View Full Version : cambiate le resistenze delle armor
AceGentile
10th April 2006, 21:47
fate un salto su pendragon, hanno ridotto i negativi da 10% a 5%, i positivi restano invariati.
Shock
11th April 2006, 13:50
Eh? :p
Drako
11th April 2006, 14:13
LoL
AceGentile
11th April 2006, 15:05
Eh? :p
armor hanno bonus e malus
esempio armor chain midda è debole del 10% a thrust, resiste del 10% a slash
prossimamente, sarà debole del 5% a thrust, restando resistente del 10% a slash
idem per tutte le altre si applica lo stesso discorso.
hanno abbassato le debolezze da 10% (15% in caso di pelle debole a heat) a 5%, lasciando invariata la % positiva
nexo
11th April 2006, 15:33
armor hanno bonus e malus
esempio armor chain midda è debole del 10% a thrust, resiste del 10% a slash
prossimamente, sarà debole del 5% a thrust, restando resistente del 10% a slash
idem per tutte le altre si applica lo stesso discorso.
hanno abbassato le debolezze da 10% (15% in caso di pelle debole a heat) a 5%, lasciando invariata la % positiva
bella minkiata -.-
mi piacerebbe conoscere quello che suggerisce le variazioni da apportare chi è... bho
Sylent
11th April 2006, 15:34
Quindi le leggendarie non hanno + senso?
:look:
nexo
11th April 2006, 15:40
Quindi le leggendarie non hanno + senso?
:look:
pare proprio di no..
AceGentile
11th April 2006, 15:41
Quindi le leggendarie non hanno + senso?
:look:
le leggendarie son tutte rimaste invariate, tranne heat che ora ha bonus di 5% su pelle invece di 15%
ora il bonus + alto che puoi prendere è 5%, sia per armi fisiche che lw
nexo
11th April 2006, 16:15
le leggendarie son tutte rimaste invariate, tranne heat che ora ha bonus di 5% su pelle invece di 15%
ora il bonus + alto che puoi prendere è 5%, sia per armi fisiche che lw
uff io voglio che implementino un'arma con proc debuff body :(
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2025 vBulletin Solutions Inc. All rights reserved.