ritornare in vita (come nei precedenti capitoli), ma non è così. Infatti un paio di volte mi è successo (killi boss come phantom -> umanità ripristinata), ma non sempre anzi la maggiorparte delle volte un cazzo. Ho indagato e scoperto che il fatto di tornare umano dopo aver giocato in coop è un bug, lol.

Il che significa che l'unico modo reale per tornare in vita sono le effigi. Che sono limitate. Gege :rotfl:

Nazgul Tirith
25th March 2014, 13:13
Bhe pero' sinceramente proton trovo effigi ovunque le droppano pure i mob, son dopo il boschetto del cacciatore ne ho tipo 32.

Axet
25th March 2014, 13:25
Si ma non ne trovi troppe io sono al tuo stesso punto e ne ho tipo 15 na roba così

Btw un ottimo modo per sukare di meno è farsi il boss come fantasma prima di farselo in solo, così si capisce un po' quali sono i pattern di attacco e i rischi vari.

edit:
sono un po' deluso dai boss, ce ne sono molti di più che in passato ma son tutti o quasi facili. Ho avuto difficoltà e ho dovuto riprovare varie volte solo in due occasioni, tutti gli altri killati al primo colpo (e la maggiorparte delle volte senza usare il "trick" di cui sopra quindi completamente all'oscuro di come l'encounter funzioni)

Airpana
25th March 2014, 13:31
Probabilmente come nello scorso DS ci sarà modo di farmarle piu' avanti, al momento sono al boss del campanile e ne ho 8...so poverissimo QQ

essere non morti è meno limitante che nel capitolo precedente, alla fine in forma non morta non puoi solo evocare altri per la coop, il resto dovrebbe andare (pvp, invasioni, coop da parte tua).


il segni di evocazione rossi a che cavolo servono?!?

Sinceramente per il momento le cose che non riesco a trovare con facilità sono le titaniti per potenziare le armi :| chi cavolo le droppa?


per i boss io problemi li ho comunque :D girare in 2h o duale non aiuta è vero ... praticamente non utilizzando scudi buoni ho maggiore difficoltà.

ho avuto problemi grossi con un paio, al primo colpo ne ho passati giusto 2... il fottuto boss del campanile se non aumento il dps mi farà moccolare parecchio :|

Axet
25th March 2014, 13:40
Il boss del campanile mi è durato 15 minuti, modalità testuggine con scudo sempre up e via. Giocare di schivata è forse più divertente e può essere meglio in pvp, ma in pve lo scudo (se 100% assorbimento danno) ti semplifica troppo la vita.

Airpana
25th March 2014, 13:59
Il boss del campanile mi è durato 15 minuti, modalità testuggine con scudo sempre up e via. Giocare di schivata è forse più divertente e può essere meglio in pvp, ma in pve lo scudo (se 100% assorbimento danno) ti semplifica troppo la vita.


eh lo so, ma ho cercato la via più difficile :sneer:

lo scudo un lo tengo su con la poca forza che ho :D

Airpana
26th March 2014, 18:01
domandona di passaggio, a che livello avete affrontato il campanile ?!? giusto per capire se sono rimasto troppo basso

Axet
26th March 2014, 18:51
domandona di passaggio, a che livello avete affrontato il campanile ?!? giusto per capire se sono rimasto troppo basso

Non mi ricordo :\
Hai già provato a summonare un paio di persone per farti aiutare? Rinnovo il consiglio cmq, vai di scudo.
Altrimenti..

..recupera un sacco di resine gialle o come si chiamano, quelle che ti incantano l'arma con fulmine, le piazzi su entrambe le armi e via. I gargoyle sono fatti di metallo quindi sono deboli a lightning.
Hai due soluzioni sostanzialmente: o hai una difesa della madonna quindi riesci a tirarla per le lunghe e spuntarla (il mio caso) o hai un dps esagerato che ti permette di sbriciolarli in breve tempo. Tipo appena entri se ti becchi quello più lontano da te hai una decina di secondi dove è da solo, se in quei 10 secondi lo disintegri sei già a buon punto).

E' inutile da dirsi e non credo sia il tuo caso visto che sei DW, ma fai comunque attenzione a non usare armi lente (specialmente se non hai scudo da buttar su all'ultimo istante)

Airpana
26th March 2014, 19:09
Non mi ricordo :\
Hai già provato a summonare un paio di persone per farti aiutare? Rinnovo il consiglio cmq, vai di scudo.
Altrimenti..

..recupera un sacco di resine gialle o come si chiamano, quelle che ti incantano l'arma con fulmine, le piazzi su entrambe le armi e via. I gargoyle sono fatti di metallo quindi sono deboli a lightning.
Hai due soluzioni sostanzialmente: o hai una difesa della madonna quindi riesci a tirarla per le lunghe e spuntarla (il mio caso) o hai un dps esagerato che ti permette di sbriciolarli in breve tempo. Tipo appena entri se ti becchi quello più lontano da te hai una decina di secondi dove è da solo, se in quei 10 secondi lo disintegri sei già a buon punto).

E' inutile da dirsi e non credo sia il tuo caso visto che sei DW, ma fai comunque attenzione a non usare armi lente (specialmente se non hai scudo da buttar su all'ultimo istante)

no non ho ancora summonato, volevo provarlo in solo per un po'

e nel frattempo faccio un po' di pvp alla campana :D appena ci metto piede appare anche il budello della mamma del maiale a volermi menare :sneer:

lo scudo devo alzare forza, anche perchè l'unico decente 100% è quello a torre.

ot: ho notato una finezza dei programmatori, se provi a indossare lo scudo a torre e non puoi farcela con le stat oltre ai malus etc etc anche l'avatar ha una postura sbagliata, è tutto storto e da perfettamente l'idea della fatica che sta facendo per tenere su quel cavolo di scudo, sul vecchio DS non l'avevo notato :D fine ot

devo alzare le stat delle armi ma non trovo titaniti :| e sono rimasto a corto della resina del fulmine QQ

sei sicuro che si possono incantare entrambe le armi?!? le info se non ricordo male danno solo l'arma nella mano dx e oltretutto, se ricordo bene, se rinfoderi un arma incantata perde l'enchant :|

stasera ci riprovo e mi diverto un po' :P

Axet
26th March 2014, 21:33
Boh no idea, io uso s/s quindi non ho arma in offhand non ci ho mai fatto caso :D

Axet
27th March 2014, 10:12
Eccolo dio cane eccolo. Figlio di una cagna bastarda.

Il cazzo di boss al forte, non mi ricorodo il nome quello con lo spadone che dopo un tot diventa infuocato.
Son morto milioni di volte, la prima parte quando non ha "effetti speciali" è facilissimo, però poi comincia a consumarti la vita se ti avvicini e quando incanta la spada mi colpisce anche con lo scudo alzato. E schivando suko che ha quel cazzo di attacco dove fa un paio di swingate larghe che non sempre evito (e se mi becca quasi mi oneshotta). PD.

Ho provato a comprare un arco più decente di quello di prima, pomparlo a +3, ma con le frecce normali non gli faccio un cazzo. Allora ho comprato da mcduff un sacco di frecce pesanti di ferro (danno nominale 200 vs 50 di quelle normali) ma non riesco ad usarle (e ho speso una valanga di anime, costano 120 l'una :rotfl:), evidentemente serve un altro arco :rotfl:

Boh stanotte riprovo a vedere se schivando e incantando l'arma riesco a cavarmela, altrimenti fanculo mi metto a farmare anime passo da +3 int a +14 int e vado di freccia dell'anima migliorata.

Chi ha avuto gli stessi problemi? QQ

Nazgul Tirith
27th March 2014, 11:52
alura:



Prima di tutto in forma umana puoi evocare Lucatiel che cmq da una mano per distrarlo. Riguardo al discorso fiamme, prima di tutto dovresti usare lo Scudo Grande di Gyrm che lo cagano alle porte di Pharros, la tattica migliore e' aggirarlo sul fianco quando fa una delle sue finisher e colpire sulle gambe perche' mi pare che prenda piu danno che in altre zone. Occhio quando salta in aria per tornare giu nella sua forma finale perche fa un esplosione che fa molto male.

Era peggio il Carro del Boia eh :D

Axet
27th March 2014, 12:13
Lucatiel è andata da mo, povera crista.
Il mio problema non sono i pattern di attacco, sono facilerrimi da capire, il problema è che mi penetra lo scudo e se mi avvicino in melee mi brucia pd.
Dove cazzo lo prendi quello scudo? o0
Oltretutto non ho un cazzo di armor nè anelli che boostano resistenza a fuoco QQ

Se avessi uno scudo con tipo 95 difesa vs fuoco lo stuprerei facile lo stronzo.

Il carro del boia era una stronzata, io son corso via andando a cercare l'invoker, killato lui ho lasciato che il carro segasse gli scheletri. Poi una volta che chiudi il cancello e il carro si schianta il cavallo è veramente una superpippa

Nazgul Tirith
27th March 2014, 12:18
Lo scudo lo droppano i cavalieri di Gyrm alle porte di Pharros, ed oltre ad essere ottimo ha resistenza molto alta a fuoco. Oltre che e' meglio dello scudo a torre quando lo droppi ti consiglio pure di upparlo direttamente a +1/+2

Axet
27th March 2014, 12:39
non so dove cazzo sia quel posto, me lo devo cercare :D

Axet
31st March 2014, 17:20
Odio profondo per lo scolo, si fottano loro e i livelli alla blighttown. Ci son passato al volo, probabilmente mi son perso mille item per strada ma non ci voglio tornare QQ

Nazgul Tirith
31st March 2014, 18:08
mha guarda l'unica cosa utile mi pare sia una pietra di pharros il resto nulla di che. Cmq sullo scolo basta che accendi i bracieri eh. La zona dopo e' pure peggio pero' :nod:

Axet
31st March 2014, 18:16
Manco mi son accorto che c'erano :gha:

Axet
2nd April 2014, 19:12
Steccato il boss prima di vendrik, poi ho provato il re ma è fatto di un misto di kevlar, cemento armato e life fibers :rotfl:
Ho dovuto cercare su internet, c'è un motivo per cui prende così poche botte.. tornerò in futuro QQ
In compenso mo ho l'anello del re posso andare ad aprire quelle porte che prima erano chiuse :nod:

Axet
6th April 2014, 23:43
Finito ora, gran delusione:

l'ultimo boss è una pippa clamorosa, i due cavalieri prima sono easy a parte il fatto che si rigenerano l'un con l'altro ma son fragili fragili.
In ogni caso, nonostante siano easy, sono comunque molto più difficili del final fight. Dai cristo una mossa in croce con quel cazzo di raggio che la lascia scoperta per 10 secondi e bon, non ha un cazzo di vita ne niente, mai successo in un DS di farmi il boss finale al primo colpo (e senza manco guardare prima l'encounter come fantasma..).


Vabbè in generale fighissimo, ora ci sarebbe il NG+ ma ci ho già sacrificato abbastanza tempo per il primo playthrough non mi posso permettere di perdere ancora così tante ore (sto tipo a 60 :\)

Manshoon
24th April 2014, 15:36
Needo qualche informazione.
Prendendo la versione steam so gia che è possibile gia scaricarlo, ma quando si potra' giocare, a mezzanotte/ le 1 am?
Le armi ciccionutellose (del preorder) che nn mi sembran manco tutta sta bellezza ma mi tentano ugualmente, son disponibili ad inizio gioco?

Dryden
24th April 2014, 15:45
Ricordo che era già stato linkato ma non trovo dove: siti che offrono la key liscia per il download a prezzo vantaggioso rispetto a Steam ? Ci sono ?
Da Kinguin c'era a 22€ ma sono finite.

Drako
24th April 2014, 16:08
non si trova più a prezzo buono, 22 mi sa di russo. io il meno che ho trovato è 35 usando i punti, ma i bonus preorder mi sa non ci sono. non che mi interessino. spero solo mandino la key per stasera in modo da scaricarlo e giocarlo domani.

Razj
24th April 2014, 16:11
vabbè tempo 1 settimana e si trova di nuovo a 20 euri.

Drako
24th April 2014, 16:45
eh ma tocca giocarlo il 25 e l'1 che poi chi ha il tempo ghgh

Bellazi
24th April 2014, 18:36
tanto ti si scioglie il pc 20 min prima della release drako, l'ho visto nei miei sogni!

Drako
24th April 2014, 18:52
il fatto che mi sogni mi preoccupa un tot...

Jiinn
24th April 2014, 20:08
Needo qualche informazione.
Prendendo la versione steam so gia che è possibile gia scaricarlo, ma quando si potra' giocare, a mezzanotte/ le 1 am?
Le armi ciccionutellose (del preorder) che nn mi sembran manco tutta sta bellezza ma mi tentano ugualmente, son disponibili ad inizio gioco?

mezzanotte

Roipnol
24th April 2014, 20:53
mezzanotte e sto praticamente contando i minuti

Manshoon
24th April 2014, 21:26
e sto praticamente contando i minuti
Ok vada per mezzanotte e che arrivi presto!
Grazie delle info. per praticita' e xche le key oggi come oggi costan troppo ho preso la versione steam, vi aggiornero' su quanto fan cacare le armi ioioiopreordino.
Adesso vado a casa di un amico per alleviare la scimmia ed evitare troppi refresh sulla pagina steam...poi stanotte le prime bestemmie su mumble :love:

Jiinn
24th April 2014, 22:16
io penso di comprarlo.... magari aspetto.. boh non so'...

Drako
24th April 2014, 22:39
g2play ancora non ha mandato la key, gg. ma tanto non giocherei stanotte ma domani, sperando di trovarcela lol.

Jiinn
24th April 2014, 23:55
ho resistito.

fino ad ora :sneer:

downloading...

KratosITA
25th April 2014, 00:32
Curiositá .....per pc qualcuno sa come si cambiano i sottotitoli in Ita ?

Jiinn
25th April 2014, 01:41
no ma sinceramente preferisco in inglese :D cmq penso da steam

cmq provato con keyboard e mouse.... fa' onco..... domani lo gioco con il joypad della ps3

Drako
25th April 2014, 08:26
g2play ha toppato alla grandissima, gli cancello l'ordine e lo piglio altrove...bah

edit: dopo averli minacciati un po' mi hanno mandato istant la key :sneer:

KratosITA
25th April 2014, 10:34
Cmq l hanno programmato 200000000 di volte meglio del primo che dovevo abbassare la risoluzione per giocarlo decentemente , ora vado tranquillo a 1680x1090 con tutto a medium.

Razj
25th April 2014, 11:05
bè il primo è stato programmato da un gatto che camminava sulla tastiera durante la pausa pranzo, non è che ci volesse molto :sneer:

Manshoon
25th April 2014, 11:36
bè il primo è stato programmato da un gatto che camminava sulla tastiera durante la pausa pranzo, non è che ci volesse molto :sneer:

Buwhahaha! Cmq si anche a me con un pc di 3 o 4 anni (amd 4 core e 5850 1gb) fa gira a 1920x1080 senza far una piega. Oggi cè il sole e vado via con la donna e la Bonneville, ma stanotte inizio sul serio :metal::oldmetal:

Pazzo
25th April 2014, 11:38
Ho iniziato ieri sera. Bello bello bello.

Finora sono stato preso due volte a calci dal ciccione a sinistra prima della capanna delle vecchie e una dal cavaliere bianco nello spiazzo nell Forest of Fallen Giants. Son fuori forma peeeeh.


Domanda rapida. Esiste un repair kit o devo comprare zilioni di repair powder?

Manshoon
25th April 2014, 11:51
Ho iniziato ieri sera. Bello bello bello.

Finora sono stato preso due volte a calci dal ciccione a sinistra prima della capanna delle vecchie e una dal cavaliere bianco nello spiazzo nell Forest of Fallen Giants. Son fuori forma peeeeh.


Domanda rapida. Esiste un repair kit o devo comprare zilioni di repair powder?
anche io con il chierico ho preso un po di schiaffi dal ciccione da te citato, con un cavaliere e le armi del preorder l ho stuprato io invece, ma era solo un test, il chierico puo' usare solo la mazza a 2 mani all inizio.
Anche io ho avuto problemi a trovare il come riparare, in DS1 si faceva anche ai falo'...i kit per riparare dove li prendi che mi son sfuggiti?

Pazzo
25th April 2014, 11:56
il fabbro a manjula vende repair powder, ma cercavo uno tipo repair box (cioè non consumabile) come in DS1.

Axet
25th April 2014, 18:38
Anche qui lo fai ai falo, se "riposi al falò" ti rigenera anche le armi. Però i mob ricompaiono :D
In 60 ore di play avrò usato la polvere riparante tipo 5 volte, certo dipende da che armi usi se vai di katana te ne servono milioni.
C'è un trick: se entrate come fantasma nella partita di un altro e lo aiutate a killare il boss, vi rigenerà armi incantesi ed estus flask :nod:

Manshoon
26th April 2014, 01:15
Qualcuno mi sa dire se accendendo i vari braceri che ci sono nella zona subito dopo la casa delle streghe...succede qualcosa? mi ricordo che una tavoletta tutorial consigliava di farlo. Ho pulito le zone con le varie nebbie,acceso la torcia e corso come un matto per accendere i vari braceri sparsi tra questi alberi/radici, ma mi sembra non sia successo nulla.

Manshoon
27th April 2014, 17:55
Ho comprato l anello dalla gatta a Majula, dice che fa incontrare piu facilmente personaggi che adorano lo stesso dio..funziona, oggi ho fatto un paio di boss con un amico in real, era da DS1 che speravo di poterlo fare e nn so perche nn ci ero mai riuscito, ora con questo metodo sembra funzionare bene la coop.
Ho provato ad invadere con il globo rosso e ha funzionato subito, con quelli blu anche dopo 20 tentativi niente, sbaglio qualcosa io?
Son entrato nelle Sentinelle Blu, ma mai mi fosse capitato di esser evocato per aiutare qualcuno, ci sara' poca gente che fa pvp ancora? E sempre riguardo ai patti, ho visto dalla gatta a Majula che cè una lista sotto patti...che per caso se ne puo' joinare piu di uno e poi basta indossare il rispettivo anello?
Grazie in anticipo

Airpana
27th April 2014, 18:57
Alura :D

la gatta tiene solo un promemoria dei patti incontrati e ti dice che livello di fedeltà hai raggiunto negli stessi :D

devi sempre come con i vecchi andare a parlare con l'npc del patto per accedervi o rientrarvi, effettivamente ne hanno fatti parecchi pvp selezionabili con anelli.

per il coop grazie ai server dedicati è un piacere giocare, c'è una marea di segni di evocazioni di qualsiasi voglia tipo ovunque, invasioni molto frequenti e gli aiuti in coop sono immediati, se trovi un segno è quasi matematica l'evocazione.

il blu funziona poco, non so se per mancanza di adepti o per altro :)

Pazzo
28th April 2014, 12:52
chebbbbello non aver piu GFWL tra i coglioni

Errtu
28th April 2014, 17:34
Scusate c'è un modo per avere il game in italiano? io ho preso la chiave da G2A. Da steam mi ha fatto scaricare versione inglese è non ho trovato nulla per poter cambiare lingua.

Drako
28th April 2014, 19:13
se vai da libreria, click destro - proprietà ti fa scegliere la lingua. se non te la fai scegliere hai preso una key "particolare" :sneer:

Pazzo
28th April 2014, 19:31
gentlemen, imo è il caso di parlare builds ed equip, cosa come quando.

Voi come vi state regolando?

Sono abbastanza confuso come idee a lungo termine, ero partito con idea str puro, ma son finito ad alzare dex a 20 per provare armi e dw vari, con 30 str. Faith e int al minimo ma sto ponderando se tirarle su, ho visto in coop aiutando un tizio che sparava cartelle da dietro terribili con un arma con danno elementale e qualche incantesimo. Quiiiiindi in caso stavo pensando col respec di sparare str alta, dex al minimo che mi serve per l'arma che vorrò usare (likely una greatsword o ultra gs di qualche sorta), e pompare ad esempio faith per danno lightning.

Drako
28th April 2014, 21:18
io sto andando full melee con forse qualche miracolo di cura, un po' a sentimento. quando vedo che non riesco lo ripenso. ma adoro girare con lo spadone immenso e tirare le legnate pesanti e trascinate xD

Manshoon
28th April 2014, 21:34
Io son partito con un chierico, son al 77 e son messo cosi:
vit 18
tem 10
vig 10
vol 16 (3 slot)
for 28
dex 10
4
4
fede 30 (*5 dell anello = 35)

Mi trovo bene, tengo il peso equip sotto il 70% x avere una rotolata decente e per adesso vado di arma e scudo. Ho parecchie cure (fuori combat) e 11 lance del fulmine che fanno il loro bel danno.
Per adesso vado cosi poi piu in la magari respecco

LuKas
29th April 2014, 10:56
ho rosikato come poche cose ieri.. oggi mi prendo un pad360 però già il gioco è punitivo, giocarci m+k è da folli :D
cmq c'è un modo per scegliere qualcuno con il coop o è random? chi entra entra?

Drako
29th April 2014, 15:16
puoi usare l'anello delle divinità e posti particolari dove mettere il segno per aumentare la probabilità di finire con chi vuoi, funziona abbastanza bene.

Errtu
29th April 2014, 16:45
se vai da libreria, click destro - proprietà ti fa scegliere la lingua. se non te la fai scegliere hai preso una key "particolare" :sneer:

Cosa intendi per "particolare"???

Tibù
29th April 2014, 18:37
io per ora (lvl 100 circa) sto a
40dex
32str
20 pf
22-23 endurance
15 mi pare x il peso dell'equip
10 att. giusto per avere uno slot x le piromanzie che bene o male ogni tanto son comode

inizialmente puntavo al DW ma sinceramente (magari nn ho capito un caz io o sbaglio qualcosa) avere l'attacco DW solo su L2 mi risulta scomodo, mi trovo troppo bene col mio scudino e greatsword. ed apparte 1-2 boss per ora dove parare è pressochè inutile (vedi il putrido) lo scudo mi aiuta assai.
inizialmente uppavo solo str/dex in rapporto 2/1 poi ho trovato la drangleic sword che scala C/B con str/dex se non ricordo male e non uppata era cmq meglio di una bastard sword +4 che usavo prima. e si trova quasi subito a patto si bestemmiare un poco vs un boss opzionale insieme ad una buona armor

fede ed int per ora a zero

se non sbaglio comunque non cè un respec gratis parlando con la megera che trovi ad inizio gioco una volta finito il tutorial?

Drako
29th April 2014, 19:00
Cosa intendi per "particolare"???

solo eng, americana o russa. Anche le key standard dei vari negozi dovrebbero averlo l'italiano. Il gioco è tradotto.

LuKas
30th April 2014, 00:46
Help è scomparso un vendor! :D

la tizia " dei miracoli" che ne vendeva un pacco non c'è più non so perchè dovevo comprarmi la lancia di fulmini lol ho speso 50k souls per avere 22 in fede é_é


:forever:

Pazzo
30th April 2014, 01:40
respec gratis??? WAT.

Need

sicuro che non sia col soul vessel? quello me lo tenevo per piu avanti

Manshoon
30th April 2014, 02:15
Help è scomparso un vendor! :D
la tizia " dei miracoli" che ne vendeva un pacco non c'è più non so perchè dovevo comprarmi la lancia di fulmini lol ho speso 50k souls per avere 22 in fede é_é
:forever:
Da Majula vai mi sembra con il falo' sulla destra, dritto fino ad incontrare un ingresso in pietra che scende con degli scalini e una strada alla sua destra. Scendi di sotto e troverai la vendor dei miracoli... ;) parlaci
Ho 12 lancia del fulmine, 9 onde di forza e 2 cure (4+3) da usare in pve per lo piu, mi diverte cosi come pg, anche in pvp se non faccio nabbate *_*
Fatto i Gargoyle 2 volte in coop stasera, che delirio. pero' un po' per culo, un po' se non ti lasci prender la mano si fanno, penso di esser stato senza respirare per tutto lo scontro ahah

Errtu
30th April 2014, 10:42
solo eng, americana o russa. Anche le key standard dei vari negozi dovrebbero averlo l'italiano. Il gioco è tradotto.

Ci sono riuscito, grazie della dritta...non è una key particolare per fortuna :P

Pazzo
30th April 2014, 11:49
Da Majula vai mi sembra con il falo' sulla destra, dritto fino ad incontrare un ingresso in pietra che scende con degli scalini e una strada alla sua destra. Scendi di sotto e troverai la vendor dei miracoli... ;) parlaci
Ho 12 lancia del fulmine, 9 onde di forza e 2 cure (4+3) da usare in pve per lo piu, mi diverte cosi come pg, anche in pvp se non faccio nabbate *_*
Fatto i Gargoyle 2 volte in coop stasera, che delirio. pero' un po' per culo, un po' se non ti lasci prender la mano si fanno, penso di esser stato senza respirare per tutto lo scontro ahah

I gargoyle non mi hanno dato troppi problemi, fatti al secondo tentativo in solo... le 3 troie invece... peddè son morto talmente tante volte che hanno smesso di spawnare i trash sulla strada -_-

Tibù
30th April 2014, 18:23
pazzo per il respec può essere, sto giocando praticamente alla cieca, ho un lord vessel in saccoccia sarà sicuramente quello!

@il boss più rognoso in assoluto che ho trovato per ora (devo iniziare la zona lavica) è stata la lost sinner....le tre sentinelle invece ho trovato subito vicino un npc da summonare ed ha aiutato parecchio,in solo non saprei

per ora comunque sono stradeluso delle armi che ti compri con le anime dei boss....niente di paragonabile alla quelaag sword o la artorias del primo DK...

Manshoon
2nd May 2014, 13:05
I gargoyle non mi hanno dato troppi problemi, fatti al secondo tentativo in solo... le 3 troie invece... peddè son morto talmente tante volte che hanno smesso di spawnare i trash sulla strada -_-
Alle 3 troie nn ci son arrivato e non so chi sono, ti faro' sapere .. :D
Riguardo i patti che mi dite? Ho joinato le sentinelle blu ma nonostante ho tenuto equipaggiato l anello non sono MAI stato evocato a difendere quelli della via blu...ho provato da umano, undead..boh..magari cè poca gente che è nella via blu e di conseguenza...
In compenso al Campanile del Sole mi invadono subito, solo che spesso son 2 e li crepo al 99% delle volte. Non so che patto joinare.

LuKas
2nd May 2014, 16:12
il campanile è il gank fest lol :D

quando andrete oltre la porta con la tizia pietrificata .. vi ricorderete questa parola dat fog :afraid:

gorgon
2nd May 2014, 16:57
I gargoyle non mi hanno dato troppi problemi, fatti al secondo tentativo in solo... le 3 troie invece... peddè son morto talmente tante volte che hanno smesso di spawnare i trash sulla strada -_-


@il boss più rognoso in assoluto che ho trovato per ora (devo iniziare la zona lavica) è stata la lost sinner....le tre sentinelle invece ho trovato subito vicino un npc da summonare ed ha aiutato parecchio,in solo non saprei

alla fine dipende molto da come sei equipaggiato o come hai costruito il personaggio: i gargoyle li ho asfaltati da solo al primo tentativo, idem per la peccatrice perduta
le sentinelle mi hanno dato non poco filo da torcere per via del fatto che ho veramente poca poise (avevo)
il vero inferno è stato l'ancient dragon, praticamente me l'ha asfaltato da solo uno dei fantasmi che ho evocato e manco ho capito come ha fatto (riusciva in qualche modo ad essere invisibile) mentre io facevo sostanzialmente un cazzo
di contro epic delusion @nashandra, asfaltata senza problemi e per di più senza manco andare a fare rifornimento dopo aver asfaltato le due guardie del corpo a fulminate: un boss finale di dark souls non può essere così pippa




per ora comunque sono stradeluso delle armi che ti compri con le anime dei boss....niente di paragonabile alla quelaag sword o la artorias del primo DK...

quoto

Pazzo
2nd May 2014, 18:07
Ma aspetta, parliamo di performance delle armi o design/fun? perchè quanto a performance anche nell'1 la maggior parte facevano cagare, alcune erano utili in certi modi (Artorias GS se si aveva la spread assurda di stats per usarla a modo)/fino a un certo punto/certe battaglie (queelag vs super ornstein se non si aveva un altra arma fire), alcune erano fun (Abyss GS, Moonlight), ma tutte erano surclassate da una normal +15 buffata con spell/resine.

Qua alcune boss weapon hanno performance ottime (, Defender GS per una build faith è imba, notched whip probbailmente migliore arma del gioco per poison, Pursuer GS per unabuild strenght, ed è pure piu veloce di una GS normale, Chariot Lance come lancia per una build strenght, Dragonrider Bow, avoja ce n'è...) alcune sono stilose tipo Smelter Sword, Dragonrider twinblade, evoja ce n'è un sacco




BTW, da puro melee ho respeccato Str/faith, con la Claymore lightning +10 e sunlight blade tiro delle crocche da 600 con R1 1h >_> e great lightning spear fa i buchi nei muri

Prossimo respec provo gli hex mi sa, mi piace il concept, ma pure sorceries vorrei farci un giro. Ma non da caster puro, sempre con la mia claymore e rifarla Dark/Magic/Salcazzo. Qualcuno ha esperienze con quel genere di armi/spells/builds? Sono intorno al 120 atm

gorgon
2nd May 2014, 22:23
Io dico solo che la quasi totalità delle armi derivanti dalle anime dei boss è assolutamente decorativa. Nei primi due non era così o per lo meno fino a ng3+ erano ancora competitive. Adesso già nel primo passaggio una claymore +10 elementale risulta molto più versatile della maggior parte delle armi. Per non parlare del fatto che non credo che ci sia uno scudo con riduzione danno del 100%

Inviato dal mio Nexus 7 utilizzando Tapatalk

Kaluisurrr
2nd May 2014, 22:41
al cazzo decorative, prova la curved dragon greatsword lol

Tibù
2nd May 2014, 23:30
al cazzo decorative, prova la curved dragon greatsword lol
Quella ci devo ancora arrivare killato giusto il tipo con lo scudo a specchio, spero sia solo dex/str :megusta:

gorgon
3rd May 2014, 08:45
al cazzo decorative, prova la curved dragon greatsword lol

da demon's souls ad oggi l'unica arma gigante che mi è piaciuta era la mannaia in demon's souls
ogni tanto vado di zweilander ma la dragon greatsword è veramente troppo grossa per i miei gusti
anche se ammetto che ha uno swing interessante, mentre l'attacco speciale mi sembra un po' una sola (non l'ho ancora uppata al max però)
(tieni conto che il primo playthrough me lo son fatto quasi tutto a colpi di martello magico +10)

edit: in generale cmq in questo DS2 mi hanno abbastanza deluso magia&piromanzia che mi sembra siano state sacrificate rispetto a miracoli/hexes

NoeX
3rd May 2014, 10:53
Non ho guardato se è già stato postato prima, ma questo mod cambia le icone da console a PC

http://www.nexusmods.com/darksouls2/mods/30/?

Io avendo saltato il primo dark souls (ma ho visto che c'è un porting) sto facendo una fatica immane nella prima area con il deprived e senza conoscere niente
Ho visto dei video che un sacco di persone giocano il tank, piuttosto dei maghi. Forse è meglio se inizio cosi' anche io...

Pazzo
3rd May 2014, 11:44
Magia all'inizio è tosta se non sai quello che stai facendo, andando avanti invece sgrava immensamente e rende molto più fattibile alcune aree e boss.

@ Gorgon. Sorcery non buona rispetto miracles ed hexes? approfondisci please che atm sono coi miracles ma stavo pensando di prvoare altro

Drako
3rd May 2014, 13:01
Non ho guardato se è già stato postato prima, ma questo mod cambia le icone da console a PC

http://www.nexusmods.com/darksouls2/mods/30/?

Io avendo saltato il primo dark souls (ma ho visto che c'è un porting) sto facendo una fatica immane nella prima area con il deprived e senza conoscere niente
Ho visto dei video che un sacco di persone giocano il tank, piuttosto dei maghi. Forse è meglio se inizio cosi' anche io...

considerando che giocare con tastiera e mouse è da folli direi che è un mod inutile. Sei partito deprived al primo try, anche questo è da folli. Io direi che ti conviene joinare anche il covenant dei campioni :rotfl:

gorgon
3rd May 2014, 21:37
Magia all'inizio è tosta se non sai quello che stai facendo, andando avanti invece sgrava immensamente e rende molto più fattibile alcune aree e boss.

@ Gorgon. Sorcery non buona rispetto miracles ed hexes? approfondisci please che atm sono coi miracles ma stavo pensando di prvoare altro

da quello che ho visto gli unici incantesimi devastanti sono quelli con requisiti altissimi (del tipo che devi bruciare gli incensi per diminuirli sennò non ci arriverai mai)
salvo che: hanno effetti paragonabili o inferiori a quelli dei vari fulmini/hexes e molti meno utilizzi per ogni refill (di contro molti degli hexes buoni occupano 2 slot)
e in generale sono veramente pochi i boss che sono deboli vs sorcery rispetto a quelli deboli vs fulmini o hexes (vendrik è l'unico che ho fatto usando sorcery, attualmente a NG+ a furia di fulmini ho sfondato sia i gargoyle che le tre sentinelle in due minuti netti)
in generale mi pare che gli hexes sono quelli più versatili in assoluto, soprattutto quelli che ciucciano anime per funzionare (climax & affini), seguiti subito dopo dai miracoli
ovviamente bisognerà vedere come tutto questo scala andando verso NGx+

Pazzo
4th May 2014, 12:33
Finito ieri sera. Mi sono sentito abbastanza bullo :metal:


btw ora sto provando gli hexes, affinity abbastanza underwhelming a 30 int (ho usato spice per portarla là da40 senza sapere che il numero di orbs è basto su int QQ). Atm non so se mi piace più di faith, certo che great resonant soul tira delle pizze mica da scherzare però lol

mi sa inizierò a breve ng+ anche solo per tirare su soul vessels e provare altre builds

gorgon
4th May 2014, 22:54
certo che great resonant soul tira delle pizze mica da scherzare però lol

prova climax
te ciuccia 5000k anime ma sfonda i muri ;)

Pazzo
5th May 2014, 11:57
eh non ho le stats per climax ancora QQ

eh sono tentato di pompare dex per usare bene la dragon curved sword e la scythe of want che mi ispirano parecchio, e ho anche un paio di weap dex che sto usando che ne beneficierebbero

Rise-the-Sky
5th May 2014, 16:08
da quello che ho visto gli unici incantesimi devastanti sono quelli con requisiti altissimi (del tipo che devi bruciare gli incensi per diminuirli sennò non ci arriverai mai)
salvo che: hanno effetti paragonabili o inferiori a quelli dei vari fulmini/hexes e molti meno utilizzi per ogni refill (di contro molti degli hexes buoni occupano 2 slot)
e in generale sono veramente pochi i boss che sono deboli vs sorcery rispetto a quelli deboli vs fulmini o hexes (vendrik è l'unico che ho fatto usando sorcery, attualmente a NG+ a furia di fulmini ho sfondato sia i gargoyle che le tre sentinelle in due minuti netti)
in generale mi pare che gli hexes sono quelli più versatili in assoluto, soprattutto quelli che ciucciano anime per funzionare (climax & affini), seguiti subito dopo dai miracoli
ovviamente bisognerà vedere come tutto questo scala andando verso NGx+

Come sono messe invece le pyro?

Pazzo
5th May 2014, 16:14
Listone delle armi che sto usando con build hexer (e i requisiti di forza e dex per usare le armi sotto)

Dark Claymore +10 Ottima all around, bel moveset, bel danno, consumo di stamina ridotto, imo la migliore GS per tutti i giorni
Lightning Defender Greatsword +5. Boss weapon (throne defender), stesso moveset della claymore (che è ottimo), scaling con faith pazzesco (senza buff con faith pompata e buona forza è forse una delle armi con AR piùalto del gioco), tira delle crocche mica da scherzare, r1 ha l'affondo meraviglioso, l2 se 2h buffa l'arma con una specie di sunlight blade per ancora più crocche. L'arma migliore per una build stile paladino con faith e str maxate
Le due sopra dual wield power stance per massima sboronaggine.
Dark Greatsword +10 Fa meno dps delle due sopra (ho forza bassa, il grosso del danno viene dal buff dark) ma più sul singolo colpo ovviamente, il moveset mi piace ed è divertente da usare, 1h fa dei bei sweep utili per i trash in gruppo, 2h r1 fa un bel overhead veloce che si può sparare in sequenza. Difficile da usare vs alcuni boss che hanno aperture brevi
Dark Silverblack Sickle +5 o +10, non ricordo se è normal o special asd, la droppano le guardie di pietra nella stanza dell'npc nella undead crypt. Bel moveset veloce, va da dio con dark, l'attacco pesante rompe il blocco, gran figa
Dark Chaos Blade +5 Boss weapon, (Lost Sinner NG+) Alla faccia che le boss weapon in sto gioco fanno cacare. Fa un male cane, l'affondo 1h ha un range pazzesco, attacca veloce. Ciuccia vita con ogni attacco, basta usare un ring of the evil eye e si sta in attivo. Contro i boss vale meno la pena chiaramenet
Dark Broken Santier's Spear +5 Special weapon. Francamente un cheat il 2h, gli attacchi in corsa, gli attacchi dopo il roll. Buffata con resonant weapon sta cosa onestamente penso faccia il dps più alto del gioco, per capirci a ng+ due attacchi r1 2h (ma anche uno e mezzo asd) senza buff all'arma stendono una sentinella nella tower of flame. La uso con parsimonia perchè è troppo forte asd
Lightning Avelyn +5 Special weapon si trova alla udnead crypt dietro un muro illusorio vicino al 2nd bonfire mi pare. Balestra a ripetizione, fa un gran danno, si può usare a una mano mentre con l'altra si ha lo scudo, mica poca roba.


La prossima che pompo imo è la Scythe of Want perchè è da sborone e il moveset è fico.
Catalysts
Atm uso vista la build hex Caitha's Chime e Black Witch staff (che casta anche gli hex che usano il chime, ma il chime è meglio). Prossima è una Sunset Stuff appena ho abbastanza materiale QQ


Ho nerdato poco :hidenod:




edit: le pyro non le ho provate ma me le son trovate contro in pvp, mi sembra facciano bel danno, prossima roba che provo probabilmente, secondo me alcune vale la pena. Il problema è che serve sia int che faith perchè scala su entrambe, ma a quel punto gli hex hanno alcune cose migliori senza dubbio (great resonant soul e resonant weapon su tutte, senza contare dark orb spammabile, e alcune weapons che scalano benissimo con dark, più affinity per pvp), e hanno mediamente pochi usi

Rise-the-Sky
5th May 2014, 20:08
Prova anche la Murakumo se ti piace la claymore. E'un filo + lenta ma è ancora + grande.

Per le pyro la differenza con hex dovrebbe essere che scala con entrambe anche se non allineate e non solo con la + bassa come hex. Infatti un caster int o faith dovrebbe avere danno fire superiore a quello dark.

Pazzo
5th May 2014, 22:43
uhm non so mica se la ho trovata la murakumo, non mi pare... do sta?

gorgon
5th May 2014, 23:52
La Murakamo la vende uno dei mercanti.

Inviato dal mio Nexus 7 utilizzando Tapatalk

Errtu
6th May 2014, 10:19
Non ho capito molto bene il discordo delle stat che scalano il danno delle armi.
Cosa rappresentano le varie lettere A, C, D sotto il requisito richiesto per usare un arma?

Rise-the-Sky
6th May 2014, 10:22
uhm non so mica se la ho trovata la murakumo, non mi pare... do sta?

La vende l'uccelloide. Come movimenti (e anche la forma è quasi uguale) cmq è uguale allo spadone curvo che si crafta con l'anima della sentinella flessibile nel caso te lo fossi craftato per collezione (solo che ha richieste di stat meno esigenti...20 - 20)

Rise-the-Sky
6th May 2014, 11:02
Non ho capito molto bene il discordo delle stat che scalano il danno delle armi.
Cosa rappresentano le varie lettere A, C, D sotto il requisito richiesto per usare un arma?

Rappresenta come scalano con quella stat, o meglio, quanto prendano dal bonus danno legato a quella statistica. la scala è S>A>B>C>D>E , non so numericamente cosa corrispondano (forse S è 1 a 1 e il resto sono delle frazioni ma non sono certo)

Errtu
6th May 2014, 12:05
Rappresenta come scalano con quella stat, o meglio, quanto prendano dal bonus danno legato a quella statistica. la scala è S>A>B>C>D>E , non so numericamente cosa corrispondano (forse S è 1 a 1 e il resto sono delle frazioni ma non sono certo)

Ok quindi se, per esempio, avessi una spada che ha come requisiti di utilizzo forza 10 con bonus D e destrezza 8 con bonus C, significa che pompando dex sul pg, beneficierei di un aumento di danno maggiore rispetto a forza?

Rise-the-Sky
6th May 2014, 12:22
Ok quindi se, per esempio, avessi una spada che ha come requisiti di utilizzo forza 10 con bonus D e destrezza 8 con bonus C, significa che pompando dex sul pg, beneficierei di un aumento di danno maggiore rispetto a forza?

Si. Scala con entrambe ma meglio con dex.

Errtu
6th May 2014, 14:16
Chiaro, grazie

Pazzo
6th May 2014, 16:40
conta che molte armi migliorano il rating dello scaling upgradandole, tipo invece che c diventa b e cosi via, alcune arrivano ad s, che è il massimo

Tibù
6th May 2014, 20:03
rettifico quello che ho detto sulle boss weapon.
preso ora la curved dragon greatsword con dex 50 e str 40 è ASSURDA :sneer:

Roipnol
7th May 2014, 19:04
Listone delle armi che sto usando con build hexer (e i requisiti di forza e dex per usare le armi sotto)

Dark Claymore +10 Ottima all around, bel moveset, bel danno, consumo di stamina ridotto, imo la migliore GS per tutti i giorni
Lightning Defender Greatsword +5. Boss weapon (throne defender), stesso moveset della claymore (che è ottimo), scaling con faith pazzesco (senza buff con faith pompata e buona forza è forse una delle armi con AR piùalto del gioco), tira delle crocche mica da scherzare, r1 ha l'affondo meraviglioso, l2 se 2h buffa l'arma con una specie di sunlight blade per ancora più crocche. L'arma migliore per una build stile paladino con faith e str maxate
Le due sopra dual wield power stance per massima sboronaggine.
Dark Greatsword +10 Fa meno dps delle due sopra (ho forza bassa, il grosso del danno viene dal buff dark) ma più sul singolo colpo ovviamente, il moveset mi piace ed è divertente da usare, 1h fa dei bei sweep utili per i trash in gruppo, 2h r1 fa un bel overhead veloce che si può sparare in sequenza. Difficile da usare vs alcuni boss che hanno aperture brevi
Dark Silverblack Sickle +5 o +10, non ricordo se è normal o special asd, la droppano le guardie di pietra nella stanza dell'npc nella undead crypt. Bel moveset veloce, va da dio con dark, l'attacco pesante rompe il blocco, gran figa
Dark Chaos Blade +5 Boss weapon, (Lost Sinner NG+) Alla faccia che le boss weapon in sto gioco fanno cacare. Fa un male cane, l'affondo 1h ha un range pazzesco, attacca veloce. Ciuccia vita con ogni attacco, basta usare un ring of the evil eye e si sta in attivo. Contro i boss vale meno la pena chiaramenet
Dark Broken Santier's Spear +5 Special weapon. Francamente un cheat il 2h, gli attacchi in corsa, gli attacchi dopo il roll. Buffata con resonant weapon sta cosa onestamente penso faccia il dps più alto del gioco, per capirci a ng+ due attacchi r1 2h (ma anche uno e mezzo asd) senza buff all'arma stendono una sentinella nella tower of flame. La uso con parsimonia perchè è troppo forte asd
Lightning Avelyn +5 Special weapon si trova alla udnead crypt dietro un muro illusorio vicino al 2nd bonfire mi pare. Balestra a ripetizione, fa un gran danno, si può usare a una mano mentre con l'altra si ha lo scudo, mica poca roba.


La prossima che pompo imo è la Scythe of Want perchè è da sborone e il moveset è fico.
Catalysts
Atm uso vista la build hex Caitha's Chime e Black Witch staff (che casta anche gli hex che usano il chime, ma il chime è meglio). Prossima è una Sunset Stuff appena ho abbastanza materiale QQ


Ho nerdato poco :hidenod:




edit: le pyro non le ho provate ma me le son trovate contro in pvp, mi sembra facciano bel danno, prossima roba che provo probabilmente, secondo me alcune vale la pena. Il problema è che serve sia int che faith perchè scala su entrambe, ma a quel punto gli hex hanno alcune cose migliori senza dubbio (great resonant soul e resonant weapon su tutte, senza contare dark orb spammabile, e alcune weapons che scalano benissimo con dark, più affinity per pvp), e hanno mediamente pochi usi


non ho capito, perchè come staffa non usi quella che ti droppa felkin the outcast? Pompata fa i buchi proprio per le hex

edit: ok ho letto che è la sunset. Non ho capito perchè non hai cominciato co quella :D

Pazzo
7th May 2014, 19:11
non ho capito, perchè come staffa non usi quella che ti droppa felkin the outcast? Pompata fa i buchi proprio per le hex

edit: ok ho letto che è la sunset. Non ho capito perchè non hai cominciato co quella :D

eh, aveva tirato su la black witch staff prima e ho uppato quella, che cmq è ottima visto che casta tutti gli hex anche quelliche richiedono chime. Torna utile se decidodi girare con arma pesanterrima o greatshield per stare sotto il 70%

Roipnol
7th May 2014, 22:16
sotto il 70? io mi smazzavo per stare sotto il 30 :D

Scusa, da caster che stat/armor porti?

Io giro con la hexer robes :dumb:

p.s. un po' anche per abitudine, con gli scudi mi si incasina il cervello e preferisco fare il saltimbanco schivando tutto, cosa che se non sei al peso minimo è improbabile. in ds1 ho finito il gioco con l'armor da nazgul, la pettorina di ornstein e la spada del cavaliere nero a due mani. niente scudo. Fisso sotto il 25% e non mi pigliava manco artorias.
Avevo intenzione di fare più o meno la stessa cosa ma buttando bombe ranged, e mi sono buttato sulle hex

ovviamente ogni consiglio è ben accetto. i tizi che invadono solitamente li gestisco, comunque

Pazzo
8th May 2014, 01:23
Ma sono più melee che caster, le magie le tiro fuori in certe aree o situazioni tbh, ma non ho grossi problemi a schivare con la roll sotto il 70%. E' abbastanza un fatto estetico cmq, le light armor mi fanno cacare asd

cmq ho 20 in vitality, col 3rd dragon ring porto tranquillamente come equip black hood, throne defender chest, king's legs e gauntlets (o anche havel gauntlets ci sto dentro), scudo medio, arma (claymore / defender / chaos blade /sickle), staffa e chime. Quando uso la Santier Spear che è più pesante switcho guanti per i lion mage cuffs, se metto su la greatsword o un greatshield cambio pure le gambe per qualcosa di più leggero tipo Alva's

Zaider
25th June 2014, 10:49
ragazzi ho un problema con DS2 versione pc

non riesco a modificare in alcun modo i tasti del pad (uso quello della 360 wireless) e di default mancano un botto di azioni.
Nel menù del gioco mi segna tutto come fosse da tastiera pur usando io il pad.
qualche suggerimento?

McLove.
19th July 2014, 20:31
l'ho preso la settimana scorsa e stavo andando spedito considerando che non ho potuto giocarci moltissimo. che sia un fottuto masterpiece lo do per scontato.

ho ucciso 3 dei boss delle old soul mi manca purtrido e sono alla tomba dei santi credo che manchi lui per aprire il santuari dell inverno.

ieri pero' e' uscita una nuova patch che mi ha un po distrutto la build hybrd, che e quella che mi diverte di piu : cokie cutter, tra l'altro con cui andavo da dio
incentrata su str e dex per usare sia great sword quando serve alto reach e ampi fendenti per colpire mob plurimi e dex per usare alcune curved sword ed archi per pullare con freccie velenose
in piu avevo messo 22 faith per le cure e sopratutto per la lancia del fulmine decisamente sgravata (oltretutto faith boosta lighting damage=. con 20 will per 4 slot+ 1 col ring.)

con la patch di ieri al posto di avere 11 lancia del fulmine ora sono soltanto 3 ed il danno non e' cambiato. e un grosso nerf alla build faith.
infatti ho avuto abbastanza problemi a fare smelter mentre il giorno prima della patch quando si avevano 11 spear + il cosumabile per ripristinare gli incantesimi l'avevo quasi segato al primo tr... ho sloggato perche era tardi ed iri bestemmie.


stavo pensando di usare un soul vessel per respeccare l'idea sarebbe alzare faith solo fino a 12 per avere le prime cure da usare out of combat (6 cast perche l'ho doppia) ed alzare int ma non ho mai provato sorcery nemmeno nel primo capitolo, come rende?

inoltre con un valore tale di faith ed alzando int potrei anche provare qualche hex.

l'alternativa e respeccare ed alzare ancora di piu faith per usare altri incantesimi ed alzare ancora di piu il danno lighting.

l'ultima ma e quella che mi diverte meno come gameplay sarebe fare la canonica build str/faith senza alcun punto in dex ma dovrei cambiare armi usando martelli che non hanno requisito dex ma e quella che mi ispira di meno.

qualche consiglio su spec che avete provato sorcery come e'? e gli hex?

McLove.
22nd July 2014, 21:44
finito gran bel gioco

forse piu' semplice del primo, i boss mi sono sembrati piu fuffa oppure abituato al primo ormai alcune dinamiche e la pazienza nel non intestardirsi a colpire ma farlo solo quando sicuri e'gia conosciuta

alla fine ho tirato su str quanto basta dex 40 e faith a 50 = i buchi con la pyro con le armi infuse con light

come armi ho usato una uchigatana +10 light (quando serviva menare tgt singoli) ed una marakumo +10 light con ampi fendenti quando c'e' da segare tot mob e quando mi serviva far perdere l'equilibrio agli avversari: faith e dex alto sono impareggiabili


piccolo hint a chi vuole fare delle prove, magari lo sapete gia, c'e' un trick per uppare le armi provarle e poi scegliere.

scrivere %appdata% nel menu di windows e cercate la cartella darksoulII e copiatela sul desktop. avete salvato il vostri file di salvataggio

ora potete uppare l'arma e provarla o comprarne una con le soul dei boss ed upparla, se non vi soddisfa sovrascrivete la dir che avevate salvato che contiene il savegame prima di fare ste prove e siete a posto

io ad esempio finito il primo giro prima di inziare ng+ volevo prendere l'arma del guardiano ma alla fin fine uppata a 5 con lighting mi fa molto meno della marakumo. il self buff e' carino ma la marakumo fa più danno (infatti ho preso lo scudo del guardiano) stessa cosa con la curved dragon bla uppata a 5 non regge il confronto.

chiaramente sta cosa la potete provare anche per le build = soul vessel e fate la build la provate se non vi ispira rollback senza andarli a prendere usando un ascetic fire.



ad ogni modo qualcuno ha preso il primo dlc? avete info se vale la pena prenderlo o e' una ciofeca?

Kaluisurrr
22nd July 2014, 21:52
si l'ho preso, l'ho finito in 2 ore tipo, non è male comunque, gli altri 2 saranno molto meglio secondo me però.


ah, e ricordatevi di aprire la cassa nella mansion di majula che vi da una murakumo dalla skin unica, solo entro oggi però!

Manshoon
29th July 2014, 20:09
Ho ripreso un mano il gioco dopo averlo finito e fatto un po di pvp a sl 150, armor media, fede alta, claymore del fulmine +10 ecc
Volevo recuperare due anelli, uccidendo il Carro del boia e il Signore degli Scheletri, e ho usato i falo ascetici nei vari bonfire. Pero' i boss non ci sono. Ne loro ne la nebbia.
Dove ho scazzato? ero cosi felice e soddisfatto e di aver collezionato un buon numero di armir e armature sbrilluccicose, basta mollare il gioco un mese per tornare pippa globale? :rain:

Ps: guardando su questo sito (non so se attendibile :P ) http://farfire.darksoulsii.com/pc/players/index.html vedo che la maggior parte dei player è intorno al SL 200, io son rimasto che per il pvp si stava sul 150, mi son perso qualcosa? cè un nuovo ipotetico cap?

Grazie in anticipo

Kaluisurrr
29th July 2014, 21:53
io sono SL 150 e vengo summonato instant nel primo bonfire dell' old iron king

Roipnol
31st July 2014, 15:54
Sl 200 è il livello con il quale finisci il ng+, all'incirca. Summonano abbastanza in fretta a quel livello, tappeti di segni ovunque eccetera

Mc love le hex sono oggettivamente molto forti. Non quanto nel primo (a quanto leggo, che io nel primo facevo tutt'altro) ma affinity è una cosa devastante comunque, sopratutto con l'anello che ti aumenta il danno del 20% (dato che sono cinque sfere è come se ne avessi una in più). Lo shotgun da soddisfazioni vere comunque

Airpana
13th August 2014, 12:08
Giovini, mi date una build per un dual wield? prima di iniziare ng+ voglio capire a cosa puntare per il pvp, come level sono fermo intorno al 140.

intanto ho iniziato un "chierico" :D

Kaluisurrr
16th August 2014, 13:13
Warped Sword in MH e Uchigatana in OH

oppure

Uchigatana in MH e Parrying Dagger in OH

CrescentMoon
4th January 2015, 00:13
approfittando dei saldi steam me lo sono preso e pd sta diventando una fottuta droga.
Premetto che non ho giocato a demon's soul se non qualche oretta da Suppa e ho il primo ma l'ho giocato pochissimo perche' all'epoca non avevo il gamepad e con la tastiera mi trovavo di merda. Questo per dire che sono nabbo di sta serie e ho bisogno di qualche consiglio.
Ho iniziato come knight (che mi han consigliato in quanto buono per i neofiti, non oso immaginare se avessi iniziato con la classe piu' difficile :rotfl: ) e attualmente sono lvl 60. Ho tralasciato in toto sia faith che int e ho dex giusto giusto per pullare (sono spilorcio e mi caga il cazzo spendere le soul per le freccie), pero' mi rendo conto che fare una build full melee forse non e' ottimale. Quindi cosa mi consigliate?Io pensavo di tirar su faith e trasformarlo in una sorta di paladino, qualche cura, la lancia del fulmine o quel cazzo che e' per pullare, armor pesanterrima e schiaffoni come se non ci fosse un domani. Puo' andare?Che build mi consigliereste?per ora ho str 30, end a 15 e sto tirando su vit per indossare agevolmente armi piu' pesanti e ho buttato qualche punto in dex per usare il primo arco che trovi e qualche punto in vig per la vita.
Altra cosa che non mi e' chiarissima: Ho trovato il set completo di salcazzocosa dopo aver ucciso il Persecutore. Ora il mercante di Majula ha messo in vendita il set completo del cavaliere d'elite, ma ha stat moolto piu' basse del set che ho trovato. Possibile o non capisco un cazzo io e leggo male le stat?

McLove.
4th January 2015, 00:33
info sparse
- pyromanzia si uppa senza prequisiti qualunque classe sei e' un aiuto per pullare e per fare un danno iniziale chiaramente devi migliorare la fiamma col tempo ed anche avere qualche altro incantesimo oltre la normale prima fireball
- arco e frecce che avvelenano sono un must per le situazioni difficili di tgt ranged difficili da raggiungere, vai in los spari e ti copri nel frattempo il veleno fa i suoi danni. in molti casi devi passare da corridoi o spazi dove ci sono tot nemici e sopra arceri o maghi che se non sistemi prima di affrontare i nemici sotto semplicemente ti rompono il culo, ecco in tali casi pulire prima con l'arco+poison arrows e' ottima strategia.
- faith va bene per le cure e per qualche altro trick: la lancia ora (cioe rispetto al lancio del gioco e quando ho finito di giocarlo a luglio circa no so se ci sono state altre patch) e' stata nerfatissima sia come danno che come quantita' prima era decisamente op e con faith alta e la lancia facevi di tutto molto facilmente.
- per le armature cosi come per le armi devi vedere la progressione facendole salire di livello google e' tuo amico.
- hai notato che maggiore e' il peso delle armature meno sei veloce a fare la capriola? ci sono step di velocita a 25% a 50% ed a 75% di quanto puoi portare. Sopratutto nei primi gameplay in alcuni casi avere una protezione maggiore se puoi usare lo scudo (tieni conto che alcuni scudi sono meglio epr attacchi magici come fuoco altri per quelli fisici) e' indicato ma su colpi che ti oneshottano allora la capriola ed alzarsi in fretta per muoversi o attaccare e' meglio, quindi non pensare che se fai la testuggine di avere vita piu facile in molti casi praticamente ti nerfi specie su alcuni boss che vanno sullo oneshot/bishot: in tali casi il trucco e' non prendere proprio colpi , ne pararli ne prendere meno danno ergo ti serve essere veloce nn protetto. Quindi, in molti casi un armatura più leggera che guadagna difesa uppandola dal crafter e' meglio di quella con gia tot difesa ma pesantissima e che ti nerfa troppo la mobilita'/capriola inoltre in relazione a cosa devi fare a volte e meglio piu che avere protezione fisica avere protezione magica. Insomma non pensare che l'ultima armor che vedi sia in genere la migliore come molti dei giochilli recenti, ognuna ha pregi e difetti in relazione alla spec ed al content che devi affrontare.
- per molte armi, le migliori in genere devi avere sia str che dex, in alcuni casi anche int o faith. Anche per le armi devi vedere come scalano quando le migliori ed in che modo le migliori (quindi vedi come migliora il bonus sulla stats, chiaramente ogni arma ha oltre al danno un reach piu o meno lungo ed anche una velocita d'attacco sua ad esempio una delle migliori all around e la marakumo uppata che e' curved great e ti serve sia dex che str inoltre contro alcuni nemici avere il frontload di una arma a 2 mani e meglio 8anche per los tagger ed il poise break) contro altri avere la velocita di una katana o una qualunque spada dex e' infinitamente meglio, anche qui dipende da come giochi e dai tipo di content
- non trascurare la stamina meno ne hai meno attacchi inoltre ogni blocco ti leva stamina, con lo scudo su si rigenera lentissima, se ne hai poca rischi di bloccare e poi non averne abbastanza per contrattaccare o ancora peggio finire la stamina non poter bloccare ed entrare in stagger (prendi piu danno)
- altro trick generico aggira i nemici, se possibile, e colpisci da dietro per il backstab oltre al gran danno spesso il nemico cade a terra e puoi approfittare di qualche colpo gratis mentre si rialza.

questo sito, ma ce ne sono tanti, ti aiuta a capire la progressione del gear
http://darksouls2.wiki.fextralife.com/Weapons

CrescentMoon
4th January 2015, 01:16
Grazie dei consigli, utilissimi.
Il discorso armour l'avevo capito, ho portato a 20 la stat che aumenta il peso per quello, pero' in effetti e' meglio un'armour con un po' meno difesa e molta mobilita', ti permette di fare entrambe le cose(il set salcazzocosa e' in effetti pesantissimo e anche con la stat per il peso - che mo non ricordo come si chiama - sono al 70% di load). Farmero' anime per farmi l'armatura del cavaliere d'elite che e' in effetti leggerissima rispetto a quella che ho ora.
Come arma puntando su faith e guardando su internet ho visto che c'e' una lancia che fa danno fulmine, puntavo a quella (senza in effetti manco sapere dove la trovero' :rotfl: ).

McLove.
4th January 2015, 01:45
l'unico consiglio che ti do e' di leggere molto e sopratutto provare ad esempio le lance hanno buon reach in linea ma praticamente inesistente come swingata anche ai lati (che in alcuni casi ti e' utile per colpire piu tgt alla volta o se non sei perfettamente frontale) inoltre non fa quasi mai stagger
le spear sono le uniche armi che ti permette di colpire con lo scudo alzato, ma questo lo paghi in termini di danno ed ovviamente e' inutile in quelle situaizoni in cui più che bloccare devi semplicemente non prendere colpi scudo o non scudo

tieni conto che cmq puoi enchantare lighting altre armi e che lightin scala con faith, infatti la mia marakumo su un pg dex/str/faith era lighting, ma tieni conto che cmq userai diverse armi e la loro efficacia varia in relazione alle tue stats ed anche a come le uppi/enchanti, per quanto poi solo alcune le boosti al massimo.

cmq divertitici, bestemmiaci a modo e poi godi ludicamente quando riesci a superare content ostico perche hai tra le mani uno dei migliori giochi, insieme al primo(forse un po di piu' il primo che era piu tosto), degli ultimi anni, e fanculo ai bambini nutellosi che gli vengono i complessi se crepano in un videogame ed al cover nei muretti che fa salire gli hp! :sneer:

CrescentMoon
4th January 2015, 02:08
ho iniziato subito bestemmiando, dopo la prima zona da manjula sono andato diretto alla torre di heide e il primo ciccione mi ha salutato con una roncolata sulle gengive che mi ha tolto il 75% della vita :sneer:
son scappato senza manco prendere il falo' :rotfl:
Dopo il primo boss (l'ultimo gigante) mi son detto: meh, sarebbe difficile sto gioco?sto boss e' na cagata. Poi ho trovato il persecutore e il vecchio cacciatore di draghi. Ho preso il calendario, ho nominato tutti i santi dal primo gennaio al 31 dicembre e me li sono fatti. Morendo e morendo :sneer: fanculo a sto gioco :sneer:

McLove.
4th January 2015, 02:12
spero tu abbia calendari di riserva allora :sneer:

Tibù
4th January 2015, 10:44
considera che il cacciatore di draghi è tra i più semplici del gioco :sneer:
@i vari DLC qualcuno li ha provati? ne vale la pena? (se mi mettono un boss finale come Manos del dlc di dks1 evito :sneer:)

Hador
4th January 2015, 11:20
io non sono un hardcore player e sempre usato build full melee forza. A parte qualche bestemmia solita (i due cazzo di stronzi, non mi ricordo come si chiamano, i bossi assieme) appena uno ci prende la mano non è così difficile secondo me.

Bellazi
4th January 2015, 12:52
allora per Tibu : i dlc sono tutti carini, soprattutto il 2ndo ha 2 boss fight molto belli.
X Crescent: cre in pve la scelta migliore/piu versatile è quella di un ibrido melee/hexer, gli hex sono la scuola magica con il miglior rapporto use/danno, inoltre puoi abbinarci diverse armi che scalano con dark. Per il danno hex scala con la piu bassa tra int e faith e si softcappa a 30int 30faith (percui se alzi queste 2 potrai usare anche qualche miracolo di cura). Ovviamente per usare spell devi alzare anche un po attunement per sbloccare i vari spellsloth, devi scegliere te quanti te ne servono, diciamo che in linea di massima ne 4 sloth ti bastano, mettendoci 1 dark weapon (hex che buffa arma e scala con int+faith), 2 dark orb (hex che fanno danno con molti use ciascuno, li casti con un bastone o con alcuni altri catalizzatori particolari), 1 heal o un'altro hex random. Come arma devi scegliere quella con cui ti trovi meglio, ce ne sono alcune che scalano con danno faith/int/hex/pyro, altre normali che puoi infondere aggiungendogli uno di questi danni ecc... Ovviamente se fai una build ibrida melee/caster a meno di essere liv molto alto non hai i punti per alzare anche str/dex a 40/40 (il softcap), percui devi scegliere un'arma che scali con soltanto 1 delle 2 o con magari danno hex. Ad esempio un'arma molto buona è la bandit axe che scala solo con str. Oppure la Crypt Blacksword per una build hex che scala con strn e dark dmg e richiede poca dex per usarla, ma questa la puoi prendere soltanto killando un boss in ng+ o usando un ascetic al suo falo, quindi devi riuscirci.
In ogni caso è un gioco che nn puoi capire al 100% in un giro, devi per forza rigiocarlo almeno 2-3 volte per capire la build che ti si addice meglio e l'equip che piu ti piace. Al primo giro giocatelo come riesci, ma tieni conto che nel primo playtrough, in pve, giocare una build capace di castare qualche spell ti da un vantaggio enorme.
Ultimo consiglio, usare uno scudo con 100% riduzione danno fisico ti semplifica di tantissimo il gioco.

Glorifindel
26th March 2015, 13:31
Ho letto che ad aprile esce una "nuova" versione in HD di Dark Souls II.
Chi ha la vecchia non dovrebbe avere gli stessi improvement ( :gha: pratica odiosa già applicata a titoli come Metro...)

Io che non ho mai giocato uno dei titoli di From Software vorrei cominciare con questo, nell'edizione nuova a questo punto.

Va bene se parto dal II direttamente o mi devo spippare anche il primo? Non ho moltissimo tempo da dedicarci su dato il mare di roba che già c'è e che sta per uscire. Inoltre sono più incline agli rpg dove il focus è su storia/personaggi/lore rispetto al sistema di combat. Per esempio qualcosa alla Pillars of Ethernity o Dragon Age. Tuttavia vorrei provare almeno un titolo della serie "DS" in attesa di un eventuale futuro acquisto di PS4 + Bloodborne.

Piattaforma pc (steam) + pad 360. Da quanto ho capito, DS II pare più "friendly" (passatemi il termine...) in alcune cose rispetto al predecessore; anche per questo lo reputo quello papabile.

Dryden
26th March 2015, 13:43
Non sapevo di questa nuova edizione, speravo in una Prepare to Die edition come fu per il primo. Chiedo perchè anche io ho aspettato a prenderlo e volevo cogliere il momento migliore.

BTW da quel che so puoi tranquillamente giocare il 2 senza aver giocato l'1, sono due storie diverse.