Oh vi e' presa una bella scaglia eh? :D
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Oh vi e' presa una bella scaglia eh? :D
Definisci 'scaglia' :nod:
E poi vaffanculo, tanto per stare in tema :metal:
per curiosità cos'ha di così innovativo e superiore a wow come pve, visto che il discorso si è spostato qui?
ah, da NON leggere come "wow #1 zomg you fanboy" visto che chi mi conosce sa che ho sempre odiato wow, è solo pura curiosità visto che mi sono interessato poco in generale al gioco (ho deciso niente mmo fino a gw2) e non ne conosco le caratteristiche, escludendo quelle dei path dei pg.
Non ho parlato di "innovativo" ho detto "più divertente", almeno io :D
Ormai non ci si può più inventare niente dopo WoW, almeno per un po'...tuttavia, uscire dalla spirale "gearscore, farming badge, tastino random-group, raid calendar, addon con freccine, addon con threat meter"...c'è sicuramente altro che ho odiato e che qua almeno per ora non c'è...
ma sopratutto comparare PvP di un mmorpg a un gioco tipo HoN è come dire:
io voglio la cioccolata, ma dato che la nutella non mi aggrada, provo la merda che almeno c'ha lo stesso colore ma un gusto diverso -.-''
Non gioco a rift ma volevo solo dirti che WAR non era pronto proprio per niente pronto all'uscita ;)
Anyway, back to Warhammer. We shouldn’t have released when we did, everyone knows it. The game wasn’t done, but EA gave us a deadline and threatened the leaders of Mythic with pink slips. We slipped so many times, it had to go out.
Il resto dell'intervista se vuoi la puoi trovare qui.
war era buggato,ma l'idea generale era una merda.
Unico gioco dove la beta1,se pur con tutti i suoi problemi di "grezzezza" era meglio della release finale-.-