Leggendo la discussione dell'E3 ho visto che molti sono interessati a questo nuovo capitolo online della serie FF... quindi mi è venuta l'idea di creare un topic dove inserire le varie news per cercare di tenerci aggiornati.
Se vedo che interessa si continua, altrimenti lo facciamo sprofondare in basso :D
SITO UFFICILALE: http://www.finalfantasyxiv.com/ (trailer, screen, artwork ed info sullo staff che ci lavora) PIATTAFORME (confermate per il momento): PS3, PC DATA D'USCITA: 2010 (il gioco dovrebbe essere in sviluppo da circa 4 anni, quindi non dovrebbe variare più di tanto)
(click sul video per vederlo in hd su youtube)
Passiamo alle cose più importanti, l'intervista privata all'E3.
Potete leggere il riassunto/traduzione dal sito allakhazam, oppure da andriasang. Vi consiglio il primo, è più completo.
Se vi rompete le balle a leggere tutto, di base hanno detto che:
-il gioco avrà un'ambientazione fantasy con elementi hi-tech, ma non al livello di FF10 e FF13
- le razze di ff11 saranno presenti anche quì, ma con nomi/background diversi, e con alcune caratteristiche fisiche cambiate (i Galka non hanno più la coda ;_; )
- il bs sarà più dinamico e diverso rispetto a ff11, ma non sarà action, soltanto si avranno più cose da fare/scegliere durante il combattimento, con un aumento dal punto di vista strategico
- hanno detto anche che preferiscono i party misti, e che ogni pg avrà sempre qualcosa da fare durante le sessioni di exp (ci sarà da vedere se alla fine ci riusciranno veramente)
- riguardo il livellaggio ed i job, hanno detto questo
Quote:
The developers attribute the long-lasting success of Final Fantasy XI to the Job System, and plan to learn from it and greatly expand off the concept. They want to end up with something completely different, one that maintains this lasting appeal for the player. Instead of leveling up with experience points, weapons will play a key role in how a character grows and develops. When the interviewer asks if series mainstays like Warrior or Paladin will appear, the developers simply hint that nothing will be exactly the same as we know it. No more grinding XP for levels - they have something new in store.
- il gioco sarà più user-friendly, si potrà expare in solo
- tuttavia, anche i vecchi giocatori di ff11 avranno di che divertirsi ( :sneer: )
- forse saranno inserite le voci nelle cutscene
- i requisiti hw saranno alti
- non sono riusciti a prendere un accordo con MS per fare uscire il gioco anche su Xbox, ma hanno detto che loro sono ancora interessati (tanto, di quì alla release -o poco dopo- scommetto che uscira anche per la 360 :\ )
- i giocatori di ff11 potranno mantenere i propri nick sul nuovo titolo. Stanno pensando anche di creare qualcosa per trasferire LS e friend-list dall'11 al 14
- non si userà più POL
Questo è tutto per ora.
Io spero che di quì alla fine dell'anno diano più info riguardo i job... non ho capito bene che cambiamenti vogliono fare :\
7th June 2009
xv25
Se riescono a proporre l'ottima formula di FF11 anche per la gente normale farebbero una cosa buona e giusta
7th June 2009
Drako
Ambientazione e atmosfera dell'11 con criteri più occidentali e un tocco di pvp? WIN, ma non ci credo.
7th June 2009
Devon
a me basterebbe l'11-2 con un gameplay migliore e tasti modificabili :p
7th June 2009
Suppa
Entro 2 mesi finirà nel dimenticatoio.
e tornerà in Hype ad un mese dall'uscita.
Quindi... pensate ad altro al momento... anche perchè DEL GIOCO non si è visto proprio nulla.
E' un consiglio d'amico per il vostro fegato.
7th June 2009
Gramas
ma ff11 era quel gioco da nerdare peso only pve >.<?
7th June 2009
Thoten
Quote:
Originally Posted by xv25
Se riescono a proporre l'ottima formula di FF11 anche per la gente normale farebbero una cosa buona e giusta
Quote:
Originally Posted by Drako
Ambientazione e atmosfera dell'11 con criteri più occidentali e un tocco di pvp? WIN, ma non ci credo.
Quote:
Originally Posted by Shagaz
a me basterebbe l'11-2 con un gameplay migliore e tasti modificabili :p
Quello che sperano tutti è proprio un ff11 con le modifiche per cambiare quelle parti del gioco improponibili.
Quote:
Originally Posted by Suppa
Entro 2 mesi finirà nel dimenticatoio.
e tornerà in Hype ad un mese dall'uscita.
Quindi... pensate ad altro al momento... anche perchè DEL GIOCO non si è visto proprio nulla.
E' un consiglio d'amico per il vostro fegato.
D'accordissimo con te, però commentare le info che vengono date una volta ogni morte di papa, cercando di non farsi prendere dall'hype, non penso sia un problema :D
A te interessa il gioco? Se non sbaglio ho letto un tuo commento non molto positivo (:sneer:) sul topic dell'E3
Quote:
Originally Posted by Gramas
ma ff11 era quel gioco da nerdare peso only pve >.<?
Yep, proprio quello :D
Comunque prima mi son dimenticato di scrivere che la fase beta durerà un pò di più rispetto ad ff11.
Per ff11 i mesi sono stati 3/4, per il 14 pensano a qualcosa come 6 mesi, ma non di più.
7th June 2009
Axet
Aggiungo una nota:
pare che il gioco sarà condivisibile tra le varie piattaforme, nel senso che chi ce l'ha per PS3 ci può giocare con chi ce l'ha per PC :nod:
7th June 2009
Drako
Quote:
Originally Posted by Suppa
Entro 2 mesi finirà nel dimenticatoio.
e tornerà in Hype ad un mese dall'uscita.
Quindi... pensate ad altro al momento... anche perchè DEL GIOCO non si è visto proprio nulla.
E' un consiglio d'amico per il vostro fegato.
noi ne sappiamo qualcosa eh suppa :sneer:
7th June 2009
Suppa
Quote:
Originally Posted by Thoten
A te interessa il gioco? Se non sbaglio ho letto un tuo commento non molto positivo (:sneer:) sul topic dell'E3
Beh guarda eh.. se me lo fanno bene e non costa troppo lo provo anche..
perchè qualcosa di easy by divano mi farebbe comodo.. e a livello di concept artistico/stilistico FFXI è tutt'oggi inarrivabile per molti sviluppatori.
Problema è come dice Drako... ai tempi del precedente feci morire il mio fegato PRIMA per le news.. seguendo mesi e mesi la sua gestazione e sbavando (perchè centellinarono news e spiegazioni solo in jap).. POI giocandoci per un anno.. direi che fu la peggior esperienza online che abbia mai provato... :dumbnod:
Speriam raddrizzino il tiro a questo giro.
7th June 2009
Odyen
Lo tengo d'occhio.
Alla fine, anche se ci mantengono un game simil capitolo 11 con pure del pvp e' gia' grandioso.:nod:
8th August 2009
Thoten
NEWS
Video dell'intervista privata all'E3 (quella da cui si sono prese le prime info -non aggiunge nulla di nuovo-)
Prime notizie sulle razze (come detto nell'intervista, saranno simili a quelle di ff11):
Hyuran (human in FFXI) Lalafell (Taru in FFXI) Elzen (Elvaan in FFXI) Miqo'te (Mithra in FFIX) Roegadyn (Galka in FFXI)
Job-wise, FFXIV has four jobs revealed so far with two sub-classes for each: Fighter (swordsman, archer), Sorcerer (enchanter, warlock), Crafter (blacksmith, cook) and Gatherer (gardener, fishermen).
Edit:
Aggiornato sito ufficiale (quello americano -datecci un'occhiata, tante info nuove-): http://na.finalfantasyxiv.com/ (info su razze, classi, città ecc)
8th August 2009
Lyuknet
spostatelo in mmorpg :nod:
8th August 2009
Suppa
Quote:
Originally Posted by Lyuknet
spostatelo nel cestino :nod:
*
8th August 2009
Lyuknet
Quote:
Originally Posted by Suppa
*
asd & lol....
8th August 2009
Devon
Quote:
Originally Posted by Lyuknet
spostatelo nello scalibratore
:metal:
8th August 2009
Axet
Io ho letto che non ci saranno livelli :look:
8th August 2009
Thoten
Questo non è stato ancora spiegato bene, non si è ancora capito che vogliono dire.
Mentre per la questione dell'assenza delle classi / classi dipendenti dalle armi, a quanto pare la situazione è questa (sommariamente, c'è da vedere poi, anche nelle restrizioni che metteranno):
fai usare la spada al tuo pg ---> avrà a disposizione le abilità della classe meele, fai utilizzare la staffa ---> abilità della classe magica... questo senza passare dalla mog per cambiare job...
Sinceramente, se ho capito bene, dipenderà tutto da come sviluppano il sistema.
Ad esempio, se lo switch della classe lo abilitano solo fuori dal fight (e dopo tot tempo aver accoppato un mob), e solo dopo che tutto il party non è in combat, non sarebbe affatto male.
Per il solo, dovrebbero mettere un timer più lungo (tipo 10 minuti), per evitare lo switch a fine combat per curarsi.
Poi c'è anche da tenere in conto la capienza dello zaino ---> spazio per portare massimo 2 set di equip e cibo.
La Square ha da subito avuto intenzione di fare uscire il gioco per ps3, xbox 360 e pc.
MS si rifiuta semplicemente per il seguente motivo: la Square vorrebbe rendere il gioco disponibile anche alle persone che non hanno il live (quindi dare la possibilità di giocarci pagando solo il mensile del gioco). MS vuole fare pagare sia il live che l'abbonamento per giocarci.
I giapponesi però non mollano, e credo proprio che MS prima del lancio crollerà :\
A me pare semplicemente un Upgrade per far abboccare chi aveva smesso xke troppo farmoso, far tornare chi si annoiava e accalappiare nuovi pesci :dumbnod:
Hype nata nel vecchio FFXI.net ( dove c'era anche Suppa) docet :hidenod:
27th December 2009
Thoten
Anche io credo che resterà lo stesso gioco, magari con qualche aggiunta o cambiamento al BS, oppure restano uguali anche quelli.
Ma a me va bene così, ho lasciato il gioco all'epoca per tutta una serie di problemi, poi quando avrei potuto riprendere era troppo tardi (avevo perso tutti i contatti in gioco, stavo fuori da troppo tempo ecc) quindi mi era impossibile ricominciare.
Questa sorta di resent invece mi permetterà di ricominciare insieme a tutti gli altri, e tanto mi basta :D
29th December 2009
finalyoko hellslayer
formula dell'11 con un tocco di pvp e gia' basta...
2nd January 2010
Zaider
Squallidissimo, è identico all'attuale FFXI, hanno giusto migliorato la grafica e cambiato i nomi alle razze.
Per ora è tutto fumo e niente arrosto. stiamo a vedere.
Certo che potevano sbattersi un minimo, almeno mettere qualche razza nuova... bah ...
2nd January 2010
Drako
non mi sarà difficile resistere al day one questa volta...
11th March 2010
Devon
Battle
* Gladiators and pugilists have aggro raising abilities
* Monsters also form parties
* Not as much camping, you fight on the move
* MP does not refresh normally, but there are ways to restore it
* It will be important to control MP use
* Position will be important in battle
* There is something called "battle maneuvers" (the word "maneuver" here is the same word used in the beginning of the Japanese Gundam title, and starts with the symbol for “machine.” I’ll let you guys have fun thinking about that.)
Job specifics
Gladiator
* Moves like phalanx and shield bash from FFXI are useable, but they are different from XI. In 14, phalanx is an ability where you guard with your shield and attack at the same time
Pugilist
* whistle (FF11's taunt) and steal abilities
* Pugilist is made for people who don't sweat the small stuff
Marauder
* Axe accuracy is low
* "Boost" ability
* Marauder is for people who want the most glorious parts of the battle
Lancer
* Can pull sneak attacks on enemies not in battle stance
Archer
* Has a back-up plan when they run out of arrows
* Has an ability to make enemies flee
* Made for players who like to be alone
* Archers use bows, not crossbows, but other classes might
* Arrows are not labeled by materials like XI, but by enemy types, numbers, and landscapes
Miner
* a miner’s mining can bring in extra income for the party
* The more miners in a party, the more this effect increases
* Mining places will be made visible to miners only
Blacksmith
* can repair weapons and armor another player is holding
Thaumaturge
* can take MP from defeated enemies (defeated enemies my not immediately disappear)
More game info
* Everything done in battle in FFXIV increases TP, including casting
* Defense can happen both automatically and at the will of the user
* The PC version will be able to run on PCs from a few years ago, but the alpha version will only run on high-end PCs
* Can be run on 512MB of VRAM and above
* Alpha test starts soon
* Square wants to make it possible to play with your friends from FFXI
* Character customization won’t be fully available in beta (can’t change facial features)
* There’s a mode for restoring HP while moving
* The plan is the make the maximum number of members in a party between 6 and 8, and there will also be alliances
* The important things in battle are distance, range, and direction
* There will be magic you can use while moving
* There are screenshots in the magazine of the alpha version, and it looks like there have been a lot of small changes
* “Aggro/hate” has a different name in 14 (Translates to something like how much the enemy views you as a threat)
* Enemies will not be set in one area in order for people to pull them to camps; places that enemies will appear will be scattered around
Che palle devo resistere e non farmi fregare come per l'11..
:afraid:
11th March 2010
Thoten
Quote:
Originally Posted by Shagaz
Battle
* Gladiators and pugilists have aggro raising abilities
* Monsters also form parties
* Not as much camping, you fight on the move
* Position will be important in battle
Pugilist
* whistle (FF11's taunt) and steal abilities
* Pugilist is made for people who don't sweat the small stuff
* Everything done in battle in FFXIV increases TP, including casting
* Defense can happen both automatically and at the will of the user
* There’s a mode for restoring HP while moving
* The important things in battle are distance, range, and direction
* There will be magic you can use while moving
* “Aggro/hate” has a different name in 14 (Translates to something like how much the enemy views you as a threat)
* Enemies will not be set in one area in order for people to pull them to camps; places that enemies will appear will be scattered around
Io ero indeciso tra il monk ed una classe tank/dps (tipo il WAR)... ma se mi fanno il MNK come classe che tanka non mi lamento proprio :sneer:
Ora aspetto solo info sulla classe "pescatore"... e vedere se me ne mettono una simile al BST :confused:
Le altre cose che ho quotato sono tutte info che mi ha fatto piacere leggere :confused:
Quote:
la scimmia comincia a bussare <.<
Veramente... non ne posso più di sti dannati single player, Bioshock 1 e 2 mi sono durati 16 ore :fffuuu:
Necessito qualcosa con cui nerdare pesantemente (anche se non ne ho più il tempo ;__; ).
11th March 2010
Devon
vabbe la mia scimmia è pura, non causata da giochi corti o altro :nod:
11th March 2010
Odyen
Io lo voglio.
12th March 2010
Thoten
Ieri nella foga di postare mi sono scordato di scrivere che gli inviti della prima fase di beta (che non ricordo come la definiscono... se alfa o pre-beta :confused:) sono già partiti, anzi sono arrivati tutti.
Quindi se non trovate nulla nella mail, se ne parla per la prossima ondata.
Per questa parte più specifica, sono stati scelti prevalentemente giocatori che hanno l'account di ff11 (attivo... mi hanno fregato :confused:).
Confermato che dentro ci stanno anche italiani.
DAIHHH che ci portiamo dietro anche Suppa, XV e Drako :fffuuu: