Pesante la modifica di armor agli ogre, anche come unit di t2 la ho sempre trovata sgravata. Bella quella della wraithguard :p l'abilita degli orki cresciuta da 75 a 100 qual'e? Sono al lavoro, datemi un occhio va.
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Pesante la modifica di armor agli ogre, anche come unit di t2 la ho sempre trovata sgravata. Bella quella della wraithguard :p l'abilita degli orki cresciuta da 75 a 100 qual'e? Sono al lavoro, datemi un occhio va.
hahahahahaahhahaa.........AAAAAAAAAAAAaaaaahahahha hahahahahaQuote:
Spore Mine Drop Global cost increased from 100 red to 175 red
la global più unutile dell'unità più inutile tra le global più inutili del gioco viene quasi raddoppiata. Se non fosse stata gia inutile mi importerebbe. ma cosi..../shrug
cmq sono 7 patch di nerf continui senza neanche un buff anche minimo
c'è da dire che gli ogryn sono quasi una squadra nob ma T2. ben venga il nerf
Si ma o non so l'inglese o rileggendo li c'è scritto che mettono gli ogryn da heavy armor a super heavy armor, che tra l'altro erano già :look:
O si sono confusi e hanno invertito i termini o non so....
L'abilità cmq è la carica degli ogryn, che palle nn l'avevo vito che avevano aumentato il costo, anche se non dovrebbe essere un problema, alla fine gli ogryn l'energia la usano solo per quell'abilità.
Cazzo e' vero... Nerfano i wraithguard che ritirano a 2 all'ora e pompano gli ogre che son delle bestie-.-gg... Ricordo male, o avevano bisogno del leader o di un potenziamento per essere super heavy adesso?
Abilita' intendevo il buff al mele dmg del warbos, cazzo la uso parecchio
ieri ho provato un pò le guardie imperiali ma sono proprio negato :D
Mi sa che mi conviene continuare con i tiranidi :sneer:
Stasera c'è qualcuno per 2vs2 o 3vs3?
Io sicuro al 90%. sono un cadavere, appena arrivo a casa di uscire non me lo fa' fare nessuno
Eh per quello avevo pensato ad un nerf. Ho letto ogre - heavy- super heavy- ... Ricordando che erano super heavy ho dato per scontato le avessero passate a heavy
Comunque nerfare la apettroguardia imo e' una cazzata. Resto ci sta tutto
Fuck, ho scoperto perchè online quando vinciamo le partite nn sono mai champion e lo è invece sempre nortis :nod:
Colpa del bug del generale che se gli muore qualche membro del seguito viene segnata come morte del comandante >.<
sisi è sicuro quello:nod:
vieni a giocare che ho un oretta di pausa:metal:
sokatemi la fava tutti e due >.<
Cmq sta settimana sono al lavoro fino alle 23 quindi la vedo dura fare una partita é_é
io ho cambiato casa e non ho internet per ora. scrivo qui solo dal lavoro ma partite online mi sono precluse ancora per un po
se fastweb si sbrigasse dio pino
Approfitto del thread per chiedere delle info.
Sono fermo al gioco base + chaos rising.
Cosa è cambiato da allora soprattutto a livello di multiplayer? Per tornare a giocarci dovrei prendere l'ultima espansione + vari dlc? Mi servirebbe un breve sunto sulla situazione. Grazie :nod:
se hai gia il gioco base e CR, Retribution ti da in + la sua campagna singleplayer, poter giocare Imperial Guard in multi, le nuove unità per gli eserciti (Land Raider x Spacemarines, Swarmlord x Tyranid, Autarch x Eldar, Battlewagon x Orks, Noise Marines x Chaos), una nuova mappa di Last Stand + il lord general come nuovo eroe
i DLC ce ne sono 2 per ora. uno sono le skin dei Dark Angel per gli SM in multiplayer, l'altro sono degli oggetti da sbloccare in Last Stand. E' in previsione uno per gli Eldar, quindi niente di importante come DEVONO essere tutti i DLC. fanculo a i DLC pay-to-win
la cosa importante che devi tenere a mente però è che con Retribution il gioco ha cambiato piattaforma multiplayer, passando da quella merda di GFWL a Steamwork. Questo fa si che se non hai Retribution se tagliato fuori dal resto della community e puoi giocare solo con chi ha solo CR
proprio per questa ragione, se comprassi Retribution senza avere i precedenti non ti cambia nulla. Retri è completamente stand alone. Credo sia ora a prezzo ridotto, ma cmq il prezzo è basso solo 30€