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Bho, io vedendo i talenti dello shammy mi sembrano già abbastanza sgravi.
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Bho, io vedendo i talenti dello shammy mi sembrano già abbastanza sgravi.
In pve una sistemata gliela devono dare sicuramente.
In pvp salendo di equip mi ha dato l'idea che perda un po', pero' nel gruppo il suo dovere lo fa bene.
Ps: queste sono opinioni senza averlo mai giocato, ma solo affrontato
lo shamano soffre di un LIEVISSIMO bug attualmente... :look:
in PvE gli AoE dei mob distruggono i totem = shammy inutile da MC in su.
il ramo restoration dello shaman è uno scandalo attualmente.
lo shammy in pve è piu un ostacolo che un aiuto
inanzi tutto perche e studiato per giocare di gruppo e nn di raid...
i totem infatti "buffano" solo il proprio party
il mana regen che danno i totem nn è minimanete paragonabile a quello di un paladino...
in pve (e s empre pve si sta parlando) 4 paladini fanno il lavoro di 8 shammy
altra chicca... gli shammy hanno il bonus set sgravo 5 pezzi ef peccato che a 3 ci sia l'aumento di raggio dei totem, questo vuol dire che il party dell'mt nn potra quasi mai (tranne rare eccezioni) avere il totem anti aggro
altra chicca stupenda, i mob targettano i totem e li shottano di singolo... dalla 1.10 ANCHE DI AOE.
boss che dispellano i buff del pala? 1 in 5 istanze (garr che è una pippa)
in pvp uno shammy sia enanchemnt che elemntal hanno il loro discreto burst dmg e fanno il loro sporco lavoro di curatori supporter..
il problema è che nn trae benefici cosi grandi dall'equip.. avendo praticamente tutti istant e cast corti/aoe piu si sale di equip piu è destinato a sucare
speriamo che revisionino quantomeno il pve da renderlo simile a un paladino...
con un mana regen decente, e un antifear decente (che il tremor è una merda)
no love for druids :|
mai sentito parlare cosi male dello shammo :)
perche nn ci giochi assieme
in pvp contro è cmq una rogna, innegabile quindi è ovvio che a voi ally pare sgravo...
cmq ripeto in pvp ha ancora il suo perche... e nn lo sostiturei mai con un pally
in pve è il contrario. n nsapete quante volte avrei voluto avere 4 pally invece di 7 inutili shammy -.-
esempio, ieri stavamo pulento mc... da golemag dico in ts "Mat(matley) almeno il totem di frz e wf me li puoi fare..."
risposta "Pd ma se te li ho fatti 15 sec fa"
golemag li aveva shottati tutti e 2...
nb costano un botto di mana
boh imo la cosa + semplice da fare è sdoppiare i totem in modo automatico... cioè in pvp i totem con 5hp perchè è anche giusto che debbano essere shottati come adesso, altrimenti è un cheat, però cazzo in pve lasciarli invulnerabili e a tempo, che renderebbe solo le cose + easy e non offenderebbe nessuno.
antifear dello shamano indecente? mai sai sull'ally chi ha buff antifear? il priest e solo se è nano recastabile ogni 30 secondi e su bersaglio singolo.Quote:
Originally Posted by Boroming
Mai letto tanti whinate su una classe che è overpowerd, non metto in dubbio che con la 1.10 abbiano fatto una cazzata con i totem ma avete una classe supporter che eccede + che nella media in tutto quello che fa.
il paladino è stato pure nerfato negli scudi con una weakness di 1 min fra uno e l'altro tanto per dirvi.
Gallack stiamo parlando di PVE...il paladino in PVE è fenomenale, lo shammy al momento fa un po' pena (e conta ke gioco nell'ally eh..).
Ho dei paladini in gilda con 9k di mana ke curano meglio di un prete, buffano, blessano, hanno il protection + gli scudi, hanno il DI...vuoi ke facciano pure il caffè?
Uno shammy (attualmente) da Ragnaros/Onyxia/Nefarian...qualunque mostro dotato di attakki ad area.... cosa fanno? cura-cura-cura-cura e stop..e non possono usare totem tanto impodono istant al primo aoe.
p.s: grazie ai seal + bless del pala ... avete presente il secondo boss di AQ20? le varie ondate di mob? ecco...le ho fatte tutte + boss ed ho consumato IN TUTTO il 30% del mana (mage frost)...facendo bei danni ovviamente...praticamente rigeneravo ogni colpo oltre il 50% del costo della spell + i tick vari..
come ben dici: attualmente.Quote:
Originally Posted by Sylent
Ed è ovvio che quello è un bug da fixare :)
Quote:
Originally Posted by gallack
ma leggi quello che scrivo?
P V E
per l'antifear... bhe un nano priest lo si ha sempre in raid... quandomeno l'mt lo evita fear 1 volta ogni 30 sec
se ce ne sono 2 1 volta ogni 15 sec...
vuoi provare il tremor... giusto ieri sera da ony mi sono messo 2 shammy in party mentre la tancavo...
2 tremor... volte che ha interrotto fear secondo te?
1 su 27
e nota bene INTERROTTO non nn preso completamente...
mi sono fatto 1 sec di fear invece di 2 WOW...
può succedere che in raid non ci sia mezzo nano priest, shamani ne avete dietro sicuramente.Quote:
Originally Posted by Boroming
Eri in range del Totem? perchè io con il priest contro uno shammy vedevo una bella scritta "IMMUNE" se ha giù l'antifear.Quote:
Originally Posted by Boroming
Vuoi un pompaggio in pve... rendiamo lo shamano allo stesso livello del pally in pvp, classe di supporto con danni medio bassi e non frostshock da 1000+ danni e lighting chain da 1.9k di danno. Siete powa in PvP, mi sembra guisto sokare un pelo in pvE :D
a me va bene tanto mica so shammy :rotfl: :rotfl:
beh in effetti se si vuole uno sgravo nel PVE sicuramente ci dovrà essere un nerf nei danni altrimenti è assurdo. Cioè un shammo con totem sgravi e con danni da paura sarebbe un tantino sbilanciato :)
ah beh in un gioco pve utile avere una support class OP in pvp... ed oltretutto non op come support ma + come dps/soloing/quelcazzochevuoiQuote:
Originally Posted by gallack
questo è l'approccio sbagliato.Quote:
Originally Posted by Miave
Dovrebbero rendere la classe totalmente dipendente dai talenti in tutto.
Ramo restoration dovrebbe pompare i totem e renderli magari indistruttibili in PvE...gli altri rami dovrebbero rendere il pg forte in PvP...ma non dovrebbe essere possibile un mix.
Cosa c'entra ke il gioco è PvE e la classe rulla in PvP? allora gli assassini di daoc? inutili in PvE molto forti in PvP...ogni classe ha i suoi pro e contro...ma WoW avendo 3 alberi di talenti può mitigare sta cosa...
Concordo, se il pg lo specchi enhance/elemental deve spakkare in pvp e fare dps, se lo specchi resto/enhance deve spaccare in pve. Già ora uno shamano fa 1300 di chain e 1100 di shock solo coi critici se è almeno 21 elemental, sennò io che sono resto max faccio 850-900, in media si fanno 350 danni in meno di critico.Quote:
Originally Posted by Sylent
E' giusto che sia così, come il priest se è shadow distrugge in pvp, se è holy va bene in pve.
Dovrebbero solo orientare allo stesso modo il discorso shamano.
edit:
cmq non vedo l'ora di avere il cap lvl a 70... pensate uno shamano con 21 resto x NS, 11 enhance per la 2h e 21+ elemental... istant ogni 3 min, 2h+windfury e critici spell con bonus raddoppiato :drool:
ehm... a che patch sei rimasto scusa?Quote:
Originally Posted by Glorifindel
vabbè Holy o Discipline, il concetto s'è capito...
di certo se fai pve non è che ti specchi tutto shadow col priest
non funziona così la storia dei nuovi livelli, i punti non li potrai mettere sui vecchi talentsQuote:
Originally Posted by Glorifindel
Quindi devono fare dei nuovi talenti?
Perchè poi non posso mettere i punti come voglio? Ci saranno delle abilità extra, tipo un 2ndo set di talenti che si attiva dopo il 60 e saranno disponibili solo quelli?