fresche fresche
http://herald.warhammeronline.com/wa...cle.war?id=380
ancora niente nerf alle classi :nod:
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ancora niente nerf alle classi :nod:
- In order to ensure that the Apothecary skill remains a valuable crafting profession potions will no longer drop as frequently.
Questa è una boiata, già io non ne droppavo un cazzo....ora figuriamoci.
No ma... bello che nerfano i renown presi dalle cure, che già hanno un cap dato dal non poter superare il rank exp con il rank renown, e non pensano allo sfruttamento assurdo di una meccanica sbagliata che porta la gente a girare sgruppata negli scenari come fosse un qualsiasi quake..
Pensassero a sistemare questo di problema che è molto più grave del renown delle cure.
EDIT:
lol, giochi per caso distruzione? :D
Ieri sera ho ripreso a giocare (quindi son piccino .. T2) :
come marauder nonostante il lv infimo sono sempre tra i primi x kill e danni (e vabbe' [OT a proposito di bilanciamenti] ... IMO a sti lv la classe e' bilanciata , diventa piu' sgravio IMO a lv alti , per esperienza in closed , con spec monstr ) :
se girassi sgruppato ( considerando t2 e' molto quake style, poki si cagano le flag ) prenderei almeno il doppio di xp ...
il nerf ai renown presi dalle cure era urgente, in quanto avrebbe creato un evidente dislivello tra i rank renown degli healer e quelli degli altri. Quello dell'exp lo sistemeranno pure in qualche modo, sperando non nerfino l'exp a tutti sempre che il 40 lo faccio nel 2012 :sneer:
Scusami, credo di aver frainteso il tuo reply :p
Bè, secondo me è più urgente l'altro problema :) Il renown si cappa con il livello. Se uno fa 100000000000000 di renown e 1k di exp, sarà sempre basso di rank, mentre chi si fà 100000000000000 di exp e 1k di renown sbloccherà i rank e sale tranquillo superando l'altro sia di rank renown che di rank exp :)
niente exp aumentata delle quest da chapter 10 a 22 qua?
http://herald.warhammeronline.com/wa...cle.war?id=379
dicono di averlo gia fatto mah..?:rotfl:
Ma, guarda, mica ho detto che non fosse un problema e che andasse bene così..
Semplicemente in ordine di priorità, mi sembra che un problema che riguarda (credo) il 90% dei giocatori di WAR (che sono ancora in exp) sia un attimo più importante di un problema che già di base ha un minore impatto sul gioco* e per di più riguarda (ad esser larghi) un 10% dei giocatori.
*perchè, mi sembra ovvio, l'avere un rank exp in più porta non solo un incremento di stat (e qui è quasi pari al rank renown visto che fondamentalmente si prendono abilità che aumentano le stat) ma dà accesso a skill/tattiche/morali che influenzano pesantemente il gioco (per esempio tutti i vari CC).
my 2 cents
il knockback è da nerfare
chi l'ha concepito un kb aoe da 1384209440134 yard, deve essere un idiota
Boh Ged io ti parlo da BW ma il problema di giocare sgruppato e' solo "virtuale"
Il giro diciamo e' questo
Per fare tanta exp devo fare tanti danni
Per fare tanti danni devo girare sempre con combustione alta
Avendo combustione alta rischio di implodere con un po' di cast...
Se nessuno curasse piu' la gente fuori gruppo stai sicuro che il fenomeno si ridurrebbe veramente molto visto che sarebbe piu' il tempo passato a rellare e a tornare allo "spot" che non quello in cui si fa exp :)
Tutto questo poi in un ottica che non viene targhettato altrimenti neanche 2 cast riesci fare visto che implodi abbastanza istant :D
una piccola modifica molto utile e sensata sarebbe quella di dare bonus exp e renown a quei poveri cristi che passano la serata a difendere la flag come accade nella difesa del keep, è un po frustrante farsi n° bg vincerli, perche non ti sei fatto ninjare la flag o la palletta di fuoco e vedere che prendi meno o al limite uguale esp e renown di chi perde ma fa piu danni o cure di te (visto che sono tank)
Si, ma, se permetti, a me interessa vincerli gli scenari, non giocare a farsi i dispetti, a far morire quello e quell'altro e a trovarmi solo contro n nemici. (senza considerare il fatto che tra le mie cure aoe c'è una che rimbalza tra i friendly e non è che gli posso dire: no, su quelli sgruppati non andare..)
Se uno entra nello scenario deve farlo perchè vuole giocare col gruppo/pug che trova dentro, e basterebbe modificare l'opzione per cui se uno è in gruppo da solo o sgruppato viene automaticamente addato dopo tot secondi ad un gruppo non full, soluzione semplicissima se non si vuole intervenire sul considerare il gruppo nello scenario come un gruppo unico e quindi dividere più equamente i punti presi.
Le possibilità ci sono, e son tante, però van messe in pratica.
Anche perchè, se chi va da solo usa la scusa che non può scegliere chi avere accanto e quindi so tutti nabbi, bè neanch'io posso scegliere tra chi entra per stare in gruppo e chi entra per stare in solo...
Non so se vi rendete conto, ma il problema dello stare solo o in gruppo è partito escluvimanete perchè chi sta in solo fa piu exp di quelli gruppati!
Se non ci fosse stata quella distinzione nessuno avrebbe avuto da lamentarsi, quindi chi lo fa è solo perchè gli rode che uno prende piu exp dell'altro!!
Sono sicuro al 100% che se non esisteva questa differenza di exp nessuno avrebbe rotto le palle. Vuoi stare da solo stacci tanto a me non cambia un cazzo!! Invece, non vale che stai da solo,perchè cosi prendi piu exp di me!!
Potrebbe anche funzionare, il problema è che curare quelli fuori gruppo spesso significa avere più possibilità di vincere il bg (e quindi quegli 8K di exp finali che fanno tanto comodo asd).
Perchè, non so se capita solo a me, ma di solito l'altro gruppo non ha mai curatori decenti, quindi tocca curare tutti quelli che si riesce. Ovviamente non si ha sempre il tempo di guardare chi è fuori gruppo e chi no :/
Bravo, stai dicendo che il problema di una ruota forata da sostituire è che la ruota è forata :rain:
Quindi se tu non paghi le tasse e io si, e credo che tu debba pagare le tasse, lo faccio perchè rosiko?Quote:
Se non ci fosse stata quella distinzione nessuno avrebbe avuto da lamentarsi, quindi chi lo fa è solo perchè gli rode che uno prende piu exp dell'altro!!
gg ottimo ragionamento.
Sei in un dannatissimo scenario. Quello che TU fai, modifica l'andamento dello scenario, quindi di TUTTI quelli nello scenario, nel bene e nel male. Perchè io che sono in gruppo devo avere un tot di reward di exp/renown e tu, che magari fai le stesse identiche cose, ricevi le stesse identiche cure e tutto, devi prendere il doppio della mia exp solo perchè non sei gruppato?Quote:
Sono sicuro al 100% che se non esisteva questa differenza di exp nessuno avrebbe rotto le palle. Vuoi stare da solo stacci tanto a me non cambia un cazzo!! Invece, non vale che stai da solo,perchè cosi prendi piu exp di me!!
Ti rendi conto che a parità di tutto, lo stare in gruppo è penalizzante in una maniera ECCESSIVA?
Se vuoi fare il solo player, vattene nelle zone rvr e gg. Quando sei in scenario giochi di gruppo :)
scenetta di ieri sera in bg Tier3 cimitero:
arrivo con il BW tutto bello felice, stendo 2 caster avversari che non mi hanno visto.
arrivano pochi secondo dopo 2 tank a menarmi.
tiro il root pbaoe e mi allontano a 1 sputo di vita.
Arriva il WP del mio gruppo e che fa?
A) mi cura così che posso scappare e poi segarne altri
B) prende a mazzate i loro tank, srootandoli, loro lo ringraziano e nel giro di 2 sec mi shottano.
Secondo voi quale delle due situazioni si è verificata per 5 volte di fila?
l'exp del gruppo è data dai danni che il tuo gruppo fa, se tu sei un dpser e stai sgruppato non solo expi di più ma io expo di meno, il cruccio sta tutto li. Dato che io sono un healer e i danni del gruppo sono l'unico modo che ho di expare (a meno che non mi metta a tirar dd invece che curare :point: ) ti mando affanculo :nod:
cmq su k8 è piuttosto limitato come fenomeno
- certo non pretendo di far ragionare un warlok 11L :|
Ripeto cmq che se chainrelli non expi un fava ...
L'exp buona si fa al primo inc (stiamo sui 1k+ a kill) gli altri stai si e no tra i 500-800 a kill (devi far entrare almeno un paio di cast con conbustione alta altrimenti stai sui 300 = quanto un mob )
Dopo 2-3 bg che relli a nastro e non fai exp stai sicuro che ci pensi 2 volte a giocare sgruppato...
Mi boostassero l'eng piuttosto :swear:
Sarà come volete voi, ma anche se rello in continuazione sono sempre stato tra quelli con piu exp di tutti quelli dell'ordine, vincendo o non vinecendo il bg.
Poi ripeto, ci scommetto quello che volete che se non esisteva la differenza di exp tra gruppati e sgruppati, nessuno avrebbe aperto una polemica.
Poi ged quello che hai scritto non vuol dire una sega, se io faccio il 90% del danno su un targhet significa che te ghai fatto il restante 10% e quindi non è la stessa cosa.
Se al posto di curare quelli fuori dal gruppo i curatori pensassero a curare i tank del loro gruppo sarebbe meglio..
Mi è sorto un dubbio non è che a ressare si prende più exp?
Cmq io in genere non giro da solo visto che essendo tank e andando in mischia per forza di cose esplodo prima di fare esplodere, ma non ricevere cure per niente a volte mi fa incazzare di brutto e in quel caso se sono di livello alto x lo scenario (tipo liv 20 sullo scenario con cap a 21) mando tutti a fare sapete bene dove, sgruppo e uso l'ascia a 2 mani e si fanculizzino tutti..
Se perdo il BG in sto modo sono solo contento e spero che la prossima volta quel c..one di healer che non mi cura, ci pensi 3 volte e spari le sue cavolo di cure.
Vabbe lui giustamente prende 10 perchè sta in gruppo e divide con i membri del gruppo, io non prendo di piu e non tolgo niente a te, prendo solo quello che faccio, cioè il mio danno!
E poi il fatto di dover stare gruppati per forza per poter vincere un bg è una cazzata enorme, perchè dal 14 settembre che gioco mi sarà capitato 5 volte di vincere o perdere un bg per una manciata di punti, tutte le altre volte c'è sempre stato un divaria di almeno 70-100 punti se non di piu e non credo proprio che sia merito o demerito del singolo giocatore se si è vinto con quella differenza.
Poi per quanto riguarda chi dice che la gente si preoccupa solo di spammare dps, puo anche essere vero, ma se io fo 200k di dps su un chosen che viene curato di continuo e questo non crepa, io fo zero spaccato di exp.
Quini per ricevere exp otre a fare dps si deve pure far crepare prima il targhet, perchè se si muore prima non si riceve nulla, ne se sei steso per terra con i secondi che scorrono, ne se resusciti nel punto di partenza e quello crepa.
Quindi non basta fare solo dps ma si deve rimanere vivi per ricevere l'exp dei danni fatti al nemico.
avevo preso a curare i prosoloerioioioexpodipiù solo per i renow. Ora che li nerfano per me possono morire, anzi mi faccio anche una bella macro di risate per quando mi chiedono le cure :sneer:
errore.
sono sempre il bw con meno danni totali ma sempre il pg con più exp.
l'importante è sapersi scegliere i target...se alla fine dello scenario hai solo 20k danni inflitti ma ne hai portati 5 all'altro mondo killandoli da solo...stai pur sicuro che l'exp è tanta.
sicuramente la seconda alla prima non c'avra' nemmeno pensato ma non e' che se usava la prima ti salvavi.
parli di tier 3 quindi prendo le mie spell di cura del wp ed e' speccato atm cure, e' lvl 26
se il wp decideva di curarti poteva scegliere tra questo, ti metto anche tra parentesi il costo bada che un wp ha 250 giusto furore e non si rialza nel tempo come gli action point ma solo menando nemici o stando fermo in ginocchio per 10 sec nn interrotto
1) cura 1000 hp in 15 sec (30 giusto furore)
2) cura 170 ed altri 495 in 9 sec (26 giusto furore)
qui ci fermiamo ricchi 1700 hp in ben 15 sec WOOOAHHHH!!! imbahealezorzx sti wp!!
in piu SE eri nel suo gruppo:
3) spammare ogni 2 sec la cura gruppo da 360 hp (60 giusto furore) (come nota spesso questa critta)
quindi in totale saresti ugualmente morto
a meno che non aveva la cura rank 1 di morale carica che ti curava 1200 hp ma se "arrivava" difficilmente aveva morale carica
poi poteva farti un altra cura se ti metteva in tgt difensivo e menando uno dei due tank ti avrebbe curato per il suo ammontare di danno che produceva (di norma un cazzo ma fa sostanza)
facendo il totale se eri nel suo stesso gruppo: due hot e 3 cure gruppo ed era a secco ed oltretutto ti avrebbe curato di 2500 hp in 15 sec. ri WOOOAHHH!!!
Saresti morto lo stesso anche in questo caso perche anche se rotati normodotati ti tirano le accette, no?
morale di tutto sto discorso?
- il wp non e' un healer, o meglio lo e' ma non come credete che sia da altri giochi che vi cura e vi fulla la barretta non rompetegli troppo i coglioni (il wp atm e' un pg di merda poi nn so se sgrava a livelli piu alti o e' frutto del nerf pre relase perche in beta era dio in terra) ha cure di merda(pure speccato cure) e le ha limitate se non mena e regge pure un cazzo, cosa che non puo fare spesso perche' implode tra le altre cose non ha kb ne root ne nulla (prende il kb al 40) ergo nemmeno puo kitare bene allontanarsi e pregare ma puo scoppiare e tornare e basta.
Quudi anche un po di conoscenza delle altre classi non guasterebbe prima di criticarle.
- molti, moltissimi wp hanno i coglioni al posto delle tonsille (chiaramente va da se che testa hanno) e sono una slot buttata si sparano gli hot self e vanno a morire producendo danno nullo e cure nulle (consapevole di come e' gimpata atm la classe ho be due alt e l'effettivita degli stessi in party e' palese al momento al punto che forse butto nel cesso il wp)
- dangaio non farti arrivare mai 2 tank addosso kitali ben prima e soprattutto dovesse capitare non fare affidamento sul wp tanto saresti morto comunque come ti viene indicato dai numeri di sopra ;)
;)
oh raga non so se lo sapete... ma oggi è iniziato la Smau :banana:
imho sono segnali :confused:
:sneer: