Originally Posted by
Randolk
GW è quanto di più vicino esista al concetto di pvp competitivo.
Da questo punto di vista non ha rivali, quello che secondo me è sempre mancato è quel feeling "epico" da daoc o coh che dir si voglia. Si creava il personaggio e la build sul momento, tutto in modo molto freddo e impersonale, non c'è il tuo o i tuoi personaggi che ti cresci, ti sudi, ti porti avanti e ti costruisci, non c'è la ricerca dell'oggetto o del cazzillo particolare. Se la
maggior parte delle koreanate è orientata al grinding estremo qui è proprio l'opposto, ma in un certo senso c'è "troppo" pvp. E per la sua natura estremamente competitiva serve un fracco di tempo da buttare in allenamenti intensivi e test.
Resta cmq unico nel suo genere.