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View Full Version : [Banelord]



Whattie
3rd December 2004, 12:53
Considerando un banelord ml10
consideranzo i vari timer di recast

quali abilita' sono le migliori, quelle da avere sempre pronte all'inc, etc?

Kat
3rd December 2004, 17:00
ml1-3-9 per interrupt. ml1 rallenta la velocita' di cast, il 3 a volte pianta i pg per 1 secondo o giu' di li', ml9 gli abbassa i danni.

ml2 se vuoi smezzare tutti facendo 100 danni, ml8 se vuoi smezzare tutti consumando tutto DI o restando a 300pf :nod:

Altre cose charge+ml6 (che pero' e' sul timer di ml1) e non ti becchi l autostun, vale sempre il discorso che smezza tutti in cambio di uno snare non molto incisivo.

ml10 ovviamente quando ti serve un boost di danni, e sta su timer tutto suo.

Io uso 1-3-9-10, a volte il 6, gli altri mai.

Marphil
3rd December 2004, 18:16
il 10 si sente parecchio?

Pazzo
3rd December 2004, 18:35
le volte che vicino ho avuto uno zerk ml 10...bhe banespike si sente una botta, se lo associ al debuff battler tiri giù i palazzi davvero, se un savage ci mette anche un essence flames+essence sear (ammesso che ci sia qualcuno vivo) hai le atomiche in mano :)