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BTW il "problema" di fondo di GOW è nel gameplay che è poco tecnico, fondamentalmente è tutto un quadrato quadrato, parata/schiavata, quadrato quadrato, le combo ci sono giusto per la figosità delle animazioni, le armi alla fine ti ritrovi ad usare sempre le spade dell'esilio e i cetus che sono le + sgravie, il resto si carino ma di seconda efficacia rispetto alle altre. In sintesi è poco profondo da questo punto di vista, la varietà che puoi eseguire è giusto per bellezza che per reale efficacia. Ed è così da GOW1, il gameplay è cambiato pochissimo, hanno si aggiunto qualche mossa ma fondamentalmente è identico da gow1.
Vero, però è anche vero che il terzo ti spinge di più a usare armi diverse visto che le magie sono legate alle armi.
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Poi ripeto, il gioco è figo e divertente, ha tanto pro, ambientazione e grafica in primis, personaggio tamarrissimo e spettacolare, i boss battle enormi e fighissimi, ma ha per me una struttura troppo "old" per erigerlo alla pari di altri titoli di questa gen, almeno personalmente, altri titoli mi hanno scimmiato decisamente di + (già citati prima).
Non son d'accordo su questo. GoW3 > uncharted2, imo. Non solo a livello tecnico.