a me la quarta evocazione è andata affanculo, si è rotta la colonnina da usare per startarla
Printable View
io ci son tornato tipo dopo aver fatto 15 ore di play e sono riuscito a farle tutte, incluse le evocazioni e le statue
Oltre al wiki, un'altra fonte gustosa di info (almeno potenziale, dato che è ancora in fase di allestimento) è qua
http://dragonage.gulbsoft.org/doku.php
Molte cose mancano ancora, però da informazioni su alcune meccaniche del gioco che nel wiki non sono presenti
è fatto da un dev della bioware quel sito tipo, le meccaniche sono corrette al 100%.
Finito ora lvl19 35h 89% mondo esplorato
Domanda: mi dice che posso continuare le avventure con premium e blablabla ma io non posso continuare a fare i cazzi miei con le altre quest come succedeva in nwn/oblivion etc? -_____________-
unica cosa che non capisco fin qui è perchè certe aree sono così piccole...Spoiler
immagino intenda che puoi fare ALTRE avventure con quei contenuti, non continuare post-game
credo che i devs della bioware l'abbiano detto durante lo sviluppo sul forum che non avevano intenzione di fare il post-game "infinito", quando finisci il gioco finisce, punto :nod:
cmq finirlo a lv19 ti sei perso 1 botto di roba, io sono lv 19 e ancora devo
Spoiler
e non ho neanche fatto i 2 DLC :nod:
Questa è una grandissima cagata pdpm se uno si concentra sulla quest principale poi non vedo xche inibire la possibilità di girare per il mondo esplorare e expare ancora ....omg questo si è un fail.
Spoiler
Rosiko pesantemente xche volevo tornare nella citta dei nani ed esplorare meglio sotto...che palle cazzo
eh motivo per il quale uno si deve prendere tutto il tempo prima di finirlo il gioco; tuttalpiù te lo ricominci con un nuovo personaggio di classe e razza diversa... magari cambiando anche le scelte e di conseguenza l'allineamento.
Io sicuramente lo giocherò almeno una 2nda volta ex novo con un personaggio o malvagio o quantomeno caotico neutrale... insomma un tipo più sulle sue rispetto al mio attuale guerriero-pro-justice! (che poi è l'allineamento con cui inizio sempre, non ci posso fare nulla, sono troppo paladino inside :P)
cmq a parte lo spirit healer, quali altre specializzazioni/classi hanno cure dirette o indirette?
Smaltito il rosik per la fine "non flessibile" imho sto gioco va ridimensionato,gran gioro sicuramente tra l'8 e l'8.5 ma non un capolavoro assoluto come mi aspettavo.
NWN2 ai tempi l'ho trovato molto piu soddisfacente sotto certi punti di vista e soprattutto la crescita del PG e del party si sentiva di più e dava molte piu soddisfazioni qui a volte sempre che dal lvl 10 al 20 non ci sia differenza se non per numero di spell in barra.
Discorso item/drop poi nc,gli RPG si basano sullo sviluppo del pg,delle skill e dell'equip...cazzo è assurdo uccidere demoni,maghi supremi del porcoddue e non droppare una cazzo di veste/staffa,oppure saccheggiare ville di maghi nobili e trovare solo armature da tank (ecco perche ho fatto mago arcano alla fine -___-)...insomma arrivare a lvl20 e avere un equip procurato al 90% dai vendor sinceramente mi sa di errore di valutazione nella gestione delle ricompense.(da BG1/2 passanto per IceWindDale e NWN1/2 c'e' sempre stato quasi l'imbarazzo della scelta tra drop e drop/craft+combinazioni di armi,armature,accessori...)
La grafica bella sicuramente ma di questi tempi mi aspettavo qlc di meglio in fatto di personalizzazione del personaggio (armature,elmi,armi,incantamenti) e anche di effetti magici/fisici (porto sempre nwn come esempio dove con i mage 20 quando iniziavo a castare veniva giu pure la madonna :sneer:)
Sonoro e doppiaggio eccellente
Le cose che mi hanno tenuto incollato sono state
1)La storia principale risulta ben raccontata e con ottimi colpi di scena e possibilità secondarie
2)l'influenza delle scelte che compi che si sentono sicuramente molto di piu che nel resto dei giochi passati
questo merita sicuramente un nota di eccellenza ma per il resto troppi punti oscuri per definirlo best rpg o game of the year etc.
Insomma un gioco sicuramente da non perdere ma ben lontano dai proclami che ha fatto Bioware e che ho sentito da alcuni.
l'hai rushato troppo imo
cioe io sto a 28ore e nemmeno 26% :rotfl: mi leggo ogni cosa esploro ogni strada\casa, skillo tutto e sopratutto non lo gioco a easy\normal passando sopra i mob (non so come sia ad hard, ma a nightmare wipo quelle 10-20 volte ad ogni boss, e wipo pure nei vari fight che prevedono ondate di mob, senza usare tattiche gestendo tutti e 4 i pg in posizionamento spells e sopratutto item +resist)
per i drop sono daccordo
Una domanda, ma il cane si prende con qualsiasi personaggio/razza o solamente con il mago umano? >__<
si è una cosa di background, immagino che anche il cane che si trova con le altre 5 origini sia lo stesso cane che è "scappato" dal castello del nobile :nod:
Eh immaginavo infatti :\
Ora comunque non so se continuare con il mio caro mago curatore, c'è da dire che 3/4 delle spell e anche quelle dello Spirit healer fanno abbastanza cagare XD Dio quanto vorrei che ci fosse un respec XD
Ora vedo se continuare con il mio nano ladro futuro ranger/assassino :nod:
domanda del cazzo al volo .. appena installato il gioco e stop guardando il filmato introduttivo ..
ma i sottotitoli dei filmati saranno sempre IN ALTO ?! cazzo son SOVRAtitoli nn sottotitoli !!! si possono regolare/ingrandire/spostare ?! sul 40" faccio na fatica a leggerli ... [cazzo x una volta che compro 1 gioco :rotfl::rotfl: ]
scusatye della domanda onfly ma son tornato a casa adesso solo il tempo di installarlo e vedere se partiva
E' arrivato! \o/
Provo ad installare, a circa metà: the installation of dragon age has failed. A data error occured.
PORCO DI*|
Eh, per i maghi credo si trovi. Stessa cosa per i vari tipi di umano: quello che mi chiedo è se i nani/elfi guerrieri/ladri lo possono trovare >__<
Cioè se mi dite che solamente l'inizio fino a diventare GW varia e poi ci ritroviamo tutti nello stesso luogo dove troviamo prima Alistar e poi Morrigan allora va bene >_<!
qualcuno sa per caso il trainer dell'esploratore do sta che non lo riesco a trovare?
ecco,io ho fattoil liv 7 col mio nano nobile,ora x diventare berkche devo fare?
o compri il manuale che trovi a denerim o ti gruppi ogren e ti fai insegnare il berz
invece per l'esploratore (il ranger, giusto?) devi comprare il manuale all'accampamento del tuo party, quando l'hai disponibile come location (dai due nanetti mi sembra).
io il cane non lo tengo quasi mai in party; si è pheeego anche perchè ha lo stun aoe quasi subito, mica male; però alla fine mi è limitato rispetto a un member umanoide (non ho verificato, ma dubito possa assumere le pozze per dire o trarre beneficio da determinati oggetti).
Sul discorso di Kali sulla valutazione del gioco mi trovo completamente d'accordo. Più lo gioco e più credo che BG2 sia inarrivabile a livello di enigmi o per come si districavano certe scelte. A livello di combattimento di massa invece offre di più indubbiamente. I drop scarsi sono un altro problema... speravo si infittissero avanzando nel gioco ma mi dite che non è così :|
E già mi porto dietro un rogue/bard per fortuna e qualcosa posso aprire... se no non troverei davvero na beneamata.
Sta parecchio su grazie alla trama, alla caratterizzazione dei personaggi (anche se a tratti estremizzati nelle loro idee... voglio dire i templari in un senso, i maghi in un altro, il guerriero qunari se la mena pure lui... pz io speravo di far cambiare la testa a qualcuno, invece li devo "conquistare" agendo secondo la loro personalità prefissata) e al fluire rapido delle scene.
Certe chicche cmq, come la possibilità di far individuare trappole o lockpickare anche a un mage con l'apposita spell piuttosto che l'eventualità di rompere ciò che non sempre posso aprire, mi mancano.
*
L'ho reiniziato con nana ladra popolana staro sul caotico malvagio/neutrale...per ora mi sembra piu divertente quantomeno il combattimento (ma sarà che io gioco sempre e solo mage in sti giochi :D)
Mi dedichero solo alle missioni secondarie e poi farò l'ultima in maniera diversa per vedere i cambiamenti.
Che strafigata di gioco, bella l'atmosfera e bella la colonna sonora... mi sta prendendo bene davvero, ma questo me l'aspettavo, in spoiler una img che ho uppato sul social, ho appena concluso l'inizio da nano guerriero nobile
Spoiler
cmq sono daccordo con kali
è da ridimensionare un attimo
ma ti si blocca installando qualche file?
Sitema Operativo?Hai preso la CE?
Una possibile soluzione potrebbe essere questa:
"Hi guys, I had this issue too and finally got it to work by choosing custom install and changing the default directory name. So instead of going to c:\program files\Dragon Age I changed it to c:\program files\Dragon Ages with an extra "s" and it worked."
@kali\gramas:
nessuno lo ha giudicato migliore di baldur's gate, anche perche la cosa è molto diffile
io lo reputo un ottimo rpg, l'unico di questa tipologia che possa essere degno successore di bg, l'unico capace ci prendermi cosi tanto (da parecchi anni non s'è visto un rpg di questo calibro)
ovviamente le scelte di produzione vedi limiti di drop etc possono essere condivise e non, ma di certo non intacca il carisma del titolo, considerando la profondita' di incisione delle scelte, molto ben sviluppate cosi come un lore totalmente nuovo etc etc
forse vi aspettavate troppo anche se rushare la main quest non puo che aiutare a killarne il fascino
imo
:nod:
9% del gioco
23% di mondo esplorato
non ho guardato il tempo di gioco, ma io non faccio testo sono malato, in ogni stanza stacco anche le piastrelle dai muri e controllo dietro per vedere se c'è qualcosa :shrug:
Ieri sera ho giusto finito l'origine maga elfa...voglio tornare a casa a giocarci ç_ç
Io dirò un'eresia...ma per ora mi sta prendendo almeno come BG.
Ok, BG (sopratutto il 2) era immenso...però forse troppo.
A volte arrivavi in una zona nuova volenteroso a scoprire cosa stava succedendo nella trama, e ti ritrovavi con 400 sidequest; e lasciarle indietro mi scocciava.
DA per ora mi pare essere + succoso da questo punto di vista: ok che c'è un casino di side anche, però la storia sembra sempre andare avanti con un fluire + godibile.
I pochi drop lo rendono ancora meno "arcade"...in una storia fantasy fuori da una sessione di DnD o un videogame, (ES: un libro o un film fantasy) non è che i protagonisti cambiano i vestitini ogni 3x2. Secondo me questo rende ancora + godibile la storia (anche se i consumabili forse potrebbero essere + presenti - sopratutto componenti/pozioni di vita/mana).
Il combattimento è molto superiore a quello di BG.
L'ambientazione (per quanto ritenga i FR l'unica ambientazione fantasy bella di DnD) mi piace molto di più rispetto a quella di BG.
Le interazioni con il mondo e i personaggi sono superiori.
Insomma, per ora sono molto soddisfatto. Senza dubbio, non si vedeva un rpg così da molto tempo.
Riguardo alla questione "drop" nei tempi che furono, di BG2 la bioware fu aspramente criticata dai puristi del genere e gli amanti di BG2 per aver messo troppi item che alla fine rendevano i pg dei terminator ambulanti.
Avranno fatto tesoro di tutte queste critiche :sneer:
Detto cio, penso che Dragon Age ha molte similitudini con Baldur's Gate (il primo intendo). Ha dato origine ad un nuovo filone e sicuramente il seguito di Dragon Age, sara' al pari se non superiore a Baldur's Gate 2 stesso.
Poi che Baldur's Gate rimanga un grandino sopra, e' molto dovuto all'ambientazione di D&D che rimane eoni avanti a qualsiasi cosa.
Questo è, a mio avviso, opinabile.
Come gia detto, nonostante i FR siano l'unica ambientazione Fantasy tradizionale di DnD a piacermi, trovo il mondo di DA molto più interessante.
Il semplice fatto che non ci sia (almeno fin dove ho visto eh:D) un dio che va dal chierico a dirgli "ehi, andiamo in giro a smazzare un po' di cattivi insieme", ma che la religione sia molto + simile a quella del mondo reale(almeno a com'era nel medioevo: omnipervasiva, misteriosa, legata alla fede: che cazzo di fede ti serve per adorare qualcuno di cui conosci per certa l'esistenza e che magari puoi incontrare dietro l'angolo :D?)
I Fr, per contro, sono salvo rare eccezioni il classico guazzabuglio fantasy becero che va benissimo per dnd, ma che fa storcere un po' il naso se la si vuole legare a una storia "seriosa". Che poi a volte anche DA scada nel pacchiano è un'altro discorso ;)
A leggere le ultime pagine mi pare ci sia un idea generale abbastanza distorta, una cosa è "l'ambientazione" un altra è "la storia"
Non capisco come si fa a giudicare la storia di DA una gran figata bellizzima, non c'è manco bisogno di mettere un tag spoiler da quanto è piatta - ci sono i cattivi, andiamo a rompere il culo ai cattivi, abbiamo rotto il culo ai cattivi -, DECISAMENTE i suoi punti di forza sono altri
Ma al contrario come dice bene qui Jesper, l'ambientazione è fatta in modo eccellente (cosi' come anche in ME), è un ottimo dark fantasy con richiami al medioevo reale... ma non sono d'accordo pero' sul fatto che nei FE non si riescano a tirar fuori storie serie, senza andare a scomodare i libri gia' gli innumerevoli giochi li' ambientati ti danno tranquillamente torto
quale RPG non è del tipo "ci sono i cattivi andiamo a rompergli il culo (o eventualmente prendiamo il loro posto)"
in bg1 c'erano i cattivi e dovevi andare a killare sarevok
in bg2 c'erano i cattivi e dovevi andare a killare irenicus
in iwd pure c'erano i cattivi ma non l'ho mai finiti e non ricordo
mass effect avevai cattivi andiamogli a rompere il culo
forse giusto torment non aveva il cattivo in senso assoluto :nod:
ma che discorso è lol
la storia è fatta benissimo in un lore creato appositamente per il gioco senza utilizzare niente di gia sfruttaterrimo
poi :nod: ce lo aspettavamo tutti
Spoiler
e come questa sopra, tante altre cose mi hanno piacevolmente sorpreso
il fatto che sia bene vs male non implica che la storia faccia cagare o sia banale, è il pattern utilizzato da quanto? il 94% dei videogames? eppure sono pochi (vedi appunto DA) che da un pattern classico riescono a svilupparne vicende inaspettate
poi l'ambientazione è spettacolare non c'è niente da aggiungere
imo
:nod:
Opinionabile sicuramente D&D puo piacere come non piacere.
ma permettimi di dire che prima di tutto i FR non sono un "ambientazione" ma sono moduli (FR, DL) e che con tutto il gran rispetto che ho per Dragon Age, la profondita che puo avere riguardo storyline e Lore non e' MINIMAMENTE paragonabile a quella di un qualsiasi modulo di D&D. C'e un baratro e questo e' un dato di fatto ovvio, non un "opinione". (l'opinione puo essere sul fatto che puo piacere o meno).
Spiegami dove, perche vorrei avere ben chiaro i Forgotten siano un "Guzzabuglio Fantasy Becero".
Perche se vogliamo mettere sul piatto i fatti parlando SOLAMENTE di questi due giochi:
Dragon Age ci stanno i custodi, il flagello combattono il male e gg con le varie trame e sottotrame del classico fantasy.
Baldur's Gate 1&2 sei il figlio illegittimo di un Dio che non combatte il male in se ma combatte contro la sua stessa natura e contro i suoi "fratelli" illegittimi quanto lui, il che porta al coinvolgimento di tutto cio che trova/trovano sul loro cammino.
N'do starebbe il "guazzabuglio fantasy becero?"
Daje ragazzi, non mi potete giustificare una storia mediocre con "evabbè lo fanno tutti quindi va bene" :gha:
Che poi è pure falso perchè in BG2 la storia era cento volte piu' articolata e piena di twist e sopratutto c'è un crescendo mostruoso, ma pure in ME che non è altro che un heroic tale
In DA, pur essendoci chicche divertenti tipo quella dello spoiler di Shagaz ma pure quella del DLC di Shale... tutto il resto è assente, si vede che il focus principale del gioco non era di certo raccontarti una bella storia quanto immergerti nell'ambientazione facendoti girare il mondo
A me il gioco piace un botto, e lo trovo un buon sequel moderno della saga di BG, farsi i pompini a vicenda va bene, ma almeno cerchiamo di esaltare solo quelle cose che meritano veramente :D
Prima di tutto una premessa: la storia può essere fighissima per la trama, per il modo in cui è narrata/sviluppata o per entrambe.
- I racconti brevi di Dick ad esempio hanno una trama con colpi di scena strepitosi, però in genere sono 3 paginette di racconto in cui la forza della storia sta tutta nelle idee.
- Una storia come quella di "the wrestler" ha al contrario il suo punto di forza nei personaggi e nel modo in cui viene presentata la vicenda - di per sè "gia vista".
- Poi ci sono casi come "i soliti sospetti" (evito spoiler) in cui a colpi di scena gustosissimi si associa un modo di narrare la vicenda superbo, tale da trasformare una trama tutto sommato lineare
Spoiler
in qualcosa di totalmente inaspettato ed immersivo.
Detto questo, trovo che sia DA e BG ricadano in pieno nella seconda categoria.
__________________________________________________ ________________________
Per quanto riguarda i FR, come gia detto ritengo che siano l'ambientazione fantasy classica più bella per DnD - e lo confermo.
Dal punto di vista della mera mole schiaccia senza dubbio quella di DA.
Ha senza dubbio alcuni aspetti originali e molto, molto belli (su tutte le campagne giocate a DnD, una di quelle che mi sono piaciute di + è stata far giocare a un gruppo che non sapeva praticamente nulla di come funziona la vita quotidiana di un drow una campagna in cui partivano da bambini in una casata nobile minore di Menzoberranzan :D)
Detto questo però, la maggior parte dei reami è permeata di quel marchio indelebile che si lega a dnd.
Quando parlo di "fantasy becero" intendo quello in cui puoi andare al mercato a comprare un paio di stivali +2DEX o in cui gli dei sono esseri fichissimi che vivono nel loro piano insieme a gente strana con la faccia da cane e che ti rispondono con un "ciao!" quando li preghi ;)
NOTA: ovviamente si parla di gusti eh :D Semplicemente un feeling meno "pacchiano" mi aiuta a gustare meglio la storia - il classico vecchio problema della suspension of disbelief. Che poi siano vent'anni che mastero DnD praticamente solo nei FR da l'idea comunque di quanto li apprezzi di base :D