Originally Posted by
Galandil
Ok, provato il demo. Dura davvero un cazzo, 2 locazioni + nemici vari + boss finale.
Il sistema di controllo è mostruosamente facile da utilizzare e comprendere: toccando su un punto dello schermo ci si sposta (stile Zelda PH, identico), quando poi poppano i nemici per attaccarli con un colpo di spada basta "tirare una riga" sul nemico per un colpo normale.
Poi ci sono le combo: 2 righe, una su e una giù, su un nemico per saltare in aria e colpirlo, con lieve effetto aoe (se ci sono altri nemici vicini, si colpiscono pure loro), una giù e 2 su invece per prendere il nemico, saltare in aria con la testa del nemico bloccata fra le gambe e atterraggio con effetto aoe più potente della combo precedente, poi se si tocca senza tirare righe su un punto si lanciano shuriken (la cafonata è che mentre sei in aria puoi cmq lanciare le shuriken :sneer: ), e per finire c'è la mossa speciale, toccando l'icona in alto a sx, lo schermo cambia, bisogna riempire un ideogramma che compare col pennino, e il nostro ninja si ferma e compare una sfera che genera danni consistenti, muovibile per lo schermo a piacimento col pennino.
Chi diceva che i controlli erano poco intuitivi è in enorme errore, tutto sta a vedere se il gioco definitivo però manterrà un livello di sfida elevato, quei 2 stage una volta presa padronanza col sistema di controllo sono isissimi da terminare, compreso il boss-dragone finale. Sul quale, chiaramente, la mossa giù-su-su non funziona. :nod:
Per quanto riguarda la grafica, è molto ben fatto e pregievole, gli sprite sono fluidissimi.