tranquillamente, se non vi piace quittate così non trovo code :sneer:
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tranquillamente, se non vi piace quittate così non trovo code :sneer:
Sul discorso delle gilde li mettono gli stemmi/araldica?
è troppo chiedere un herald suppongo.
guarda che daoc se ha visto 500.000 utenti come picco è molto, è inutile che guardiate daoc\pvponly games, la gente non li vuole e conseguentemente le Software house non li creano
isi isi
Beh 500 k di utenti 6/7 anni fa, prima che uscisse WOW, non erano pochi, e se oggi uscisse un gioco simile a quello con una base di 300/400 k di giocatori fissi e fedeli, a una software house mica farebbero schifo secondo me.
Cioè rimangono aperti WAR AOC Darkfall non vedo perchè non dovrebbe rimanere aperto un eventuale gioco alla DAOC.
E un caso strano ..... tutto il mondo videoludico propone seguiti dei seguiti e ricicla idea vecchie 10 anni , e non fanno il fottuto seguito dell'UNICO gioco che mi interesserebbe davvero giocare.
sigh
il pve dovevano metterlo in daoc, mancava totalmente un lato che desse qualcosa altro da fare quando non si aveva voglia di fare rvr, e per inciso,
alla gente pro in pvp piaceva fare pve. Inoltre toa ha portato una nuova meccanica dell'inc rendendoli piu vari ma soprattutto piu lunghi.
:rotfl: @ power players
ancora a rispondere a sto thread? non date da mangiare a quel troll di fetish e loccate!
mah dark, toa imho ha fatto più danni che altro.
Comunque io direi che è il caso di darglieli un paio di mesi ad un gioco prima di buttarsi tutti a dire minchiate costruite sul nulla. Poi lo sappiamo tutti che flammare è divertente, ma se ripetiamo le stesse cose 20 volte viene a noia.
Bisogna tener conto che nel periodo di picco massimo di daoc, internet non era cosi diffusa come lo è ora
plus
DAOC l'unica forma di pubblicità che ha visto è il passaparola tra amici.
Io un pensierino a un giochino simile (fossi un produttore) lo farei... Ma è anche vero che io sono un fanboi e magari non sto tenendo conto di qualcos altro.
Ma anche no... il pve aggiunto con TOA era fondamentalmente farming, oltretutto faceva girar le palle il fatto che eri costretto al pve per poter essere competitivo in pvp, e di farming ne dovevi fare tanto, perche' dovevi prima farmarti gli scroll (o i soldi per comprateli), quindi dovevi camperarti gli spot, a quel punto dovevi exparti gli artefatti, che e' un bel po' differente da quando si inizio' che facevi il 50, prendevi 3 pirla per farti l'epica ed andavi in frontiera.
il gioco fa schifo . Perchè?
1) open pvp inesistente
2) classi sbilanciate ai massimi
3) end game--> PVE
50 livelli nel cesso per quanto mi riguarda?
Se qualcuno di voi la pensa diversamente può mandarmi un pm per trattare il prezzo di un mage lvl 50 con piu di 100p
Io non so davvero che dirvi...
Cioè onestamente leggere alcune persone mi lascia perplesso, non si trata di stipulare un accordo pluriennale di affiliazione con sàlcazzo società.
E' un giochino, che costa trai 36 ed i 60 euro in base a dove lo comprate. Semplicemente valutate il trade off in questo modo.
Cosa c'è da fare? i content presenti AL MOMENTO mi interessano? --> si valuta quanto tempo di divertimento videoludico possono offrire e via, personalmente credo che un mese questo gioco lo valga. Magari poi rinnoverò, o magari no. ma intanto nel mio mese mi cappo un pg, provo pvp e pve end game e vedo come gira la storia.
Alla fine non si può dire che giocare a rift sia un SOFFERENZA, ci sono alcune cose da bilanciare e fixare, però il gioco funziona, non è buggato all'estremo come certe release ed è pure popolato, quindi quel che c'è è assolutamente godibile.
Poi ovvio, se ve lo comprate per expare controvoglia sperando che aggiungano cose che vi piacciono.. secondo me partite proprio col piede sbagliato.
Per tagliare: ho speso 36 euro per un gioco e per ora li sta valendo, mi diverto e non vedo cose così gravi che mi fanno storcere il naso dallo schifo. ergo sono soddisfatto di non aver preso qualcos'altro da zavvi. Mese prox vedremo.