ma tipo perche?:rain:
che te frega
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Ma figuvati se facciamo un pg da povevacci come il WD che lancia vamavvi mavvoni.
tutto tranne wd che mi fa spruzzo, comunque monk per primo credo.
su diablo news ho letto una build su sacrifice che dovrebbe fare tipo il 40k% (si quarantacappapercento) del danno base...
verrà nerfata non ti preoccupare :nod:
Monk :nod:
C'e' tutto il pippolone matematico dietro, nn ho verificato poichè ho anche una vita, cmq ciapa il link:
http://diablo.incgamers.com/blog/com...ge-in-the-game
è abbastanza fallata quella teoria
ad ogni modo verra nerfato pre-release quasi sicuramente
Cmq in ogni caso è una build come dico io, cioè con tutte le skill interconnesse.
le skill sono sempre interconnesse
anche del barbaro avevo visto una build che faceva tipo il 10k% danno arma
pero per far ste cose devi mette tutte skill offensive e non vedo come vai avanti se ogni mob che passa ti bishotta
Beh questa del wd di fatto usa 4 slot, ne restano un paio per una skill difensiva e un dd tipo razzetti o rane.
Nn è vero, almeno non così. Qui ci son 4 attive e 2 passive che si pompano una con l'altra:
- cani
- sacrifice con 35% di far poppare un cane
- zombie handler: 4 cani con più pf -> più danno aoe
- soul harvest -> aumenta il danno
- big bad voodoo -> 50% che poppi un cane
- piercing the veil 20% danno in più e 30% costo mana ma sacrifice non costa mana...
inzomma dai, abbiamo postato build in cui questo tipo di interazione era fra gruppi di 2 o 3 skill