Quindi capisci quanto siamo sgravati visto che ogni tanto vinciamo nonostante la manifesta inferiorità dei mezzi a nostra disposizione :point:
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sisi nn stavo tirando dentro te steh:D
solo che ho visto tante lamentele per i moc ....
ehhe lo so che e' moralmente distruttivo (pure per la tastiera-mouse che volano con bestemmia allegata:metal:) pero' se hanno i rank..hanno i rank.....:scratch:
certo ...pretendere di incarli con un gruppo di rank medio bassi e' gia' molto, se poi li inchi male tutte le aspettative ovviamente saltano
Quel video credo faccia poco testo per capire la situazione e il tipo di gioco di ora sul classic che è cambiata tantissimo dai primi tempi.
Non sono imbattibili; come ho detto prima sono solo piuttosto bravi e soprattutto molto molto affiatati.
Anche noi che, finalmente, da un paio di mesi riusciamo a giocare le nostre 4 sere a settimana con lo stesso seutp e le stesse persone siamo migliorati e riusciamo a fare cose e vincere inc che prima inevitabilmente non potevi fare dovendo sempre puggare qualcuno.
Quel setup senza RA è una barzelletta da battere, senza DI e MoC vanno tutti in crisi e 4 maghi cadono senza problema. Il problema è che ora sono 8/10L , ma anche se fossero stati 5L bastano i MoC ed i DI carichi che l'inc diventa una triturata di palle. (Il giocare a loopare all'infinito, o a pushare all'infinito, soprattutto se tutte le sere, è diventanto tutt'altro che divertente".
Come detto son migliorati anche loro, l'ultimo video contro i Middi non rende su come giocano. Noi abbiam le stesse cose loro, MoC, DI e SoS , difatti con SoS carico ce la si gioca alla grande (ovviamente però se canna 1 è la disfatta), mentre invece a parità di MoC e DI vincono loro (salvo loro cappellate), il druido o l'eld finiti i 30 secondi non interupata +, il teurgo finiti i 30 sec c'ha ancora i pet che bastonano in giro.
Già, e una volta che in 2 hanno fatto quei 30-40 pet è dura :sneer:
Cmq queste ultime 2 sere mi son dovuto ricredere, ho guardato meglio come giocano e non è che siano perfetti. A volte ci sono i chierici che vagano un pò ovunque, idem il sorcio. L'arms il più delle volte va fuori range per stare dietro ai guari e lo devono rincorrere. La cosa che brucia però è che nonostante questi errori si rella lo stesso :confused:
Ma difatti a mio parere parlando di DAOC bisogna sempre ricordarsi che le cose cabiano di patch in patch. Magari tattiche che erano ottime 2 patch fa ora sono meno perfeormanti causa nerf alle classi che hai in gruppo o miglioramenti alle classe avversarie e a mio parere ala fine questo è il bello di DAOC perché anche se magari rosiki tiene vivo il gioco con nuove situazioni tattiche da affrontare.
Resta il fatto che a prescindere da tutto l'affiatamento è una condizione indispensabile per giocartela con gruppi skillati
e dai ..pure loro han dei punti deboli alla fine
cmq mi auguro che nessuno inchi sti cccp come i middi nel video perche' il treno di 3 tank solo sul sorcio mi sembra una cosa eccessiva, poi ci credo che i teurghi son liberi di castare, anche se avessero un solo teurgo vi sommergerebbero di pet :look:
Edo in quel video ho visto il thane e il guari della mia gilda, e cmq abbiamo provato tante modalità di inc diverse senza troppi risultati. Anche se splitti l'assist, un teurgo e un caba rimangono sempre dietro e molto vicini, e si difendono a vicenda. E cmq considera che è un grp dove hai 6 pg da tenere interruptati, e non puoi lasciarne libero nessuno o l'inc lo perdi. Io sono convinto che è un problema di setup; con 2 soli caster non ce la si fa a tenerli fermi.
posso avere il link plz?
Questo è il link http://files-upload.com/it/289879/CCCPvsMIDS.wmv.html
L'host è lento quindi dovrai avere molta pazienza
nah ...a me andava discretamente bene come velocita' :P
io cmq un party middo con 2 caster lo vedo tutt'altro che disastrato
se come 3 tank ha tipo uno skald, un thane ed una valk, come setup di interrupt ne ha da vendere