L'unico annunciato è quello x360, altri non se ne sono visti ancora :\
Printable View
Mi pare che per l'europa la M$ avesse l'esclusiva sul bunble per FFXIII e me sa pure per la pubblicità in generale.
si ma se devi pijarti un bundle sto mese.. DEVI prendertelo co gow3
beh, anche :D sì l'idea era di prenderlo con uno dei 2 giochi...
cos'è Tales of Caga?
mha datemi dei pareri quando l'avete preso, che io sono più orientato agli action che non agli rpg su console.
Ma questo mi pare di capire sarà più diretto rispetto ai predecessori.
Mi trovo d'accordo con SuppaQQer su tales>ff come storie.
Tales of symphonia aveva una storia al limite dell'assurdo, una quantità di colpi di scena che non ci si stava minimamente dietro.Infatti alla fine temo di non aver nemmeno capito come andava davvero :rotfl:
si vabe ma è storia vecchia, nmila jrpg anche sconosciuti ai piu, danno merda a ff per quanto riguarda gameplay\trama\qualunque cosa
rimane il fatto che parecchi FF siano gran bei giochi e le continue sperimentazioni, per quanto possano portare a colossali FFail (x-x2), fanno bene
legend of dragoon è stato uno dei miei rpg preferiti, era molto difficile e con un sistema di combattimento originale. Se lo ritrovassi me lo rigiocherei al volo
Il problema e' un altro.
i Tales of, ed i Dragon Quest sono una spanna sopra gli FF in generale.
E' che noi, occidentali molte di queste produzioni quasi non le vediamo e se le vediamo non sono ne pubblicizzate a dovere, ne tantomeno vendute come dovrebbe essere.
Tanto per citarvi un esempio i due Tales of per NDS (Tales of Tempest, Tales of Innocence) sono due capolavori che pisciano in testa a FF3&4 del remake NDS. Il problema e' che non sono mai stati occidentalizzati ed esistono solo in versione Giappo.
I Dragon Quest, vedi l'8 e' superiore a qualsiasi FF. Ma e' considerato un gioco da cinniminchia ed e' stato pubblicizzato e venduto in maniera ridicola in tutto l'occidente.
E per dire che sono un affezionato alla Saga dei FF e mi son piaciuti tutti e continuero' a giocarli, ma sicuramente c'e di meglio volendo sul mercato se solo fossero trattati come dovrebbero..
@Brcondor, visto che ti e' piaciuto tanto FF8, ti consiglio una cosa. Prima di tutto finisci il 7 perche e' un dovere universale. Poi se hai un PS2 comprati DQ8, fidati...ti si aprira' un mondo nuovo in tutti i sensi. Se non hai una ps2...scaricati l'emu e la iso e gg. (pero io non ti ho detto nulla che non si potrebbe :nod: ).
http://lh4.ggpht.com/_tkF9hGOK7k8/SX...ursed-King.jpghttp://www.everyeye.it/public/covers..._8_ps2_pal.jpg
:bow:
<,<
??
http://it.wikipedia.org/wiki/Dragon_...l_Re_maledetto
mamma mia ma non hai giocato proprio a niente di rpg buoni, torna a giocare a super mario rpg :point:
(tra parentesi è un buon per te che ti puoi giocare la prima volta roba incredibilmente bella mentre a me toccherà vedere st'ennesima livornese che piange perchè non sa se esiste lei, esistono i suoi amici, forse la vorrà dare a qualcuno ma per evitare il rated limonerà solo dopo i titoli di coda)
A parte che credo che Shagaz fosse sconcertato dal mio post...
Super Mario Rpg è uno dei piu' bei rpg della storia.
Non per niente fu SquareSoft.. quella vera dei bei tempi. Quando uscì fu un miracolo di tecnica e realizzazione
Quindi c'e' poco da tirarlo in ballo e prenderlo per il culo perchè anche questo caga in testa al 90% della saga FF :nod:
Poi vabbè Xenogears è sul podio assoluto e nessuno lo detronerà mai secondo me.. ma proprio mai.
Vicino ci arrivano solo Persona 3/4, Tales of the Abyss e Valkyria Profile.
Penso fosse un modo di dire super mario rpg inteso come "roba famosa con scritto rpg accanto" :nod:
Era un giocone lo presi assieme a DK country e mi chiesi se erano sempre giochi del supernintendo,avevano una grafica da :|
Poi il fatto che bowser potesse usare una padella spaccava.:metal:
che la realizzazione tecnica fosse impressionante... boh, il mode 7 del super nintendo era abbastanza impressionante, anche solo per emularlo c'è voluta una vita ma niente che non si fosse già visto in FF4. Che caghi in testa a FF... non siamo assolutamente d'accordo ma ne verrebbe fuori un OT da primati per cui lasciamo stare. Come ha detto arthu era più che altro per citare un rpg spammato AoE tutti quelli che conoscevo c'avevo giocato molto prima che i FF "buoni" (4-5-6)
@shagaz: ok non avevo capito un cazzo :dumbnod:
Nessuno che nomina SMT3: Nocturne? Dai ridatemi la tessera del club del jrpgista che ve la strappo!
Cmq sto "provando" la versione scatola x di FF13 dato che non ho voglia di aspettare le poste... e mi sembra decente
Il battle system non è altro che quello di Persona 3 semplificato, nulla di piu' nulla di meno, la grafica è uberissima, le voci... eh, quella di Vanille mi fa sanguinare le orecchie
L'unica cosa un po' ridicola è il dungeon design che è semplicemente inesistente :shrug: Corridoi e basta
Magari piu' avanti migliora anche se a sentire le opinioni dei jappimporters non credo proprio
Diciamo che FF13:Jrpg = ME2:Wrpg
Ovviamente spero che la qualita' finale sia la stessa, ma dubito anche li' :sneer:
Ma come hai fatto a giocarci nel 94 o giu' di li? PAL non c'era, i vecchi adattatori non supportavano il mode7 e su pc ancora l'emulazione non era diffusissima (e non credo cmq girassero ancora i giochi pauah)
Ma come ti bulli di jrpg come Nocturne (:bow:) e nel 94 non frequentavi il solito negozietto/sala giochi per i clienti abituali con i pupazzetti, le cazzatine e i giochi d'importazione? :confused:
Super mario RPG io l'ho visto nel negozietto culto, un po' come FF6 che a Pisa nei negozi di giocattoli normali non passò MAI
Eh appunto lo dicevo, i giochi snes con i chip extra non andavano coi vecchi adattatori :(
Ho comprato recentemente Stunt Race FX NTSC e non ne vuole sapere... nemmeno coi piu' recenti retroduo funzionano :|
Aspetterò qualche commento, tra Battlefield Gow3 e altri giochi rimasti indietro non è sicuro una priorità :sneer:
Boh ci ho giocato qualche altra ora e nonostante tutta la negatività e la prevenzione che avevo... mi tocca ammettere che mi sta' piacendo :look:
Il battle system è davvero semplice... ma funziona bene, permette dei combat fluidissimi... i mostri e le animazioni sono davvero spettacolari poi, cosi' come la cg :O
C'è qualche piccolo problema con l'ai, visto che se ti muore il personaggio principale gameoveri in teoria dovrebbero dargli la priorità sulle cure, pero' ho sucato un paio di volte da dei mob random perchè sia il pg a cui ho switchato il "job" (passatemi il termine:D) healer e il mio erano bassi di vita, si è curato da solo e io sono morto :fffuuu:
Pero' considerato che puoi fare retry nelle battaglie non è un grosso problema come in Persona 3, quindi "sticazzi"
Io dico :thumbup:, certo ai fanboy sfegatati dei FF oldstyle gli verrà un infarto appena lo vedono :sneer:
Io invece sono contento. Ho avuto occasione di provarlo poco in versione giappo quel tanto che basta per vedere il nuovo battle system.
E siceramente i fanboy sfegatati dovrebbero anche capire che bisogna aggiornarsi e cambiare, la stessa minestra per 324234234 giochi dopo un po annoia.
Che poi faili o meno il nuovo sistema, sta alla SH fare in modo che non faili :nod:
Che poi vabbe han copiato quello di persona :nod:
Ma mica mi stupisce tanto eh, nelle rece che ho letto era esaltato al max dal punto di vista grafico,trame, giocabilità, le critiche erano rivolte sul fatto che era un gioco molto lineare e 0 esplorativo ma per il resto spaccava.
Sicuro lo tengo d'occhio, da prendere in seguito visto i giochi che stanno uscendo (e poi mi devo giocare quel cazzo di Bayonetta che me lo esalta pure il giornalaio a momenti :gha: )
non è assolutamente vero
FF è sempre stato "rimordernato" e sottoposto a varie sperimentazioni
quindi chi sei tu per dire che FF13 non è FF?
vai a da via ciapet
o in alternativa vai a giocare a guitar hero con hador
Non ho letto tutto il 3d, ma se vi può interessare potete trovare il gioco a € 54,90 invece che € 69,90 all' Euronics, solo per il giorno di uscita, 9 Marzo.
Precisando che la mia esperienza con FF va dal 7 al 12, a parte l'ultimo (e merdosissimo) capitolo tra un FF e l'altro cambiava relativamente poco.
Certo nel 7 c'era la materia, nel 8 i junction, nel 10 la sferografia.
Però tutto sommato erano lì lì, molto simili per stile di gioco, struttura dei mondi, cazzi e mazzi.
I cambiamenti di solito sono piu' o meno radicali col salto generazionale, durante una gen si tende ad usare lo stesso assetto probabilmente per risparmiare $$$, FFX e X2 ad esempio sono ultra lineari rispetto a quelli PS1, FF12 è un fail a parte, sa il cazzo cosa volevano fare :sneer:, qui col 13 han ripreso la formula dell'X (anche il Crystarium è simile alla Sphere) e hanno dato una botta di fresco al combat
Che alla fine non è cosi' COMPLETAMENTE diverso come sembra :P
Si non controlli direttamente un omino dicendogli di tirare "cure 2" pero' impostandogli il Paradigm come Medic... cura e basta :D Il risultato è piu' o meno lo stesso