Toh preso dal forum di ngi.
Oggi è stato spedito a tutti gli iscritti alla beta un messaggio di aggiornamento proveniente direttamente da Jeff Hickman, Senior Producer di Warhammer Online: Age of Reckoning.
Trovate il testo riprodotto qui sotto:
Salve a tutti,
Prima di tutto vorrei iniziare ringraziando tutta la comunità della beta per i preziosi feedback. Ogni feedback è utile per portare avanti lo sviluppo di WAR. Interagire con voi sui forum beta e nel gioco stesso ci dona una grande quantità di informazioni utili che ci aiutano a migliorare il gioco ogni giorno che passa.
Questa fase della beta si concluderà mercoledì 10 ottobre, giorno in cui chiuderemo i server Beta ad ogni accesso esterno. Li riapriremo per la prossima fase della beta, ad inizio dicembre. Ci concentreremo su una cosa in questo periodo: migliorare il gioco seguendo i suggerimenti, i feedback ed i bug report che abbiamo ricevuto. Grazie a voi, abbiamo un enorme volume di informazioni da usare per migliorare il gioco, e sfrutteremo il tempo da qui a dicembre per fare solo questo.
Quali sono dunque le cose su cui ci concentreremo in questo periodo? Mentre terminiamo e raffiniamo una miriade di sistemi nel gioco, ci sono diverse aree specifiche che crediamo definiscano il vero nocciolo di ciò che rende WAR un gioco divertente ed eccitante. Ci concentreremo sul miglioramento dell'RvR, delle Carriere, della curva generale dell'Esperienza (XP), delle varie Missioni Pubbliche e dei sistemi delle Missioni Pubbliche. Nell'RvR abbiamo fatto un “fuoricampo” con i nostri scenari. I nostri test sul gioco e i feedback che abbiamo ricevuto alle varie convention e ai tour indicano che questo è uno degli aspetti più dinamici ed eccitanti del gioco. D'altro canto, crediamo che sebbene le schermaglie e gli obiettivi a campo aperto siano buoni, abbiano bisogno di più attenzioni e di migliorie. Abbiamo ascoltato i vostri feedback e nei prossimi mesi ci concentreremo sui principali miglioramenti alle schermaglie RvR, al controllo di zona ed alle ricompense dell'RvR. Li r!
enderemo quanto più divertenti e stimolanti possibile, e personalmente non vedo l'ora di vedere come sarà accolto il primo giro di cambiamenti.
Le carriere sono strettamente intrecciate con l'RvR. Non importa quanto bene sia fatto l'RvR se non vi divertite perché c'è qualcosa che non va con la vostra carriera. Abbiamo rilasciato 15 carriere finora e continuiamo costantemente a cercare di equilibrarle e renderle eccitanti da giocare. Nei prossimi mesi ci concentreremo a migliorare la capacità dei giocatori di differenziare i loro personaggi dagli altri della stessa carriera. Lavoreremo graficamente sul nostro sistema di colorazione che vi permetterà di personalizzare il colore dell'armatura per ottenere l'aspetto che desiderate. Implementeremo anche il sistema di trofei, che vi permetterà di attaccare i trofei (teschi, artigli di drago, ecc.) che vi sarete guadagnati su specifiche parti della vostra armatura. Infine, quando riapriremo la beta avrete accesso a gran parte delle carriere degli Alti Elfi e degli Elfi Oscuri. Grandi cose vi attendono!
A qualcuno potrebbe suonare strano il fatto che abbia inserito la curva dell'esperienza fra le cose importanti su cui concentrarsi, ma i veterani degli MMO capiranno. L'ultima cosa che vogliamo che un giocatore provi mentre si gode il nostro gioco è che stia “grindando” o che debba “lavorare” piuttosto che giocare. Ci concentreremo per rendere quest'esperienza di gioco più divertente.
Per concludere, vorrei parlarvi delle Missioni Pubbliche. Le MP sono uno dei concetti più importanti che abbiamo aggiunto all'esperienza del PvE. In qualità di divertenti “avventure da viaggio”, le MP sono state elogiate dalla comunità dei beta tester (e dai media) quasi da subito. Ci stiamo impegnando per migliorare continuamente l'esperienza delle MP sotto tutti i loro aspetti. In questo periodo rifiniremo e miglioreremo altre MP e ci assicureremo che il sistema di Influenza sia magnifico e divertente.
Nei prossimi due mesi resteremo in stretto contatto con la comunità della beta e con GOA, che terrà informati i beta tester europei. Vogliamo tenere alto il vostro appetito e occupate le vostre menti, quindi lavoreremo per tenervi aggiornati e riferirvi ciò che succede mentre ci prepariamo alla prossima fase della beta. Ci saranno aggiornamenti sul forum della beta ogni settimana durante il periodo di inattività, per tenervi informati e aggiornati su ciò su cui stiamo lavorando. Potrebbero essere buttate qua e là anche delle sorprese, quindi continuate a guardare i forum per avere altre informazioni! E per favore, ricordatevi che il Contratto di Beta Testing ha sempre valore anche durante questo periodo.
Grazie ancora per tutti i vostri sforzi per aiutarci a rendere WAR un gioco che sarà davvero grandioso. Ci vediamo a dicembre, e non vedo l'ora di incontrarvi nei campi di battaglia di WAR!
Jeff Hickman
Senior Producer
Warhammer Online: Age of Reckoning.
A partire da mercoledì anche i forum di beta saranno chiusi a parte una sezione dove potrete postare i vostri feedback sui cambiamenti che verranno annunciati nelle prossime settimane. Riceverete un'altra email al momento della riapertura della beta e da quel momento potrete tornare a testare tutte le novità che saranno introdotte nel frattempo!
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Fabio 'Kapazz' Rodighiero
WAR Italian Community Manager
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