Originally Posted by
McLove.
ma li non so quanto sia colpa della blizzard o dell utente.
Tieni conto che d2 e' uscito nel 2000 ancora non avevano preso piede i moorpg ed altri giochi molto time consuming, il massimo che c'era o meglio i giochi a cui si dedicava piu tempo ernao gli fps online (quake, tf, cs, dod) ora sicuramente molti di voi gia ad i tempi prendevano diablo a mo di "lavoro" loggando ogni giorno etc ma la maggior parte della gente finito il pg e non inteso con il gear di tutto il cazzo del tutto, ne rollava un altro, spesso di altra classe per variare quel minimo il gameplay, e quando si stancava quittava il gioco, poi se era il caso lo riprendeva dopo mesi e mesi quando non aveva altro da giocare.
cioe la norma non era chi si faceva ogni giorno mephi run o chi si rollava tot pg della stesa classe per provare build differenti
Con questo intendo dire che sicuramente il sistema di item hunt e' fatto una merda e' palese ed e' inutile discuterne ma secondo me anche le aspettative della gente di avere un giochillo come diablo e giocarlo ogni giorno o quasi come possono essere appunto mmorpg siano wow eq o daoc lineage gw e' praticamente sbagliato
il problema non e' cosa c'era in d2 che va inquadrato anche nei tempi eh, ma che la gente ha scambiato appunto d3 come un gioco a lunghissimo termine, poi chiaro per alcuni lo sara' come c'e' gente che si e' passata mesi e mesi in dragon age rifacendolo mille volte con mille build ma li sono appunto gusti personali.