k allora fa schifo, tutta sta gente non capisce un cazzo :nod:
Quote:
Per chi avesse ancora sete di sapere vorrei postare qualche impressione dettagliata dopo aver appena terminato il primo DVD (senza spoiler)
La trama, come già detto, è molto coinvolgente, profonda e spesso commovente; la narrazione è curata (mai banale) e la direzione artistica a dir poco perfetta; altrettanto perfetta, fin ora, la caratterizzazione dei personaggi con le loro parlate, i loro modi di fare e le loro espressioni facciali.
L'unico rammarico, in quanto allo storytelling, è l'eccessiva velocità con cui, IMHO, si apprendono alcuni risvolti della trama: ci saranno dei doppi giochi e dei tradimenti, ad esempio, svelati immediatamente da cut-scene che ci fanno vedere tutto come fossimo narratori onniscenti; dato che è più che altro una questione di gusti dico che, per me, sarebbe stato meglio lasciare alcuni aspetti già dall'inizio vaghi e misteriosi e lasciare più spazio all'immaginazione del giocatore.
Il gameplay è godibile e bilanciato in ogni aspetto, dall'esplorazione al battle system: l'unica pecca -anche qui IMHO- è l'eccessiva difficoltà nel salire di livello: i combattimenti casuali, in numero piuttosto esiguo rispetto a molti RPG, presentano difficoltà sin dall'inizio e richiedono parecchia tattica (cosa buona e giusta) ma, ahimè, non sono sufficentemente remunerativi in termini di EXP.
Trovo piuttosto frustrante completare una battaglia contro nemici forti di quasi 1000 HP (quando il danno massimo che riesco a fare con una magia si aggira attorno ai 400) e capaci di dimezzare la vita di Kaim (il più forte) con un colpo e vedermi premiato con 2 o 3 EXP, quando per livellare ne servono 100 a livello.
La stessa cosa accade con alcuni Boss che, nonostante ostici, non danno ALCUN punto esperienza e nemmeno oggetti.
Posso pensare che si sia voluto scoraggiare l'utente che -come me- alterna sessioni "di trama" a ben più lunghe sessioni di combattimenti casuali per far crescere i personaggi (dopo 20 ore di gioco sono riuscito a portarli appena a LIV 20, con parecchia fatica).
Tale sistema offre sicuramente un notevole livello di sfida ma rimane a questo punto da chiedersi se mai si potrà girovagare liberamente per la mappa del mondo (per ora si passa da dungeon a città semplicemente selezionando le location da una lista) ed "expare" a piacimento.
.:
Tecnicamente è anni luce avanti a Blue Dragon, praticamente in ogni aspetto: CG curatissima, ottimi modelli poligonali ed ottime animazioni; le uniche critiche che mi sento di muovere riguardano la qualità delle texture, altalenante tra dungeon e città e mai davvero "next gen", i frequenti (troppo frequenti) cali di frame rate che penalizzano la godibilità di alcune scene e, in ultimo, alcune scelte stilistiche sui costumi dei PG, in certi casi inutilmente kitsch.
E' tutto, nel complesso mi sta piacendo davvero molto!
Quote:
Ecco le mie prime impressioni dopo 2 ore di gioco.
confermo la bellezza dell'intro in CG davvero entusiasmante ancora meglio se si è dotati di sistema dolby 5.1 come il sottoscritto...un mio amico ha insistito nell'aumentare il volume a palla..risultato nella sequenza con i soldati si sentivano stridere le lame delle spade da tutte le casse
appena entrati in possesso di Kaim ci si accorge dell'ottima resa dell'armatura,da considerarsi usurata dal tempo...dico questo perchè un amico nn sembrava convinto,insomma sperava in un maggiore riflesso e luminosità generale,cmq è abbellita da alcune piume sempre in movimento come quel ciuffo sbarazzino del protagonista
durante la battaglia è disponibile solo il semplice fendente come attacco e una serie di pozioni per rispristinare l'energia,l'effetto è ricreato bene e mi sembrano superiori a quelli già ottimi di blue dragon
lasciando trascorrere l'azione qualche istante si nota come il pg venga inquadrato a rotazione da 4 angoli diversi,durante questa fase il pg nn starà immobile ma si guarderà attorno sempre attento e di tanto in tanto ruoterà la spada
dopo aver sconfitto due serie di soldati e il miniboss si entra nella modalità vera e propria
l'ambiente è davvero ben curato con le esalazioni di fumo che fuoriescono dalle piccole crepe nelle roccie il terreno sconnesso fra cumuli di macerie,camminando in questa sezione è possibile venire a contatto con piccoli rivoli di lava ,un breve contatto farà perdere una piccola dose di HP al pg
gli oggetti come nei jrpg classici sono sparsi e nascosti all'interno di elementi da esaminare come casse e bidoni cmq sempre ben visibili grazie al bagliore che emanano(blue dragon docet)
il sistema di telecamera nn è propriamente fisso ma segue la direzione del pg,tramite il grilletto dx zoommarla e con stick dx muoverla lateralmente tuttavia nn è ruotabile.
IMPORTANTE durante l'eplorazione è possibile CORRERE,tenendo premuto il tasto x aumenterà la velocità così da evitare, se si vuole, piu battaglie casuali possibili...per ora nn troppo frequenti ,idem x i caricamenti sopportabilissimi imho
Concludo brevemente parlando del bs, le animazioni di Kaim nn sono malaccio ,a volte poco fluide quando per esempio compie un movimento rotatorio con la spada,interessante invece vedere il pg stremato ad HP bassi
ogni arma si può migliorare tramite slot alle quali aggiungere oggetti che ne aumentino le caratteristiche
mi sembra di aver intravisto magie di 8 livelli differenti.
Nonostante abbia giocato poco capisco come abbiano utilizzato 4 dvd,molte delle cut scenes sono intervallate da brevi filmati in Cg anche di pochi secondi,giusto per introdurre elementi chiave della trama
Le musiche sono ottime,ben miscelate, nn riciclate come quelle di BD, nella stazione mi è piaciuto sentire le comunicazione dello speaker
Quote:
Ecco le mie prime impressioni dopo 2 ore di gioco.
confermo la bellezza dell'intro in CG davvero entusiasmante ancora meglio se si è dotati di sistema dolby 5.1 come il sottoscritto...un mio amico ha insistito nell'aumentare il volume a palla..risultato nella sequenza con i soldati si sentivano stridere le lame delle spade da tutte le casse
appena entrati in possesso di Kaim ci si accorge dell'ottima resa dell'armatura,da considerarsi usurata dal tempo...dico questo perchè un amico nn sembrava convinto,insomma sperava in un maggiore riflesso e luminosità generale,cmq è abbellita da alcune piume sempre in movimento come quel ciuffo sbarazzino del protagonista
durante la battaglia è disponibile solo il semplice fendente come attacco e una serie di pozioni per rispristinare l'energia,l'effetto è ricreato bene e mi sembrano superiori a quelli già ottimi di blue dragon
lasciando trascorrere l'azione qualche istante si nota come il pg venga inquadrato a rotazione da 4 angoli diversi,durante questa fase il pg nn starà immobile ma si guarderà attorno sempre attento e di tanto in tanto ruoterà la spada
dopo aver sconfitto due serie di soldati e il miniboss si entra nella modalità vera e propria
l'ambiente è davvero ben curato con le esalazioni di fumo che fuoriescono dalle piccole crepe nelle roccie il terreno sconnesso fra cumuli di macerie,camminando in questa sezione è possibile venire a contatto con piccoli rivoli di lava ,un breve contatto farà perdere una piccola dose di HP al pg
gli oggetti come nei jrpg classici sono sparsi e nascosti all'interno di elementi da esaminare come casse e bidoni cmq sempre ben visibili grazie al bagliore che emanano(blue dragon docet)
il sistema di telecamera nn è propriamente fisso ma segue la direzione del pg,tramite il grilletto dx zoommarla e con stick dx muoverla lateralmente tuttavia nn è ruotabile.
IMPORTANTE durante l'eplorazione è possibile CORRERE,tenendo premuto il tasto x aumenterà la velocità così da evitare, se si vuole, piu battaglie casuali possibili...per ora nn troppo frequenti ,idem x i caricamenti sopportabilissimi imho
Concludo brevemente parlando del bs, le animazioni di Kaim nn sono malaccio ,a volte poco fluide quando per esempio compie un movimento rotatorio con la spada,interessante invece vedere il pg stremato ad HP bassi
ogni arma si può migliorare tramite slot alle quali aggiungere oggetti che ne aumentino le caratteristiche
mi sembra di aver intravisto magie di 8 livelli differenti.
Nonostante abbia giocato poco capisco come abbiano utilizzato 4 dvd,molte delle cut scenes sono intervallate da brevi filmati in Cg anche di pochi secondi,giusto per introdurre elementi chiave della trama
Le musiche sono ottime,ben miscelate, nn riciclate come quelle di BD, nella stazione mi è piaciuto sentire le comunicazione dello speaker
ce ne so tantissimi altri, forum gr, da gente che l'ha GIOCATO