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Spidey
Il giocoh del futuroh semmai.
Comunque no, non riproveremo le stesse sensazioni. Daoc aveva delle condizioni irripetibili, in certi sensi era una realtà alternativa. Capitava di loggare e di fare qualcosa che sapevi ti avrebbe annoiato per 4-5 ore di fila (galladoria?), capitava di svegliarti nel cuore della notte perché ti chiamava l'amico e ti diceva che dovevi loggare no matter what perché era caduto Crim, capitava anche di incontrare un "amico" in giro per il reame e fermarti a parlare perché magari era qualche settimana che non vi vedevate. E poi, come dice giustamente Mc, c'erano mille cose diverse da fare e come e quando farle non dipendeva solo dalla tua volontà ma da come si muoveva il reame/server. Ma qualcuno si ricorda le code a spot2? Cazzo tutto il giorno a pullare 3 fin alla volta e ci voleva il party perfetto perché altrimenti /release. Le corse a DF quando si apriva e quando si chiudeva una volta arrivati a mezzo metro? Non si andava nelle frontiere altrui pigiando un tasto nella UI ma si dovevano aspettare i maghi che ti gatassero e se, per caso ti dimenticavi la collana, ti attaccavi saldamente al cazzissimo. Potrei tornare su Hib e nelle frontiere e muovermi da un punto all'altro a occhi bendati dopo 15 anni, qualunque gioco provato dopo manco mi ricordo il nome delle capitali.
Il gioco era duro, se loggavi e non ti impegnavi uscivi con meno exp di quando eri entrato. Eri costretto a gruppare per centinaia di ore prima di arrivare al cap e questo faceva sì che, una volta arrivati al 50, tu conoscessi alla perfezione la tua classe e quella degli altri con cui aveva gruppato per forza per poter arrivare dove eri arrivato.
"SPARPAGLIATEVI E DIFENDETE I NOSTRI MAGHI" (cit.)
No, non sono momenti ripetibili purtroppo Wolfo. Anche se qualcuno avesse voglia di rifarsi un giro su Hibernia me lo rifarei volentieri.