:banana:
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Oppure potrebbero mettere che ne so uno stun anytime 9sec su stili di scythe, perche' no :lol:
certo che parlare di "bilanciamento di classi" a 5 anni dalla data di uscita del gioco un po' di brividi sulla schiena me li fa correre ...
* prega che non facciano sti casini con WAR *
Bilanciamento che è venuto ancor più a mancare con i server classic, in quanto sviluppano patch per i server ToA che una volta messe sul Classic hanno effetti devastanti.
macchè te lo devono nerfare il vale! che in duel è sgravato:afraid:
dimmi il nome di un mmorpg con classi perfettamente bilanciate ^^
che poi daoc è studiato per reame vs reame, e sta storia degli hot non influenzava per niente lo zerg_vs_zerg/conquista/difesa keep
eh in linea di massima hai ragione Ray però cavolo ... fanno una modifica, il mese dopo si accorgono che è sgravia e la nerfano, poi dopo un po' di mesi visto che nel frattempo hanno pompato altre classi tornano a buffarla ...
cioè dài un minimo di criterio e di stabilità dopo 5 anni uno se lo aspetterebbe pure :)
è tutto un grande esperimento con il quale ci guadagnano loro in primis, e poi noi se giocheremo ai loro futuri videogames
esatto, ma ciò non toglie il fatto che 8vs8 ed 1vs1 vanno rispettati:oro: