Finalmente Carmack fa qualcosa di nuovo oltra al solito fps sburo :D
Interessanti anche i commenti sulle console nextgen
http://www.hwupgrade.it/news/videogi...are_19744.html
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Finalmente Carmack fa qualcosa di nuovo oltra al solito fps sburo :D
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carmack rulla
"Probabilmente non saremo in grado di portare su Wii la nostra tecnologia".
Imho imploderebbe il wii con le megatexture :sneer:
Carmack > all
edit cannato post ^^
un film su wolfenstein :drool: :drool: (sperando nn sia come quella cagata di doom...)
La iD, ormai da anni, non fa più giochi, solo motori grafici da dare in licenza.
L'ultimo gioco che ha fatto è stato Q3, dopodiché solo tante demo dei loro motori. :nod:
Sbagliato.
L'ultimo gioco e' stato Q2, mentre Q3 e' gia' una fottuta demo, il single player e' solo duel coi bot... -.-'
Si resero davvero conto con Q2 che coi motori grafici facevano troppi piu' soldi che coi giochi, pensa alla quantita' di FPS che gia' usavano il motore di Q2, cosi' su due piedi mi vengono in mente SoF ed Heretic II, Hexen se ben ricordo usavo il motore di Doom, mentre HL fu sviluppato sul primo Quake, se poi spulcio un po' la rete te ne tiro fuori un secchio prima di Q3 ;)
Io metto Q3 come l'ultimo gioco perché imo è stato il primo ad offrire un'esperienza multiplayer come mai nessuno aveva fatto prima (ok, lo so, era esclusivamente multiplayer, ma in fondo si sapeva).
Quelli dopo non danno manco l'esperienza multiplayer, Doom3 e Q4 fanno decisamente pena su entrambi i fronti (multi e single).
q4 in multi è ficco!
Attenzione che Enemy Territory: Quake Wars non è sviluppato dalla ID, è della Splash Damage, originariamente modder di quake o non so, comunque sono i geni che hanno tirato fuori Wolfenstein: Enemy Territory.
E sto contando i giorni prima dell'uscita del gioco... :bow: