scimmia.
riassumente tutto cio che serve per giocare beta in inglese pls
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scimmia.
riassumente tutto cio che serve per giocare beta in inglese pls
cico allungami un codice amico o quel cazzo che è va
entro stanotte dovrei aver finito il download.
also, spiegare come patchare in inglese plz.
ho postato un link x come patchare in inglese, cercate 1-2 pagine dietro
cmq.. non mi esaltavo cosi tanto x un mmorpg dalla beta di daoc :D ne wow ne war mi hanno intrippato così
no no ma e' era un gioco farm e cazzi e mazzi quando avevo aperto il 3d mesi fa, ora tutti qui a sbavare, no ma forti.:point:
Comunque per chi fosse interessato e' gia' da mesi che sto organizzando una gilda quando sara' in release sul server eu, chi fosse interessato mi faccia dei fischi.:nod:
bè nel momento in cui scegli di giocare a un mmorpg sai che ci sarà da grindare, ma uno di solito tende a scegliere il meno peggio.
per ora ci son buone aspettative che diventi il degno successore di l2, possibilmente più soft.
pc permettendo sicuramente lo proverò cmq.
Si ma razj pure su daoc all'inizio era lungo cappare, col tempo mi dicono dalla regia che un 50 te lo tiravi su in 2 giorni.:nod:
Giusto per apportare un esempio, dato che di Aion si e' sempre detto che si rivolge molto al pubblico occidentale e che il cap si avvicinava in tempo a giochi come wow/daoc.
Altra chicca, quante volte avete smadonnato x raccogliere risorse x il craft? pelli/metallo/ecc... qua invece c'è una skill unica :D gathering appunto, ogni "materia prima" ha il punteggio minimo per essere raccolta; ma la skill è unica, e ogni raccolta andata a buon fine prendi exp (oltre all'aumento della skill ovviamente)
bè quello dipende dalla politica che la SH decide di seguire.
conoscendo la ncsoft con l'uscita di nuove espansioni probabilmente aumenteranno il cap dei livelli, ma anche qui son tutte supposizioni...
l'importante è che facciano in modo che anche la persona casual può avere la possibilità di farsi un pg ed essere competitivo in tempi umani, per il resto vabbé that's mmorpg...
Certo su questo son daccordo con te, tutti dovrebbero essere competitivi nel tempo che possono dedicargli ed infatti credo proprio metteranno come in L2 il sistema di exping raddoppiato e triplicato a seconda di quanto l'account rimane inattivo.
io per il mio mmorpg avevo pensato di fare in modo che più ore stai sconnesso più x2 x3 hai di exp quando connetti, non come su wow che hai il bonus exp 200% ma ad esempio se stai sconnesso 3 giorni hai 230% bonus exp, 4 giorni 250, 5 giorni 270 e dopo 7 giorni hai 300% che è il massimo..
questo per dare modo appunto a chi è casual di non rimetterci molto..
Altra cosa è l'exp differenziata per aiutare quelle classi giocate in maniera inferiore o più difficili da expare in solo (se in solo ad esempio un curatore o un tank avranno 150% di exp dai mob).
si ok, mi date link e azzi mazzi per settare e giocare a sto coso plz?
vi pago