Originally Posted by
McLove.
secondo me la fate troppo nera: e' chiaro che va tunato in molti suoi aspetti ed i paragoni con daoc stanno a zero a meno che non lo paragoniate al daoc di 1 mese dalla sua uscita,troppo comodo paragonare un gioco di 1 mese con uno che ha 7 anni sulle spalle, a meno che non rientri nel solito atteggiamento attuale " che tutto fa merda", la critica facile rende molto esperto su quello di cui si discute.
Che sia della stessa casa sono critiche ingenerose perche appunto le dinamiche che stanno provando di implementare (con successo o meno tutte in genere focalizzate a limitare o rendere piu complesso in genere o difficile da realizzare l'assist) sono nuove, paragonarle a dinamiche rodate e contro rodate ,con delle piccole modificihe e tuning che si sono susseguite in 7 anni, e' assurdo.
i keep ed i siege c'erano anche in daoc e ne erano il fulcro, che a molti player non piacevano era un dato di fatto, che la mythic non abbia mai incentivato il fg vs fg e' un altro dato di fatto, che abbia sempre visto gli assedi come parte integrante e' palese, c'e' molto la moda di biasimare i siege mentre spesso sono anche piu tecnici di un inc outdoor (chiaramente con le dovute differenze non parlo dei siege ennemila vs ennemila)
Lo zerg fa schifo a tutti, ma se arriveranno o meno gli inc di gruppo dipende dai player, la myth se ne e' sempre fottuta non li ha mai incentivati nemmeno in 7 anni di daoc, ne ha mai fatto nulla in proposito: e' come scaccolarsi con un cavatappi e dopo essersi fatti la terza narice dire che la colpa e di chi ha creato quel cavatappi, invero ottimo per aprire le bottiglie.
infine i paragoni con wow mi sembrano eccessivi, avete mai giocato a wow?