ma che ragionamento fai?
si parlava di monk vs dh
non monk vs 4 champion con 8milioni di vita e 5 affissi...
mah
Printable View
il dh ha 30 sec di invulnerabilità lol :D
cmq se uno ha uno stormshield con blocco max+elmo del comando+justice lantern ha 65% blocco...ok che non è più come in d2 che il blocco era 100% riduzione danno, però salvo contro spike enormi siamo li...
Un monk un dh sveglio nn lo prende mai, e quando lo prende nn sviluppa (secondo me) il giusto dps x segare l'avversario, la penso come Rand sinceramente.
non serve dps, serve un hit, non ci sono pg con milioni di hp
e spammando dashing strike con 4 seocndi di immunita (finiti i 4 via altra immunita con sss ranged che fa i mille mila danni) voglio vedere come non si prende un dh lol
imo vi focusate troppo sulle spec che usate per farmare a1 inferno, ci sono decine di altre abilita'\rune
in pvp meta' di quel che usate ora sara' totalmente inutile
Elo in un gioco 100% gear dependent con skills che ti bishottano... utele
che bello che sara' per i barbari fare pvp :sneer:
gia i mob se si muovono evitano easy leap, figurati i players -.-
L'unica roba che mi viene in mente sarebbe un call of the ancients con WOTB per % di schivata, IP per riduzione danno e leap per 300% armor e sperare che gli antichi spacchino culi
leggende metropolitane.
intanto servono i 4 pezzi natalya. e poi gear +max disc MASSIVO, un bel po' di hatred regen e crit chance di almeno il 30-40%.
in ultimo, serve colpire per rigenerare disc e colpire crittando pack di 5-6, non roba singola.
e ovviamente il triggering di backup plan di almeno 2 volte di fila.
tutto questo significa girare con un cazzo di res, un cazzo di armor e un cazzo di hp.
e sei ancora ben lontano da 30 sec.
copypaste delle arene di wow, come han fatto per n altre cose
tempo 6 mesi dopo l'uscita e aggiungono la resilience come stat :sneer:
hanno la possibilità di costringere la gente a rifarmarsi l'equip con il pve per giocare in pvp. Non penso se la lasceran sfuggire
fare theorycrafting pvp sul nulla è pazzesco.
Concordo con Ache...
sul nulla perche? il gioco è uscito, le classi le abbiamo, le spell pure, è normale e giusto chiedersi come e perche X classe possa comportarsi vs Y classe
:scratch:
il matchmaking di sc2 funzia molto bene btw, se riescono a ricrearlo qua è gran cosa.