se i drop fossero fissi per mob/elite, allora uno puo' farsi la build che piu' preferisce. Io ora, ho una build simile a quella di Acealwaysoldo solo che non ho il suo bonus di culo per i drop :nod:
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se i drop fossero fissi per mob/elite, allora uno puo' farsi la build che piu' preferisce. Io ora, ho una build simile a quella di Acealwaysoldo solo che non ho il suo bonus di culo per i drop :nod:
Domanda, sto giocando ad esperto e ho appena iniziato il 4 atto con il crociato e sono appena livello 38.
E' normale? Avevo capito che ora per fare il 70 era sufficiente finire i 5 atti soltanto una volta, mi sono perso qualcosa?
dipende quanto hai rushato, cmq è normale 38 al 4 atto, quando arrivi alla fine del 5 sarai già 60+ (io mi sembra che l'ho finito a livello 64)
Non ho rushato, ma da quanto dici pare ci sia una xp esponenziale negli ultimi 2 atti allora.
wtf?
Stavo giocando e m'ha kickato, connessione persa blabla
peeeh, ora che ho finito la recensione posso tornare a giocare <.<
p.s. in firma se vi interessa.
OMG... devo editare....
ho come l'impressione che si possano superare i 2 M di dmg da buffati...
Spoiler
:spiderman:
mi serve un info sull identify degli items.
pre ros si diceva che il roll era gia avenuto quando l'item droppa non all identify, e ancora cosi?
con il loot 2.0 rollano stats solo utili al pg, ma se lo droppo con uno e lo identifico con un altro pg?
ad esempio con il crociato sto usando una flail 2h con ottimo dps castone e mi raddoppia i danni di bombardamento, difficilmente userei una spada 1h mentre potrebbe tornarmi comoda sul monk.
chiaramente se la identifico con il crociato mi dara', eventualmente, come stats del roll tra le altre cose anche forza. Ma se la identifico con il monk per via del loot 2.0 mi potra' dare dex?
O poiche' droppata col crociato se la identifico col monk mi darebbe lo stesso forza?
qualcuno ne sa niente?
Hotfixes live gia' ora
Unique monsters now drop less items
Chest spawns have been thinned out across all acts of the game
The bonus legendary drop rate for rifts is being increased from 25% to 100%
Kadala’s legendary drop rate has been significantly increased
si hai ragione ed e' una stronzata.
ho droppato un altro neck come ho sul crociato che rende immune ai danni arcani e quelli ricevuti curano del 25% del danno che si sarebbe dovuto prendere, l'ho riconosciuto dall icona e l'ho messo in stash
l'ho identificato con il Dh e mi ha rollato forza, chiramente se cambio l'affisso dal crafter posso sostituire forza con dex ma e' chiaramente una stronzata
il vero problema a t6 (ma già anche a t4) potrebbero essere le resistenze e il life on hit/second.
Serve un casino di regen per reggere ai mob dopo t3.... peraltro in solo è un discorso ma in gruppo a meno di non trovare gente coi controcazzi non si può fare nulla superiore a t3, anzi già a t3 cominci a sudicchiare perchè tu fai boati di dmg e gli altri non sempre, e il gioco non vale la candela.
Finora t1 farmato fast aBBestia ha prodotto i meglio risultati :nod:
mo provo t3 solo vediamo un po'.
Ancora mi mancano 1 bacchetta Chantodo, 1 anello di jordan 30% dmg agli elite, 1 set spalle decenti, magari la neck della Tal Rasha rollata bene che fa coppia con la sua cinta che ho in banca.... insomma ne devo sistemare ancora di cose. Poi almeno t3-4 solo dovrei reggerlo senza troppi problemi.
Il buff che hai stando fermo cmq entra quasi sempre eh, 1.5 sec dopo essersi fermati vuol dire praticamente ogni volta che casti la secondaria.
perchè voi non avete il dream team :nod: