Originally Posted by
Jarsil
OpenGL e videogiochi vanno molto d'accordo, se uno ci sviluppa.
E OpenGL+videogiochi significa non avere solo Windows-di-merda come mercato, significa poter fare il videogioco per:
Ps, MacOS, Linux, BeOS, FreeBSD, Windows.
Forse i primi 5 rappresentano solo un 15% rispetto a Windows, ma è sempre meglio un 15% in piu' che in meno no?
Solo che non possono, perché ci scommetto che sotto Windows c'è qualche magagna che impone d3d come libreria da usare. Del resto, il supporto OpenGL da M$ non viene fornito...