Oh finalmente dopo n tempo son riuscito a ri-postare (Grazie Tanek&Naz) anche io gioco su Midgard, mi sto divertendo molto, speriamo mettano NF e Molvik in questo senso dovrebbe andare in quella direzione, o sbaglio?
Printable View
Oh finalmente dopo n tempo son riuscito a ri-postare (Grazie Tanek&Naz) anche io gioco su Midgard, mi sto divertendo molto, speriamo mettano NF e Molvik in questo senso dovrebbe andare in quella direzione, o sbaglio?
Loro ho letto stanno testando certo sulla fattiibiltà non metto becco :D
Nf se funzionasse sarebbe una fissa... io amo NF (e odio TOA)
Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
Vorrei rendervi partecipi del fatto che la Tanek Entertainment Inc in collaborazione con la DATTEFOCO™ Productions ha finalmente ripreso completamente il suo lavoro di documentazione della vita dei grigggi™ in zone di frontiera.
:sneer:
PS: la speed è davvero comoda al riguardo, ma quanto mi mancano DD e martelloni ç__ç
A me non è mai capitato, ma so di tanti che hanno problemi, anche ripetuti, diciamo che a me solo una sera è stata devastante che poi era serata fissata per rvr lol e siamo andati LD tutti a giro per tutta la sera ("dark age of thanos", perchè improvvisamente non vedevi più nessuno e poi via :sneer: ).
A proposito di RVR, se vuoi gilda noi ci siamo! Io in realtà ho fatto il 50 almeno 2 settimane fa ma sono riuscito solo ora ad andare a grigggi™ perchè abbiamo girato in party rvr molto spesso :)
Qualcuno su alb ?
richmond druido
scricciolo warden
vambommel bardo
vorti bardo
greek bm
hawk champ
sub champ
ferdi bm
https://youtu.be/qVnOwPvZw_I
ladies & Gentlemen
NF inc... da oggi per una settimana.
https://forum.playphoenix.online/vie...6df51ad#p69833
Grande cazzata imho
io mi preoccuperei piu per si in test su uthgard :nod:
Non mi aspettavo queste NF...
se mettono nf è la volta che torno fisso.. mi piacevano da matti :)
NF per me è il top, mi mancherà giusto EMAIN per nostalgia, ma il resto non cè storia. Non ho capito se è momentaneo che hanno disabilitato alcune features tipo la distruzione dei muri, o non riescono, o non vogliono.
noi ci abbiamo girato ieri, per me non c'è proprio paragone, new frontier tutta la vita, c'è pure ellan vannin (credo che per motivi di client non possano mettere agramon) che senza buggane, istant teleport e keep centrale è pure carino
allora? idee, opinioni e/o commenti sulla settimana test di NF?
Che mettere NF su un server "classic style" è na presa per il culo.
Se non le cavano adios.
Io le preferisco ma non faccio un dramma come ho letto di alcuni su altri forum in caso tengono le OF. Mi vanno bene entrambe le versioni per cose diverse, se ci sarà come credo un sondaggio voterò NF.
Su Midgard quando ho giocato io, 3 sere di prime time, si è sentito la mancanza di un BG che andasse a prendere keep e che smuovesse un pò la situazione (di gente ce n'era) dato che non sono fattibili senza qualche leader tipo EIN che penso e spero fosse in vacanza (Tanek spera altro vabbè :P ) ... Ripeto QUANDO-HO-GIOCATO-IO ho visto keep presi e persi quindi magari son stato sfortunato, ma NF ha senso solo per i keep migliori e piu tosti da prendere, altrimenti possiam stare con OF.
nf ha senso perchè l'han voluta i pro dell'8vs8 almeno si danno appuntamento in culo ai lupi e nessuno li va ad addare visto che le frontiere sono molto piu dispersive rispetto a of
che è il motivo per cui han tolto le task in frontiera e tutte le cose che ce stavan all'inizio, perchè si son lamentati loro e se levavano dalle palle se non modificavano e senza loro i server moiono perchè è la gente che poi fa spesso realm transfer e organizza le varie cose quando non devono fare gli 8vs8
beh ma NF non ha nulla a che vedere con un daco vanilla o meno, la vera differenza la fanno gli stili, le abilità, i bonus e le zone xp presenti nel gioco.
A tutti voi non è piaciuto ToA a me invece è piaciuto tantissimo perché era un mono enorme con un sacco di zone a esplorare che ha fatto mi ha rivivere i primi passi su Vorti.
NF invece servono più per gestire meglio le zone di rvr specie se il server è orientato verso la tipologia massiva che viene messa a in crisi dal passaggio forzato dei gate dove alla fine confluiscono tutti.
io voterò new frontier, perché l'action si distribuisce meglio sia per lo zerg che per gli 8man, il server rimane comunque classic quindi se uno smette per le frontiere vuol dire che tanta voglia non ne aveva più lol
Voi umani non potrete mai sapere l'enorme fistole anale di Ruhinura.... Scoppiato l'intero BG per quegli spunzoni di merda ahahahahaha, 9h di ML3... il Bug della ML4... ML5 quando si rimaneva bloccati al pontile mezzi trasformati e mezzi no... ML7 mi sono addormentato alle 4 del mattino (sveglia alle 6,15) in face al whisp.... Sono momenti epici.... e onestamente ne sono valsi la pena!!!
Ben venga TOA NF e il porcam.....
guarda io l'ho fatta in america e poi son tornato su deira per rifarle da capo su tutti gli acconti................ah che ne voi sape del bello di farmarsi le pergamene( o come cazzo si chiamavano) quello si che era divertente, non fasse quell'aborto di piume del cazzo.:D
ma vuoi mettere zephiro alla vecchia maniera sull'arcere che potevi freccia per tutta la durata :D
eggià, rivoluzioneh delle dinamiche di gioco...
La vera verità è che toa serviva a soddisfare il bisogno primordiale delle software house di allungare la broda. Poi c'e' pieno di gente a cui piace la broda e qui ci mancherebbe, de gustibus.
SI ha svoltato il gioco, Foundations ha svoltato il gioco, ToA lo ha solo moltiplicato per 10, in termini di effort.
Ma che stai dicendo, i bonus ToA, le ML e gli artefatti hanno cambiato radicalmente le dinamiche degli inc. Inoltre i proplayers avevano dei drop degli encounters nei loro TP che li rendevano molto più performanti di quelli dei casual senza contare la presenza di alcuni artefatti come lo zoark'at molto difficili da fare che davano un netto vantaggio durante gli scontri.
Se prima gli inc erano molto semplici e basati su meccaniche fisse, con ToA hanno iniziato ad avere tutt'altra direzione e longevità senza contare che si è iniziato a vedere la differenza tra chi aveva template di un certo tipo e chi invece aveva giusto le stats cappate. Sicuramente ToA ha reso il gioco molto più hardcore a discapito dei casual che se prima potevano cmq trovare divertimento in pvp, con l'espansione sono stati penalizzati e resi dei free rps.
Non essendo "pro" che poteva permettersi di passare la notte a fare ML, che non sempre poteva stare 6h di fila fisso al pc, me lo sono preso in quel posto e ho mollato.
Prima, potevo permettermi di loggare, col ranger magari mi facevo un giretto e mi facevo qualche inc negli spot che ormai conoscevo, col bardo venivo gruppato easy e mi facevo qualche bell'inc anche solo giocando 1oretta, vincendo, rellando a seconda del RR o comunque di come erano cariche le RA o delle abilità di tutti, ma praticamente sempre in modo equilibrato.
Poi è stato il macello in cui ti ritrovavi con il Myrmidon che grazie al non avere un cazzo da fare durante il giorno o la possibilità di un lavoro che gli permetteva di passare la notte online, carico con tutti i ML ti sdrenava solo tirandoti addosso il mondo e tu sukavi pesante...
Io ammetto che già sukavo con buffbot che non ho mai usato (infatti per un periodo presi la RA che frecciava a raggio SOLO per killare i buffbot nei pk nemici e vederli imprecare e morire poi nei gate), poi con le pozze, ma i ML era troppo...
le ML con le ombre che ti davano di così sgravato ... avevi zephyr che era carico ogni tot come qualsiasi RA per il resto non davano di certo utility in più.
la differenza la faceva la SoK o il SoM o la GoLM che erano artefatti tra l'altro tranquillamente expabili
io sulllo scout praticamente avevo pure le cose che non usavo solo per avere le abilita artefatto tipo quella che trasformava il nemico in scarabeo, oppure quella che summonava i pet( un arma se non ricordo male).mi il tempo è passato so fuori memoria, nell' 1vs1 ml piu artefatti facevan la differenza contro uno che non li aveva ma del brutto poi
Erano la golden scarab vest e il traitor dagger... artefatti abbastanza fattibili da tutti ... a ogni modo per la mia esperienza ho giocato sia con gente che giocava 24/24 sia con persone che avevano già famiglia o cmq lavoravano il punto principale è che ToA aveva inserito la necessità di pve per poter essere competitivi e di spendere del tempo per raggiungere l'obiettivo e questi a molti non è piaciuto perché abituati al powerlevel e a una spellata che con item facili da reperire ti permetteva di avere il pg pronto in meno di una settimana
Appunto allungare la broda, ho giocato coi rush il treno assist albion con banelord zefiri malice butler e cazzi assortiti, il gioco in rvr era praticamente lo stesso rispetto a un classic, qualche cagata in più da schissare e uno stonfo infinito di tempo (almeno alla release) buttato al cesso per prendere le suddette cagate.
Ah si anche i bonus toa hanno rivoluzionato proprio il gioco, praticamente hanno scalato in alto tutte le classi, prima di toa ti facevi il berz norseman, dopo lo facevi troll perche cmq avevi quick overcapped e 10% swing speed.