lo attivo dalle impostazioni... se poi va per davvero o meno non saprei, però io noto una differenza abbastanza evidente sui bordi.
L'hdr sto gioco lo ha attivato di default?
Al limite per ovviare all'AA basta alzare la risoluzione @1280x1024 e abbassare gli shader da high a medium.
Devo twikare ancora bene tutto, ci devo perdere su un po' di tempo... fatto sta che sicuramente con i 169.09 il gioco faceva pena, ora va molto meglio.
Guarda tu sto screen in dx9... non sarà il max ma considera che è a 1024x768 e gira fluido
Spoiler
edit:
allora, per l'AA avevi ragione, si disattiva in auto... ma cmq non ne sento tutto sto bisogno devo dire. Certo sto gioco ha un motore tutto particolare, devono sviluppare ancora dei driver decenti secondo me. Praticamente anche abbassando tutto su medio cambia poco a livello di fps, con tutto High faccio sui 16fps medi, tutto medium ne guadagno un 5-6, ma per la qualità grafica che vai a perdere non ne vale la pena.
La vera crisi(s... lol) il gioco la incontra quando inchi i nemici. Prima degli inc va tutto abbastanza fluido, gli scatti si hanno nelle fasi concitate d'azione, ovvero proprio quando ti serve più fluidità! Questo presumo sia dovuto a una serie di fattori, tipo effetti volumetrici/particellari/illuminazioni ecc. che quando si muove solo il tuo personaggio sono gestibili, quando iniziano a sparare e spostarsi 5-6 nemici contemporaneamente caricano non poco la scheda video.
Tempo che escano dei driver migliori e risetto tutto su high, giocarlo a meno di high sto gioco non ha proprio senso... già rinunciarci in dx10 è na menata... o posso farlo girare bene così o sennò lo rimando al 2008 quando probabilmente cambio pc.
edit2:
qualche altro screen dopo aver trovato un onesto compromesso qualità/prestazioni @1024x768
Spoiler
i cinematic sono fatti col motore del gioco... pur essendo dx9 tanto schifo non fa. Certo giocato in dx10 sarà ancora più figo :drool: