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Originally Posted by Nada
e vabbe ognuno il suo come va su mordred il server prO tutto bene?
mi spiace per galahad, mancavano troppo i gate? :look:
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Originally Posted by Nada
e vabbe ognuno il suo come va su mordred il server prO tutto bene?
mi spiace per galahad, mancavano troppo i gate? :look:
Lo so, ma una semplice ra avrebbe reso inutile una classe (il berz, a parte l'eventuale possibilità di poterlo fare coboldo :nod: )Quote:
Originally Posted by Kinson
Poi a parte questo Daoc è pieno di contraddizioni sul ruolo di un pg ed effettivo utilizzo di questo pg in quell'ottica
va abb bene su mordred, potrebbe andare meglio fossimo 8 t_tQuote:
Originally Posted by McLove
spiace anche a me per galahad, + che i gate mancavano gli stimoli (non quelli per andare al bagno). Troppo piatto come server -.-
tu tutto bene con la tua "nuova" esperienza col pg + difficile del gioco ? :rotfl:
Penni ti leggo da mesi su questo forum, sei scortese come una mazza ferrata infilata tra le chiappe, a me il savage ha sempre fatto cagare e ho usato praticamente sempre caster, ergo (no non è svedese) non mi pronuncio in merito, ho aperto questo post per imparare qualcosa dopotutto, ed è questo l'approccio che in una community a mio avviso si dovrebbe avere, a prescindere da quanti PR si hanno.Quote:
Originally Posted by Penniwise
uhm sul " dps analogo fra merce , blade e zerk " questo avrei da ridire ..:p sopratutto quando faccio comparazione fra mio blade e zerk.., ma non e questo il momento..:DQuote:
Originally Posted by McLove
il reaver è un ibrido, il reaver ha banelord, twf (sopravalutata un cazzo e io in campo aperto me la piglio a ogni inc) e cast per interrupt, il savage è un tank puramente melee, nn ha modo di interruptare dalla distanza.
Ecco la differenza tra savage e reaver.
per il resto la necessità nn c'è, ma è un colpo basso
cmq hador ogni pg ha una sua linea di creazione , non potra' mai paragonarsi con char di altri reami proprio perche' le classi son troppo differenziate tra loro
il discorso è, savage ha i suoi pro, zerk ha i suoi pro, se ci sono entrambi in un party va da dio, se ce solo un tipo imho perde molto potenziale (cmq se la cavano melgio 3 savage di 3 zerk sec me ;) )
edit: effettivamente però lo zerk non fa i danni di MB e soprattutto merce al momento eh, non che ci stia molto sotto, ma se ci metti pure che ha degli stili di merda... eh bhe. il fatto giustamente è che se dessero dei posizionali degni di questo nome allo zerk un savage perderebbe molto significato, se dessero banelord/charge al savage lo zerk non avrebbe proprio senso, la cagata di mthic è stata mettere due pg quasi identici assieme, il savage non lo puoi paragonare a un reaver (ha auree, ha lifetap, ha scudo) o a un vale (anche qui attacchi ranged blablabla), tutte le abilità del savage sono finalizzate al melee e a disafre il bersaglio nel minor tempo possibile, campo che prima era di competenza dello zerk, e che se non avessero nerfato LA lo sarebbe ancora probabilmente, il fatto è che obiettivamente il nerf è stato eccessivo, lo zerk era il light tank che faceva più danno, in compenso vestiva cartone e non avevo stili decenti, e la timed dava pesanti malus, il nerf di LA magari ci stava ok, ma ci sono andati troppo pesante snaturando una classe, imho.
Arrivare? Da nessuna parte fetecchia :lick:Quote:
Originally Posted by McLove
Si stava analizzando pro e contro di Savage e Zerk, e le scelte che tendono a differenziarli.
Charge e' stato dato a 1 Light Tank per reame, ed è giusto, lo svantaggio di Mid sta nel fatto che lo Zerk è stato nerfato in modo talmente pesante da aver fatto passare la voglia di giocarlo a molti... quindi su Mid CHARGE è una Ra rara, e secondo me può fare la differenza.
Daltro canto vedo il proliferare dello Zerk 2h, cosa a me sconosciuta, in quanto "vortigeniano" in trasferta :angel:
Secondo me la cosa da considerare e' che i tank di midgard dovrebbero essere superiori a quelli degli altri reami (non leggermente inferiori come ben hai detto te)altrimenti che cazzo serve stare nel reame della forza? Questo servirebbe a compensare (in parte) le nostri classi mage che sucano rispetto a quelle degli altri 2 reami.Quote:
Originally Posted by Fornost
Tutto ovviamente imho ma se i middi sucano su tutti i server i motivi so questi! :rotfl:
VulkanX
ps cmq non sono qua a lamentarmi del savage o dello zerk che restano delle classi belle da giocare...nerfate entrambe troppo! ma belle :bow:
cmq il fatto che ci siano pochi zerk e' verissimo -.-
a quanto mi risulta La non e' stata nerfata ma fixata in quanto prima erano sbagliati i calcoli che settavano i danni
Si cosi dicono..:) ...anche se qualcuno sulle Vn faceva notare che era proprio tutta sballata come calcolo e come tutto ..., inoltre la mythic disse tramite un Tl ( viste tutte le lamentele che ci furono) di non preoccuparsi , visto che il danno sarebbe stato " leggermente dimunito " ( all'inizio si dceva un 20% per zerk e 30 e passa per L'sb) ma rendendolo piu stabile , s'e visto..:D ..L'sb ormai suka contro qualunque hidden , sara strano che tutti vendono SB su Ebay?..idem per gli zerk..:D ...poi le varie chicche che scrivono qui e sulle Vn ," si ma lo zerk ha la migliore combo come danno su parata!! " , e si PD tutti in RvR usano parata!!..:D e sopratutto contro maghi e healer ( target ptimari) parata e' un Must..:DQuote:
Originally Posted by Kinson
triste ma vero
Per me il discorso "reame della forza" non sta in piedi, inoltre non capisco il discorso dei middy che sucano su tutti i server.Quote:
Originally Posted by Vulk
allo zerk mancano dei posizionali e un po di danno per pareggiare con i suoi corrispettivi
al savage servono solo i self da 30 secondi(15 sono esageratamente troppo poco) nn capisco perchè ci frignate tanto
Quote:
Originally Posted by Fornost
Dando un occhiata ai maggiori server di Daoc non sono riuscito a trovarne 1 dove midgard ha 4 -5 relic .... per dire laverita' manco 1 dove midgard ne ha 3....anzi....su alcuni server ne ha 1 ...su molti ne ha 0.
Se questo non vuol dire sucare beh allora mi sbaglio io! :scratch:
Vulk
ps sul discorso reame della forza e classi non dico nulla senno' parte il post di 500 reply :clap:
sinceramente se dovessi chiedere qualcosa al savage chiederei un po' di wep skill in più, o dei bonus a colpire più alti su alcuni stili.
15s di self sono giusti imho... 30 sarebbero troppi coi nuovi costi, se mi sparo 3 self sarebbero 30% di pf ogni 30 secondi, molto peggio che ora.
con gli healer con cui gioco in party mai avuto problemi di cure, se crepo crepo assieme a tutto il party
scusami ma se un reame è "sottopotenziato" non lo vedi dal numero di relic che ha: alb è tendenzialmente sovrappopolato e hib ha gli animisti ( :D ) motivo sufficiente perchè mid abbia poche relic, non certo per i due light tank, che nell'rvr di massa sono inutili... Per non parlare del loro ruolo nella presa/difesa di keep.Quote:
Originally Posted by Vulk
Quote:
Originally Posted by Hador
15 sec 5% pf (un self) - 3 self sono 15% ogni 15 sec
30 sec 5% pf (un self) - 3 self sono 15% ogni 15 sec
30% perchè? :nono: :sneer:
ps: cmq con i self da 30 si stava meglio.
kiss mono :kiss:
abilita' del 5L0 risolve in parte i problema l'han messa apposta ...
e poi mal che vada si prende ip cosi' non rischiate di suicidarvi :D
Credo che a lungo andare la gente si sia stufata di stare nel reame pacco (mid) e si sia spostata su alb o su hib..... questo per me spiega perche' da noi in rvr ci sono 100 alb ... 100 hib.... 2-3 gruppi mid....Quote:
Originally Posted by Fornost
...cominciamo a potenziare il savage e lo zerk....diamo il mezz a 1850 all'sm dark ... diamo una classe pet spammer che gli altri 2 reami hanno gia....
....vedrai che ci mette poco midgard a ripopolarsi e magari a essere competitiva in rvr
Ovviamente e rigorosamente IMHO :(
Vulk
ps ad esempio stasera abbiamo girato in 8 per 3 ore senza beccare un cane mentre un milione di hibby si menavano contro un milione di alb per prenderci il bleed -_- .... siamo alla frutta e fra poco perderemo anche l'ultima relic :cry:
perchè gli americani tendenzialmente giocano in rvr dove il reame è sgravato di turno o quelli che fanno un casino di pve e occasionalmente rvr giocano dove sono avvantaggiati in pve.
ora:
rvr--> mid indubbiamente svantaggiato, hib di converso rulla in sta patch
pve--> devo anche dire qualcosa?
di tutti sti discorsi me ne frega cmq, ho più nemici, delle relic non me ne è mai fregato un cazzo, ho un pg che mi piace e bon.
(concordo con had ch el'unica cosa che manca al savage è un po' di ws in più, alla fine la mythic non si capisce come lo tratti, da ibrido no visto che non ha ra o abilità del genere, tank puro no per tabella ws, light tank no per ra e ml, bho, il savage è il savage alla fine, un tertium genus e bon, giocate al meglio il vostro pg e siete apposto)
Secondo me un pochino la mancanza di ws si sente, io buffato al massimo, con +20 overcap dex e cost, nordico, ho 1700 ws, quindi parlare di tank puro non credo sia proprio possibile, un light tank come il berz supera abbondantemente i 2000. Il problema dei keep/relic e' che gli altri due reami hanno molte classi divertenti da giocare dentro una torre, e altre ad esser più divertenti alcune sono anche dannatanemnte forti, (o sgravate) e sbilanciano incredibilmente i numeri in campo.
Nn capisco xche chiedete + ws
Missate tanto?
Fate pochi danni?
Oppure + ws x supplire ai buff da 15 sec?
L'unico problema del savage attuale è l'averlo visto in azione x qualche anno su vorticess.
Diciamo come successe col chierico agli albori :nod:
no la ws essenzialmente serve sui tank ovvio, tu dici quando cazzo mai menerai un tank? quando sta in bg e la quel centinaio in piu di ws mi farebbe comodo se devo proprio rovinare quel target, al 90% se siamo in due si becca una stunnata e saluti, ma se c'è solo un h2h nell'assist train e mi da face diventa un problema ;)Quote:
Originally Posted by Hasley
o contro una gank alb a volte saluto e mi metto a tirargli giù quel fottuto arms che mi chaingrappla tutto l'inc :bored:
La carenza di WS la senti di brutto se giri da solo e ti capita un 1vs1 con 1 tank, se poi lui è scudato e tu 2h addio :gha:
Finchè triti maghi e healers non te ne accorgi :awk:
Si ma vabbe, so proprio sottilette ( :sneer: ), 50 100 punti in + di ws nn cambierebbero radicalmente il pg e il ruolo, ruolo che x giunta dalla sua creazione svolge sempre alla grandeQuote:
Originally Posted by Pazzo
VAbbe ma che vuol dire, quando giravo col menestrello e incontravo 1 sm, se il pet mi resisteva al mezz o stun era finita, mi bloccava tutto ma nn x questo il menestrello deve ave 4000 di ws :lick:Quote:
Originally Posted by Sillybee
forse perchè i buff prima costavano 9% dei pf base?Quote:
Originally Posted by Xanadas
indi per cui se aggiorniamo il costo sai pf normali, sarebbero 30% di pf ogni 30 secondi.
ripeto, giocate con healer seri e nn ve ne accorgete neanche dei self
per hasley, perchè a rank bassi benchè il danno sia ottimo su scarso af il buff dps nn serve a supplire del tutto la mancanza di wep skill su alto af e assorb, quindi fai danni del tutto mediocri alle armor pesanti.
Ma infatti, datemi speed5 e mezz e mi va bene questa WS :clap:Quote:
Originally Posted by Hasley