Io sto al quarto che è un dito al culo tremendo.
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Io sto al quarto che è un dito al culo tremendo.
ma c'è una storia almeno questa volta?
La storia c'è sempre stata, a questo giro c'è molta narrazione dagli NPC.
Mostri da subito rognosi, ma gioco profondo e lento come piace a me.
ma non è propriamente una storia, era un filo conduttore minimo.
una storia è una cazzo di narrazione, in questo senso la serie ha sempre fatto merdissima (secondo me).
è un gioco a cui giochi perché è bastardo, non perché c'è la curiosità di come si evolve la trama
No.
Dopo TOT morti c'e una riduzione minima di alcuni mob e basta. Scompaiono 1/2 mob per rendere in teoria il pattern piu facile o veloce se si crepa da un boss, ma non scompaiono i mob. Poi ci sono determinati trash come in Demon's, e DS che sono piu "stronzi" ma una volta uccisi non repoppano (e di solito droppano sempre qualcosa).
L'oggetto raro (che non e' raro, visto che si compra dai vendor), il falò ascetico serve per fare ripoppare tutto in maniera "hard" (casse comprese) con loot migliore.
@La trama,
In Dark Souls c'era dietro un ottima trama ben legata fra di loro fra Gwyn, figli/e, seath etc. Il problema principale era che era narrata poco e in maniera confusionale.
In Dark Souls 2, e' molto meglio narrata la storia fin dall'inizio da un intro che spiega il perche ed il percome si inizia cosi', ed in giro per il mondo ci sono molteplici npc che chi un pezzo chi altro narrano la storia di Drangleic come e cosa sia portata alla rovina. Oltre che in vari punti chiave prima o dopo un boss ci sono cutscene per dare un minimo di filo logico alla storia. Sicuramente e' molto meno confusionaria e da piu l'idea di seguire una storia.
Riguardo Demon's Souls probabilmente era il piu chiaro in quanto a trama, fin dall'intro con la maiden di sto cazzo e il bambino che han ben spiegato la rama e la fava, con tanto di doppio video conclusivo (bene/male) per dare un senso al finale.
Demon's souls era il piu "cazzuto" come trama. Dark souls era n'accozzaglia di cose messe lì che però risultavano più "profonde" di quanto non lo fossero proprio perché era più complesso e confusionario venire a conoscenza del lore (leggersi tutti gli items e decifrare i dialoghi assurdi che partoriscono i giapponesi), ma era anche il fattore che dava atmosfera al gioco stesso, quindi alla fine va anche bene.
Demon's Souls solo con l'intro (piu colonna sonora) vinceva a mani basse (anzi vince) su tutto. Dava proprio l'idea di "male".
DS lo considero una piccola gemma per tutto quello che riguarda l'apparato artistico. Il momento in cui devi ammazzare la tizia col cavaliere nella palude è uno dei miei momenti preferiti tra tutti i vg che ho giocato... DkS purtroppo non ha avuto la stessa fortuna.. forse l'unico momento bello è lo scontro col boss lupo post-dlc.
secondo me confondete la narrazione con i dialoghi.
Ora, sicuramente in darksoul non c'erano tanti dialoghi ma la narrazione sia di un film che di un romanzo e prche no diun videogame avviene non solo per dialoghi ma anche per eventi ed avvenimenti e sicuramente in darksoul capitano tantissimi eventi ed avvenimenti.
Sicuramente darksoul era criptico ma penso che facesse parte dell atmosfera che voleva spiazzare e non dare una linea guida al punto che la stessa storia la potevi svolgere in tanti modi, non solo sulle scelta da compiere ma intendo anche come ordine di boss da segare non c'e' un ordine non ci sono vincoli
Ed e' una cosa che ho apprezzato moltissimo piuttosto che dialoghi banali a mo di "guadda ammazza quello che e' un cattivone torna da me e ti do la spada sburacazzi della galassia" rinse and repeat in modo lineare su successivi boss
infine la mancanza assoluta di dialoghi se non pochisime linee o di indicazioni rendeva le scelte da compiere ancora piu belle e piene di atmosfera perche quanto avveniva in seguito non era palese e guidato, per esempio decidere di assecondare o uccidere gwindolyn era una scelta da fare senza saperne nulla e la cosa era ancora piu interessante perche' il gioco non era strutturato per un solo walktrough ma sopratutto per i successivi ng+ dove ovviamente compievi scelte differenti. (oltre ai primi R.evil questo e' l'unico gioco dove ha senso fare successivi walktrough e diventa anche piu divertente, imho)
come mio gusto preferisco una narrativa cosi che 2 ore di dialoghi banali tutti da skippare perche fanno venire l'orchite dopo 30 sec.
sono a circa 6 ore di gioco e sono alle porte del terzo boss, che ovviamente mi ha già trombato 2 volte :sneer:
Mi sto divertendo parecchio
finalmente torno ad esplorare e a girare ogni singolo angolo con lo scudo alzato :D
hanno reso i mob più aggressivi e già da inizio gioco non mancano agguati e trappoloni.
spettacolari i server dedicati, non avevo mai visto una quantità di segni, messaggi, ombre, altri personaggi come in questo inizio. Non riesci a camminare senza calpestare una pozza di sangue lasciata da qualche malaugurato :sneer:
sembra che abbiano voluto "pompare" la parte multiplayer, anche i boss che ho affrontato sembrano volutamente strutturati per essere uccisi in coop.
Al momento nessuna invasione dalle mie parti, ma mi sa che è ancora presto...anche se ho già beccato uno al falò in città con l'armatura completa di havel :brr:
con che avete iniziato?!?
dei patti siete ancora riusciti a capire qualcosa?!?
al momento sono con il patto degli "amici del blu" o come cristo si chiama :sneer: che ti evoca a difesa dei confratelli invasi da altri utenti.
Sto giro ho deciso di tirarmi un incudine sulle palle e iniziare con il maestro di spada, sto girando di duale e 2h...dopo numerose bestemmie incomincio a prenderci la mano ^_^
Lol@"trama" in DS/DkS.
Dopo 10 ore ho trovato il boss scudato nero..
Quinto Boss. Tanta roba sia come musica che come encounter. :nod:
come funziona il dual wield a sto giro? ho letto di una sorta di power stance attivabile tra armi compatibili e se si hanno le stats a 150% del requisito, qualcuno?
cmq sono ottimista per la versione del pc questa la info che ho trovato
Della tastiera e mouse fregauncazzo dato che con il pad della 360 va da dio e secondo me giocarlo con qualunque altra cosa perde moltissimo.Quote:
PC & STEAM version will benefit from PC capabilities with increased texture resolution and an enhanced frame rate option. On top of that, FromSoftware have been working to perfectly adapt the game for a mouse & keyboard combo.
In base a quanto indicato credo che a sto giro abbiano integrato loro qualcosa a mo del dsfix, d'altronde parliamoci chiaro, non e' che ci voglia più di tanto, visto che l'engine e' lo stesso, usare ed integrare la stessa dll fatta da quel tizio
AH chi dovesse interessare e' in prevendita anche su kinguin per 22 euro, chiaramente il codice viene mandato il giorno della release e nn ha tutte le armi bonus della prevendita di steam ma viene 27 euro in meno.
E' molto divertente ma all'inizio e' abbastanza un dito al culo, più che altro se si e' abituati a giocare il classico Warrior/Knight che basa tutto su 1h+scudo. Pero' una volta imparate bene le meccaniche e' veramente divertente da usare, oltre che e' abbastanza OP come output damage a livelli più avanzati del gioco, in quanto puoi arrivare ad equipaggiare due Ultra/normali Greatsword in DW facendo i crateri.
Per l'attivazione si svolge come per quando switchi in 2h con s/s.
:sbav:
Uff, non vedo l'ora di provarlo ma credo comunque che aspetterò le summer o le xmas QQ
io avevo letto che DW faceva ancora merda in quanto comunque attacchi con un arma alla volta e non c'è relae vantaggio di danno - no?
da quanto avevo letto invece e ' il contrario
in dw chiaramente rinunci al parry o blocco con la left hand quindi come difesa resta il rolling cosa che chiaramente indirizza verso light armors.
chiaramente se non entri in powerstance, che si attiva nella stessa maniera in cui si mette un arma 2h come indicava naz, attacchi con una arma alla volta alternativamente
in powerstance attacchi con tutte e due insieme avendo il requisito del 150% (es. Zweihander takes 24 strength 12 dex, power stancing with 2 would take 36 strength and 18 dex.) quindi fai insieme il danno di entrambe le armi.
a quanto leggevo cambiare stance e' molto veloce esattamente come si switcha 1h/2h quindi si puoi anche switcharla al volo durante il combat o alternare attacchi con 1 arma alternativamente o attacchi con entrambe le armi.
sto video spiega tutto e fa vedere anche la differenza del danno
attacco in powerstance L2 469
attacco con arma singola L2 230
hai un dps praticamente doppio
http://www.youtube.com/watch?v=VCDljAFZKAk
figo il powerstance
m'avete insegnato qualcosa :nod:
stasera mi applico e provo :D
cmq il duale è divertente e per niente male anche senza sto powerstance, il dps colpendo alternativamente con entrambe le armi mi sembra molto buono. Nei pochi pvp che ho fatto se riuscivo ad arrivargli addosso erano dolori.
cespuglio di stiaffi :D
comunque dopo tipo 16/20 ore di gioco (non ricordo di preciso) sono arrivato alla Bastiglia Perduta e mi preparo ad affrontare le 3 grazie ...
sto diventando un mago dell'arco, mai usato così tanto in vita mia :sneer:
al momento ho ucciso in ordine come boss: (metto sotto spoiler che un si sa mai)
Spoiler
Fatti tutta la Bastiglia in Rovina e poi...auguri :laugh:
Edit risolto
credo la bastiglia di averla girata tutta, mi manca di tirare giù il trittico delle meraviglie, che l'ultima volta sono arrivato a buon punto, e ho trovato la porta di nebbia giu' nei seminterrati...non ho avuto il coraggio di attraversarla.
comunque le "mummie" di merda cagano parecchio il cazzo -.-
il powerstance si attiva tenendo premuto il tasto y/triangolo giusto?
Siete una manica di bastardi.
Io sto gioco non lo volevo comprare, non ho veramente un cazzo di tempo da dedicargli, eppure.. eppure.. oggi son dovuto passare da un negozio di elettronica per altre ragioni, l'ho visto e... :cry:
Domandone, non metto manco in spoiler che è inutile.
Subito all'inizio nello psuedo tutorial mi dice di accendere tutti i cosi in giro per il livello, io l'ho fatto ma non è successo un cazzo. Ho controllato e ricontrollato ma non mi pare di averne perso qualcuno per strada.. any hint?
Intendi i bracieri?
Esatto. Comunque è sempre molto figo, giusto un more of the same ma figo. Purtroppo QQ
Ho perso tempo per un cazzo quindi :D
btw dopo tipo boh 5-6 ore di played ho segato solo faccia da buco del culo e girato praticamente tutta la foresta (o almeno credo di averla girata tutta)
Halp, sono bloccato alla bastiglia QQ
Spoiler
edit: trovato, un passaggino del cazzo -_-