View Full Version : [PS3/X360] Castlevania: Lord of Shadows
Nazgul Tirith
26th August 2010, 12:16
Primo Castlevania in 3D :nod:
http://www.gamespot.com/xbox360/action/castlevanialordsofshadow/index.html
http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2010/235/952494_20100824_790screen004.jpg
Devon
26th August 2010, 12:24
inutile che deleti il mio reply e fixi il tuo post, avevo fatto screen di CASTEL vania
:sneer:
cmq non mi ispira per un cazzo, all'inizio ero curioso ma vedendo i video di gameplay m'ha lasciato indifferente, contando che è solo per console dubito lo prendero'
p.s. io sto ancora aspettando per median :confused:
Nazgul Tirith
26th August 2010, 12:35
inutile che deleti il mio reply e fixi il tuo post, avevo fatto screen di CASTEL vania
:sneer:
cmq non mi ispira per un cazzo, all'inizio ero curioso ma vedendo i video di gameplay m'ha lasciato indifferente, contando che è solo per console dubito lo prendero'
p.s. io sto ancora aspettando per median :confused:
E' per non far partire la solita trafila di spam genio :nod:
cmq per median l'ho accannato li per altri impegni irl. Te ci stai ancora giocando?
Devon
26th August 2010, 12:38
no, aspettavo qualcuno per proseguire, non essendo poi cosi diverso da lod base (escluse uber quest etc) da solo mi stavo schiantando le palle :sneer:
Razj
26th August 2010, 12:38
ma cos'è l'ennesimo gow clone?
Devon
26th August 2010, 12:45
si
Suppa
26th August 2010, 13:48
Primo Castlevania in 3D :nod:
Naz... Naz... ok che Catlevania 64 si puo' dimenticare...
Ma LoS è il QUARTO in 3D .. dopo LoI e CoD :p
Nazgul Tirith
26th August 2010, 13:58
Naz... Naz... ok che Catlevania 64 si puo' dimenticare...
Ma LoS è il QUARTO in 3D .. dopo LoI e CoD :p
Vabbe dettagli.
:hidenod:
Warbarbie
26th August 2010, 14:05
Che poi invece di copiare e incollare quella cagata di god of war prendessero spunto da Bayonetta magari uscirebbe un gioco serio
NickZip
29th August 2010, 12:11
più che di questo, parlano bene del castelvania 2d uscito un paio di mesi fa su xbla. Mi incuriosiva il multi ma immagino che nessuno qui lo abbia provato..
Defender
29th August 2010, 13:48
più che di questo, parlano bene del castelvania 2d uscito un paio di mesi fa su xbla. Mi incuriosiva il multi ma immagino che nessuno qui lo abbia provato..
A me Harmony of Despair interessava e mi sono letto un po' di roba varia in giro, la conclusione è che è un titolo che merita molto solo se viene giocato in multi, e più si è meglio è. In single non ha senso o quasi, anche perchè la componente grafica è tipo ridicola (stessa grafica di SotN con tanto di pixelloni belli grossi), la trama sostanzialmente non c'è e in più molti pezzi di dungeon manco si riescono a raggiungere in solo. Di contro il multiplayer dicono che sia ubbah.
Io sarei per aspettare che ci sia lo sconto poi se lo compriamo almeno in 4 può valer la pena.
Scusate il semi-OT ^^;
Galandil
29th September 2010, 21:15
Oggi cmq (almeno sul PSN) è uscita la demo. La sto installando, vediamo quanto è uguale a GoW/DI. :sneer:
xv25
29th September 2010, 21:33
Sarà bellissimo :metal:
...
vero? :nod:
...
vero? :cry:
Suppa
29th September 2010, 21:37
ci credo anche io
tanto
molto
Piuttosto e anzichenò.... :sad:
Suppa
30th September 2010, 00:31
non sembra male :look::look::look:
Galandil
30th September 2010, 01:18
Mah, non mi ha detto proprio niente.
Defender
11th October 2010, 01:27
Leggendo in giro sta ricevendo solo pareri positivi...
Toccherà tenerlo presente magari quando scenderà un po' di prezzo, cmq per gli amanti del genere alla GoW pare imperdibile.
Amiag
11th October 2010, 01:30
boh io ho giocato alla demo e la grafica mi ha impressionato (anche se ha un po l'effetto "plastica" ogni tanto), pero a parte quella non mi pareva niente di nuovo.
xv25
11th October 2010, 01:44
Non lo è, anzi è un action abbastanza genericotto a dirla tutta
Pero' non è manco malissimo, quando ho provato il demo mi sembrava molto peggio, ci sono un sacco di idiozie facilmente migliorabili, in primis il dodge che DOVEVA essere sull'analog destro
Con Castlevania cmq non c'entra una sega, si vede proprio che è partito come un progetto a se stante e han dato carta bianca all'amico di Gala (kogggima!)
Galandil
11th October 2010, 14:01
Cogggima sarà amico tuo e di tu nonno. :sneer:
Marphil
11th October 2010, 14:11
Ma il gameplay è tecnico e sfidante o è isimode alla Dante's/gow?
Galandil
11th October 2010, 14:15
Se ti diverti a bloccare i colpi con L2 e a schivare con L2+stick sinistro, si, è sfidante (soprattutto considerando che lo stick destro non serve a NIENTE). :confused:
Marphil
11th October 2010, 14:35
Vabbè pure su gow c'hai la schivata, peccato che poi il gioco lo finisci di quadrato quadrato schivata ecco.
Intendevo qualcosa Bayonetta style ecco, dove combo e timing abbiano un senso.
Suppa
11th October 2010, 14:56
Beh si e no.
Come tutti i giochi non si puo' chiedere l'impossibile.
Il grado di customizzazione delle combo è elevatissimo come Bayonetta.
Che poi, come anche nel titolo Platinum, spettava a te la scelta di voler giocare per soddisfare il proprio ego di combometer o preferire l'efficacia in sè, quindi basarti sempre e solo su un paio di combo. (quadrato triangolo quadrato e buonanotte a tutti)
Di mosse ne hai a non finire, ma cosi' tante che manco me le ricordo tutte.
Il livello di difficoltà è abbastanza elevato, ma un buon 60% è dovuto ai controlli purtroppo. Ovvero al fatidico L2+Analog per schivare. Anche se dopo un po' di ore ci si abitua e passa in secondo piano.
Lo sto giocando ad Hard che è il massimo con cui si puo' partire.
Interessante da questo pdv il fatto che gli hp non li recuperi mai tra un liv e l'altro. E in giro le "fontanelle" per recuperare son sempre piu' rare, costringendoti ad usare le magie di assorbimento per rigenerare i pv. Questo accentua il fatto di dover giocare bene per aumentare il combo meter e far si' che i nemici droppino piu' orbs neutrali usati per aumentare le 2 barre mana (una luce e l'altra ombra).
Lo trovo molto piu' profondo di GoW, meno a livello di Gameplay di Bayonetta per alcune cose ma superiore in tutto il resto. Ma a livello di sfida e impegno nel giocare supera entrambi (che erano davvero facili... )
Le trials per arrivare a 110% di ogni livello sono stronze, e mi impegneranno parecchio per platinarlo.
Per me si sta rivelando un'enorme piacevole sorpresa. Poi vediamo di finirlo per tirare le somme.. visto che tutto puo' sprofondare nel nulla.
Marphil
11th October 2010, 15:52
Mumble...vabbè si può tenere in considerazione, onestamente questo è tutto tranne che un periodo di magra :D
Marphil
12th October 2010, 01:22
Qui la rece di everyeye
http://www.everyeye.it/video/ps3/castlevania-lords-of-shadow_videorecensione_5565
Boh pare figo, l'autore si è soffermato su una gestione della telecamera fissa che crea qualche problema voi che ce l'avete che dite?
Cmq dovrebbe essere multilingua, me sa appena scende di prezzo lo striscio da zavvi.
Suppa
12th October 2010, 01:56
La telecamera? Booooohhh... sarà che ne ho viste talmente tante e di tutte le taglie che questa veramente non mi ha causato il minimo problema. Anzi non ci penso 2 volte a dire che è migliore di giochi molto piu' blasonati.
Ma probabilmente è perchè ormai su molte cose ci ho fatto il callo e non le sto neppure piu' a notare.
Spero non ci sia un Rodin da sconfiggere qui per platinarlo... non ho voglia di piangerci sangue sopra ancora una volta.... sigh.
Te l'hai fatto marph?
Marphil
12th October 2010, 03:02
Nu, non c'era il trofeo annesso, ergo l'ho pisciato :sneer:
Suppa
12th October 2010, 09:38
easy gamer :sneer:
McLove.
26th November 2010, 21:56
Interessante da questo pdv il fatto che gli hp non li recuperi mai tra un liv e l'altro. E in giro le "fontanelle" per recuperare son sempre piu' rare, costringendoti ad usare le magie di assorbimento per rigenerare i pv. Questo accentua il fatto di dover giocare bene per aumentare il combo meter e far si' che i nemici droppino piu' orbs neutrali usati per aumentare le 2 barre mana (una luce e l'altra ombra).
sono appena arrivato al secondo capitolo quando si prende la magia che al costo di mana converte in hp ogni colpo andato a segno, quindi non so se poi cambia qualcosa, ma questo e' uno degli aspetti che mi piace di piu' di sto gioco atm perché di fatto ti forza a non giocare a cazzo o non vai avanti. Aumentare il combo meter al massimo per fare in modo che ogni mob rilasci orb (ed oltretutto avere il tempo per assorbirle ergo stare fermo vicino alle orb per "aspirarle"), in alcune situazioni affollate e' un vero casino, ma poche orb, cioè quelle che ti vengono lasciate random --> nada Hp con la magia della luce ergo molto possibilmente si succhia.
Insomma ti forza a "giocarlo" a modo e non e' il solito smashbutton senza criterio.
Suppa
26th November 2010, 22:47
vedrai le madonne che tiri quando giocherai a Paladin e arriverai alla fine di certi livelli consumato nel mana e senza vita per iniziare il prossimo come avevi terminato.
Ovviamente è tutto flebile.. perchè ti basta caricare prima settando il livello a easy, uscire e ricaricare ad Hard o Paladin per essere full....
Ma questo toglie il gusto ad un sacco di cose, almeno al primo playthrough.
Ad ogni modo sono a 107,8% mentre scrivo... forse riesco a platinarlo stasera, o lo faro' domani.
Sono a 38hr di gameplay, direi che è davvero un ottimo risultato.
Suppa
27th November 2010, 00:38
Bella li'!
Platinato in 38hr e 48min... pensavo mi mancasse tanto invece è andato tutto liscio come l'olio.
Bello Bello... gli do un 8 pieno e da la merda a GoW3 dall'inizio alla fine, salvo alcuni boss fight di Kratos che son davvero epici.
Ok Rick, il prossimo sei tu appena mi arrivi!
Marphil
27th November 2010, 01:00
Appena me finisco Vanquish poi lo prendo insieme ad nuovo AC me sa.
Marphil
29th November 2010, 15:50
Preso a 17£ su Zavvi :nod:
McLove.
29th November 2010, 16:14
Preso a 17£ su Zavvi :nod:
dotati anche di calendario perche' in alcuni punti il canonico porco Ido non basta e ti verra voglia di usare qualche santo scognito.
cmq sto fine settimana non c'ho giocato piu di tanto ma e' molto bello, non ho capito i commenti cosi tirati probabilmente dipendono da che cosa c'era nella demo (probabilmente i primi livelli) e quasi tutto il primo capitolo (6/7 livelli) sono un grosso tutorial per farti entrare nelle meccaniche del gioco... gia dal secondo e le magie da gestire diventa bestemmievolmente impegnativo e decisamente bello.
Marphil
7th December 2010, 20:05
Spedito ieri, mo tocca incrociare le dita e sperare nelle PI gege :nod:
Marphil
21st December 2010, 15:49
Arrivato :elfhat:
GG
McLove.
21st December 2010, 20:47
Arrivato :elfhat:
GG
pareri?
Marphil
21st December 2010, 22:08
pareri?
Manco l'ho inserito ancora :D
Do la precedenza a Vietnam (scimmia assurda) + il nuovo DLC di Fallout NV, me lo giocherò con calma durante le feste :nod:
Suppa
22nd December 2010, 12:18
pareri?
tu l'hai finito?
Suppa
23rd December 2010, 15:27
Annunciati i 2 DLC per il 2011 (alla buona ora)
Ecco la press release
La metto in spoiler perchè chi non l'ha finito certe cose non le vuole sapere :D :D :D
In Castlevania Lords of Shadow 'Reverie' players will return to the Castle as Gabriel to help Laura, the former servant to the vampire Carmilla, in destroying the unruly evil that was previously kept in check by the recently slain Queen.
Once completed, fans of the series can download the second DLC entitled 'Resurrection', which continues the story directly after the end of the game and gives some insight into the dramatic epilogue seen by players upon completion of the game, and Gabriel's ultimate destiny. This will be larger in scope than the first add-on, as it features a final showdown with a very notorious enemy. Both packs are expected to launch in early 2011.
Alcuni insights dicono :
Reverie will be available in February, while Resurrection will launch sometime in April. While no pricing details have been offered yet, we're bound to find out more in the new year
Non Male...
McLove.
3rd January 2011, 00:16
tu l'hai finito?
scusa letto solo ora: si finto da tempo, gran bel gioco e spero che i dlc siano divertenti il secondo dato il finale mi incuriosisce moltissimo, ora sto giocando a FF13 finito quello e non mi manca moltissimo, vedo di platinarlo.
edit Ot : approposito di jprg ti leggevo in altro post parlare di resonance of fate ho visto qualche video e mi sembra interessante, ma leggevo commenti contrastanti nelle recensioni, alcuni bollano la storia (non frega moltissimo ma un pelino in un rpg serve e' cosi banale/merdosa?) inoltre leggevo che e' molto molto grindoso... grindare se il gameplay e' bello, ed a quanto pare e' il caso di resonance of fate, non mi spaventa ma lo e' eccessivamente?
Insomma secondo te merita?
Suppa
3rd January 2011, 01:11
Ohddio non so risponderti... perchè... l'ho ancora incartato da quando l'ho comprato T_T
Si non l'ho mai giocato oltre il demo, ahimè.. che mi aveva preso parecchio anche vista l'eccessiva difficoltà.
Xv sicuramente saprà dirti molto di piu' visto che l'ha giocato un po'.
Maledetto me e maledetta droga Monster Hunter.... ho un sacco di giochi ancora incartati :sneer:
Marphil
7th January 2011, 20:22
Son arrivato all'inizio del 6 capitolo, il gameplay è ormai consolidato ed è veramente ottimo, concordo con Suppa alla fine è una via di mezzo tra GoW e Bayonetta (ma + vicino a Bayo che a gow sicuramente), ottimo tecnicamente, la barra della concentrazione premia un gameplay non di tipo smashing button ma piuttosto tecnico con combo giuste e blocchi sincroni, mi piace molto la struttura a livelli corti con un ottimo backtracking per sbloccare le cose + avanti, mi fa storcere un pò il naso la gestione della camera in certe situazioni (su certe angolature si perde il focus della battaglia) ma è apprezzabile particolarmente l'utilizzo della visuale da lontano per non perdere i dettagli dei paesaggi e della battaglia e concordo sul fatto che il setup dei comandi poteva essere fatto meglio, lo stick destro se non fosse per l'assorbimento degli orb dell'ombra praticamente resterebbe inutilizzato. Per curiosità mi sono giocato pure la demo per vedere il perchè non aveva ricevuto molti consensi, ed in effetti è facile da spiegare visto che la demo ha solo i primi 2 stage del primo capitolo e non rende assolutamente giustizia al gameplay finale considerando che sono necessaro i primi 2 capitoli del gioco completo per sbloccare tutti gli elementi di base.
Merita di essere sicuramente giocato da tutti gli appassionati di action/HnS.
Marphil
12th January 2011, 01:19
Finito ad hard, confermo in toto quello che ho detto precedentemente, ottimo gioco :D
Una cosa sul finale
Non ho ben capito perchè e come Gabriel diventa Dracula...è stata la maschera a trasformarlo? Si è anche pentito per i peccati e gli è stata restituita la vita forse successivamente ha rinnegato Dio per non aver riavuto indietro sua moglie?
Gramas
12th January 2011, 02:11
miooooooo
McLove.
12th January 2011, 16:53
Finito ad hard, confermo in toto quello che ho detto precedentemente, ottimo gioco :D
Una cosa sul finale
Non ho ben capito perchè e come Gabriel diventa Dracula...è stata la maschera a trasformarlo? Si è anche pentito per i peccati e gli è stata restituita la vita forse successivamente ha rinnegato Dio per non aver riavuto indietro sua moglie?
quasi quasi mi e' venuta voglia di rifarci un giro, gran bel gioco su tutti i fronti non averci giocato possedendo una console e' un eresia imho.
il finale che lascia sinceramente a bocca aperta penso che ci verrà spiegato o nel secondo dlc quello di aprile, di cui parla suppa, o in un probabile sequel, dato che questo castlevania e' sostanzialmente il restart della franchigia (come stanno operando anche per il prossimo DMC) e stando ad i commenti e la critica sembra essere stato ottimamente accolto, sinceramente anche un semplice un sequel more of the same per me sarebbe un altro must buy
Marphil
12th January 2011, 17:27
Si è ottimo, i 2 difetti principali riscontrati sono appunto un setup di controlli non ottimale (lo stick destro oltre l'assorbimento dell'orb dell'ombra non serve ad una sega) anche se alla fine ci si abitua e una migliore gestione della telecamera fissa che ok offre inquadrature molto larghe ma quando l'azione va a finire tipo sui lati dell'area (addosso ad un muro ad es.) Gabriel spesso esce fuori dalla visuale e non è il massimo in situazione concitate. Per il resto è veramente ottimo.
xv25
16th January 2011, 00:32
Finita la mia paladin run 110% :D
Sicuramente un sacco di cose migliorabili tra i controlli alla cam alle cinematics lockate a 25fps (-_-) ma alla fine... è un gioco abbastanza solido, se pur sempliciotto nei pattern e negli enigmi
Riguardo la fine
Ovviamente è ambigua come la merda e immagino verrà esplorata nel DLC Resurrection (ewwiva epilogo a pagamento) cmq quello che si puo' trarre è che Gabriel pensava di morire distruggendo Satana con quel rituale, ma la vita gli viene risparmiata - o ridata - e rimane da solo mentre la moglie ascende al cielo
A quel punto fà qualcosa di non spiegato con la Devil Mask e diventa Dracula, ma rimane nascosto per un migliaio di anni fino ai giorni nostri... da li' si allea(?) con Zobek per impedire la resurrezione di Satana lasciando spazio per un sequel? Anche se sarebbe strano un CV dove si usa Dracula :D
Marphil
18th January 2011, 03:22
Millato anche io :D
Gran bel gioco pochi cazzi, un must se piace il genere, m'è veramente piaciuto, spero in DLC all'altezza.
Gramas
9th February 2011, 04:22
fatto i primi 2 capitoli,ottimo gioco veramente spero solo che le abilità da comprare siano 1 po di puù di quelle 3 o 4 che mi mancano + le 3 dellle magie
ci sono alcune pecche però come la telecamera e i comandi(mi spiegate xke non sono customizzabili in questo genere di giochi?)ma la pecca più grave sono gli fps in alcune situazioni che sono tropppoooo bassi
Suppa
9th February 2011, 11:10
ci sono alcune pecche però come la telecamera e i comandi(mi spiegate xke non sono customizzabili in questo genere di giochi?)ma la pecca più grave sono gli fps in alcune situazioni che sono tropppoooo bassi
Si purtroppo Castlevania soffre dalla sindrome di Bayonetta ma al contrario :( Lead platform PS3 dove è privo di questi difetti che su 360 vengono alla luce fastidiosamente :(
Il perchè non si possa mai modificare il layout tasti non lo so manco io... sempre chiesto...ma alla fine bene o male ci si fa l'abitudine.
Si le skills sono una 20na in tutto... molte hanno piu' livelli di potenziamento... alcune si sbloccano solo dopo un certo capitolo (come le ultime 2).
Direi che da questo pdv è molto graduale e ben implementato
Marphil
9th February 2011, 15:55
Tutti sti cali di FPS onestamente non li ho visti su X360, a me è sembrato molto fluido boh.
McLove.
9th February 2011, 16:11
neanche io tutto molto liscio sulla 360.
xv25
9th February 2011, 16:34
Rispetto ad un Bayonetta o NG la differenza si sente, ha il framerate unlockato ma stà generalmente al limite dei 30... con alcuni punti dove scende vistosamente sotto
Anche io l'ho giocato su X360 e cosi' a memoria la foresta prima di Pan e alcuni pezzi del castello di Carmilla erano i peggiori, cmq non è un problema, il tipo di gioco è diverso
McLove.
9th February 2011, 20:36
Rispetto ad un Bayonetta o NG la differenza si sente, ha il framerate unlockato ma stà generalmente al limite dei 30... con alcuni punti dove scende vistosamente sotto
Anche io l'ho giocato su X360 e cosi' a memoria la foresta prima di Pan e alcuni pezzi del castello di Carmilla erano i peggiori, cmq non è un problema, il tipo di gioco è diverso
si forse quelle due parti ma all inizio anche io pensavo che fosse un problema di framerate nei primissimi stage poi mi sono reso conto che in determinati colpi specie i piu' tosti per dare piu enfasi quando schiocca la frusta e colpisce da una sorta di stop a mo di action movie insomma non e' framerate ma feature per dare enfasi, almeno io l'ho compreso cosi poi nin so.
Gramas
9th February 2011, 22:45
lo pensavo pure io ma se provi a fare la combo quella aerea X,X premuto e poi quando atterra di nuovo X che fà la frusta roteante in avanti a mo di motosega, quando ci sono tot nemici vedi tutto tipo lento a 10 fps(ma non scatta,cioè non fà frameskip rallenta 1 po il gioco)
se la fai quando non ce nessuno in un posto chiuso dove hai il cap degli fps và tutto fluido e l'animazione la fà in un secondo.
xv25
9th February 2011, 22:53
Semplicemente è un gioco che mira ai 30fps, ma per forza di cose non saranno mai costanti SEMPRE
Se un Bayonetta mi scende a 50fps, lo noti ma l'azione non ne risente troppissimo, se un CV scende da 30 a 20... si sente molto di piu' invece, tutto qui :D Lotano dall'essere ingiocabileh! cmq
I dev di Gow3 han fatto un ottima scelta per preservare la "spettacolarità" senza scendere a compromessi, lo han programmato per stare suii 40 piu' o meno stabili e han abbondato col motion blur che "ammortizza"
McLove.
9th February 2011, 22:54
lo pensavo pure io ma se provi a fare la combo quella aerea X,X premuto e poi quando atterra di nuovo X che fà la frusta roteante in avanti a mo di motosega, quando ci sono tot nemici vedi tutto tipo lento a 10 fps(ma non scatta,cioè non fà frameskip rallenta 1 po il gioco)
se la fai quando non ce nessuno in un posto chiuso dove hai il cap degli fps và tutto fluido e l'animazione la fà in un secondo.
ma sai credo sia proprio quando colpisci qualcuno, poi magari sbaglio sono stato rapito dal gameplay di sto gioco, quindi non ho ben cagato sti dettagli, piu vai avanti piu hai features e quindi beccarsi un colpo che riduce la concentrasione fa da differenziale tra schiattare e finire il chapter
Marphil
9th February 2011, 22:54
Boh io quella combo mi è capitata + volte di usarla e sicuro 10 fps proprio mai fatti, magari un leggero rallentamento nella fase di rotazione se la facevo con Nmila nemici ma niente da sottolineare particolarmente ecco.
xv25
9th February 2011, 22:59
10 è esagerazione, ma a 20 ci si scende purtroppo
"We don't see the same extreme performance lows in actual gameplay that we occasionally find in the cut-scenes, but the shifting frame-rate is still a problem - changing between anything from the low 20s to the low 30s. There doesn't seem to be any kind of frame-rate capping going on with either platform, but any journeys above the usual 30FPS console threshold are few and far between, although there is a nice section in chapter four where frame-rate goes through the roof in comparison to the rest of the game. "
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-castlevania-lords-of-shadow-face-off
Gramas
9th February 2011, 22:59
no no ma per carità,è l'unica nota negativa...se vogliamo certe volte la telecamera fissa è anche un vantaggio invece...troppe volte mi sono impippito mentalmente con la telecamera per questi giochi
Suppa
9th February 2011, 23:22
mi ha fatto rosicare che manchi un combo counter in sto gioco..... quindi nn so fin dove son riuscito a spingermi.... :sneer:
Gramas
10th February 2011, 14:08
non riesco ancora a capacitarmi di come abbiano potuto mettere la schivata/parata sul grilletto sx quando in tutti i giochi è su quello dx..mi da un fastidio soprattutto quando bisogna effettuare la pestata in aria o le robe col guanto
Marphil
10th February 2011, 16:15
Si non è il massimo ma è una questione di abitudine cmq Gramas, sei ancora all'inizio poi ti ci abitui, fidate.
Gramas
14th February 2011, 14:03
sto al capitolo 7..:drool:
sto gioco è divino..sono riusciti a mischiare tutte le meccaniche da dio...forse è pure meglio di bayonetta
Il sistema che ti porta ad usare la magia bianca per curarti visto che le fontanelle non ci sono quasi mai è diabolicamente geniale,ed ancora più geniale è il fatto che i nemici non rilasciano orb se hai attiva una magia ma non hai la concentrazione al massimo...questo ti porta al "merda sto per morire" a giocare ancora meglio a livello di combo per poterti curare
..5 pagine:rotfl::rotfl:
poldo89
14th February 2011, 14:16
io l ho preso 3 giorni fa e l ho iniziato ora,bello ma mi piace più bayonetta.
va beh che ho fatto solo un paio di livelli ho sconfitto il titano nel lago ghiacciato e ora sono nella grotto sucessiva.
ma c'è ancora qualche cosa che nn mi convince,troppe interruzioni e poi nn so....preferisco bayonetta...
Defender
14th February 2011, 14:34
non riesco ancora a capacitarmi di come abbiano potuto mettere la schivata/parata sul grilletto sx quando in tutti i giochi è su quello dx..mi da un fastidio soprattutto quando bisogna effettuare la pestata in aria o le robe col guanto
Stesso problema mio.
Troppa roba si attiva con quel tasto pz... di contro RT e la levetta destra sono quasi inutili.
Cmq hack & slash di qualità, poco da dire.
Warbarbie
14th February 2011, 14:36
Stesso problema mio.
Troppa roba si attiva con quel tasto pz... di contro RT e la levetta destra sono quasi inutili.
Cmq hack & slash di qualità, poco da dire.
E Bayonetta quando cazzo lo giochi pd?
E DA?
Gramas
14th February 2011, 14:41
E Bayonetta quando cazzo lo giochi pd?
E DA?
e lascialo stà,è gente di una certa età
Warbarbie
14th February 2011, 14:52
e lascialo stà,è gente di una certa età
Mi aveva promesso che avremmo giocato insieme Bayonetta e DA e invece nulla me li so dovuti giocare da solo :(
Defender
14th February 2011, 14:57
Mi aveva promesso che avremmo giocato insieme Bayonetta e DA e invece nulla me li so dovuti giocare da solo :(
Mi ricorda uno che promise a destra e a manca che avremmo giocato in 4 a LP2 e poi si è fatto di nebbia...
Vediamo se si intuisce la differenza fra LP2 e Bayonetta / DA, btw :rolleyes:
Warbarbie
14th February 2011, 15:02
Mi ricorda uno che promise a destra e a manca che avremmo giocato in 4 a LP2 e poi si è fatto di nebbia...
Vediamo se si intuisce la differenza fra LP2 e Bayonetta / DA, btw :rolleyes:
L'abbiamo giocato-.-
Redo lo ha riportato indietro e te la prendi con me? :(
Suppa
14th February 2011, 16:10
sto al capitolo 7..:drool:
sto gioco è divino..sono riusciti a mischiare tutte le meccaniche da dio...forse è pure meglio di bayonetta
Il sistema che ti porta ad usare la magia bianca per curarti visto che le fontanelle non ci sono quasi mai è diabolicamente geniale,ed ancora più geniale è il fatto che i nemici non rilasciano orb se hai attiva una magia ma non hai la concentrazione al massimo...questo ti porta al "merda sto per morire" a giocare ancora meglio a livello di combo per poterti curare
..5 pagine:rotfl::rotfl:
Peccato per l'imba parata e l'alto numero di frame per il counter. Senza queste due cose cosi' potenti si sarebbe arrivati ad un gioco davvero challenging dall'inizio alla fine.
Un altra cosa che manca è una AI adeguata sulle combo rinse e repeat... inchiodare i boss e far subire loro il loop con Triangolo è un po' sad anche a livello paladin :(
Ninja Gaiden rimane il re incontrastato su questi aspetti... peccato che non abbia fatto scuola :(
Gramas
14th February 2011, 17:33
ti diro...paro proprio pochissimo...e la counter ancora meno(cazzo bayonetta a confronto cmq ha tempi siderali per fare la schivata)
xyy launcher combo della morte in aria -> guanto esplosivo coso a terra che rilancia:drool:
Suppa
14th February 2011, 18:46
ti diro...paro proprio pochissimo...e la counter ancora meno(cazzo bayonetta a confronto cmq ha tempi siderali per fare la schivata)
xyy launcher combo della morte in aria -> guanto esplosivo coso a terra che rilancia:drool:
i boss e i gigantic mob in aria non vanno.... i minions piu' si va avanti piu' diventano rari... ed è un peccato, perchè dopo hai le ali... e ti lascio immaginare che launcher puoi fare :sneer:
Marphil
7th February 2012, 01:26
Ho finalmente avuto il tempo di giocarmi i 2 DLC di Castlevania, onestamente se li avessero uniti e fatti uno solo sarebbe stato + equo nei confronti dei giocatori ma tant'è, alla sh gliene sbatte poco, old story.
Cmq sia sono 2 capitoli aggiuntivi, reverie molto carino ma corto, resurrection è di fatto il boss battle di reverie con qualche aggiunta. Il boss finale a Paladino è una buona sfida (l'ho trovato + tosto del boss finale di CV), nel complesso 2 DLC che ci stanno (si capisce anche di + su quel filmato finale dopo i titoli di coda), entrambi a 400 sarebbe stato sicuramente un prezzo + onesto, però vabbè, è stata una scusa per riprendere in mano uno dei migliori H&S di sta gen e per ricompletarlo al 100%
Suppa
7th February 2012, 11:45
e per ricompletarlo al 100%
al 110% vorrai dire :D
Non mi esprimo sui DLC... la delusione è stata troppa per me... forse effettivamente mi aspettavo chissà cosa... quindi coglione io.
Amen.
McLove.
9th February 2012, 19:56
quanto prima mi prendero' i due dlc di sto gioco visto che e' un annetto che non lo tocco e con la scusa mi ci rifaccio un giro.
ma si hanno news per un successivo capitolo retail?
inoltre uppo Gramas uno dei migliori giochi HnS in circolazione totalmente pisciato da molti, non me lo spiego proprio su sta board l'abbiamo cagato in 4.
Kat
9th February 2012, 20:52
L'ho giocato un po in ritardo, ma in effetti mi e' piaciuto parecchio. Il gameplay in particolare e' decisamente ben fatto.
Sti dlc si trovano a prezzo umano?
Devon
5th June 2013, 22:40
http://www.pcgamer.com/gallery/castlevania-lords-of-shadow-coming-to-pc-as-ultimate-edition/
Devon
31st July 2013, 19:01
disponibile la demo su steam :metal:
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