almeno te hai avuto la possibilità di provarlo.. Io con tutti questi amici della riallaif, antivg, ghettalaif, morpgcherobaè non ho neanche un amico in beta a cui scroccare i dati QQ
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letta ora la newsletter in cui si parla del posticipo...mah
secondo me hanno cannato a creare tutto l'hype e poi gg...con questo rimando o fanno uscire qualcosa di unico ed eccezionale o se lo giocano loro mi sa...
semplicemente invece di cazzeggiare la sera vedendo telefilm / giocando al pc a cose random , potrò pensare a qualcosa di preciso :D la nerdizzazione non c isarà , e cmq la sola ipotesi è rinviata all estate perchè prima di maggio ihmo no nse e parla con war che apre , e a giugno / luglio dovrei avere esami :D
ma il problema è alla base, cioè lanci una beta che è una merda allora hai 2 soluzioni: 1) la aggiusti al volo durante la beta, oppure 2) non la lanci. Lanciare una beta crea hype, con la chiusura si è spento un pò di questo hype, forse è buono forse no, però cazzo, chiudi una beta significa che hai gravi problemi.
io sono il primo che comprerà war se sarà un prodotto buono (manco ottimo va, mi accontento del rvr fatto a modo), però ste cose mi mettono preoccupazione sulla qualità finale del prodotto.
per me hanno stoppato per cose ben piu " gravi " , se una buona parte della comunity in questo caso italiana ( non si possono avere contatti fra comunity diverse), diciamo un 50 % , si lamenta , non delle armature mancanti , non delle armi sberluccicose , non del cazzo che vuoi , ma del gameplay in se' ....o stoppavi e cercavi di rimediare in tempi brevi...o l'hype dopo la prima partita lo puoi buttare nel cesso
Mi ricordo ancora quando provari daoc beta..cioe con i bug che aveva e tutte le cose mancanti pur di giocarchi , mi mettevo in mutua..., al lavoro pensavo dove avrei potuto expare auauauaua , con warhammer , magari e solo personale , mah...dopo una settimana , il loggare era drammaticamente palloso
uppo
Ormai lo noto anche io. Per quanta bella l'ambientazione o il gioco, non c'è più quell'aspetto di novità e "bimbonutellaggine" che avevo con DAOC. Anche all'inizio di wow, non c'era più, per quanto i primi 40 livelli di wow fossero bellissimi, non c'era quello stupore e quel senso di avventura che c'era in daoc. Mi ricordo ancora la prima cavalcata dal bosco di partenza dell'arcimago, mi sembrava un'avventura solo quella. O la prima volta che con un gruppo segai uu gigante alle piane, viola, dopo enne tentativi più o meno disastrosi, tutti a festeggiare in chat neanche avessimo debellato la fame del mondo. Adesso farei un rapporto tempo per il kill/esperienza ricevuta e non prenderei neanche in considerazione il tentativo di killare un mob del genere :sneer:
Ora come ora da un gioco richiedo soltanto un buon livello di pvp, con un endgame degno di nota, e l'assenza di farming pve senza senso.