vabbè capita anche la giocata della vita per caritàQuote:
Originally Posted by Pioggia
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vabbè capita anche la giocata della vita per caritàQuote:
Originally Posted by Pioggia
hai dimenticato le res rosse <3Quote:
Originally Posted by bakunin
tutto questo ovviamente fa del custode un pg inutile e del cazzo, MA che se usato solo dagli scarsi trasforma il gruppo di scarsi in un grp "isi mode"
io non considero un warden un pg del cazzo, secondo me è un ottimo pg, ma impone uno stile di gioco molto più statico di quello che piace a me, magari rende anche di più, ma per me vien prima il divertimento^^
ma che dici lo sgravio sono 2 bardi, che pero non hanno 2 sos, non hanno 2 zefiri, non hanno 2 am, non hanno 2 phase shift, perche senno sarebbe troppo facile e non c'e gusto giocare con le ra/ml attive
asddassddsadsadsaddsasdasddasdssa me sto a spicia' dal ride...Quote:
Originally Posted by SharTeel
senti qua...
7L4
dex 5
tougness 2
ethereal bond 3
avoidance of magic 2
mastery of focus 3 :rotfl:
se no ce tp pensato anceh al mana (cosa che mi manca sempre xche pozze vanno giu come il pane ho visto ieri sera, 3 inc finite 5 pozze tutto de interrupt :gha: ), quindi con ra x il mana :)
dex 5
ethereal bond 3
avoidance of magic 2
cristallo 2
:)
se metti focus 3 però imo respecca 37 music e alza le cure!!!
certo :) sono dotato di soldi x comprarla volendo .. sarebeb un tp alternativo e da livello superiore..Quote:
Originally Posted by SharTeel
te ci scherzi ma trovo molto + divertente fare inc di 5-6 minuti combattuti fino alla fine piuttosto che avere roba come st o twf che spesso incide fin troppo pesantemente sull'esito (basta pensare a com'è facile kitarsi i tank portandoli nel campo di rovi per fargli prendere lo snare o alla reaverbomb albion per fare qualche esempio...)Quote:
Originally Posted by bakunin
il warden non sta fermo a guardare... anzi è molto piu vario e frenetico dell'hero da giocare, lo so perche li gioco entrambiQuote:
Originally Posted by Pazzo
certo l'hero è piu sborone quando vedi i danni di 2h e fai qualche kill, il warden è un curatore o interrupta quando non è aggrato ma di sicuro è un pg divertente da giocare (se lo gioca un incapace si sente la differenza)
appunto, ti sto facendo notare come l'impatto di twf è pesante, ma un secondo bardo porta zefiro, am, ps, sos in aggiunta al primo e sono tutte ra attive che in alcuni casi fanno piu comodo di un twfQuote:
Originally Posted by SharTeel
non sono -le ra attive- la differenza, la differenza sta nel fatto che liberi un tank in piu -hero- per metterlo nel treno assist, rinunciando a maggiuri interrupt, la bg diventa piu sicura e piu fragile ma il treno assist piu performante (sempre in 3)
edit: notare comunque che ad hibernia ci sono piu soluzioni e tutte valide, il gruppo albionese e quello middo hanno meno possibilita di spaziare tra le classi a parita di efficacia
non hai capito, io non dico che un warden sia un pg semplice o altro, dico che giocando con un warden in bg fisso sul mago lo stile del gioco del party diventa molto più statico a ruotare attorno al caster, fidati che da avversario si notava molto la differenza di stile di gioco (senza entrare nel merito quale meglio/peggio e blablabla, pura constatazione di come si svolgevano gil inc), per dire, con voi spesso era cercare di scardinare un po' quello che era il fulcro del vostro party (appunto eld con warden) e voi che stavate sulla "difensiva" con i vari twf ST grapple ecc (ottima cosa peraltro, alla fine di danni ne prendevamo un botto) e cmq col mago spessissimo piazzato dove aveva messo la SW, coi legio era una corsa a chi sfoderava più dps e interrupt nei primi 30 secondi con la gente che kitava col pepe al culo asd
+ o - quello che sto a fa sempre io ora che sto usando l'eld luce senza bg -_-
dio benedica la rr5 asdasdas
non è il dps a cambiare... anzi col warden è superiore proprio perche non hai la bg mobile ma hai 3 tank in assist sempreQuote:
Originally Posted by Pazzo
cio che cambia è che i vostri healer sono messi a dura prova da due bardi, ergo con noi eravate piu liberi e piu curati, ma il vostro mago durava dai 2 ai 3 secondi perche non aveva bg adeguata (exxe + indi ci creavano molti piu problemi), la vita media dell'eld era superiore ma gli scontri non duravano poco proprio perche gli healer erano piu liberi
perkè secondo te io stavo in bg su ybelid? :sneer: (se legge qua mi ammazza uahuahuah)
si ma dps io lo considero non come danno puro, ma come efficacia di danno, intendila come somma di danno + interrupt, capito che intendo?
secondariamente, mettendo bg su eld succede che cmq eld viene caricato di brutto, zefiro su eld e GG eld morto (che era quello che succedeva se le cose andavano per il verso giusto, leggi zefiro al volo e bodo che non smonta dallo zefiro asd), a me piace di piu il mago libero perchè alla fine è più mobile e non inchiodato per il 90% del tempo nella stessa posizione... a noi il mago schiattava spesso perchè eravamo carenti su quel lato difensivo contro di voi, quasi sempre perchè ci dovevo tornare io che ('tacci vostra) ero regolarmente grapplato o rallentato dal TWF asd