Witch Doctor a mani basse :love:
Sembra il più vario e fuori di testa :sneer:
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Witch Doctor a mani basse :love:
Sembra il più vario e fuori di testa :sneer:
Wizard o Monk,il WD mi sta sui coglioni perchè l'han fatto come uno dei Vatussi ,carisma -387287823738237
Monk o Witch Doctor, scelgo 1 secondo prima di lanciare il game.
Passa in vantaggio il WD. Non se lo cacava nessuno.
troppi wd... mi sa che cambio...
Ma figuvati se facciamo un pg da povevacci come il WD che lancia vamavvi mavvoni.
tutto tranne wd che mi fa spruzzo, comunque monk per primo credo.
su diablo news ho letto una build su sacrifice che dovrebbe fare tipo il 40k% (si quarantacappapercento) del danno base...
verrà nerfata non ti preoccupare :nod:
Monk :nod:
C'e' tutto il pippolone matematico dietro, nn ho verificato poichè ho anche una vita, cmq ciapa il link:
http://diablo.incgamers.com/blog/com...ge-in-the-game
è abbastanza fallata quella teoria
ad ogni modo verra nerfato pre-release quasi sicuramente
Cmq in ogni caso è una build come dico io, cioè con tutte le skill interconnesse.
le skill sono sempre interconnesse
anche del barbaro avevo visto una build che faceva tipo il 10k% danno arma
pero per far ste cose devi mette tutte skill offensive e non vedo come vai avanti se ogni mob che passa ti bishotta
Beh questa del wd di fatto usa 4 slot, ne restano un paio per una skill difensiva e un dd tipo razzetti o rane.
Nn è vero, almeno non così. Qui ci son 4 attive e 2 passive che si pompano una con l'altra:
- cani
- sacrifice con 35% di far poppare un cane
- zombie handler: 4 cani con più pf -> più danno aoe
- soul harvest -> aumenta il danno
- big bad voodoo -> 50% che poppi un cane
- piercing the veil 20% danno in più e 30% costo mana ma sacrifice non costa mana...
inzomma dai, abbiamo postato build in cui questo tipo di interazione era fra gruppi di 2 o 3 skill
doppio -.-
sai che 4 è il limite MASSIMO di cani e se ne hai 4 fuori non te ne poppano altri si?
ed il resto delle skill è "interconnesso" con tutto di default :p
Monk! :metal:
Alla fine ho deciso, vada per il Witch doctor
barbaro incazzosissimo con spec "Supershagazbooster"
Quella combo sembra molto interessante. Il fatto di non poter avere piu di 4 cani non è realmente un problema, il senso penso che sia chain spammare sacrifice e sperare che anche con l'evoca cani in cd si ritorni ad avere 4 cani asap:con una runa da 4 cani sacrificati uno dovrebbe rinascere. Poi se si uccidono almeno 6 mob si hanno buone probabilità di riavere tutti e 4 i cani. Dato che questa operazione non costa mana, si può andare avanti all'infinito.
Ci sono poi cosucce che rendono questa skill più interessante, come la possibilità che ogni volta che crepa un cane poppi fuori un health orb e la passiva che pgni volta che prendi un health orb ti becchi un bonus su int e del mana. Combinando questo con la runa che fa si che quando casi soul harvest ti ribecchi anche della vita vorrebbe dire avere due skill che curano in maniera abbastanza costante.
Una spec el genere http://us.battle.net/d3/en/calculato...jdT!dWY!ZbZZZZ
Secondo me big bad vodoo è saxrificabile, tanto con il mass confusion che si dovrebbe tenere sempre up continuano a poppare cani. Con il gargantuan al posto si ha comunque un pet costante di supporto che può esser utile. Due rune per aumentare la possibilità di ricevere health globe più le cure varie. Ed è utilizzabile da livelli bassi. Insomma, sarà un'ottima spec per la seconda run. Un'alternativa che potrebbe essere figa è lo zombie charger con la runa per farlo ripoppare due volte di seguito e iniziare a spammare pure quello, tanto il mana non dovrebbe essere in nessun modo un problema grazie alla passiva dei globi
this
Sul discorso big bad vodoo/mass confusion mi sa che serve per il disaster recovery, metti che spiattelli tutti i cani e non ne respawna manco uno, metti di avere il summon in cooldown: casti vodoo/confusion e spammi rane/razzi/ragni/whatever, ogni cosa che muore nei 30/12 secondi successivi ha il 50% di far poppare un cane.
Quali passive usereste per il WD summon ?
si ho capito, io parlavo di "sinergie"
cmq non è una gran spec, imo, devi considerare che i cagni vanno dove "vogliono" e non puoi farli esplodere sui mob che vuoi tu
questo ti costringe a dover kitare un tot per raggruppare mob e poi farli saltare
primo: è (per me) orribile come stile di gioco (non il kiting in se, ma dover raggruppare tutto sui cani che continuano a muoversi etc), non mi sembra molto efficace
secondi: ad inferno ti ci voglio vede :sneer:
@brcondor usa qualche spazio tra una riga e l'altra ogni tanto :sneer:
it's over 40k!!!
http://www.copons.it/blog/wp-content...nethousand.jpg
hungering arrow è il clone della vecchia guided arrow giusto? freccia a ricerca?
Hungering Arrow
Primary
Generate: 3 HatredFire a magically imbued arrow that seeks out targets for 115% weapon damage and has a 35% chance to pierce through targets.
sì cifretto so leggere -.-
volevo un riscontro da chi l'ha provata on the field.
mmm.
mi spiego.
nel 2 potevo puntare col tasto sx del mouse+shift una zona e sparare la guided arrow, poi a seconda dei target vicini alla zona targettata la freccia andava in seek.
questo era utilerrimo ad esempio per colpire target dietro gl angoli. è ancora possibile? perchè lì vedo semplicemente sparare in linea retta.
ottima cosa il piercing già on board però :drool:
speriamo che l'hunter sia sistemato ora su d2 era il peggio bug del gioco specialmente in pvp...
ma il bitch doctor ci sta???
shub io non capisco cosa scrivi, sinceramente.
che vuol dire che l'hunter era il peggio bug del gioco?
e che vuol dire il bitch doctor ci sta?
su d2 l'amazzone era un bug assurdo....
il bitch doctor era un gioco di parole con il witch doctor :D
ho dormito 3 ore...e manca 15min al weeknd....so schianted