e il mene 3!Quote:
Originally Posted by Axelfolie
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e il mene 3!Quote:
Originally Posted by Axelfolie
ma prima di dare in giro degli scarsi ad altri vi siete visti giocare voi?Quote:
Originally Posted by JediMa
oddio uatti dove l'ho lasciato io il terzo? :scratch:Quote:
Originally Posted by Whattie
ps sokah :kiss:
ehi axel le offese nn generalizziamole plz...Quote:
Originally Posted by Axelfolie
...il nerf del paladino... ?
1 click to win! :confused:
bellissimo il pala e' nerfato ed ora non fa + danno :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl:
rispondo solo al nerf sul pally...si 1 nerf gigante c'è stato..ma al passaggio OF ----> NF.Quote:
Originally Posted by ..Omega.Rav..
Non so se vi ricordate cosa significava incare 1 pally ke aveva IP+dono di gruppo cariki...
ora il pally ha MAX ip3=30punti=80% e il dono di gruppo NON cura il pally.
Parlandola in "coin-up" il pally aveva 3 barre di vita ora ne ha a malapena 1 e mezza..
Altri nerf non mi vengono in mente.
Sul discorso degli istant, personalmente, preferisco 1 miliardo di volte il mezz del sorcio (anzi preferisco proprio il sorcio :awk: ) all'insta dell'healer (giallo) o a qlo del bardo...
1) se gioki contro gente ke sa giocare sparano SoS al tempo giusto e l'insta te lo metti .... in tasca
2) l'insta dura na sega su pg ben vestiti (ricordo ke il sorciuzzo ha il chant antimezz...+ le resist + la riduzione sull'AoE...+determination ecc ecc)
La grande, grandissima difficolta di albion sta nel fatto ke 6-7 pg sono FISSI nel party...non c'è modo di giocare diversamente...e con gli altri 2 devi CERCARE di colmare le lacune mancanti...ma purtroppo sara sempre 1 po monco da qlk parte
(merce-pally-sorcio-chierico-chierico-mene sono inammovibili ma se prendi il prete x ST+resist non prendi 1 altro tank in assist o non prendi la reaver bomb o non prendi 1 altro nuker....e via dicendo).
p.s: purtroppo i flammers ci so ovunque...spero sta risp sia almeno passabile... :look:
edit:
pre TOA 1 pally aveva cmq 1 danno decente e infatti molti lo speccavano 44 arma...ora non ha senso TENTARE di menare col pally ne con 50 ne con 29 in arma...il gap con gli altri tank è troppo elevato (ricordo ke i bonus ToA sono in % .... e c'è MOLTA differenza a calcolare le % su 100 danni rispetto a 600...)Quote:
Originally Posted by Galaphine
ciauz
be' si il paladino pretoa faceva danno certo.
ma per piacere su -.-
io dono di gruppo e' giusto che non influisce su chi lo casta, perche' pensa solo se girasse in solo che sgravio sarebbe
è stato cosi x 3 anni...Quote:
Originally Posted by Galaphine
:awk:
il problema di albion è la massa di infiltratori&scout che ci sono.....
su lancelot midgard ci stanno 2 sb giocanti e di tanto..su hibernia ce ne sono 3 di ns....su albion ci stanno 20-30 infiltratori giocanti che poi per far qualche rp devono incarti 4vs1 perche gia 2vs1 rellano vs qualsiasi classe con buffbot........
è forse un caso che solo su albion ci sono gilde in cui aprendo l'araldo gli unici pg con rp settimanali sono infiltratori&menestrelli&scout??
che dopo magari hibernia col gruppo da rvr ci puo pure camperare i ponti o lechare negli assedi(del tipo che in 2 settimane passi da 0 a 500k prendendo le torrette e camperando il tetto con 1 animista 2 banshe 1 pbae e poi volendo decidi se camperare fino al 6l0 oppure inizia a fa rvr serio,anche perche 1 banshe e 1 pbae in gruppo ce li puoi tene per fa rvr mentre su albion se ti metti a camperare con 2 arciice ti devi procurare magari pure 1 prete per tempesta statica e dopo na volta fatti gli rp vai in rvr con 2 arciice e ti esplodono:))è un vantaggio non da sottovalutare ma dire che i gruppi da rvr 8vs8 equippati alla pari e con rank simile siano squilibrati e na cazzata dato che bene o male il modo di giocarselo ci sta...ovvio che certe classi in gruppo le devi segare non è che puoi fa rvr come cazz ti pare ma sto problema ci sta su ogni reame...
del tipo da noi per fa rvr ci vuol questo:
healer healer sciamano skald berseker bg(war o thane) smsoppression ultimopg(3°healer 1°smdarkness 2°berseker 2°war 1°selvaggio)
se manca 1 dei primi 7 pg(alla fine l'8 e a scelta) non facciamo rvr easy...
edito per dire che cmq un paladino 2h fa il danno di uno skald,di un thane e poco di meno di un campione e quindi non vedo perche lamentarsi del danno...se uno vuole fare danno lo specca 2h e qualcosa fa(se e l'unico bg in gruppo deve essere veloce ad andare a difendere se serve) senno lo lascia 2h e come bg fisso è il migliore dei 3 reami dato che arriva a 1100+ di af mentre tutti gli altri bg forse arrivano a 750.....
alla fine l'infiltratore e' + forte di ns e sb, quindi ki fa un ombra rolla albion ke ti frega? Nn lo trovo un problema. lasciale stare le ombre ki e' infi e' xke ha rerollato da un altra parte dove era stealther (sono poki i sorci o i teurghi o i cabalisti o via via dicendo ke diventanto infi -.-) il problema di albion, almeno di merlin e' la massa di niubbi ke c'è ( la gente decente si conta sulle dita delle mani)Quote:
Originally Posted by Ungrim
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Originally Posted by Morboz
no ma che dici, il problema di albion sono le classi di merda!!!
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Originally Posted by Morboz
i niubbi sono su tutti i server...il problema ci sta quando su 100 albion in rvr ci sono 20 scout 20 infiltratori e 20 menestrelli perche gli altri 40 si ritrovano a sauvage con problemi di gruppo perche ci stanno 60 pg che stanno a lamerare ai ponti o al poc o ai moli......
paradossalmente infatti su albion ci stanno na barca di menestrelli ma nei gruppi mancano i menestrelli perche quelli che ci sono preferiscono fare i gruppi mene-infi-infi e girare a segare la gente 3vs1...idem per magari per quelli che avevano un chierico e lo hanno respeccato e lo usano come bot dell'arciere e dopo in rvr mancano i chierici....
Gli scout di Alb/lancelot sono i player + scarsi al mondo , il bello che nn girano manco in campo aperto loggano solo quando alb conquista una torretta e ci si ficcano dentro con rispettivo buffbot :/