il problema di albion è la massa di infiltratori&scout che ci sono.....
su lancelot midgard ci stanno 2 sb giocanti e di tanto..su hibernia ce ne sono 3 di ns....su albion ci stanno 20-30 infiltratori giocanti che poi per far qualche rp devono incarti 4vs1 perche gia 2vs1 rellano vs qualsiasi classe con buffbot........
è forse un caso che solo su albion ci sono gilde in cui aprendo l'araldo gli unici pg con rp settimanali sono infiltratori&menestrelli&scout??
che dopo magari hibernia col gruppo da rvr ci puo pure camperare i ponti o lechare negli assedi(del tipo che in 2 settimane passi da 0 a 500k prendendo le torrette e camperando il tetto con 1 animista 2 banshe 1 pbae e poi volendo decidi se camperare fino al 6l0 oppure inizia a fa rvr serio,anche perche 1 banshe e 1 pbae in gruppo ce li puoi tene per fa rvr mentre su albion se ti metti a camperare con 2 arciice ti devi procurare magari pure 1 prete per tempesta statica e dopo na volta fatti gli rp vai in rvr con 2 arciice e ti esplodono:))è un vantaggio non da sottovalutare ma dire che i gruppi da rvr 8vs8 equippati alla pari e con rank simile siano squilibrati e na cazzata dato che bene o male il modo di giocarselo ci sta...ovvio che certe classi in gruppo le devi segare non è che puoi fa rvr come cazz ti pare ma sto problema ci sta su ogni reame...
del tipo da noi per fa rvr ci vuol questo:
healer healer sciamano skald berseker bg(war o thane) smsoppression ultimopg(3°healer 1°smdarkness 2°berseker 2°war 1°selvaggio)
se manca 1 dei primi 7 pg(alla fine l'8 e a scelta) non facciamo rvr easy...
edito per dire che cmq un paladino 2h fa il danno di uno skald,di un thane e poco di meno di un campione e quindi non vedo perche lamentarsi del danno...se uno vuole fare danno lo specca 2h e qualcosa fa(se e l'unico bg in gruppo deve essere veloce ad andare a difendere se serve) senno lo lascia 2h e come bg fisso è il migliore dei 3 reami dato che arriva a 1100+ di af mentre tutti gli altri bg forse arrivano a 750.....