darkfall sci-fi con grafica più figa, pvp un pelo meno libero e penalizzante, crafting molto migliore, attività offline e tante altre belle cosette. cercate l'anteprima su google.
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darkfall sci-fi con grafica più figa, pvp un pelo meno libero e penalizzante, crafting molto migliore, attività offline e tante altre belle cosette. cercate l'anteprima su google.
1 altro mmorpg che giocherai sul forum fino a che 1 settimana prima del lancio nn ti rendi conto che anche questo fa merda come tutti gli altri che hai decantato negli ultimi mesi?
siccome la beta parte a breve, lo testerò, giocherò, approfondirò e nel caso dirò che è una merda.
1settimana un corno,che poi voglio dire il fail del gioco si calcola in base ai cambiamenti dopo la release,così come è stato su daoc ed il suo inesorabile decorso dopo nf.
beh a quanto pare fanno partire la beta così presto proprio perchè vogliono farla lunga lunga e sistemare bene tutto. non è una sicurezza, ma almeno è indice di buona volontà
Gente 2 mesi ed arriva Aion, chobeat e' il maurizio costanzo dei mmorpg, un tuttologo del nulla pd.
non è che aion è il salvatore, non ci credo più di tanto manco in quello.
Drako nessuno ha detto che e' il game salvatore eh, solo che e' un gioco pronto ad arrivare in occidente ed essere provato, in asia gia' ci stanno giocando.
Era per dire che abbiamo fra poco qualcosa di nuovo da addentare, niente beta o chiacchiere da bar.
aion è l'ennesimo gioco koreano? chiedo xchè non ne so nulla... cosa ha poi di innovativo o interessante?
Niente, ovviamente.
No kappa non e' l'ennesimo game coreano, c'e' comunque un vecchio post se usi il search, parecchio esaustivo su tutte le feature del gioco.
E' soltanto un game che appena ha aperto i server open (tipo na dozzina) aveva 200.000 player iscritti dopo 5 minuti.
Ah, e' un daoc style, quindi se pensate di trovarvi di fronte a lineage3 non ci siete ;).
Che poi faccia cacare il lore un po' alla final fantasy e' un altro discorso ma non e' assoltamente farming dato che c'era gente al 40 (il cap e' 50) dopo 4 giorni di play.
E' forse perche' la nostra amata mamma mythic dopo che ci ha illuso su wowhammer ci ha creato un gioco farming che siamo diventati cosi' ostili verso ogni cosa? mi sa di si.
erano 170000 dopo una settimana e si son stabilizzati su 250k. numeroni certo ma è una questione più profonda che va oltre la semplice qualità o l'hype del gioco.
in ogni caso non hai risposto alla sua domanda. ok che c'è l'elenco delle features, ma quale di questa dovrebbe differenziarlo da un qualsiasi gioco pve+rvr?
be tipo che giochi simili sono 2 di cui uno è un indiscusso capolavoro a cui l'80% del forum ha giocato assiduamente per anni ma è senza utenza e rovinato dalle patch e laltro un fail con le mappe fatte 2x2?Quindi un ulteriore gioco simile è solo una cosa buona se è di qualità
Chobeat forse non hai capito che qui a nessuno frega un cazzo del mmorpg dove ti costruisci le case e pettini le bambole che tieni sulla credenza del tuo castello...di innovativo aion sembra non avra' un cazzo tranne lo stigma system ed i combat anche sull'asse Z.
Ha di pro pero' un milione di roba, tipo grafica da urlo, sistema di ranking pvp alla daoc, cicli d'animazione figosi, classi ben definite (non zealot o robe simili :D)e mappe immense.
Tutto quello che serve per far fare le seghe a noi amanti di daoc cosi' old ma cosi' malinconici.
Tu che invece sei innovativo costruisciti il tuo bel castello con il tuo bel destriero bianco su darkfall e buttati dalla collina insieme ad egli.Attenzione pero', se muori looti items -___-
Ora dimmi uno stracazzo di mmorpg che si differenzi dalla "massa" e che non faccia merda.
Quel che dici non è necessariamente vero.
Un mmorpg sandbox stile UO che sia però veramente serio e non una cosa abbozzata come darkfall sarebbe differente dal panorama attuale e sicuramente molto molto molto meritevole.
L'esempio che più si avvicina al concetto è il vecchio SWG (prima che venisse silenziosamente abbandonato a sè stesso). E' fuori qualsiasi discussione che un mmorpg del genere possa essere superiore ai classici mmorpg, purtroppo però ultimamente non se ne vedono...
Di daoc a tutti piaceva il pvp, il resto era una vera merda, la mithyc è stata fortunata perché involontariamente ha dato vita ad un pvp che piaceva sia ai "pro" che ai casual, per le meccaniche applicate. Si è visto il risultato con WAR quando ci han riprovato però.
Se vi piace solo il pvp dico io allora giocate a Guild Wars. Tra l'altro entro l'anno uscirà anche il 2.
p.s. i combattimenti su asse Z esistono da anni su perfect world, ad esempio. Aion di innovativo non ha un cazzo, si spera solo che sia un mmorpg con un buon compromesso tra pvp e pve.
Perfect world...pensavo si parlasse di game che possono definirsi tali...dimmi city of heroes a sto punto ma non perfect world.
Il combattimento sull'asse Z non e' una esclusiva di Aion e' vero, ma su Aion sara' implementato al massimo, intendo in fatto di giocabilita'.
Inoltre, mi spiace deluderti ma gw2 non lo vedi prima di altri 2 anni, son tutte chiacchiere quelle del fine anno, e' un po' come le patch dopo lo smau.
Ncsoft sta puntando tutto su aion al momento, gw2 e' in fase di progettazione ancora.
E ti ribadisco, sono il primo a dirti che Aion non e' il gioco che definira' nuovi standard di innovazione eh, ma se non altro sembra un gioco completo in ogni aspetto, i feedback dal mondo si leggono sui forum eh, la gente sembra ben soddisfatta.
se aspetti gw 2, spera che aion vada bene o ncsoft stavolta non sopravvive e gw2 lo pubblica chissà chi e chissà quando
ma che cazzo stai a dire?
cosa c'entra GW2 con Aion? son 2 studi diversi anche a livello produttivo.. e GW2 è gia' in produzione e sviluppo da anni... se non è ancora uscito i motivi sono 2 :
1 Ottimizzazione
2 Marketing
E poi NCSoft sta male? Ma dove l'hai letto che è forse l'unica assieme a Vivendi/Blizzard ad essere in attivo nel campo dei mmo...
Ma sei sicuro di saperne qualcosa in questo campo? Non sei un po' stufo di sparare minchiate a destra e a manca?
c'è scritto che hanno guadagnato la metà rispetto a prima (e grazie al cazzo, non hanno lanciato niente di nuovo), non che sono andati sotto.
infatti e' logico che in un quarto ti si possano abbassare i profitti se non rilasci niente di nuovo
che praticamente e' quello che c'e' scritto nei link che l'espertone posta
ed ancoraQuote:
NCsoft's profits fell 42 percent in its second fiscal quarter due to a lack of new products in the last few months
oltretutto ci sarebbe da spiegare a chocoso che una riduzione del profitto rispetto ad un quarto precedente in cui non sono usciti nuovi prodotti e ci sono state delle spese, come quelle indicate sopra, non e' una perdita.Quote:
Results suffer for the absence of any new Guild Wars launches or royalties from Chinese publisher The9, NCsoft says, in addition to the cost of relocating the company’s headquarters, higher advertising costs and outsourced R&D costs were also factors.
lol agli espertoni della domenica che si autoproclamano :rotfl:
si beh io l'ho stringato in 1 riga
eh ma lo sai che mclove è trainato in fare wall of texts!
ti ho solo dato ragione ribadendo ed indicando che nei link che lo stesso aveva riportato c'erano anche scritte le cause, non era rovinarti il primato di aver trovato la trovata l'avventura e' cominciata napo capo (cit.)
ad ognuno il suo tu e' da tempo immemore che sei master in whine e mastersuking :love:
e ma lui scrive per le riviste sa tutto per forza. siete voi che sbagliate------
cmq a me sto earthrise come idea piace.
aion è troppo giappo.
GW2 quando uscirà sicuramente lo provo.
darkfall fallirà.
shar è frocio.
quei dati sono relativi al periodo successivo al lancio di tabula rasa,exteel, dragonica(in korea), point blank, cox per mac e la coda di eye of the north e non considerano il fatto che tabula rasa chiude.
contando i numerosi licenziamenti e riallocazioni dall'europa all'america, il fatto che abbiano dovuto vendere la neowiz(quella di s4 e shadowbane 2 per capirci), di certo non sono buoni segni...non è destinata a fallire, gli basta andare bene con aion però il mio professore di economia aziendale mi insegna che se gli investimenti a lungo termine sono superiori ai profitti immediati, puoi acnhe chiudere un bilancio in positivo ma quello del semestre successivo non sarà rose e fiori...
Hanno posticipato l´uscita al 25 febbraio.....
e io l'ho detto DnL...
era il gioco del futurooohh
io dopo aver letto la news la prima volta, sono andato a ricontrollare se dopo 25 febbraio avessero scritto 2009. si sa mai...
il 25 febbraio sul forum uffi:"ma allora il gioco" e tasos:"eh...che volete? mica ho detto 2009, non rompete"
no cmq la gente in beta dice dnl,darkfail etc
io dico fantachobeat