sticazzi della phiga ha tempo per trovarsene millemila (o comprarsene millemila)
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sticazzi della phiga ha tempo per trovarsene millemila (o comprarsene millemila)
Questo ultimo capitolo è "La verità", concordo su tutto quanto.
Solo un appunto: a sto giro Sony sta vendendo le PS3 sottocosto, quindi venderne di più non farebbe altro che aumentare le perdite, non gli conviene più permettere di piratare i giochi come con la PSX.
eh ?
Guarda che i costi di una console son dovuti alla progettazione , non per il costo della singola console assemblata ( o almeno cosi me ricordo ) .
Ma sicuramente aumentare alla N il numero di console non vedo come possa essere una condizione peggiore di averle invendute eh :D
Cmq sia felice di essere smentito e farmi una cultura :D
anche io sapevo, ma era notizia di qualche anno fa che la ps3 era venduta ad un prezzo piu basso di quanto avrebbero dovuta venderla per coprire i costi
Non so se si riferisse alla singola unita' o comprensivi anche le spese di progettazione e sviluppo, ma un prezzo piu adeguato al costo li avrebbe tagliati fuori dal mercato, almeno cosi leggevo.
In effetti a questo aspetto non c'avevo pensato magari marphil ne sa qualcosa
son 2 anni che sony ha pareggiato le perdite delle prime console vendute ed è in attivo , soprattuto anche grazie alla slim.
CVD sembra che solo la FAT sia bucabile con il glitch che ha trovato.
I Sonari possono continuare a dormire sogni tranquilli :D
Veramente sembra che ancora la venda sotto costo come HW , i soldi li fa solo con il SW la sony...
http://www.edge-online.com/news/repo...g-money-on-ps3
why? quasi tutti han le fat anche tu, no?
Beh per un sito che dice cosi'.. ne trovi altri che dicono il contrario.Quote:
Veramente sembra che ancora la venda sotto costo come HW , i soldi li fa solo con il SW la sony...
http://www.edge-online.com/news/repo...g-money-on-ps3
La mossa di far uscire la slim causata dal fatto che le catene di montaggio sony riuscivano a produrre in pari... vendendo quindi l'hardware in attivo.
Poi boh.. ma verità sta nel mezzo e onestamente frega 'na sega.
Semplicemente finchè non vengono vendute sono delle rimanenze di magazzino aventi un certo valore, butto giù un numero a caso... 500€ cad.
Ipotizza... 1000 consoles.
Valore 500000 € , solo che non si sa con certezza quando saranno effettivamente vendute, e quindi c'è un'alta spesa di stoccaggio, senza contare che le spese fisse si pagano cmq, probabilmente per finanziare il normale ciclo dell'azienda si ricorrerà ad altre fonti (che si pagano).
Se si vendono a, per esempio, 200€ si arriverà a 200000€ di ricavo.
Il punto è tutto nella domanda "conviene o no vendere a meno?"
La risposta la trovi facendo una sottrazione
ricavi - costi di entrambi i casi
Probabilmente la sony si è ritrovata in un momento di tensione finanziaria ed ha preferito evitare di ricorrere a capitale di debito, così ha venduto sottocosto per provvedere alla gestione caratteristica e nel contempo pilotare la domanda...rimando agli esperti, cmq così su 2 piedi mi sembra abbastanza corretto.
AH, questo lo dico con assoluta certezza: NON FIDATEVI DEL CONCETTO DI SOTTOCOSTO.
Esistono N modi per "pompare" in apparenza le spese di R&D e di produzione. e N+1 motivi per i quali è intelligente farlo.
Non basterebbe un'approfondita analisi di bilancio per stimare esattamente il costo di un prodotto...
Il discorso è estramente + complesso, dipende molto di + dalla strategia societaria, i ricavi da console venduta spesso vengono "sacrificati" rispetto ad altri aspetti quali quota di mercato ad esempio con tutte le conseguenze del caso. Senza contare che la PS3 è sempre un cavallo di troia per i bluray, proprietari sony, guardare solo una cosa serve a poco, bisognerebbe avere davanti il piano societario globale del settore entertainment
ha rilasciato l'exploit
In the interest of openness, I've decided to release the exploit. Hopefully, this will ignite the PS3 scene, and you will organize and figure out how to use this to do practical things, like the iPhone when jailbreaks were first released. I have a life to get back to and can't keep working on this all day and night.
Please document your findings on the psDevWiki. They have been a great resource so far, and with the power this exploit gives, opens tons of new stuff to document. I'd like to see the missing HV calls filled in, nice memory maps, the boot chain better documented, and progress on a 3D GPU driver. And of course, the search for a software exploit.
This is the coveted PS3 exploit, gives full memory space access and therefore ring 0 access from OtherOS. Enjoy your hypervisor dumps. This is known to work with version 2.4.2 only, but I imagine it works on all current versions. Maybe later I'll write up how it works :)
Magari si muoverà qualcosa ora.
Le malelingue internettiane vociferano che questo suo rilasciare l'exploit sia un modo come un altro per dire che getta la spugna
Di fatto è un exploit che usa otheros, richiede di modificare fisicamente la console e da' accesso all'hardware... e basta.
Piu' di mediaplayer che utilizza la RSX non sembra sia fattibile altro :hm:
Staremo a vedere, ma qui mi pare che abbiamo fatto mezzo passo in tutto... e nemmeno :hm:
Si e tutto questo funziona solo sulle FAT quindi ... :hm:
Non ci sono più gli hacker di una volta.