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View Full Version : Abbandonato WoW alla .60... adesso?



Wayne
15th December 2005, 10:53
Non ho visto i BG, non ho visto dungeon epici... e ho fatto solo 32 livelli quasi tutti in solo.

Tornando a WoW con un compare (giocheremmo principalmente in 2)... che e' cambiato da quando ho smesso?

Che classi converrebbero per andare lisci?

;)

giaggia_
15th December 2005, 11:01
ci sono molte + cose da fare.. anche se in pratica la strada fino al 60 cambia
di poco o nulla.. le classi sono state un po' cambiate..
principalmente il druido e l'hunter sono stati rifatti in buona parte.. rendendo
il primo una pressa in feral form (con l'equip adatto), e facendolo cmq rimanere uno dei pg + versatili (e direi + divertenti) del gioco..
l'hunter è stato brutalmente buffato.. ora i pet sono una cosa mai vista in termini di utilità e di danni.. (diciamo che è come un altro pg).
le altre rimangono su per giù simili all'inizio (se nn ricordo male)
il mio consiglio per expare divertendosi è quello di fare un druido e un altro pg.. possibilmente simil tank per evidenti motivi.. fermo restando che il mage è la classe da exp per eccellenza..
insomma fate quello che vi pare.. ma NELL'ORDAAAAAAA!! :D

spero d'esser stato utile.. altrimenti +1 e basta.

Edeor
15th December 2005, 11:24
fai un priest....shadow fino al 60 ed expi alla velocità della luce....poi a seconda di quello che vuoi fare al 60 cambi o meno, dicerto nn avrai problema a trovare gruppo per istance :P

Triagon
15th December 2005, 13:19
Per exp Hunter e Mage sono i piu veloci
Per pvp Priest Mage Hunter warrior praticamente tutti vannno bene

giaggia_
15th December 2005, 13:32
..e se sei fico ti fai il rogue :P

Xangar
15th December 2005, 13:43
Fondamentalmente tutte le classi vanno lisce ora ( parlo dell'orda ) e il war ha subito un power-up davvero notevole anche se è la classe che dipende di piu' dall'equip. Ultimamente il gioco è molto equilibrato e qualunque classe va bene.

Kveldulv
15th December 2005, 13:57
Vuoi divertirti in pvp, cioè vincere nei bg ? Gioca nell'orda.
Finchè non bilanciano le RAZZE non parlo nemmeno di classi, ma di RAZZE giocare in ally è molto, troppo in hard mode secondo me, ciò non toglie che potrebbe essere divertente lo stesso eh.Se siete in due vai nell'orda fisso, ti direi vai nell'ally solo se sei particolarmente affezionato alla fazione e solo esclusivamente se siete almeno in 5 per formare un gruppo fisso da bg.I pug ally non funzionano fidati.Almeno questa è la mia esperienza, poi magari altri player potranno smentirmi brutalmente.Io ho smesso di recente proprio perchè trovo le due fazioni molto sbilanciate, i bg mi piacerebbero anche ma purtroppo, parlo del mio server, si vince solo il 10% delle volte ad arathi basin, mentre warsong non ne ho mai vinto uno.Alterac mi piace ma non finisce MAI lol Altro motivo per cui ho smesso è perchè trovo praticamente impossibile per uno come me che gioca solo la sera e a volte in pausa pranzo fare un rank alto, in sto gioco essere rank 13 o 14 è roba per persone che hanno taaaanto tempo da dedicare al gioco, poi non mi piace manco la cosa che te lo devi mantenere, ma queste sono tutte opinioni personali da prendere con le pinze.

Xangar
15th December 2005, 14:42
Vuoi divertirti in pvp, cioè vincere nei bg ? Gioca nell'orda.
Finchè non bilanciano le RAZZE non parlo nemmeno di classi, ma di RAZZE giocare in ally è molto, troppo in hard mode secondo me, ciò non toglie che potrebbe essere divertente lo stesso eh.Se siete in due vai nell'orda fisso, ti direi vai nell'ally solo se sei particolarmente affezionato alla fazione e solo esclusivamente se siete almeno in 5 per formare un gruppo fisso da bg.I pug ally non funzionano fidati.Almeno questa è la mia esperienza, poi magari altri player potranno smentirmi brutalmente.Io ho smesso di recente proprio perchè trovo le due fazioni molto sbilanciate, i bg mi piacerebbero anche ma purtroppo, parlo del mio server, si vince solo il 10% delle volte ad arathi basin, mentre warsong non ne ho mai vinto uno.Alterac mi piace ma non finisce MAI lol Altro motivo per cui ho smesso è perchè trovo praticamente impossibile per uno come me che gioca solo la sera e a volte in pausa pranzo fare un rank alto, in sto gioco essere rank 13 o 14 è roba per persone che hanno taaaanto tempo da dedicare al gioco, poi non mi piace manco la cosa che te lo devi mantenere, ma queste sono tutte opinioni personali da prendere con le pinze.

Non è mica obbligatorio essere rank 13 o 14, io sono rank 6 al momento e sinceramente mi frega una sega, gioco il bg con la gilda e si vince e si perde, ma non e' l'equip o il rank a fare la differenza e mi diverto comunque. I gruppi pug non funzionano da nessun lato, ne per l'orda ne per l'alleanza, sukano sempre e comunque sia ad arathi che a warsong

Kveldulv
15th December 2005, 14:56
eheh buon per te Xanga, io spesso mi sono trovato da solo in bg sarà anche per quello che poi è sopraggiunta la noia oltre al perdere fisso.Per quel che riguarda il rank non so, forse come ho scritto sopra è proprio il concetto che uno se lo deve mantenere che mi dà un pò fastidio.
E cmq secondo me pug orda >> pug ally per quanto sokino entrambi ovviamente contro gruppi organizzati.

giaggia_
15th December 2005, 15:16
pug orda >> pug ally vero.. ma è raro che siano pug veri e propri..
basta che da una delle due party ci sia un party da 5 organizzato che
la storia cambia..

IamRoland
17th December 2005, 10:23
Noi in genere anche solo in 6-7 in gruppo insieme nn abbiamo problemi a giocarcela anche con le migliori gilde lato orda....certo, dipende sempre e cmq anche dagli altri 8-9 che hai in bg insieme, xò gia in un gruppo normale qualcosa si combina, e vi assicuro che pug vs pug è uno spasso giocare, una caciara indescrivibile.
Cmq kvello caro dipende sempre e cmq da come giochi, ovvio che in solo combini quasi un cazzo in un bg, o zerghi con la massa sperando che l'orda sia un branco di sokatori incapaci o GG. Avere alle spalle una gilda che fornisca costantemente almeno 4-5 persone che fanno bg tutte le sere cambia di molto la storia.

giaggia_
17th December 2005, 11:34
vero

Boroming
17th December 2005, 17:46
lol a chi si lamenta delle razziali ally....

è stato fatto un bg praticamento solo per i whine dell'allenza..

shadowmeld dentro ab è quelacosa di sgravo... ben piu di wotf e/o warstomp... considerando che nn ha recast, visto che vai a stable e nn che ti metti a flaggare... ti metti a cercare l'hunter hiddato (con pet hiddato) ... = perdita di tewmpo chiama rinforzi perdi l'inc a stable e tempo... razziali che ti fanno vincer ele partite lato horda ? 0... al max con warstomp interrompi un flaggaggio ogni 2 min

poi in un gioco di farming reputazione come wow... (OGNI patch aggiungo ALMENO 1 rep da farmare...) la razziale dell'umano è più che utile

hanno tolto lo snare a stoneform del nano e ridotto il cast time di escape artist... rendendolo quasi un istant...

bho proprio vero che chi vince in wow è chi whina di piu

vedi tutti i clother... nerd war nerf war che mi bishottano... enrage nerfato...
poi nn importa se un mage con 2 trincket e ap con 1 (UNO) frostbolt crittato puo fare 4010...

world of whiner -.-

9-3v4iM-9
17th December 2005, 17:51
poi nn importa se un mage con 2 trincket e ap con 1 (UNO) frostbolt crittato puo fare 4010...

anche 4500 :|

Boroming
17th December 2005, 17:54
dicevo senza bonus 30% ab...

IamRoland
18th December 2005, 08:10
Boro mi potresti dire come si chiama il tuo mini di gruppo e l'addon che ti visualizza il risultato previsto ad ab?

Boroming
18th December 2005, 08:24
Minigroup
Arathi Basin Helper
(bello lo screen numero 3 e? :sneer:)

Eric
18th December 2005, 12:39
bho proprio vero che chi vince in wow è chi whina di piu
vedi tutti i clother... nerd war nerf war che mi bishottano... enrage nerfato...
poi nn importa se un mage con 2 trincket e ap con 1 (UNO) frostbolt crittato puo fare 4010...
ma pietà...
Il warrior viene pompato ogni patch con armi sempre + potenti. Quei trinket servono a riequilibrare un attimo le cose, visto che un warrior con equip a livello simile del mago puo fare danni ben maggiori, considerando poi il fatto che il mago si puo trovare in quelle situazioni solo ogni 5 o 10 min, il warrior invece lo è perennemente.
Per favore il warrior è una delle poche classi che ora come ora non puo di certo lamentarsi.

blaze
18th December 2005, 12:47
mage veloce ad expare?

ohibò quand'è successo?

giaggia_
18th December 2005, 12:48
.. non hai un warrior vero? :)
il war fa male sì.. con un paio di svantaggi..
1) se non viene picchiato fa poco o niente.. perchè la rage nn sale molto.
2) se nn ha nessuno che lo cura crepa in poco tempo.. visto anche che
il suo "mestiere" è lanciarsi nella mischia e fare danni..

chiaramente se il war si butta nel casino, uno o due si mettono a picchiarlo e ha qualcuno che lo cura dietro il war è come una bomba a mano dentro ad una scatola di cioccolatini..

giaggia_
18th December 2005, 12:49
mage veloce ad expare?
ohibò quand'è successo?


beh.. il mage è veloce sì eh.. basta che pensi
che per farmare gold è quello + veloce ^^

Boroming
18th December 2005, 14:20
ma pietà...
Il warrior viene pompato ogni patch con armi sempre + potenti. Quei trinket servono a riequilibrare un attimo le cose, visto che un warrior con equip a livello simile del mago puo fare danni ben maggiori, considerando poi il fatto che il mago si puo trovare in quelle situazioni solo ogni 5 o 10 min, il warrior invece lo è perennemente.
Per favore il warrior è una delle poche classi che ora come ora non puo di certo lamentarsi.


recast trincket mc 1 minuto e 30 sec
recast trincket zg 2 minuti

recast recklessness 30 minuti

IamRoland
18th December 2005, 16:26
Minigroup
Arathi Basin Helper
(bello lo screen numero 3 e? :sneer:)
Tremendo. Il primo, quello su malavorn, l'ho vissuto in presa diretta, eravamo in gruppo insieme l'hai praticamente oneshottato (un mago con 7k di mana e 2500 pf scarsi -.-, manco ha il tempo di usarlo il mana quando gli arriva un war addosso)

Tibù
19th December 2005, 05:25
ma pietà...
Il warrior viene pompato ogni patch con armi sempre + potenti. Quei trinket servono a riequilibrare un attimo le cose, visto che un warrior con equip a livello simile del mago puo fare danni ben maggiori, considerando poi il fatto che il mago si puo trovare in quelle situazioni solo ogni 5 o 10 min, il warrior invece lo è perennemente.
Per favore il warrior è una delle poche classi che ora come ora non puo di certo lamentarsi.

pompaggi dove?

prima ci hanno "nerfato"(chiamiamolo cosi anche se nn lo è) con il settaggio dei dps x le armi lente,con la 1.9 portano enrage al 25% del danno invece del 40% attuale.

cmq nn mi lamento,anche se in 1vs1 contro certe classi(con i mage io suko nel 90% dei casi :gha: )si fa fatica, basta avere una piccola curetta alle spalle e la situazione cambia assai^^

Eric
19th December 2005, 10:32
pompaggi dove?
prima ci hanno "nerfato"(chiamiamolo cosi anche se nn lo è) con il settaggio dei dps x le armi lente,con la 1.9 portano enrage al 25% del danno invece del 40% attuale.
cmq nn mi lamento,anche se in 1vs1 contro certe classi(con i mage io suko nel 90% dei casi :gha: )si fa fatica, basta avere una piccola curetta alle spalle e la situazione cambia assai^^
agli inizi con AV, dopo con BWL, poi con ZG e ora con AQ. Ogni istance da nuove armi uber per warrior, la stessa cosa non si puo dire per le classi caster.

Boroming
19th December 2005, 10:51
agli inizi con AV, dopo con BWL, poi con ZG e ora con AQ. Ogni istance da nuove armi uber per warrior, la stessa cosa non si puo dire per le classi caster.


hai capito tutto delle classi caster.... sisi..

Ged
19th December 2005, 12:36
bè, che l'itemizzazione delle classi caster sia stata pensata in maniera pessima (o, meglio, non è stata proprio pensata) è pensiero comune, non neghiamo l'evidenza :P

Eric
19th December 2005, 12:40
hai capito tutto delle classi caster.... sisi..
per fortuna che ci sei tu che mi illumini :bow:

Boroming
20th December 2005, 07:17
bè, che l'itemizzazione delle classi caster sia stata pensata in maniera pessima (o, meglio, non è stata proprio pensata) è pensiero comune, non neghiamo l'evidenza :P


ti dico solo che con equip solo che con equip blu/viola (max mc/zg) una frostbolt crit puo arrivare a fare 2800-3000, e il massimale con item 4 draghi/bwl è 4100 devo aggiungere altro?

no ma continuate a whinare per per armi da war-.-

IamRoland
20th December 2005, 08:04
Minigroup
Arathi Basin Helper
(bello lo screen numero 3 e? :sneer:)
Scaricato l'helper, ma mi sa che nn è lo stesso, xke a me interessava quello che da la proiezione finale del risultato del bg in base alle basi conquistate...è sempre lo stesso e ne ho solo scaricato una versione diversa o nn si chiama cosi?

Sylent
20th December 2005, 08:10
mi spiegate plz la combo talenti/trinket/cazzi&mazzi x crittare 4000+?

ahzael
20th December 2005, 08:54
intanto hai il talento per aumentare il critico del 100%, dopo di che hai i trinket graduali che ti aumentano di 700 il primo cast, 600 , 500 e via discorrendo finoa 0, sernza contare che con equip di mc hai un boato di danno in piu'.

Solo le armature epiche del druido fannoschifo, io ho quasi tutto il set del cenarion ma mi ritrovo a fare ab con l armatura di DM

Boroming
20th December 2005, 09:19
mi spiegate plz la combo talenti/trinket/cazzi&mazzi x crittare 4000+?


+dmg, ap, 2 trincket



Scaricato l'helper, ma mi sa che nn è lo stesso, xke a me interessava quello che da la proiezione finale del risultato del bg in base alle basi conquistate...è sempre lo stesso e ne ho solo scaricato una versione diversa o nn si chiama cosi?


http://ui.worldofwar.net/ui.php?id=1421

avevo cannato nome :nod: :nod:

Mikaell
20th December 2005, 09:27
Non ho visto i BG, non ho visto dungeon epici... e ho fatto solo 32 livelli quasi tutti in solo.
Tornando a WoW con un compare (giocheremmo principalmente in 2)... che e' cambiato da quando ho smesso?
Che classi converrebbero per andare lisci?
;)

secondo me una buona accoppiata è mage+priest expate bene sia in solo che in coppia, avete water x reccare, polymorph, 2 silence, scudi e cure varie, exp aoe ecc
l'unica cosa è che vi dovete "litigare" i drop cloth ^_^

IamRoland
20th December 2005, 09:29
Thx ancora :D

Eric
20th December 2005, 10:46
intanto hai il talento per aumentare il critico del 100%, dopo di che hai i trinket graduali che ti aumentano di 700 il primo cast, 600 , 500 e via discorrendo finoa 0, sernza contare che con equip di mc hai un boato di danno in piu'.

Solo le armature epiche del druido fannoschifo, io ho quasi tutto il set del cenarion ma mi ritrovo a fare ab con l armatura di DM
i trinket sono due e alzano, uno di 175 circa per 15sec, e l'altro è a scalare partendo da 280 (590 per le cure).
E cmq il caro boro non si ricorda che oltre agli effetti di disorient e stun che possono bloccare sia il caster che il tank (con la differenza che in quei pochi secondi in cui il caster è bloccato soffre molto di + i danni, rispetto ad un warrior , indossando la cloth) ci sono anche i vari kick, pummel, silence, counterspell (mage e pet del lock) e tutte le botte che prende che non fanno altro che rallentare il tempo di cast.
E poi non dimentichiamo pure il los, che i tank skillati sfruttano a loro vantaggio sapendo quando passare attraverso il caster per mandare in fumo la spell. L'unico invece che puo contrastare i danni del warrior è il warrior stesso con disarm, peccato che questa classe è spesso impegnata ad attaccare i caster avversari.

Quindi non diciamo eresie, se a un caster va di culo e gli critta la spell quando ha attive tutte le skill e item a CD e puo arrivare a oneshottare qualcuno, il warrior puo fare altrettanto.


p.s. ultima cosa ma non meno importante e che non tutti sanno è che il frostbolt è una spell di tipo binario, quindi se viene resistita si subisce 0 danni.

Darkmind
20th December 2005, 11:04
i trinket sono due e alzano, uno di 175 circa per 15sec, e l'altro è a scalare partendo da 280 (590 per le cure).
E cmq il caro boro non si ricorda che oltre agli effetti di disorient e stun che possono bloccare sia il caster che il tank (con la differenza che in quei pochi secondi in cui il caster è bloccato soffre molto di + i danni, rispetto ad un warrior , indossando la cloth) ci sono anche i vari kick, pummel, silence, counterspell (mage e pet del lock) e tutte le botte che prende che non fanno altro che rallentare il tempo di cast.
E poi non dimentichiamo pure il los, che i tank skillati sfruttano a loro vantaggio sapendo quando passare attraverso il caster per mandare in fumo la spell. L'unico invece che puo contrastare i danni del warrior è il warrior stesso con disarm, peccato che questa classe è spesso impegnata ad attaccare i caster avversari.
Quindi non diciamo eresie, se a un caster va di culo e gli critta la spell quando ha attive tutte le skill e item a CD e puo arrivare a oneshottare qualcuno, il warrior puo fare altrettanto.
p.s. ultima cosa ma non meno importante e che non tutti sanno è che il frostbolt è una spell di tipo binario, quindi se viene resistita si subisce 0 danni.


eric culo ?

:look:

Boroming
20th December 2005, 11:34
i trinket sono due e alzano, uno di 175 circa per 15sec, e l'altro è a scalare partendo da 280 (590 per le cure).
E cmq il caro boro non si ricorda che oltre agli effetti di disorient e stun che possono bloccare sia il caster che il tank (con la differenza che in quei pochi secondi in cui il caster è bloccato soffre molto di + i danni, rispetto ad un warrior , indossando la cloth) ci sono anche i vari kick, pummel, silence, counterspell (mage e pet del lock) e tutte le botte che prende che non fanno altro che rallentare il tempo di cast.
E poi non dimentichiamo pure il los, che i tank skillati sfruttano a loro vantaggio sapendo quando passare attraverso il caster per mandare in fumo la spell. L'unico invece che puo contrastare i danni del warrior è il warrior stesso con disarm, peccato che questa classe è spesso impegnata ad attaccare i caster avversari.
Quindi non diciamo eresie, se a un caster va di culo e gli critta la spell quando ha attive tutte le skill e item a CD e puo arrivare a oneshottare qualcuno, il warrior puo fare altrettanto.
p.s. ultima cosa ma non meno importante e che non tutti sanno è che il frostbolt è una spell di tipo binario, quindi se viene resistita si subisce 0 danni.


perchè un miss/dodge/parry di un mio ms è molto diverso da un vostro resist?

sai quale la notevole differenza tra un caster e un meeler? che il caster ha 40 yd di range un war si e no 6... avra un dps elevato (INNEGABILE ma che devo fare menare i critter con 555555 defense e s/s?) ma per svilupaprlo devi stare attaccato al culo del target... e siccome io nn parlo di 1v1 (in bg sono rari e piu comune scontri 5v5 10v10) stare attaccato a un priest/mage co naltre persone intorno che ti menano/ostacolano fidati che è difficile...
e voi avete blink + frost nova (e sei spec frost un crasto 70% crit sui ghiacciati)...

Sylent
20th December 2005, 11:47
i trinket sono due e alzano, uno di 175 circa per 15sec, e l'altro è a scalare partendo da 280 (590 per le cure).
E cmq il caro boro non si ricorda che oltre agli effetti di disorient e stun che possono bloccare sia il caster che il tank (con la differenza che in quei pochi secondi in cui il caster è bloccato soffre molto di + i danni, rispetto ad un warrior , indossando la cloth) ci sono anche i vari kick, pummel, silence, counterspell (mage e pet del lock) e tutte le botte che prende che non fanno altro che rallentare il tempo di cast.
E poi non dimentichiamo pure il los, che i tank skillati sfruttano a loro vantaggio sapendo quando passare attraverso il caster per mandare in fumo la spell. L'unico invece che puo contrastare i danni del warrior è il warrior stesso con disarm, peccato che questa classe è spesso impegnata ad attaccare i caster avversari.
Quindi non diciamo eresie, se a un caster va di culo e gli critta la spell quando ha attive tutte le skill e item a CD e puo arrivare a oneshottare qualcuno, il warrior puo fare altrettanto.
p.s. ultima cosa ma non meno importante e che non tutti sanno è che il frostbolt è una spell di tipo binario, quindi se viene resistita si subisce 0 danni.

Quelli li conosco...ma non mi tornano i conti lo stesso.
Mettiamo pure di averli entrambi, ovviamente uniti al talento crit100% ed AP.
La frostbolt base fa 500, mettiamo di avere +500 spell damage (ke è 1 cifra mostruosa) nell'equip, +280 primo trinket, +170secondo trinket +35% spell damage AP.
500+500+280+170= 1450+35%= 1957 ---> crit 3900.
Ok ci siamo circa ma:

1) +500 spell dmg da dove lo tiro fuori??? :shocked:
2) devo avere il culo di beccare il max del dmg frostbolt, il max dell'add dei 2 trinket e soprattutto sono cifre molto ottimistike visto ke i bonus sono calcolati sul 100% mentre la frostbolt sappiamo tutti ke prende una % ridotta dei bonus a causa dell'effetto snare.
3) resist 0% del bersaglio
4) 15sec poi stop

a me pare una mezza presa x il culo...mi sento tanto 1 PBAoE bomber del vekkio RvR di daoc dove nei 15sec del MoC potevi tirar giu tutto...dopodike preparavi direttamente la macro /rel ... sempre se non eri gia morto durante il moc shottato da qlk1...

Ged
20th December 2005, 12:45
perchè un miss/dodge/parry di un mio ms è molto diverso da un vostro resist?

Il tuo Dodge equivale a morte per il target :gha:

Cmq, Boro, la fai un pò troppo semplice (o meglio, difficile) la storia dello stare vicino al target. La gente ti scappa veramente da sotto il naso e si allontana a sufficienza da non essere menata? Io assolutamente non lo credo.
Io vedo che il war ti targetta, ti charga e ti spara un harmstring dove, se sei fortunato e non gli scatta l'improved, puoi cercare di spostarti ma lui, senza snare, ti distrugge in tre colpi.
Provi una fear.
Mana sprecato.
Provi uno shield.
"300 (900 absorbed)".
Provi a spararti una flash heal con Focused Casting.
SE ti va bene:"You heal yourself for 400 points".
Altrimenti: "Spell is not ready".
"You are Dead. Release now".

Possiam stare secoli a parlare al vuoto. Se usi quel trinket più quell'altro, più ti prendi un mega equip, più ti entra un critico al massimo, ecc ecc ecc.
Se si prendono i casi ideali ed addirittura estremizzati, non mi sorprende che ci possano essere maghi che fanno più danni di un warrior.

Ma se parliamo di quello che succede realmente, la situazione mi sembra chiara. I warrior sono una macchina di distruzione se vestiti un pelo decentemente. (mentre tu per vedere i mega danni su un caster devi mettergli un equip viola con i fiocchi).

Ed il vero problema è che anche facendo questi danni, non solo avete un botto di punti ferita ma anche potete svolgere alla grande il ruolo di tank in pve.

Juha Lightbringer
20th December 2005, 13:34
tutti questi discorsi mi convincono sempre di più che in pvp il pala è un gran curatore......

Boroming
20th December 2005, 14:00
Il tuo Dodge equivale a morte per il target :gha:
Cmq, Boro, la fai un pò troppo semplice (o meglio, difficile) la storia dello stare vicino al target. La gente ti scappa veramente da sotto il naso e si allontana a sufficienza da non essere menata? Io assolutamente non lo credo.
Io vedo che il war ti targetta, ti charga e ti spara un harmstring dove, se sei fortunato e non gli scatta l'improved, puoi cercare di spostarti ma lui, senza snare, ti distrugge in tre colpi.
Provi una fear.
Mana sprecato.
Provi uno shield.
"300 (900 absorbed)".
Provi a spararti una flash heal con Focused Casting.
SE ti va bene:"You heal yourself for 400 points".
Altrimenti: "Spell is not ready".
"You are Dead. Release now".
Possiam stare secoli a parlare al vuoto. Se usi quel trinket più quell'altro, più ti prendi un mega equip, più ti entra un critico al massimo, ecc ecc ecc.
Se si prendono i casi ideali ed addirittura estremizzati, non mi sorprende che ci possano essere maghi che fanno più danni di un warrior.
Ma se parliamo di quello che succede realmente, la situazione mi sembra chiara. I warrior sono una macchina di distruzione se vestiti un pelo decentemente. (mentre tu per vedere i mega danni su un caster devi mettergli un equip viola con i fiocchi).
Ed il vero problema è che anche facendo questi danni, non solo avete un botto di punti ferita ma anche potete svolgere alla grande il ruolo di tank in pve.

bhe no spetta... il war è il pg piu item dipendente del gioco... ben piu del mage...

che poi il tuf sia facile da prendere è un altro discorso.. ma solo col tuf nn vai da nessuna parte.. devi avere burst dmg, cioe crit e ap... girare con 1500 ap e 2% crit è inutile idem il contrario... devi trovare un bilanciamento perfetto tra quelle 2 stat (molte volte a discapito dei pf...)

poi whinate tutti per le armi che mettono... ma le armi e i pezzi buoni per war pvp droppabili in istanza quanti sono? io direi che li conti sulle dita di una mano... e ci si scanna per quegli item...

blaze
20th December 2005, 14:13
a me pare una mezza presa x il culo...mi sento tanto 1 PBAoE bomber del vekkio RvR di daoc dove nei 15sec del MoC potevi tirar giu tutto...dopodike preparavi direttamente la macro /rel ... sempre se non eri gia morto durante il moc shottato da qlk1...

1) La macro rel su DAoC la preparavi solo se eri in gruppo con lo scarsume

2) Spiegami perchè ti sempre una presa per il culo il fatto che per 15 sec, con 2 trinket con 3 min di cd, bishotti qualsiasi cosa
Una volta finito l'effetto muori se sei uno scarso, se c'è una cosa che il mage sa ancora fare bene è fuggire, oltre a fare da barista per il raid.

Sventra
20th December 2005, 15:04
lol a chi si lamenta delle razziali ally....
è stato fatto un bg praticamento solo per i whine dell'allenza..
shadowmeld dentro ab è quelacosa di sgravo... ben piu di wotf e/o warstomp... considerando che nn ha recast, visto che vai a stable e nn che ti metti a flaggare... ti metti a cercare l'hunter hiddato (con pet hiddato) ... = perdita di tewmpo chiama rinforzi perdi l'inc a stable e tempo... razziali che ti fanno vincer ele partite lato horda ? 0... al max con warstomp interrompi un flaggaggio ogni 2 min
poi in un gioco di farming reputazione come wow... (OGNI patch aggiungo ALMENO 1 rep da farmare...) la razziale dell'umano è più che utile
hanno tolto lo snare a stoneform del nano e ridotto il cast time di escape artist... rendendolo quasi un istant...
bho proprio vero che chi vince in wow è chi whina di piu
vedi tutti i clother... nerd war nerf war che mi bishottano... enrage nerfato...
poi nn importa se un mage con 2 trincket e ap con 1 (UNO) frostbolt crittato puo fare 4010...
world of whiner -.-
vogliamo parlare di perception che adesso si lancia anche da hiddato e praticamente metti un rogue fuori gioco SEMPRE ogni 2 minuti? (vedi anche a distanze abissali ormai).