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View Full Version : Nuova patch ( 1.7 )



Xangar
19th August 2005, 20:52
Oggi hanno riaperto il server test dove si puo' iniziare a provare la 1.7, ovvero la tanto attesa patch degli hunter

Le notes per intere le trovate qui, intanto copio e incollo cio' che reputo piu' interessante



# Due to significant talent changes, Hunters will have all talent points refunded and can be respent. Training costs for all talent spell/ability replacements have been significantly reduced.
# Survival and Beast Master talent trees have undergone major revisions in an effort to give Hunters additional, viable choices when selecting talents.
# Deterrence - Will now increase parry chance when using Fist Weapons.
# Deflection - Will now increase parry chance when using Fist Weapons.
# Improved Concussive Shot - The stun effect can now be resisted.
# Trueshot Aura - Attack Power and Ranged Attack Power bonus increased, mana cost decreased, area of effect increased.
# Frost Trap - Updated tooltip to reflect duration of the Frost Trap Effect.
# Aimed Shot - Fixed tooltip to correctly display shot time.
# Auto Shot - Fixed a bug where switching targets would cancel Auto Shot. Switching targets should now continue firing on the newly acquired target.
# Scatter Shot - Should now cancel combat mode when used.
# Eyes of the Beast - Cast time reduced.
# Flare - Fixed the tooltip to accurately reflect the actual radius of the effect.
# Ranged Weapon Specialization - Now affects all ranged weapon attacks (e.g. Arcane Shot).
# Improved Concussive Shot - Will now have a chance to stun targets that are afflicted with other slowing effects (e.g. Wing Clip).




The Effects of Flasks will now persist through death.

forse ora alchemy inizia ad avere un senso

commenti per il resto ?

-=Rho=-
19th August 2005, 22:59
Penso che si debbano inventare qualcosa di piu' intelligente per quello che riguarda le reward dei battleground , visto che bene o male ci sono degli item sgravati tipo la TUF , nn e' umano doversi fossilizzare su un dato bg fino ad essere exalted con la suddetta fazione . E ho come l'impressione che i set di armature ( viola ) di AB saranno se non alla pari , magari poco sotto ai tier2 . E se continuano a questo ritmo , un nuovo bg ogni due patch , a breve la cosa diventa ingestibile

Xangar
19th August 2005, 23:16
Penso che si debbano inventare qualcosa di piu' intelligente per quello che riguarda le reward dei battleground , visto che bene o male ci sono degli item sgravati tipo la TUF , nn e' umano doversi fossilizzare su un dato bg fino ad essere exalted con la suddetta fazione . E ho come l'impressione che i set di armature ( viola ) di AB saranno se non alla pari , magari poco sotto ai tier2 . E se continuano a questo ritmo , un nuovo bg ogni due patch , a breve la cosa diventa ingestibile

piu' che altro credo che se non si mettono a istanziare i BG tra server diversi, andrà a finire che molti di questi resteranno vuoti... ci sono server pve che fanno fatica a creare anche 1 solo bg di Alterac e Warsong non lo vedono mai attivo, figuriamoci con un nuovo BG adesso e un altro nel prossimo futuro

-=Rho=-
19th August 2005, 23:25
La Blizzard ha chiaramente detto che per adesso non hanno le capacità hardware ( LOL ) per gestire i bg clusterizzati , postato da un community manager sulle board blizz usa

E non si commenta sta cosa :D

Boroming
20th August 2005, 01:06
Switching weapons in combat triggers a 1 second global cooldown for all abilities for rogues and a 1.5 second global cooldown for everyone else.

nc come distruggere un modo di giokare il war

-=Rho=-
20th August 2005, 02:43
^^^^^^^^

Per me quello e' un fix dovuto , i rogue che cambiavano armi ogni 2 stili erano indecenti , e di riflesso ci hanno perso anche i war che stunnavano con il bash e poi tiravano fuori la 2h , ma io avrei fatto l'opposto ossia downtime piu' lungo per i rogue che nn per le altri classi , addirittura 3 secondi altro che 1 :look:

rustyangel
20th August 2005, 15:12
Sarò pessimista, ma non mi pare sta grande miglioria per l'hunter... cmq aspetto prima che qualcuno la provi per rinnovare...

Allo
21st August 2005, 01:20
Oh, finalmente hanno messo qualche spell nuovo ai mage e hanno fixato i bug esistenti :sneer: :sneer:

PuPpEt
21st August 2005, 12:07
A me ha dato fastidio solo la cosa della -def sul warrior, il resto mi va bene.